奇幻景色堆出來 高能教程新手慎入 | PS技巧我然后我通過Photoshop的堆棧功能,只用幾步驟就把它變成了這樣: 除了色調(diào)變化,照片還有什么變化?來看看下面的圖: 照片中的云是軌跡,而非單獨(dú)的云,這是150張照片云層軌跡堆疊出來的效果。 【前期拍攝】 該方法合成效果是把云的軌跡堆疊到一張照片上,上面的照片用了150張照片,以下是我的拍攝建議: 間隔拍攝:你需要使用三腳架進(jìn)行拍攝,每隔幾秒鐘拍攝一張照片:時(shí)間依據(jù)云朵的運(yùn)動速度而定。我是用佳能 EOS 5Ds拍攝的,使用間隔拍攝,5秒/張的速度拍攝了150張。最最重要,保證相機(jī)絕無位移! 參數(shù)推薦:因?yàn)檫@款相機(jī)的測光非常穩(wěn)定,所以我使用了光圈優(yōu)先,感光度設(shè)置在200,合成照片我使用JPEG各式,但是也拍攝了RAW文件以備之后使用。 特別說明:該場景對于云的運(yùn)動速度和方向有很高要求哦!云一定要動起來!拍攝這組照片的時(shí)候,其實(shí)云并沒有動得太快,所以效果就不太明顯。 拍攝了海量的文件用于堆棧合成 【總體概述】 我的軟件:Photoshop CS6 所需時(shí)間:操作需要5分鐘,整體完成時(shí)間看電腦性能而定 操作難度:中到高級
01 導(dǎo)入照片
02 圖層樣式 導(dǎo)入完成后,就可以看到這150張照片存在于一個(gè)文件中,以圖層方式排列,這時(shí)候點(diǎn)擊第1個(gè)圖層,然后按住shift鍵點(diǎn)擊最后一個(gè)圖層,將其全選。 之后在圖層面板的圖層混合模式中選擇變亮,再經(jīng)過一段漫長的等待,你就可以看到堆棧效果基本完成了:云朵的軌跡都顯現(xiàn)出來。 左面是堆棧完成的圖片,記錄了150張照片的云朵運(yùn)動的效果,右側(cè)是沒有堆棧的單張圖片。 03 合并圖層 保持圖層在全選狀態(tài)下,在圖層面板上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的對話框中選擇合并圖層,或者通過快捷鍵Ctrl+E完成這個(gè)操作。你的堆棧照片就基本完成!此時(shí)你會發(fā)現(xiàn)畫面中移動的其他物體也被疊加了。 前景船的“軌跡”也被記錄下來,下一步我們要還原它。 【高級操作步驟】 04 還原前景 導(dǎo)入后的圖層分布圖 第3個(gè)圖標(biāo)就是添加蒙版 在原來文件夾中選擇一張你想用來作為前景的照片,我們要將它的前景替換到堆棧照片上!將這張照片拖入處理好的堆棧照片,然后點(diǎn)擊圖層面板下方的第3個(gè)圖標(biāo)添加蒙版,為照片添加1個(gè)蒙版(如上上圖白色方塊)。
選擇好之后的圖片 這張照片天地分割線非常明顯,所以我直接選擇了左側(cè)工具欄中的快速選擇工具,在天空出拖動鼠標(biāo),選中所有天空。如果誤選地面,可以按住Alt鍵在該區(qū)域點(diǎn)選,來減少選區(qū)。 選擇完成后,在選區(qū)內(nèi)點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出菜單中選擇填充,然后在使用中選擇黑色,點(diǎn)擊確定。 此時(shí)你可以看到蒙版上,普通照片的天空區(qū)域被掩蓋,堆棧效果顯現(xiàn)出來,而地面則是正常效果了。此時(shí)堆棧操作全部完成。 05 剪裁照片 由于之前我們需要合成前景,所以沒有剪裁照片,此時(shí)你可以對照片進(jìn)行剪裁,或者是鏡頭校正等各種操作。 06 調(diào)整天空顏色 此時(shí)要制造天空中的暖色,我推薦使用曲線調(diào)整圖層。首先使用快捷鍵Ctrl+Alt+Shift+E,將所有圖層合并為新的置頂圖層,我們使用它進(jìn)行操作。在調(diào)整面板點(diǎn)擊曲線。 點(diǎn)擊RGB處,選擇紅色,然后按照上面的方法進(jìn)行調(diào)整,增強(qiáng)畫面亮部紅色的表現(xiàn)。 再法選擇藍(lán)色,按照上面方法調(diào)整,增強(qiáng)暗部藍(lán)色的表現(xiàn)。這里說明,照片不一樣,你調(diào)整的亮度區(qū)域也不一樣,曲線的用法很多,需要你自己的嘗試哦~ 之后再建立一個(gè)色相/飽和度圖層,增強(qiáng)飽和度到+41,來強(qiáng)化調(diào)控的色彩表現(xiàn)。 07 還原地面顏色 此時(shí)天空沒有問題了,地面顏色可是夠別扭的!所以我們要選擇曲線圖層的蒙版,然后用畫筆工具對地面部分進(jìn)行涂抹,還原地面的綠色。此時(shí)對睡眠也可以輕微涂抹,不過還是要保留一些紅色,和天空對應(yīng)。 (如果上面的調(diào)整圖層你看懂了,這個(gè)就能看懂,如果“調(diào)整圖層”和蒙版你看不懂,我會專門寫一個(gè)關(guān)于這個(gè)的教程,這里建議你略過) 你還可以繼續(xù)建立亮度等各種調(diào)整圖層,對畫面的局部進(jìn)行更多處理。今天的教程就到這里啦,希望大家能把PS當(dāng)游戲來打! |
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