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      《c++ primer》 第12章 動態(tài)內(nèi)存 學習筆記

       herowuking 2015-10-17

      第 12 章 動態(tài)內(nèi)存


      概述. 動態(tài)內(nèi)存和智能指針

      在c++中,動態(tài)內(nèi)存的管理是通過一對運算符來完成的:

      new,在動態(tài)內(nèi)存中為對象分配空間并返回一個指向該對象的指針。我們可以選擇對對象進行初始化

      delete,接受一個動態(tài)對象的指針,銷毀該對象,并釋放與之相關的內(nèi)存。

      動態(tài)分配內(nèi)存帶來了許多問題,比如忘記釋放的內(nèi)存泄漏,提前釋放的指針非法訪問內(nèi)存。

      c++11新標準庫提供了兩種智能指針類型來管理動態(tài)對象,只能指針的行為類似常規(guī)指針,區(qū)別是它自動釋放所指向的內(nèi)存。

      頭文件#include <memory>

      兩種智能指針:

      shared_ptr:允許多個指針指向同一個對象。

      unique_ptr:獨占所指向的對象。

      伴隨類weak_ptr:指向share_ptr所管理的對象。


      1.share_ptr類:

      1. //shared_ptr和unique_ptr都支持的操作  
      2. //空智能指針??梢灾赶騭tring類型的對象  
      3. shared_ptr<string>sp;  
      4. unique_ptr<string>up;  
      5. sp         //sp可以作為條件判斷sp是否指向一個對象  
      6. *sp        //解引用sp,獲得它指向的對象  
      7. sp->mem    //等價于(*sp).mem  
      8. sp.get()   //返回sp中所報存的指針。要小心使用,所智能指針釋放了對象,則返回的指針所指向的對象也不存在了。  
      9. swap(sp,sq)  
      10. sp.swap(sq)  //交換sp和sq中的指針  
      11.   
      12. //shared_ptr支持的操作  
      13. make_shared<T>(args)  //返回一個shared_ptr,指向一個動態(tài)分配的類型為T的對象,使用args初始化對象  
      14. shared_ptr<T>p(q)     //p是shared_ptr q的拷貝,此操作會遞增q中的記數(shù)器,q中的指針必須能轉(zhuǎn)換成T*  
      15. p = q                 //p和q都是shared_ptr,所保存的指針必須能相互轉(zhuǎn)換,此操作會遞減p的引用計數(shù),增加q的引用計數(shù),p引用計數(shù)為0時會釋放其管理的內(nèi)存。  
      16. p.use_count()         //返回與p共享智能指針的數(shù)量,可能很慢主要用于調(diào)試  
      17. p.unique()            //當p.use_count()為1時,返回ture,否則返回false。  

      注意:

      智能指針比較所指對象是否相同,只能通過get( )返回指針,比較指針的地址是否相等來判斷。


      <1.make_shared函數(shù)#include <memory>

      make_shared是一個非成員函數(shù),具有給共享對象分配內(nèi)存,并且只分配一次內(nèi)存的優(yōu)點,和顯式通過構(gòu)造函數(shù)初始化(new)的shared_ptr相比較,后者需要至少兩次分配內(nèi)存。這些額外的開銷有可能會導致內(nèi)存溢出的問題

      最安全的使用動態(tài)內(nèi)存的方法是使用一個make_shared的函數(shù)。

      此函數(shù)在動態(tài)內(nèi)存中分配一個對象并初始化,返回指向此對象的shared_ptr。

      我們可以認為每個shared_ptr都有一個關聯(lián)的計數(shù)器,通常稱其為引用計數(shù),無論我們拷貝一個share_ptr,計數(shù)器都會遞增。

      當我們給一個shared_ptr賦值或者shared被銷毀,計數(shù)器就會遞減。

      當用一個shared_ptr初始化另外一個shared_ptr,或?qū)⑺鳛閰?shù)傳遞給一個函數(shù)以及作為函數(shù)的返回值(賦值給其他的),計數(shù)器都會遞增

      一旦一個share_ptr的計數(shù)器變?yōu)?,它就會釋放自己所管理的對象。

      !注意標準庫是用計數(shù)器還是其他數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來記錄有多少個指針共享對象由標準庫來決定,關鍵是智能指針類能記錄有多少個shared_ptr指向相同的對象,

      并能在恰當?shù)臅r候自動釋放對象。


      補充:智能指針和make_shared分配內(nèi)存初始化

      1. #include <iostream>  
      2. #include <string>  
      3. #include <vector>  
      4. #include <memory>  
      5.   
      6. using namespace std;  
      7.   
      8. int main()  
      9. {  
      10.     shared_ptr<string>sp;  
      11.     make_shared<string>();         //動態(tài)分配內(nèi)存默認初始化,必須要有括號  
      12.     //make_shared<string>ms;       //error:動態(tài)分配內(nèi)存??!聯(lián)想c語言malloc也沒有起名字 - -。  
      13.     make_shared<string>("a");      //動態(tài)分配內(nèi)存值初始化  
      14.     shared_ptr<string>sp2 = make_shared<string>();   //初始化智能指針  
      15.     shared_ptr<string>sp3 = make_shared<string>("b");//初始化智能指針  
      16. }  



      例子:

