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      LOLS5牛頭酋長上分攻略 阿里斯塔出裝玩法講解-頭條網(wǎng)

       泊渢齋 2015-03-11

      LOL牛頭這個英雄千萬不要看他其貌不揚(yáng),但是實(shí)際上的威力可以說是誰用誰知道。如果你用過的話我想就不用小編再多說了,如果你沒用過的話那就趕緊去練習(xí)一下吧。今天小編改大家?guī)淼木褪桥n^的玩法,一起來看看吧!

      牛頭酋長阿里斯塔,是英雄聯(lián)盟最古老的一個英雄之一。以下簡稱牛頭。本人在S1就接觸過這個英雄,說句實(shí)話,幾個賽季下來,見證了這個英雄的強(qiáng)勢期,也見證了這個英雄的虛弱期,現(xiàn)今版本的牛頭,還是可以玩玩的,雖然不是巔峰時候的那個神牛,但是也不是被砍成牛肉任人宰割的牛了。還是比較平衡的。好的,我們來講一下如何用這個英雄上分沖鉆。

      首先先了解這個英雄的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。這樣才能更好的定位這個英雄,一句話,英雄要有自己的理解和玩法套路。

      老牛的優(yōu)點(diǎn):

      1、控制穩(wěn)定,一個位移型點(diǎn)控,帶有眩暈效果。一個小范圍群體擊飛控制,帶有眩暈效果。尤其是這2個控制技能都是小技能,不像石頭人之類的英雄控制技能是屬于大技能。這非常好,因?yàn)槲覀兛梢酝ㄟ^減少CD來讓這兩個小技能在團(tuán)戰(zhàn)的時候發(fā)揮更多的控制效果,一次團(tuán)戰(zhàn)或許我們能控制4次。這兩個技能就是W和Q。那么常見的使用方法是用WQ來進(jìn)行2連擊,用的好就像是隨時可以用處石頭人的大招一樣,非常給力。還有就是一個閃現(xiàn)過去,Q到敵人,之后用W來把敵人打到隊(duì)友的身邊,讓隊(duì)友來集火他,從而秒掉對方?;蛘呤莾蓚€技能分開用,W可以用來保護(hù)我方主要輸出英雄,通常都是ADC,APC。Q則是用來反手控制開團(tuán)幫隊(duì)友取得良好的輸出環(huán)境。

      2、大招非常OP。屬于攻防一體的一個技能?,F(xiàn)今版本的大招是受到的物理魔法傷害會被減少70%。同時呢增加很高的物理攻擊力,持續(xù)7秒。并且能當(dāng)做凈化來用可以破除任何控制效果,記住是任何控制效果。即便是被擊飛的時候,也可以放出大招來解除控制的。常見的用法有團(tuán)戰(zhàn)的時候,比如對方有阿木木,豬女,石頭什么的開了大技能控制到我方幾個人,而這個時候?qū)Ψ娇隙ㄊ且プC(jī)會來進(jìn)行輸出集火秒掉我方被控制的主力的,那么我就可以在這個時候開出大招提前解除掉我身上的控制效果,之后馬上反手WQ來打斷對方的火力輸出,從而讓我方的主力可以在被控制的時候不會被集火掉,甚至可以在這個時候反殺對手。或者團(tuán)戰(zhàn)的時候可以先手進(jìn)人群開大招吃一波傷害。之后再對方技能丟的差不多的時候,我方隊(duì)友可以進(jìn)行擊殺。

      3、加血,這個技能很一般。不是很厲害的技能。要是S1的時候,確實(shí)是線上神技,現(xiàn)在不是了,因?yàn)楹乃{(lán)增加啦。S1的時候1級的E加血是耗藍(lán)20的,現(xiàn)在是耗藍(lán)40,整整多了1倍的藍(lán)耗。但加血效果沒有一點(diǎn)提高。呵呵,不說也罷。

      好了,看完了優(yōu)點(diǎn),大家就會發(fā)現(xiàn),牛頭是一個控制穩(wěn)定,開大招后很耐打??梢院芎玫谋Wo(hù)后排的一個英雄。通過這種了解,很多人就會說,這個是一個輔助+坦克型英雄。

      那么我告訴大家,沒錯,在S4以前是這樣的一個英雄。定位也是這樣的。尤其是在牛頭被砍成牛肉之后。其實(shí)拳頭就是想讓這個英雄這么玩??上?,在S3以后,這個英雄已經(jīng)逐漸的脫離了下路的輔助位置,原因是下路多了很多的法師型輔助,刺客型輔助等等。而被砍成牛肉的牛頭已經(jīng)不能幫助下路了。S4的中后期,這個牛頭終于被改版了,也許是拳頭終于不忍心看到下路幾乎上不了場的牛頭,給了他一些愛,而有一個比較有名的人在這個時候又出了一個上單牛的視頻。讓大家眼前一亮,給大家打開了一個新的天地,原來??梢赃@樣玩的。其實(shí)這個上單牛在S2就有了,只是后來因?yàn)槿^需要他去下路輔助,給他砍了幾刀,再加上上單有一些,克制他的存在。比如吸血鬼等。所以,上單牛就消失了。而現(xiàn)在之所以是能上單而且很厲害,其一是被增強(qiáng)了,其二是上單多是一些瑞文啦,蠻子啦,劍姬啦,這些英雄橫行上路,而牛頭又是專門克制這樣的存在。

