這次給大家?guī)硪焕铣山坛?,制作一個(gè)美美噠美人魚。在本例教程中要注意圖層的擺放順序,掌握一些基本的調(diào)色工具也是非常重要的,另外本例教程用了置換濾鏡,想要學(xué)習(xí)的同學(xué)快來學(xué)習(xí)吧! 最終效果
一、頭腦風(fēng)暴:
既然要做美人魚,那么首先我們要?jiǎng)觿?dòng)小腦袋瓜,想想關(guān)于美人魚我們可以得到哪些關(guān)鍵字,具體如下圖。
二、借鑒參考:
然后我們就可以去網(wǎng)上搜集一些美人魚的作品,學(xué)習(xí)他們的一些處理方法。
三、收集素材:
先整理整理思路,再根據(jù)畫面需要搜集相關(guān)素材,這是個(gè)耗時(shí)間與拼運(yùn)氣的工作。
四、打造背景:
首先把兩個(gè)背景素材進(jìn)行融合,將“背景1”圖層放到“背景2”圖層的上方,然后使用蒙版工具擦除多余的部分,得到“融合一”。
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同樣的辦法,將上步得到的“融合一”與“背景三”結(jié)合得到“融合二”。
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接下來添加一些水生元素,入小魚、泡泡、石頭、珊瑚等等。要注意的是,當(dāng)把找到的素材置入進(jìn)去后,要使用色彩平衡調(diào)色工具對(duì)素材進(jìn)行簡(jiǎn)單的調(diào)色,如下圖所示。
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以下為色彩平衡調(diào)整數(shù)值。
其它的元素加入方法大同小異,為了使水底的效果更加真實(shí),我們?cè)谧钌戏皆偌尤胍粋€(gè)水紋素材并將其圖層模式改為“柔光”,最后的效果圖如下。
五、添加人物:
搭建完背景,下面我們來把主體人物添加進(jìn)去,要注意的是因?yàn)槲覀円鏊虾退碌男Ч允^和人魚的尾巴都要分開單獨(dú)處理,使用矩形選框工具對(duì)素材進(jìn)行切割,在邊緣處添加蒙版擦除一小部分,使上下可以更好的融合,水下的用色彩平衡工具調(diào)整色調(diào)即可。
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人物素材的手部分有些殘缺,找一個(gè)相同姿勢(shì)的手進(jìn)行融合;垂下的頭發(fā)部分用蒙版擦除,然后把找來的頭發(fā)素材添加進(jìn)去。在人魚的背部以及手的部位畫上陰影,如下圖。 <點(diǎn)小圖查看大圖> 由于下半部分是在水下,所以看起來就會(huì)有一種水波斑斕的視覺效果,我們之前已經(jīng)疊加了一層水紋素材,這只是給下部分的水添加了水紋效果,而人魚的尾巴以及底部的石頭并沒有。制作類似水紋的斑斕效果就要用到“置換”命令,首先將水紋素材拖入到PS中,以PSD格式保存到桌面。 然后將水面下的所有圖層包含人魚的下部分尾巴進(jìn)行圖層合并,合并前要備份哦,你可以將這些全部拖入到一個(gè)圖層組里,然后再拷貝這個(gè)圖層組,關(guān)閉原圖層組的小眼睛,對(duì)新拷貝出來的圖層進(jìn)行圖層合并,然后右鍵轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象。 依次打開:濾鏡 > 扭曲 > 置換,之后會(huì)彈出一個(gè)窗口,參數(shù)默認(rèn),點(diǎn)擊確定后會(huì)出現(xiàn)文件管理器窗口,選擇“水紋.PSD”后點(diǎn)擊確定,再來看看有沒有什么變化,如效果變化不大可以重復(fù)使用濾鏡或修改參數(shù),因?yàn)槲覀冝D(zhuǎn)換了智能對(duì)象,所以這些數(shù)值我們可以隨意調(diào)整。 六、添加裝飾: 大體已經(jīng)完成了,接下來添加一些裝飾元素,如浪花、海鷗、高光等。背景為黑色的高光素材只要將其圖層模式改為“濾色”即可。 <點(diǎn)小圖查看大圖> 七、整體調(diào)色: 最后的工作,建立“可選顏色”“色彩平衡”“色相/飽和度”調(diào)整圖層,介入每個(gè)人的調(diào)色方法不同,在此我只調(diào)出一些參考數(shù)值。 最終效果:
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