      1. #include <iostream>  
      2. #include <memory>  
      3. #include <string>  
      4.   
      5. using namespace std;  
      6.   
      7. shared_ptr<string> fun1(shared_ptr<string> sp5)//傳遞參數(shù)會構(gòu)造一個,計數(shù)器遞增,函數(shù)運行結(jié)束后釋放  
      8. {  
      9.     auto sp6 = sp5;                            //創(chuàng)建臨時并賦值,計數(shù)器遞增。  
      10.     cout << "sp5 use_count:" << sp5.use_count() << endl;  
      11.     cout << "sp5 is_unique:" << sp5.unique() << endl;  
      12.     return sp6;  
      13. }                                                
      14.   
      15. int main()  
      16. {  
      17.     shared_ptr<string>sp = make_shared<string>("aa");  
      18.     auto sp3 = make_shared<string>(10,'a');//通常使用auto來簡化定義一個對象來保存make_shared的結(jié)果,這種方式比較簡單。  
      19.     cout << "sp use_count:" << sp.use_count() << endl;  
      20.     auto sp2(sp);                          //拷貝sp,count計數(shù)會增加  
      21.     cout << "sp use_count:" << sp.use_count() << endl;  
      22.     cout << "sp is_unique:" << sp.unique() << endl;  
      23.     sp2 = sp3;                             //賦值sp2,計數(shù)會減少  
      24.     cout << "sp use_count:" << sp.use_count() << endl;  
      25.     cout << "sp is_unique:" << sp.unique() << endl;  
      26.     auto sp4(sp3);  
      27.     cout << "sp3 use_count:" << sp3.use_count() << endl;  
      28.     cout << "sp3 is_unique:" << sp3.unique() << endl;  
      29.     sp = sp3;//sp指向sp3指向的,sp指向的被銷毀。  
      30.     cout << "sp use_count:" << sp.use_count() << endl;  
      31.     cout << "sp is_unique:" << sp.unique() << endl;  
      32.     auto sp7 = fun1(sp);                     
      33.     cout << "sp7 use_count:" << sp.use_count() << endl;  
      34.     cout << "sp7 is_unique:" << sp.unique() << endl;  
      35.       
      36. }  


      注意! sp1 = sp2;  sp2計數(shù)器值增加,右值的計數(shù)器增加,左值指向的對象的計數(shù)器減少,減少為0時自動釋放對象


      <2.shared_ptr 自動銷毀所管理的對象

      當指向?qū)ο蟮淖詈笠粋€shared_ptr 被銷毀時,shared_ptr 類會自動銷毀此對象。它是通過特殊的成員函數(shù)析構(gòu)函數(shù)來控制對象銷毀時做什么操作。

      shared_ptr 的析構(gòu)函數(shù)會遞減它所指向的對象的引用計數(shù),如果引用計數(shù)變?yōu)?,shared_ptr 的函數(shù)就會銷毀對象,并釋放它占用的資源。

      對于一塊內(nèi)存,shared_ptr 類保證只要有任何shared_ptr 對象引用它,它就不會被釋放。

      如果我們忘記了銷毀程序不再需要的shared_ptr,程序仍然會正確運行,但會浪費內(nèi)存

      注意!:如果你將shared_ptr存放于一個容器中,而后不在需要全部元素,而只使用其中的一部分,要記得調(diào)用erase刪除不再需要的那些元素。

      注意?。簩⒁粋€shared_ptr 賦予另一個shared_ptr 會遞增賦值號右側(cè)的shared_ptr 的引用計數(shù),而遞減左側(cè)shared_ptr 的引用計數(shù),如果一個shared_ptr 引用技術(shù)

      變?yōu)?時,它所指向的對象會被自動銷毀。


      <3.使用了動態(tài)生存期的資源的類

      程序使用動態(tài)內(nèi)存出于以下三種原因

      1.程序不知道自己需要使用多少對象

      2.程序不知道所需對象的準確類型

      3.程序需要在多個對象間共享數(shù)據(jù)。

      使用動態(tài)內(nèi)存的一個常見的原因是允許多個對象共享相同的狀態(tài)。


      重點例子?。?/p>

      我們希望定義一個Blob類,保存一組元素,與容器不同,我們希望Blob對象的不同拷貝之間共享相同的元素。既當我們拷貝一個Blob時,

      原Blob對象及其拷貝應該引用相同的底層元素。

      定義一個管理string的類,命名為StrBlob。

      1. #include <iostream>  
      2. #include <string>  
      3. #include <memory>             //智能指針和動態(tài)分配內(nèi)存  
      4. #include <vector>  
      5. #include <initializer_list>   //初始值列表  
      6. #include <stdexcept>  
      7.   
      8. class StrBlob  
      9. {  
      10.     public:  
      11.         typedef std::vector<std::string>::size_type size_type;  
      12.         StrBlob();  
      13.         StrBlob(std::initializer_list<std::string>il);  
      14.         size_type size()const{ return data->size(); }  
      15.         bool empty() { return data->empty(); }  
      16.         //添加刪除元素  
      17.         void push_back(const std::string &s){ data->push_back(s); }  
      18.         void pop_back();  
      19.         //訪問元素  
      20.         std::string& front();  
      21.         std::string& back();  
      22.         const std::string& front()const;   
      23.         const std::string& back() const;  
      24.   
      25.     private:  
      26.         std::shared_ptr<std::vector<std::string>> data;  
      27.         //private 檢查函數(shù)。  
      28.         void check(size_type i, const std::string &msg)const;  
      29. };  
      30.   
      31. //默認構(gòu)造函數(shù)  
      32. StrBlob::StrBlob():  
      33.     data(std::make_shared<std::vector<std::string>>()) { }  
      34. //拷貝構(gòu)造函數(shù)  
      35. StrBlob::StrBlob(std::initializer_list<std::string>il):  
      36.     data(std::make_shared<std::vector<std::string>>(il)) { }  
      37.   
      38.   
      39. void StrBlob::check(size_type i, const std::string &msg)const  
      40. {  
      41.     if(i >= data->size())  
      42.         throw std::out_of_range(msg);  
      43. }  
      44.   
      45. const std::string& StrBlob::back()const  
      46. {  
      47.     check(0, "back on empty StrBlob");  
      48.     return data->back();  
      49. }  
      50. <span style="color:#FF0000;">  
      51. //避免代碼重復和編譯時間問題,用non-const版本調(diào)用const版本  
      52. //在函數(shù)中必須先調(diào)用const版本,然后去除const特性  
      53. //在調(diào)用const版本時,必須將this指針轉(zhuǎn)換為const,注意轉(zhuǎn)換的是this指針,所以<>里面是const StrBlob* 是const的類的指針。  
      54. //調(diào)用const版本時對象是const,所以this指針也是const,通過轉(zhuǎn)換this指針才能調(diào)用const版本,否則調(diào)用的是non-const版本,non-const調(diào)用non-const會引起無限遞歸。  
      55. //return時,const_cast拋出去除const特性。</span>  
      56.   
      57. std::string& StrBlob::back()  
      58. {  
      59.     const auto &s = static_cast<const StrBlob*>(this)->back(); //<span style="color:#FF0000;">auto前面要加const,因為auto推倒不出來const。</span>  
      60.     return const_cast<std::string&>(s);  
      61. }  
      62.   
      63. const std::string& StrBlob::front()const  
      64. {  
      65.     check(0, "front on empty StrBlob");  
      66.     return data->front();  
      67. }  
      68.   
      69. std::string& StrBlob::front()  
      70. {  
      71.     const auto &s = static_cast<const StrBlob*>(this)->front();  
      72.     return const_cast<std::string&>(s);  
      73. }  
      74.   
      75. void StrBlob::pop_back()  
      76. {  
      77.     check(0, "pop_back on empty StrBlob");  
      78.     data->pop_back();  
      79. }  
      80.   
      81. int main()  
      82. {  
      83.     std::shared_ptr<StrBlob>sp;  
      84.     StrBlob s({"wang","wei","hao"});  
      85.     StrBlob s2(s);//共享s內(nèi)的數(shù)據(jù)  
      86.     std::string st = "asd";  
      87.     s2.push_back(st);  
      88.     //s2.front();  
      89.     std::cout << s2.front() << std::endl;  
      90.     std::cout << s2.back() << std::endl;  
      91. }  