      而現(xiàn)在上單出了納爾這個無賴之后,明顯的克制牛頭,所以,上單牛又有點(diǎn)不行了。這是沒辦法的,英雄就是有克制性的,就像是老鼠怕貓,貓怕狗,狗怕狼,狼怕虎,虎怕象,但是老鼠又克制大象一樣。所以,線上沒有單挑最強(qiáng)的英雄,任何英雄都有另一些英雄可以克制他,重要的是你的游戲智商,團(tuán)隊(duì)的合作程度,個人的操作水平。

      那么我們再來看看牛頭的缺點(diǎn)

      1、前期技能傷害特別低,可是藍(lán)耗很高。比如W,1級的W是55點(diǎn)法術(shù)傷害,這個是單體技能,就是只能打到1個人,冷卻時間卻是14秒,而且耗藍(lán)65,比別人掉血都高,他的眩暈時間也很短暫,只是擊飛出去的瞬間有一個眩暈效果,0.5秒,要知道這個可是單體技能啊,就是一般的群體傷害技能一級都比這個高,ADC的平A都比這個傷害高。那么讓我們看看類似的技能,比如鋼鐵大使的E技能,同樣的撞擊,但是對方可以把人撞在墻上會產(chǎn)生一個1.5秒眩暈效果,傷害更是加倍還多,而牛頭沒有這個撞在墻上帶有額外傷害,而牛頭的Q技能1級的基礎(chǔ)傷害是60點(diǎn)法傷,耗藍(lán)65,CD17秒。

      2、加血技能耗藍(lán)高加血少,1級的E技能加血也只能加60點(diǎn),隊(duì)友才30點(diǎn)??墒呛乃{(lán)卻要40點(diǎn),CD12秒,和琴女,寶石騎士,眾星之子一比,簡直是弱到爆啊。

      3、手短走的慢,攻速慢。他是一個近戰(zhàn),可是移動速度卻是英雄聯(lián)盟里面最慢的一個了330.和ADC一樣,甚至有的ADC都比他快,攻擊速度慢的要死,確實(shí)有突進(jìn),但是如果用了WQ2連突進(jìn)的話,因?yàn)閭Φ?,打不掉對面多少血,耗藍(lán)高,用上2次3次藍(lán)就沒了,可以說前期他用掉300藍(lán),對面都不會掉300血。因?yàn)閭Φ?,所以下路這個2連打到敵人控制住敵人,和ADC配合都秒不掉人,而且一旦用了這個技能如果打到2個人還好,打到一個的話,對面會加血的輔助會回血,會控制的輔助會控制他,這個時候走路特別慢的優(yōu)點(diǎn)就出來啦,會被ADC點(diǎn)到殘的,如果ADC救你,就會形成拼一波的趨勢,可惜本身輸出低不太能拼過,本身又不想女坦那樣前期就很硬,所以會很傷。

      所以老牛這個英雄不適合下路輔助,前期沒有騷擾能力,加血又不多,技能傷害又特別低,對面如果是琴女,光輝,安妮之類的輔助會讓ADC打的很憋屈,前期就會被壓制。唯獨(dú)對上機(jī)器人這樣的鉤子比較好用,呵呵,我如果用牛輔助,對面是機(jī)器人的話,我都會很謙虛的和對面說,我走位不好,請勾我吧,別勾我家ADC,謝謝。之后我就會在對線中一直站在ADC前面擋著對面勾,而對面的機(jī)器人基本都是看著牛頭。老老實(shí)實(shí)的什么都不干了。下路就會很和平的補(bǔ)兵。

      上單也不是好去處,很多上單英雄可以選擇,而且因?yàn)楸旧砬捌诤乃{(lán)太高,面對納爾和吸血鬼之類的遠(yuǎn)程無消耗騷擾型英雄的時候會很悲劇。中單倒是可以克制小魚之類的手短突進(jìn)刺客型法師。

