轉(zhuǎn)自:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/20232379 我們?cè)?span style="font-family:Times New Roman">C++的開(kāi)發(fā)中經(jīng)常會(huì)碰到string、char*以及CString,這三種都表示字符串類(lèi)型,有很多相似又不同的地方,常常讓人混淆。下面詳細(xì)介紹這三者的區(qū)別、聯(lián)系和轉(zhuǎn)換: 各自的區(qū)別char*:char*是一個(gè)指向字符的指針,是一個(gè)內(nèi)置類(lèi)型??梢灾赶蛞粋€(gè)字符,也可以表示字符數(shù)組的首地址(首字符的地址)。我們更多的時(shí)候是用的它的第二的功能,來(lái)表示一個(gè)字符串,功能與字符串?dāng)?shù)組char ch[n]一樣,表示字符串時(shí),最后有一個(gè) '\0'結(jié)束符作為字符串的結(jié)束標(biāo)志。 【例1】
結(jié)果為: Hello Wrold Hello Wrold string llo Wrold l C
string:string是C++標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)(STL)中的類(lèi)型,它是定義的一個(gè)類(lèi),定義在<string>頭文件中。里面包含了對(duì)字符串的各種常用操作,它較char*的優(yōu)勢(shì)是內(nèi)容可以動(dòng)態(tài)拓展,以及對(duì)字符串操作的方便快捷,用+號(hào)進(jìn)行字符串的連接是最常用的操作。 【例2】
結(jié)果為: this is astring. this is astring. 16 this is a string.
CStringCString常用于MFC編程中,是屬于MFC的類(lèi),如從對(duì)話(huà)框中利用GetWindowText得到的字符串就是CString類(lèi)型,CString定義在<afx.h>頭文件中。CString(typedef CStringT> CString)為Visual C++中最常用的字符串類(lèi),繼承自CSimpleStringT類(lèi),主要應(yīng)用在MFC和ATL編程中,所以使用CString時(shí)要包含afx.h文件#include <afx.h>。 【例3】
結(jié)果為: Hello Wrold Program HelloWroldProgram Hello Wrold Program
更多關(guān)于CString的用法請(qǐng)參考:http://www.cnblogs.com/Caiqinghua/archive/2009/02/16/1391190.html
使用CString時(shí)可能會(huì)遇到的一些錯(cuò)誤:
編譯時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)類(lèi)似如下錯(cuò)誤: Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC shared dll version. Please #define _AFXDLL or do not use /MD[d] C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 8\VC\ce\atlmfc\include\AFX.h 24 解決方法: (注:我用的開(kāi)發(fā)環(huán)境是VS2010,其它VS的環(huán)境類(lèi)似操作) 方法1:這里錯(cuò)誤提示的意思是缺少_AFXDLL這個(gè)宏,因此在Project——>property中,C/C++里面Preprocessor(預(yù)編譯),加入_AFXDLL這個(gè)宏,OK搞定??! 方法2:對(duì)著你的項(xiàng)目點(diǎn)擊右鍵,依次選擇:屬性、配置屬性、常規(guī),然后右邊有個(gè)“項(xiàng)目默認(rèn)值”,下面有個(gè)MFC的使用,選擇“在共享 DLL 中使用 MFC”,就OK了~~~ 參考文章:http://blog.csdn.net/ahjxly/article/details/8465209 http://blog.csdn.net/zhoxier/article/details/7929920
講明白了char*、string及CString的關(guān)系,可能有人對(duì)<string.h>、<cstring.h>、<string>這幾個(gè)頭文件又糊涂了,由于篇幅的原因,這部分的內(nèi)容將在下一節(jié)進(jìn)行說(shuō)明,歡迎閱讀:《<string> 與<string.h>、<cstring>的區(qū)別》
相互的轉(zhuǎn)換既然這三種類(lèi)型都可用于表示字符串,但又是不同的類(lèi)型,那他們?nèi)绾无D(zhuǎn)換呢?可用的方法參見(jiàn)如下: char*與string的轉(zhuǎn)換【例4】
結(jié)果為: hello world hello world hello world string is commonly used. char*與CString【例5】
結(jié)果為: char pointer. char pointer. CString string與CString【例6】
結(jié)果為: string1 to CString string2 to CString string3 to CString CString to string3 CString to string4 c_str()和data()區(qū)別是:前者返回帶'/0'的字符串,后者則返回不帶'/0'的字符串. 在VS2010環(huán)境下,cstr2.Format("%s", s2.c_str());cstr2.Format("%s", s3.data());及str=cstr3.GetBuffer(0);str = LPCSTR(cstr4); 可能會(huì)編不過(guò),會(huì)報(bào)類(lèi)似error C2664: 'void ATL::CStringT<BaseType,StringTraits>::Format(const wchar_t *,...)' : cannot convert parameter 1 from 'const char [3]' to 'const wchar_t *'的錯(cuò)誤。這是因?yàn)槟愕墓こ痰淖址皇嵌嘧止?jié)字符集,將你的工程屬性設(shè)置為多字節(jié)字符集即可,方法是:右鍵點(diǎn)擊你的工程,選擇Properties\Configurations Properties\General,在右側(cè)的Project Defaults下的Character Set選擇Use Multi-Byte Character Set。 總結(jié)從靈活度來(lái)說(shuō),string最靈活易用,其次是CString,char*的拓展性和靈活性比較差。 一般來(lái)說(shuō)在基于標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)開(kāi)發(fā)時(shí)用string,在在MFC和ATL編程時(shí)用CString。 CString、string之間的轉(zhuǎn)換還有其它的一些方向,但基本上都是通過(guò)char*作為橋梁,因?yàn)?span style="font-family:Arial">char*即可以方便地轉(zhuǎn)換成string,也可以方便地轉(zhuǎn)換成CString。
更多CString的用法也可參考以下鏈接,他們寫(xiě)的更詳細(xì),我就不再重復(fù)了。 http://www.cnblogs.com/Caiqinghua/archive/2009/02/16/1391190.html http://blog.csdn.net/lewutian/article/details/6787024 歡迎加入"C/C++夢(mèng)之隊(duì)" 學(xué)習(xí)群:226157456 版權(quán)聲明:本文為博主原創(chuàng)文章,未經(jīng)博主允許不得用于任何商業(yè)用途,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。 |
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