光澤效果之所以容易讓人琢磨不透,主要是其效果會和圖層的內容直接相關,也就是說,圖層的輪廓不同,添加光澤樣式之后產生的效果完全不同(即便參數設置完全一樣)。如果圖層中的內容是一個圓,添加光澤樣式后效果可能是這樣的:
將同樣的樣式賦予一個內容為矩形的圖層時,效果是這樣的:
而如果賦予一個外形不規(guī)則的圖層時效果更加特別:
通過不斷調整這幾種圖形的設置值,我們可以逐漸發(fā)現光澤樣式的顯示規(guī)律:有兩組外形輪廓和層的內容相同的多層光環(huán)彼此交疊構成了光澤效果。以下的設置值都是調整這兩組光環(huán)自身的層數以及彼此的交疊方式的。為了說明清楚,我們以矩形圖層的光澤效果為例對主要選項進行說明。
混合模式(Blend Mode) 默認的設置值是“正片疊底”(Multiply)。 設置值越大,光澤越明顯,反之,光澤越暗淡。 修改光澤的顏色,由于默認的混合模式為“正片疊底”,修改顏色產生的效果一般不會很明顯。不過如果我們將混合模式改為”普通“后,顏色的效果就很明顯了。 混合模式(Blend Mode) 默認的設置值是“正片疊底”(Multiply)。 設置值越大,光澤越明顯,反之,光澤越暗淡。 修改光澤的顏色,由于默認的混合模式為“正片疊底”,修改顏色產生的效果一般不會很明顯。不過如果我們將混合模式改為”普通“后,顏色的效果就很明顯了。 所屬專題: 圖層樣式專題 |
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