      可以輸出s和s2的size( )是相等的證明他們共享的是同一塊內(nèi)存。


      2.直接管理內(nèi)存

      <1.使用new動態(tài)分配和初始化對象

      1. #include <iostream>  
      2. #include <string>  
      3. #include <vector>  
      4.   
      5. using namespace std;  
      6.   
      7. int main()  
      8. {  
      9.     //在自由空間分配的內(nèi)存是無名的,因此new無法為其分配的對象命名,而是返回該指向該對象的一個指針。  
      10.     int *p = new int;  
      11.     int *p2 = new int(10);  
      12.     string *p3 = new string(10,'a');  
      13.     vector<string> *p4 = new vector<string>{"a","b","c"};  
      14.     //也可以對動態(tài)分配的對象進行值初始化,只需在類型名之后加一對空括號  
      15.     string *p5 = new string(); //值初始化  
      16.     string *p6 = new string;   //默認初始化  
      17.     int *p7 = new int;         //但是對于內(nèi)置類型是未定義的。*p7值未定義  
      18.     //對動態(tài)分配的對象進行初始化通常是個好主意。  
      19.   
      20.     //auto   
      21.     auto p8 = new auto("abc");  
      22.     auto p9 = new auto{1,2,3}; //error  ??  
      23.   
      24.     //const  
      25.     //一個動態(tài)分配的const對象必須進行初始化。  
      26.     const string *p10 = new const string("aha");  
      27.   
      28.     //內(nèi)存耗盡  
      29.     int *p11 = new int;  //如果分配失敗,new會拋出一個std::bad_alloc  
      30.     int *p12 = new (nothrow) int; //如果分配失敗返回一個空指針。 bad_alloc和nothrow定義在#include <new>  
      31. }  

      <2.delete注意:

      delete p;釋放p所指向的對象的那塊內(nèi)存區(qū)域,釋放后p仍然指向那塊區(qū)域(測試時輸出的地址仍然相同),但是釋放后輸出的對象已無效。

      一般我們可以在釋放delete p后, p = nullptr。這樣明確指針不指向其他的區(qū)域。

      空懸指針:指向一塊曾經(jīng)保存數(shù)據(jù)現(xiàn)在已經(jīng)無效的內(nèi)存的指針。


      堅持只使用智能指針,就可以避免所有的問題,對于一塊內(nèi)存,只有在沒有任何智能指針指向它的情況下,智能指針才會釋放它。

      1. #include <memory>  
      2. #include <iostream>  
      3.   
      4. using namespace std;  
      5.   
      6. int main()  
      7. {  
      8.     //p也指向p2指向的內(nèi)存,那么p原來所指向的內(nèi)存區(qū)域就沒有其他指針指向了,也沒有釋放,內(nèi)存泄漏  
      9.     int *p = new int(20);  
      10.     int *p2 = new int(40);  
      11.     p = p2;  
      12.     //p3也指向p4所指向的內(nèi)存,但是p3原先指向的內(nèi)存區(qū)域計數(shù)器變?yōu)?時,內(nèi)存自動會釋放。  
      13.     auto p3 = make_shared<int>(20);  
      14.     auto p4 = make_shared<int>(30);  
      15.     p3 = p4;  
      16. }  


      <3.shared_ptr和new結(jié)合使用。

      <<1.

      可以用new來初始化智能指針

      接受指針參數(shù)的智能指針構(gòu)造函數(shù)是explicit(避免隱式轉(zhuǎn)換)的,我們不能將一個內(nèi)置指針隱式轉(zhuǎn)換為一個智能指針。


