Application和Activity,Service一樣是android框架的一個(gè)系統(tǒng)組件,當(dāng)android程序啟動(dòng)時(shí)系統(tǒng)會(huì)創(chuàng)建一個(gè)application對(duì)象,用來(lái)存儲(chǔ)系統(tǒng)的一些信息。通常我們是不需要指定一個(gè)Application的,這時(shí)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)幫我們創(chuàng)建。打開(kāi)每一個(gè)應(yīng)用程序的manifest文件,可以看到activity都是包含在application標(biāo)簽之中,如下:
android系統(tǒng)會(huì)為每個(gè)程序運(yùn)行時(shí)創(chuàng)建一個(gè)Application類的對(duì)象且僅創(chuàng)建一個(gè),所以Application是單例 (singleton)模式的一個(gè)類.且application對(duì)象的生命周期是整個(gè)程序中最長(zhǎng)的,它的生命周期就等于這個(gè)程序的生命周期。因?yàn)樗侨值膯卫模栽诓煌腁ctivity,Service中獲得的對(duì)象都是同一個(gè)對(duì)象。因此在安卓中我們可以避免使用靜態(tài)變量來(lái)存儲(chǔ)長(zhǎng)久保存的值,而用Application。 為了更好的利用Application的這一特性,比如我們需要Application來(lái)保存一些靜態(tài)值,需要自定義繼承于Application的類,然后在這個(gè)類中定義一個(gè)變量來(lái)保存。在默認(rèn)情況下應(yīng)用系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)生成Application 對(duì)象,但是如果我們自定義了Application,那就需要告知系統(tǒng),實(shí)例化的時(shí)候,是實(shí)例化我們自定義的,而非默認(rèn)的。比如我們自定義了一個(gè)AppContext類:
為了讓系統(tǒng)實(shí)例化的時(shí)候找到,我們必須在manifest中修改application標(biāo)簽屬性:
關(guān)鍵的是這句: 通常Application全局對(duì)象是通過(guò)Context或者Activity的getApplicationContext()方法獲得的比如我們?cè)趹?yīng)用程序中想要獲得我們剛剛定義的AppContext對(duì)象,就需要在activity中這樣做: appContext = (AppContext)this.getApplicationContext(); 如果有Context對(duì)象,還可以:appContext = (AppContext)mContext.getApplicationContext(); 但是很多時(shí)候我們的代碼可能在activity之外,且沒(méi)有context對(duì)象的引用,但是又需要獲得AppContext對(duì)象,原始的做法可能是想辦法將activity或者context傳遞到需要調(diào)用的地方,但是這樣代碼耦合度太高,可讀性差。我們有更優(yōu)雅的做法。 我們談到Application對(duì)象是全局的,單例的,既然是單例應(yīng)該有一個(gè)類方法能讓我們獲得這個(gè)單例對(duì)象才是,但Application本身沒(méi)有,我們只能在自定義的時(shí)候想辦法。 Application是系統(tǒng)的一個(gè)組件,也就有自己的生命周期函數(shù),讓人感到意外的是他的生命周期函數(shù)中居然也有onCreate(),onCreate是被自動(dòng)調(diào)用的,我們可以利用這點(diǎn)來(lái)獲得這個(gè)Application對(duì)象。 在AppContext中加入如下幾行代碼:
Context的getExternalFilesDir()方法。但是這個(gè)工具類沒(méi)有直接的辦法獲取到context,于是我們可以:
轉(zhuǎn)自:http://www./a/anzhuokaifa/androidkaifa/2013/0924/1558.html
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來(lái)自: aaie_ > 《Android學(xué)習(xí)筆記》