      那么剩下唯一的去路就是打野了,由于有著強(qiáng)力的控制,還有自己能回復(fù)一定的生命值,所以打野牛才是你上鉆的玩法。

      知道了牛頭的定位,剩下的就是出裝和打野GANGK以及團(tuán)戰(zhàn)的技巧了。

      先說出裝

      1、先出CD打野裝,紫色圣賢,或者藍(lán)色圣賢,-CD20%,一個是為了打野快點(diǎn),另一個是為了抓人好用,個人推薦紫色的。

      2、五速鞋。后期換成法穿鞋,最后附魔家園。

      3、耀光,加法傷加藍(lán)量帶有被動,最后升級成巫妖,不過先不著急。

      4、正義榮耀,非常贊的打野牛神裝。加血量,加藍(lán)量。團(tuán)隊(duì)加移動速度,強(qiáng)開團(tuán)抓人神器。盡早出來

      5、莫雷洛秘典,加法強(qiáng),加CD20%,回藍(lán)。

      6、大帽子。

      看到這里有人會說,為什么出的都是法傷裝,這樣很脆。我來解釋一下,因?yàn)榕n^本身有大技能減少70%的物理法術(shù)傷害。相當(dāng)于開了大招就有240的護(hù)甲和魔抗,而且是不被破甲和法穿影響的抗性,唯獨(dú)真實(shí)傷害不減少。所以最怕VN。至于刀妹,諾克之類的,一個Q或者一個W轉(zhuǎn)身就走了。團(tuán)戰(zhàn)的時候滿血或者大半管血開著大招的牛絕對能抗住5秒以上的傷害。說實(shí)話,就是一個6神裝的純?nèi)馓箍?,如果?個人打的話也就抗7秒左右。當(dāng)然了,如果對面沒起來,你神裝對面才飲血無盡還沒破甲攻速的話可以不用說了。所以牛頭不需要出護(hù)甲裝,物抗魔抗都不用。裝備出減CD的,沒有大招盡量不打團(tuán)。而且牛頭的大招CD很快,減慢CD40%的話,3級大招是41秒一個。而不用防御裝,牛頭技能QWE又都是法傷加成,所以出法傷裝備能夠最大化牛頭的作用。有人會說出物理輸出,三項(xiàng),電刀,這個我就只能說,沒人和開了大招的牛站著對擼??科紸輸出能打到對方幾下,你不是劍圣,也不是瑞文。

      接下來說GANK的技巧

      一般是1級學(xué)Q,2級要是想抓人就學(xué)W,想再打打野怪就學(xué)E,但是前3級一定要每一個都加1點(diǎn)技能。之后就是主加Q,副加W,E有一點(diǎn)就夠了。有大招學(xué)大招。抓人時候盡量繞后上,懲戒盡量懲戒四鬼,這樣可以給你一個真視之眼的效果,可以提前看見對方有沒有做視野。記住對方的眼位時間,一般什么時候會沒眼睛,這個是要自己掌握的。6級前GANK是盡量繞后,側(cè)面出擊,對了,GANK前一定要給隊(duì)友信號,讓他們配合你。一旦到了6級以后,有大招的時候就可以繞到對方的塔后進(jìn)行越塔強(qiáng)殺了。因?yàn)樗蟮牡胤揭话闶菦]有眼睛的。

      打團(tuán)的技巧。

      一般是先手上去WQ對面的主力,之后開大招在人群中A被你連擊控制那個英雄,A上兩下就A你身邊最近的那個人吧。之后在大招快要結(jié)束的時候跑出團(tuán)戰(zhàn)。你應(yīng)該還能剩下不少血。這個時候大招結(jié)束,你也離開了團(tuán)戰(zhàn)中心。而你的WQ基本也好了,可以看情況進(jìn)行第二波的突進(jìn),或者在后面保護(hù)你們的主力輸出。記住,打團(tuán)的目的要明確,這波團(tuán)是為了什么打,打完之后要干什么,有什么好處,如果這波團(tuán)打完之后什么好處沒有,比如說這波團(tuán)打完了,發(fā)現(xiàn)上路兵線都到家里塔下啦,團(tuán)贏了沒有兵線可以推塔啦等等,還要回去守塔,那么這波團(tuán)就是錯誤的,因?yàn)槟銏F(tuán)了之后沒什么作用,不能推塔,不能拿龍。而且還有失敗的風(fēng)險,如果失敗了,那么對方因?yàn)橛斜€,可以直接就推塔,或者拿龍。所以,團(tuán)之前一定要看好再團(tuán),別盲目的上,這就是游戲智商。

      另外說一些廢話,別和隊(duì)友吵架,打完比賽出去隨便吵,游戲里面別吵架,別嘲諷隊(duì)友,說話之前想想自己的語氣,最主要一點(diǎn),吵架,嘲諷,辱罵隊(duì)友解決不了問題,都是在網(wǎng)絡(luò)上玩,你再罵對方也不會讓他變好,你也不可能像貞子一樣從電腦中鉆出去打他吧,只會讓隊(duì)友心情更壞,更加劇矛盾,進(jìn)而輸?shù)舯荣?。那些因?yàn)殛?duì)友表現(xiàn)不好就辱罵隊(duì)友諷刺隊(duì)友的都是傻X。所以想上分先管好自己的嘴,你可以不說鼓勵隊(duì)友的話,你可以什么都不說,但是千萬別吵別罵別諷刺。如果碰到隊(duì)友罵人,可以拉黑處理,眼不見心不煩。

      最后一點(diǎn),牛頭千萬別出肉裝,輔助可以出光環(huán)裝備,什么軍團(tuán)圣盾,基克的使徒,熾熱香爐之類的,因?yàn)楸旧砗苡?,所以不需要出坦克裝備,打野就出輸出,因?yàn)椴皇敲恳痪侄际琼橈L(fēng)局,不是每一局,APCADC都發(fā)展的很好,裝備很強(qiáng),他們要是沒什么輸出的時候,就需要你來補(bǔ)充輸出,能抗能打才是牛頭。

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