      默認情況下,一個用來初始化智能指針的普通指針必須指向一塊動態(tài)分配的內(nèi)存,因為智能指針默認使用delete釋放它所關聯(lián)的對象。

      如果將智能指針綁定到其他類型的指針上,我們必須自己定義自己的釋放操作。

      1. #include <iostream>  
      2. #include <memory>  
      3.   
      4. using namespace std;  
      5.   
      6. shared_ptr<int> clone(int p)  
      7. {  
      8.     return shared_ptr<int>(new int(p));  
      9.     //return new int(p);   error  
      10. }  
      11.   
      12. int main()  
      13. {  
      14.     shared_ptr<int>p(new int(10));  
      15.     cout << "p:" << p << endl;  
      16.     cout << "p:" << p.unique() << endl;  
      17.     cout << "p:" << p.use_count() << endl;  
      18.     //error: not int* transfrom shared_ptr<int>  
      19.     //shared_ptr<int>p2 = new int(10);  
      20.   
      21.     //定義和改變shared_ptr的其他方法  
      22.     int *p2 = new int(20);  
      23.     shared_ptr<int>p3(p2);  
      24.     cout << "p3:" << *p3 << endl;  
      25.     cout << "p3:" << p3.unique() << endl;  
      26.     cout << "p3:" << p3.use_count() << endl;  
      27.     unique_ptr<int>p4(new int(40));  
      28.     //shared_ptr<int>p5(move(p4));//要添加move將p4轉(zhuǎn)換為右值。左值不行。  
      29.     //cout << "p5:" << p5.unique() << endl;  
      30.     //cout << "p5:" << p5.use_count() << endl;  
      31.     p3.reset();//重置p3  
      32.     int *p6 = new int(50);  
      33.     p3.reset(p6);//重置p3并將p3綁定到p6。  
      34.     cout << "p3:" << *p3 << endl;  
      35.     cout << "p3:" << p3.unique() << endl;  
      36.     cout << "p3:" << p3.use_count() << endl;  
      37.   
      38.     //shared_ptr<T> p(q,d); d自己定義delete釋放內(nèi)存  
      39.     //shared_ptr<T> p(p2,d);  
      40.     //p.reset();    釋放p對象,use_count()減了1。  
      41.     //p.reset(q);   釋放p對象,獲得q,q必須是內(nèi)置類型動態(tài)分配的!  
      42.     //p.reset(q,d); 用d函數(shù)釋放p對象,獲得q, (q必須是內(nèi)置類型動態(tài)分配的!)。  
      43.   
      44. }  


      <<2.不要混用智能指針和普通指針。

      shared_ptr 可以協(xié)調(diào)對象的析構(gòu)(也就是計數(shù)為0釋放),僅限于自身的拷貝,所以推薦使用make_shared而不是new。

      在分配對象時就將對象綁定在shared_ptr上面。

      當將一個shared_ptr 綁定到一個普通指針時,我們就將內(nèi)存管理交給了shared_ptr,之后我們就不應該使用內(nèi)置指針來訪問shared_ptr指向的內(nèi)存了。

      使用內(nèi)置指針來訪問智能指針所附則的對象是非常危險的,我們不知道對象何時被銷毀。


      <<3.也不要使用get初始化另一個智能指針或者為智能指針賦值

      智能指針定義了一個名為get的函數(shù),返回一個普通類型的指針。

      目的:向不能使用智能指針的代碼傳遞一個內(nèi)置指針,使用get返回的指針的代碼不能delete此指針。

      將另一個智能指針綁定到get返回的指針也是錯誤的。

      永遠不要用get初始化另一個智能指針或者為另一個智能指針賦值。

      普通指針不能自動轉(zhuǎn)化為智能指針。

      為什么使用get返回的指針不能使用delete

      1. {  
      2.     auto p = make_shared<int>(20);  
      3.     auto q = p.get();  
      4.     delete q;  
      5. }  
      p是一個智能指針,在函數(shù)塊結(jié)束后會自動調(diào)用內(nèi)部delete釋放動態(tài)申請的空間,然而我們又delete了一次,等于釋放了兩次空間。

      *** Error in `./a.out': double free or corruption (out): 0x00007fff21931150 ***

      書上的一個例子,有點問題記錄下

      1. #include <memory>  
      2. #include <iostream>  
      3.   
      4. using namespace std;  
      5.   
      6. int main()  
      7. {  
      8.     shared_ptr<int>p(new int(42));  
      9.     int *q = p.get();  
      10.     cout << "count:" << p.use_count() << endl;  
      11.     //delete q; error:  
      12.     {  
      13.         auto t = shared_ptr<int>(q); //轉(zhuǎn)換      
      14.         cout << "count:" << t.use_count() << endl;  
      15.     }  
      16.     int foo = *p;  
      17.     cout << foo << endl;  
      18. }  
      書上沒有auto t,按照書上foo可以正常使用,估計是編譯器優(yōu)化。

      書上意思是智能指針t也指向q所指向的內(nèi)存,但是引用計數(shù)都是1,函數(shù)塊結(jié)束后,t被釋放,內(nèi)存也被delete,那么p指向的未定義了。


      <<4.智能指針和異常

      使用智能指針,即使程序塊過早結(jié)束,智能指針類也能確保內(nèi)存不再需要時將其釋放。

      但是普通指針就不會

      1. void fun( )  
      2. {  
      3.         int *p = new int(42);  
      4.         //如果這時拋出一個異常且未捕獲,內(nèi)粗不會被釋放,但是智能指針就可以釋放。  
      5.         delete p;  
      6. }  

      <<5.智能指針和啞類
      標準很多都定義了析構(gòu)函數(shù),負責清理對象使用的資源,但是一些同時滿足c和c++的設計的類,通常都要求我們自己來釋放資源。

      通過智能指針可以很好的解決這個問題

      舉個網(wǎng)絡連接的例子:

      1. connection connect(*destination);  
      2. void disconnect(connect);  
      3. void f(destination &d)  
      4. {  
      5.         connection c  = connect(&d);  
      6.         disconnect(d);//如果沒有調(diào)用disconnect,那么永遠不會斷開連接。  
      7. }  

      1. //使用智能指針優(yōu)化,等于自己定義了delete代替本身的delete  
      2. connection connect(*destination);  
      3. void end_disconnect(connection*p) {disconnect(p);}   
      4. void f(destination &d)  
      5. {  
      6.         connection c = connect(&d);  
      7.         shared_ptr<connection>p(&d, end_connect);  
      8.         //f退出時,會自動調(diào)用end_connect。  
      9. }  

      demo,用string代替connection類型。

      1. #include <iostream>  
      2. #include <string>  
      3. #include <memory>  
      4.   
      5. using namespace std;  
      6. typedef string connection;  
      7.   
      8. connection& connect(connection *s)  
      9. {  
      10.     cout << "正在連接..." << endl;  
      11.     s = new connection("connect");  
      12.     return *s;  
      13. }  
      14.   
      15. void disconnect(connection *s)  
      16. {  
      17.     cout << "正在斷開連接..." << endl;  
      18. }  
      19.   
      20. int main()  
      21. {  
      22.     connection p;  
      23.     connection *d;  
      24.     p = connect(d);  
      25.     shared_ptr<connection>sp(&p,disconnect);//&p  
      26. }  

