在創(chuàng)建新的控件或修改現(xiàn)有的控件時,我們都會涉及到重寫控件或View的onDraw方法。 onDraw方法會傳入一個Canvas對象,它是你用來繪制控件視覺界面的畫布。 在onDraw方法里,我們經(jīng)常會看到調(diào)用save和restore方法,它們到底是干什么用的呢? save:用來保存Canvas的狀態(tài)。save之后,可以調(diào)用Canvas的平移、放縮、旋轉(zhuǎn)、錯切、裁剪等操作。 restore:用來恢復(fù)Canvas之前保存的狀態(tài)。防止save后對Canvas執(zhí)行的操作對后續(xù)的繪制有影響。 save和restore要配對使用(restore可以比save少,但不能多),如果restore調(diào)用次數(shù)比save多,會引發(fā)Error。
在讀Android SDK里面的samples里面游戲的時候,很多時候都看到對canvas的save()和restore()運用。 下面是個小程序,使用了這兩個方面,使得旋轉(zhuǎn)紅色方塊的時候,保證藍色方塊不受影響。
代碼如下: Java代碼 package com.ray.test; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.os.Bundle; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView; public class Test extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(new MyView(this)); } class MyView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{ private SurfaceHolder mHolder; private Canvas canvas; public MyView(Context context) { super(context); mHolder = getHolder(); mHolder.addCallback(this); } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { canvas = mHolder.lockCanvas(); Paint mPaint = new Paint(); mPaint.setColor(Color.BLUE); canvas.drawRect(100, 200, 200, 300, mPaint); canvas.save(); canvas.rotate(45); mPaint.setColor(Color.RED); canvas.drawRect(150, 10, 200, 60, mPaint); canvas.restore(); mHolder.unlockCanvasAndPost(canvas); } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { // TODO Auto-generated method stub } } } 所以,save和restore之間,往往夾雜的是對Canvas的特殊操作。 再一次理解:canvas可能會做旋轉(zhuǎn),平移,切割等動作,然后為了讓這些動作只在特定的一個程序段產(chǎn)生作用,不會影響下面你需要繼續(xù)畫的物體,可 以通過 save和restore來做,相當(dāng)于你本來走在一條大路上,忽然你覺得想尿尿,但是又怕回來找不到剛才走到的位置,所以你標(biāo)記保存起來,然后你離去到一 個幽靜而又僻遠的小茅房做動作,做完之后,你restore一下發(fā)現(xiàn)自己又回到了原來在大路上的位置,這樣你可以繼續(xù)走了。(很惡,但是很形象) 看看我下面的代碼,如果有save 和 restore,那么平移、縮放、旋轉(zhuǎn)等操作只對 save到 restore之間的代碼有影響。也就是說只有紅色的方塊是旋轉(zhuǎn)的。
Java代碼
[java] view plaincopy
http://rayleung./blog/440623 http:///html/201006/1276969135ID6245.html http://blog.csdn.net/surmountyourself/archive/2010/07/27/5768368.aspx |
|