在 Qt5 的 qtbase-staging 代碼倉庫的 qobject_connect_ptr 分支中已經(jīng)引入了一種全新的信號與槽的語法。 參看 New Signal Slot Syntax Possibly Coming in Qt 5 一文。 新老語法如果我們將一個QSlider對象的valueChanged信號鏈接到一個QSpinBox對象的setValue槽,使用傳統(tǒng)方式: connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), spinbox, SLOT(setValue(int))); 而使用新式語法,這個樣子: connect(slider, &QSlider::valueChanged, spinbox, &QSpinBox::setValue); 使用新式語法:
這一切都太吸引人了,我們稍候逐一查看 例子例子很簡單,考慮到大家應該沒安裝該版本的Qt,故稍微羅嗦一下。 (注意:現(xiàn)在是2011年6月15日,或許等你感興趣想安裝時,倉庫已經(jīng)有了較大變化。- dbzhang800) 準備工作倉庫地址:https://qt./+qt-developers/qt/qtbase-staging
git clone git:///+qt-developers/qt/qtbase-staging.git 然后checkout出 qobject_connect_ptr 這個分支
剩下的工作就不用說了,configure、make、make install 代碼看個完整的程序代碼,除了兩個connect是新的,其他的應該都無須解釋。 #include <QtGui/QApplication> #include <QtGui/QHBoxLayout> #include <QtGui/QSlider> #include <QtGui/QSpinBox> class Widget:public QWidget { public: Widget(QWidget *parent=0); }; Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent) { QHBoxLayout * layout = new QHBoxLayout(this); QSlider * slider = new QSlider(Qt::Horizontal); QSpinBox * spinbox = new QSpinBox; layout->addWidget(spinbox); layout->addWidget(slider); connect(slider, &QSlider::valueChanged, spinbox, &QSpinBox::setValue); connect(spinbox, static_cast<void (QSpinBox::*)(int)>(&QSpinBox::valueChanged), slider, &QSlider::setValue); } int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); Widget w; w.show(); return a.exec(); } 恩,如你所想,程序一切正常。 老語法的不足我們知道老式語法connect中接收的是兩個字符串, bool QObject::connect ( const QObject * sender, const char * signal, const QObject * receiver, const char * method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection ) [static] 比如: connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), spinbox, SLOT(setValue(int))); 編譯預處理以后就是: connect(slider, "2valueChanged(int)", spinbox, "1setValue(int)"); 這有什么問題呢?
typedef int myInt; connect(a, SIGNAL(sig(int)), b, SLOT(slt(myInt))); 或者namespace修飾不一樣 using namespace std; connect(a, SIGNAL(sig(std::string)), b, SLOT(slt(string))); 都會導致連接失敗。 我們在Qt信號和槽,與const char* 的故事一文中詳細地討論過這些問題。 新式的信號槽寫法完全避免了這些問題。 編譯期檢查新式語法是使用模板來實現(xiàn)的。由于模板的實例化是編譯期完成的,所以如果有問題編譯時直接就可以暴露出來,這比老式用法(問題要在運行時才能反應出來)是的巨大的改進。 信號或槽不存在注意看connect的寫法 connect(a, &Widget::sig1, b, &Widget::slt2); 都是用的函數(shù)的地址
../newconnect/main.cpp:26:20: error: ‘sig1’ is not a member of ‘Widget’ ../newconnect/main.cpp:26:41: error: ‘slt2’ is not a member of ‘Widget’
src/gui/kernel/qwidget.h: In member function ‘void QWidget::qt_check_for_QOBJECT_macro(const T&) const [with T = Widget]’: ...................... ../../qt-labs/qtbase-newsignal-build/include/QtGui/../../../qtbase/src/gui/kernel/qwidget.h:149:5: error: void value not ignored as it ought to be 模板一出錯,給的東西總是這麼多,只好中間大部分都省略了。 參數(shù)不匹配
src/corelib/kernel/qobject.h: In static member function ‘static void QtPrivate::FunctionPointer<Ret (Obj::*)(Arg1)>::call(Ret (Obj::*)(Arg1), Obj*, void**) [with Args = QtPrivate::List<int, void>, Obj = Widget, Ret = void, Arg1 = QString, Ret (Obj::*)(Arg1) = void (Widget::*)(QString)]’... 同樣很的錯誤風格。沒辦法,模板總是這樣子 重載的函數(shù)怎么辦?注意看我們一開始給出的例子中給出的兩個 connect 語句 connect(slider, &QSlider::valueChanged, spinbox, &QSpinBox::setValue); connect(spinbox, static_cast<void (QSpinBox::*)(int)>(&QSpinBox::valueChanged), slider, &QSlider::setValue); 前一個很簡潔,可是后一個?什么情況?。。?/p> 呵呵,沒辦法啊,QSpinbox的valueChanged信號是重載的: void valueChanged ( int i ) void valueChanged ( const QString & text ) 只好顯示調(diào)用static_cast了。 lambda函數(shù)C++0x標準引入了lambda函數(shù),這個東西配合新式的connect使用似乎是很有意思。 比如:當QSlider的值改變時,通過qDebug輸出該值,我們只需要 connect(slider, &QSlider::valueChanged, [](int v){qDebug()<<"slider value: "<<v;}); 如果在以前,我們只能先定義一個槽函數(shù),然后connect到該槽函數(shù)。 C++0x啟用
QMAKE_CXXFLAGS += -std=c++0x 異步操作lambda配合新式connect,使得異步操作變得更簡單了。
static void outputSelectedFileName() { QFileDialog *dlg = new QFileDialog(); dlg->open(); QObject::connect(dlg, &QDialog::finished, [dlg, this](int result) { if (result) { QString name = dlg->selectedFiles().first(); qDebug()<<name; // ... } dlg->deleteLater(); }); } 參考
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