      這樣做即使我們忘記寫斷開連接或者中間發(fā)生了異常都會保證執(zhí)行斷開連接的代碼。


      !注意:智能指針陷阱

      *不使用相同的內(nèi)置指針值初始化(或reset)多個智能指針    //多個智能指針還是單獨的指向內(nèi)置指針的內(nèi)存,use_count分別為1

      *不delete get( )返回的指針                                                           //兩次delete釋放,智能指針內(nèi)部也會delete

      *不使用get( )初始化或reset另一個智能指針                               //free( ): invalid pointer:也是多次釋放

      *如果你使用get( )返回的指針,記住當最后一個對應的智能指針銷毀后,你的指針就變得無效了

      *如果你使用智能指針管理的資源不是new分配的內(nèi)存,記住傳遞給它一個刪除器(刪除函數(shù)向上面的disconnect( ))。


      課后題12.15

      使用lambda改寫connect函數(shù)。

      1. #include <iostream>  
      2. #include <string>  
      3. #include <memory>  
      4. #include <functional>  
      5. #include <algorithm>  
      6.   
      7. using namespace std;  
      8. typedef string connection;  
      9.   
      10. connection& connect(connection *s)  
      11. {  
      12.     cout << "正在連接..." << endl;  
      13.     s = new connection("connect");  
      14.     return *s;  
      15. }  
      16.   
      17. void disconnect(connection *s)  
      18. {  
      19.     cout << "正在斷開連接..." << endl;  
      20. }  
      21.   
      22. int main()  
      23. {  
      24.     connection p;  
      25.     connection *d;  
      26.     p = connect(d);  
      27.     //shared_ptr<connection>sp(&p,disconnect);      
      28.     //error:lambda代表了刪除函數(shù)。那么參數(shù)列表也要和刪除函數(shù)一致,因為delete內(nèi)部是free(p)。  
      29.     //shared_ptr<connection>sp(&p, [&p] { disconnect(&p); });   
      30.     shared_ptr<connection>sp(&p,   [](connection *s) { disconnect(s); });  
      31. }  


      shared_ptr 的傳遞刪除器(deleter)方式比較簡單, 只需要在參數(shù)中添加具體的刪除器函數(shù)名, 即可; 注意是單參數(shù)函數(shù);
      unique_ptr 的刪除器是函數(shù)模板(function template), 所以需要在模板類型傳遞刪除器的類型(即函數(shù)指針(function pointer)), 再在參數(shù)中添加具體刪除器;


      2.unique_ptr

      介紹:一個unique_ptr 擁有它所指向的對象,和shared_ptr不同,某個時刻只能有一個unique_ptr 指向一個給定對象,當unique_ptr 被銷毀時,對象也被銷毀

      <1.

      unique沒有類似make_shared,必須手動new,將其綁定

      由于unique_ptr獨占它所指向的對象,因此他不支持普通的拷貝和賦值

      但是有種特殊的拷貝可以支持:我們可以拷貝或賦值一個即將要被銷毀的unique_ptr。

      1. #include <memory>  
      2. #include <iostream>  
      3. #include <string>  
      4.   
      5. using namespace std;  
      6.   
      7. unique_ptr<int> clone(int p)  
      8. {  
      9.     unique_ptr<int>q(new int(p));  
      10.     return q;  
      11.     //return unique<int>q(new int(p));  
      12. }  
      13.   
      14. int main()  
      15. {  
      16.     unique_ptr<string>p(new string("aaa"));  
      17.     shared_ptr<string>p2(new string("aaa"));  
      18.     //unique_ptr<string>p3(p);   error:不能拷貝  
      19.     //unique_ptr<string>p4 = p;  error:不能賦值  
      20.     unique_ptr<string>p5;  
      21.     string s = "a";  
      22.     //p5.reset(&s);              error:兩次釋放  
      23.   
      24.     //兩種轉(zhuǎn)移所有權(quán)的方法  
      25.     unique_ptr<string>p6(p.release());//p.release(),釋放p對指針對象的控制權(quán),返回指針并將p置空,并不會釋放內(nèi)存  
      26.     unique_ptr<string>p7;  
      27.     p7.reset(p6.release());           //p6釋放控制權(quán),p7指向這個對象。  
      28.   
      29.     //特殊的拷貝和賦值  
      30.     int i = 10;  
      31.     clone(i);  
      32. }  

      在早的版本中提供了auto_ptr的類,它有unique_ptr 的部分特性,但是不能在容器中保存auto_ptr, 也不能在函數(shù)中返回 auto_ptr, 編寫程序時應該使用unique_ptr.


      <2.向unique_ptr 傳遞刪除器

      類似shared_ptr, unique_ptr 默認情況下用delete釋放它指向的對象,和shared_ptr 一樣我們可以重載一個unique_ptr 中默認的刪除器類型。

      重載一個unique_ptr 中的刪除器會影響到unique_ptr 類型及如何構(gòu)造該類型的對象,

      我們必須在尖括號中unique_ptr 指向類型之后提供刪除器的類型,在創(chuàng)建或reset一個這種unique_ptr類型的對象時,必須提供一個指定類型的可調(diào)用對象(刪除器)

      1. #include <memory>  
      2. #include <iostream>  
      3.   
      4. using namespace std;  
      5.   
      6. typedef int connection;  
      7.   
      8. connection* connect(connection *d)  
      9. {  
      10.     cout << "正在連接..." << endl;  
      11.     d = new connection(40);  
      12.     return d;  
      13. }  
      14.   
      15. void disconnect(connection *p)  
      16. {  
      17.     cout << "斷開連接..." << endl;  
      18. }  
      19.   
      20. int main()  
      21. {  
      22.     connection *p,*p2;  
      23.     p2 = connect(p);  
      24.     cout << p << endl;   
      25.     cout << *p2 << endl;  
      26.     unique_ptr<connection, decltype(disconnect)*>q(p2,disconnect);  
      27.     //在尖括號中提供類型,圓括號內(nèi)提供尖括號中的類型的對象。  
      28.     //使用decltype()關鍵字返回一個函數(shù)類型,所以必須添加一個*號來指出我們使用的是一個指針  
      29. }  

      注意:

      p.release( );                   //error:p2不會釋放內(nèi)存,而且丟失了指針

      auto q = p.release( );   //q 是int * 類型, 記得delete釋放q


      c++11

      3.weak_ptr

      weak_ptr 是一種不控制對象生存期的智能指針,它指向由一個shared_ptr 管理的對象。

      1. #include <memory>  
      2. #include <iostream>  
      3.   
      4. using namespace std;  
      5.   
      6. int main()  
      7. {  
      8.     shared_ptr<int>p0 = make_shared<int>(42);  
      9.     auto p1 = p0;  
      10.     cout << "p1 count:" << p1.use_count() << endl;  
      11.     weak_ptr<int>p2;  
      12.     weak_ptr<int>p3(p1);  //與p1指向相同的對象  
      13.     p3 = p0;              //與p0指向相同的對象  
      14.     p2 = p3;  
      15.     cout << "p2 count:" << p2.use_count() << endl;  
      16.     //w.reset() 將w置空  
      17.     p2.reset();           //將p2置空  
      18.     cout << "p2 count:" << p2.use_count() << endl;  
      19.     cout << "p3 count:" << p3.use_count() << endl;  
      20.     //w.expired() 若w.use_count()為0,返回true,否則返回false    expired(過期的)  
      21.     //w.expried() 也就是判斷shared_ptr的count為0嗎。  
      22.     cout << "p2 expired:" << p2.expired() << endl;  
      23.     cout << "p3 expired:" << p3.expired() << endl;  
      24.     //w.lock()    如果expired為true,返回一個空的shared_ptr,否則返回一個指向w的對象的shared_ptr  
      25.     //w.lock()    也就是如果shared_ptr的count為0,返回空,不為0,返回shared_ptr。  
      26.     auto p4 = p2.lock();  
      27.     cout << "p4 count:" << p4.use_count() << endl;  
      28.     auto p5 = p3.lock();//引用計數(shù)加1  
      29.     cout << "p5 count:" << p5.use_count() << endl;  
      30. }  

      !注意:

      當我們創(chuàng)建一個weak_ptr 必須用一個 shared_ptr 初始化。

      引入lock和expired是防止在weak_ptr 不知情的情況下,shared_ptr 被釋放掉

      weak_ptr 不會更改shared_ptr 的引用計數(shù)。


      例子:

      定義一個StrBlobPtr(內(nèi)部weak_ptr)類打印StrBlob中的元素

      上面的StrBlobPtr 例子的改進。

      StrBlobPtr內(nèi)部是weak_ptr實現(xiàn)的,它實際上就是一個助手類,作用就是類似一個旁觀者,一直觀測StrBlob的資源使用情況

      1. /*  
      2.  *避免拷貝,多個指針共用一個vector<string> 
      3.  *使用weak_ptr訪問共享的對象 
      4.  * */  
      5.   
      6. #include <iostream>  
      7. #include <vector>  
      8. #include <string>  
      9. #include <initializer_list>  
      10. #include <memory>  
      11. #include <stdexcept>  
      12. #include <fstream>  
      13. #include <sstream>  
      14.   
      15. class StrBlob;  
      16. class StrBlobPtr;  
      17.   
      18.   
      19. class StrBlob  
      20. {  
      21.     public:  
      22.         friend class StrBlobPtr;  
      23.         typedef std::vector<std::string>::size_type size_type;  
      24.         StrBlob(); //默認構(gòu)造函數(shù)  
      25.         StrBlob(std::initializer_list<std::string>il); //拷貝構(gòu)造函數(shù)  
      26.         size_type size() { return data->size(); }      //對data進行解引用就是對vector<string>操作  
      27.         std::string& front();  
      28.         std::string& back();  
      29.         const std::string& front()const;  
      30.         const std::string& back()const;  
      31.         void push_back(const std::string &s) { data->push_back(s); }  
      32.         void pop_back();  
      33.         //StrBlobPtr begin() { return StrBlobPtr(*this); }  
      34.         //StrBlobPtr end() { auto ret = StrBlobPtr(*this, data->size());    
      35.         //                   return ret; }  
      36.   
      37.     private:  
      38.         void check(size_type sz, std::string msg)const;  
      39.         std::shared_ptr<std::vector<std::string>>data;  
      40. };  
      41.   
      42. std::string& StrBlob::front()  
      43. {  
      44.     const auto &s = static_cast<const StrBlob*>(this)->front();  
      45.     return const_cast<std::string&>(s);  
      46. }  
      47.   
      48. std::string& StrBlob::back()  
      49. {  
      50.     const auto &s = static_cast<const StrBlob*>(this)->back();  
      51.     return const_cast<std::string&>(s);  
      52. }  
      53.   
      54. const std::string& StrBlob::front()const  
      55. {  
      56.     check(0, "front on empty vector");  
      57.     return data->front();  
      58. }  
      59.   
      60. const std::string& StrBlob::back()const  
      61. {  
      62.     check(0, "back on empty vector");  
      63.     return data->back();  
      64. }  
      65.   
      66. void StrBlob::check(size_type sz, std::string msg)const  
      67. {  
      68.     if(sz >= data->size())  
      69.         throw std::out_of_range(msg);  
      70. }  
      71.   
      72. StrBlob::StrBlob():  
      73.     data(std::make_shared<std::vector<std::string>>()) { }  
      74.   
      75. StrBlob::StrBlob(std::initializer_list<std::string> il):  
      76.     data(std::make_shared<std::vector<std::string>>(il)) { }  
      77.   
      78. /* --------------------------------------------------------------------------------- */  
      79.   
      80. //必須定義在StrBlobPtr的后面  
      81. //否則error: invalid use of incomplete type ‘class StrBlob’  
      82. class StrBlobPtr  
      83. {  
      84.     public:  
      85.         friend StrBlob;  
      86.         StrBlobPtr():curr(0){ }  
      87.         StrBlobPtr(StrBlob &s, std::size_t sz = 0):   
      88.             wptr(s.data), curr(sz){ }  
      89.         std::string& deref()const;//返回當前string  
      90.         StrBlobPtr& incr(); //遞增  
      91.   
      92.     private:  
      93.         std::shared_ptr<std::vector<std::string>> check(std::size_t i, const std::string &msg)const;  
      94.         std::weak_ptr<std::vector<std::string>> wptr;  
      95.         std::size_t curr;  //當前下標  
      96. };  
      97.   
      98. StrBlobPtr& StrBlobPtr::incr()  
      99. {  
      100.     check(curr, "increment past end of StrBlobPtr");  
      101.     ++curr; //推進當前位置。    
      102.     return *this;                    //為什么要return *this, 如果再次自加可以重復,舉個例子就像賦值一樣 a = b = c;  如果不返回對象不能繼續(xù)賦值。  
      103. }                                    //return *this是一份拷貝。 return this是地址。  
      104.   
      105. std::string& StrBlobPtr::deref()const  
      106. {  
      107.     auto p = check(curr, "dereference past end"); //shared_ptr引用計數(shù)會增加,但是作用域結(jié)束后,引用計數(shù)又會減1  
      108.     return (*p)[curr];    //p是所指的vector  
      109. }  
      110.   
      111. //check檢查是否存在shared_ptr和大小  
      112. std::shared_ptr<std::vector<std::string>> StrBlobPtr::check(std::size_t i, const std::string &msg)const  
      113. {  
      114.     auto ret = wptr.lock(); //檢查是否存在,存在返回shared_ptr,不存在返回空的shared_ptr.  
      115.     if(!ret)  
      116.         throw std::runtime_error("unbound StrBlobPtr");  
      117.     if(i >= ret->size())  
      118.         throw std::out_of_range(msg);  
      119.     return ret;  
      120. }  
      121.   
      122.   
      123. int main(int argc, char*argv[])  
      124. {  
      125.     std::fstream is(argv[1]);  
      126.     std::string s;  
      127.     StrBlob S;  
      128.     while(std::getline(is, s))  
      129.     {  
      130.         std::string temp;  
      131.         std::istringstream ist(s);  
      132.         while(!ist.eof())  
      133.         {  
      134.             ist >> temp;  
      135.             S.push_back(temp);  
      136.         }  
      137.     }  
      138.   
      139.     std::cout << "size:" << S.size() << std::endl;  
      140.   
      141.     StrBlobPtr sp(S);  
      142.     for(auto i = 0; i < S.size(); ++i)  
      143.     {  
      144.         std::cout << sp.deref() << std::endl;  
      145.         sp.incr();  
      146.     }  
      147. }  



      4.動態(tài)數(shù)組
      new和delete一次只能分配和釋放一個對象,但有時我們需要一次為很多對象分配內(nèi)存的功能

      C++和標準庫引入了兩種方法,另一種new 和 allocator。

      使用allocator 通常會提供更好的性能和更靈活的內(nèi)存管理能力。

      <1.new和數(shù)組

      動態(tài)數(shù)組不是數(shù)組類型。

      1. #include <iostream>  
      2. #include <memory>  
      3.   
      4. using namespace std;  
      5.   
      6. typedef int arr[10];  
      7.   
      8. int main()  
      9. {  
      10.     int *p = new int[10];  
      11.     int *p2 = new arr;  
      12.     for(int i = 0; i < 10; i++)  
      13.     {  
      14.         p[i] = i;  
      15.     }  
      16.     for(int i = 0; i < 10; i++)  
      17.         cout << p[i] << " ";  
      18.     cout << endl;  
      19.     //for(const int i : p);         //error:動態(tài)分配數(shù)組返回的不是數(shù)組類型,而是數(shù)組元素的指針。所以不能用范圍for  
      20.       
      21. /*---------------------------------- */  
      22.     //初始化動態(tài)數(shù)組  
      23.     int *pi = new int[10];          //未初始化  
      24.     int *pi2 = new int[10]();       //初始化為0,且有括號必須為空  
      25.     string *ps = new string[10];       //10個空string  
      26.     string *ps2 = new string[10]();    //10個空string  
      27.     //可以使用列表初始化  
      28.     int *pi3 = new int[10]{1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};//初始值列表里的值不能多于容量,否則new失敗,不會分配內(nèi)存  
      29.     string *ps3 = new string[10]{"a","b","c","d","e","f","g","h","i",string(3,'x')};  
      30.     //釋放動態(tài)數(shù)組  
      31.     delete []pi3; //必須要加[]括號,且釋放動態(tài)數(shù)字時是逆序釋放。如果delete動態(tài)數(shù)組不加[],行為是未定義的。  
      32.   
      33. /*----------------------------------- */  
      34.     //智能指針和動態(tài)數(shù)組,標準庫定義了特別的unique_ptr來管理,當uo銷毀它管理的指針時,會自動調(diào)用delete [];  
      35.     int *p5 = new int[10];  
      36.     //unique_ptr<int[]> up;     
      37.     unique_ptr<int[]> up(p5);    
      38.     for(int i = 0; i < 10; ++i)  
      39.         cout << up[i] << " ";  
      40.     cout << endl;  
      41.     //如果使用shared_ptr的話我們必須自己定義delete函數(shù)  
      42.     shared_ptr<int>sp(new int[10], [](int *p) { delete []p;});  
      43.     //智能指針不支持算數(shù)類型,如果要訪問數(shù)組中的元素,必須使用get函數(shù)返回一個內(nèi)置指針。  
      44.     cout << (*sp.get()) << endl;  
      45.   
      46. }  



      課后題12.24

      1. #include <iostream>  
      2. #include <string>  
      3.   
      4. using namespace std;  
      5.   
      6. int main()  
      7. {  
      8.     string s1;  
      9.     cin >> s1;  
      10.     string *p = new string(s1);  
      11.     const char *p1 = new char[s1.size()];  
      12.     p1= (*p).c_str();                   //轉(zhuǎn)換為一個c風格的字符串,但是是const類型的  
      13.     cout << "*p1 " << *p1 << endl;      //只會輸出第一個字母,說明new創(chuàng)建返回的不是數(shù)組類型的指針,而是元素類型  
      14.     cout << "p1 ";   
      15.     for(int i = 0; i < s1.size(); ++i)  
      16.         cout << p1[i] << " ";  
      17.     cout << endl;  
      18.     const char *p2 = new char[10];  
      19.     string ss;  
      20.     ss = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";      //超出了動態(tài)分配的內(nèi)存空間       
      21.     p2 = ss.c_str();                      
      22.     cout << "p2 ";   
      23.     for(int i = 0; i < ss.size(); ++i)  //結(jié)果還是正常輸出了!  
      24.         cout << p2[i] << " ";  
      25.     cout << endl;  
      26. }  



      <2.使用allocator類

      引入allocator的原因是new類上的缺陷

      new它將內(nèi)存分配和對象構(gòu)造結(jié)合到了一起

      比如:string *p = new string;

      new是現(xiàn)在找一塊內(nèi)存分配,不夠繼續(xù)malloc,在分配內(nèi)存的地址上調(diào)用構(gòu)造函數(shù),delete也一樣,在釋放內(nèi)存的時候也會調(diào)用析構(gòu)函數(shù)。

      內(nèi)置類型要指定初值。

      但是如果我們希望指定它的初值,不讓它調(diào)用默認構(gòu)造函數(shù)new就不可行了,而且本身調(diào)用了一次構(gòu)造函數(shù),然后我們賦值了一次。

      更重要的是,沒有默認構(gòu)造函數(shù)的就不能動態(tài)分配內(nèi)存了。

      1. #include <iostream>  
      2. #include <memory>  
      3. #include <string>  
      4.   
      5. using namespace std;  
      6.   
      7. int main()  
      8. {  
      9.     //allocator<T>a;  定義了一個名為a的allocator對象,可以為T對象分配空間  
      10.     allocator<string>alloc;  
      11.     //a.allocate(n);  為T分配n個空間    
      12.     string *const p  = alloc.allocate(10);  //為10個string分配了內(nèi)存,且內(nèi)存是原始的,未構(gòu)造的  
      13.     cout << sizeof(p) << endl;  
      14.     //釋放p中地址的內(nèi)存,這快內(nèi)存保存了n個T對象,p必須是allocte返回的指針,n必須是allocate(n)的n  
      15.     //且在調(diào)用deallocate時必須先毀壞這塊內(nèi)存中創(chuàng)建的對象  
      16.     alloc.deallocate(p,10);  
      17.     //p是allocate返回的指針,construction是傳遞給類型T的構(gòu)造函數(shù),在p指向的內(nèi)存中構(gòu)造一個對象  
      18.     //alloc.construct(p, construction)  
      19.     //對p指向的對象進行析構(gòu)函數(shù)。  
      20.     //alloc.destroy(p);  
      21.       
      22.     allocator<string>alloc2;  
      23.     auto const p2 = alloc2.allocate(10);  
      24.     auto q = p2;  
      25.     auto q2 = p2;  
      26.     //為了使用我們allocate的內(nèi)存,必須用construct構(gòu)造對象,使用未定義的內(nèi)存,其行為是未定義的。  
      27.     alloc2.construct(q++, "sssss");  
      28.     cout << *q2++ << endl;  
      29.     alloc2.construct(q++, "he");  
      30.     cout << *q2++ << endl;  
      31.     alloc2.construct(q++, 10, 'x');  
      32.     cout << *q2 << endl;  
      33.     //對使用過的內(nèi)存進行釋放,調(diào)用string的析構(gòu)函數(shù),注意不能destory未使用的內(nèi)存。  
      34.     while(q2 != p2)  
      35.         alloc2.destroy(q2--);  
      36.     //元素被銷毀后,我們可以重新使用這塊內(nèi)存,也可以歸還給系統(tǒng)  
      37.     alloc2.deallocate(p2, 10);  
      38.     //deallocate的指針不能為空,必須指向allocate分配的內(nèi)存,且deallocate和allocate的大小相同。  
      39.   
      40. }  


      標準庫還為allocator定義了兩個伴隨算法

      在未初始化的內(nèi)存中創(chuàng)建對象,都定義在頭文件memory

      1. uninitialized_copy(b,e,b2)      b,2是輸入容器的迭代器,b2是內(nèi)存的起始地址,要保證空間足夠  
      2. uninitialized_copy_n(b,n,b2)    b是輸入容器的起始迭代器,復制n個,復制到以b2為起始地址的動態(tài)內(nèi)存中  
      3. uninitialized_fill(b,e,t)       b,e是動態(tài)內(nèi)存的起始和終止位置,t是要fill的元素  
      4. uninitialized_fill_n(b,n,t)     b是動態(tài)內(nèi)存的起始,fill n個,t是要fill的元素  

      1. #include <iostream>  
      2. #include <string>  
      3. #include <vector>  
      4. #include <memory>  
      5.   
      6. using namespace std;  
      7.   
      8. int main()  
      9. {  
      10.     //copy返回的是最后一個元素的下一個位置,fill返回void  
      11.     vector<string>ivec(10,"a");  
      12.     allocator<string>alloc;  
      13.     auto const p = alloc.allocate(ivec.size()*4);  
      14.     auto q = uninitialized_copy(ivec.begin(),ivec.end(), p);  
      15.     auto q2 = q;  
      16.     while(q-- != p)  
      17.         cout << *q << " ";  
      18.     cout << endl;  
      19.     uninitialized_fill_n(q2, ivec.size(), "b");  
      20.     for(auto i = 0; i < ivec.size(); ++i)  
      21.         cout << *q2++ << " ";  
      22.     cout << endl;  
      23.   
      24.     vector<string>ivec2(10,"c");  
      25.     auto q3 = uninitialized_copy_n(ivec2.begin(),10,q2);  
      26.     for(auto i = 0; i < ivec2.size(); ++i)  
      27.         cout << *q2++ << " ";  
      28.     cout << endl;  
      29.     uninitialized_fill(q3,q3+10, "d");  
      30.     for(auto i = 0; i < ivec2.size(); ++i)  
      31.         cout << *q3++ << " ";  
      32.     cout << endl;  
      33.   
      34. }  





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