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      人機大戰(zhàn)

       圓角望 2016-03-18

      個熱點
      2016-03-18

      陳可抒(理工男,做詩人,也做機器人)

      我們?nèi)祟?,從來不會愚蠢到制造一個風(fēng)箏跟它比飛行,也不會制造一個挖掘機跟它比負(fù)重,更不會制造一塊硬盤和它比記憶,因為,他們都是工具。正確的方式是:我們制造一群賽車,然后選出最好的賽車手,按照一定的規(guī)則進行比賽,借此提高人類的智慧、勇氣和控制力。

      1,

      小時候家里搬東西,用的是從廠里借來的兩輪板車,鐵的,很重。不載貨的時候,父親總是讓我坐上去,還告訴我這樣比空車輕省,等于是幫他的忙。當(dāng)時覺得很驚 訝——多坐了一個人,怎么反而更輕了呢?后來漸漸明白了,這叫“配重”,小孩坐上去,只要位置合適,整個車子的重量就變得平衡了,重心都在輪子上,推車的 人就不再需要用力把扶手往上抬,車子一推就走。那時候我突然意識到,這些人類的發(fā)明真是神奇,掌握起來也很有趣。

      后來有了自己的自行車,也覺得奇妙:往前蹬的時候,就能加上力量,故意把腳蹬子往回蹬,就加不上力。后來有一次修車,見識了整個鏈條和齒輪的咬合,還有其 中的棘輪棘爪。我還清楚地記得那一天下著小雪,修車師傅略顯粗暴地用錘子敲下了自行車的飛輪,再把磨壞的部件卸下來,換上新的軸承和滾珠,雪花不停地落到 他粗糙而沾滿了油泥的手上,而我彎腰站在旁邊,仿佛看到了一個新天地。

      后來就不只是機械了,電子游戲機開始流行,一只連線的手柄,就可以控制電視里的紅藍(lán)小人前進、后退、開槍打敵人或者跳過各種障礙——居然能夠親自控制一個 虛擬的東西,多么有意思。慢慢地,控制技術(shù)越來越熟練,魂斗羅可以一命通關(guān),坦克大戰(zhàn)可以一口氣打到底,超級瑪麗可以記得所有隱藏的蘑菇和跳關(guān)方式。后 來,又慢慢地,發(fā)現(xiàn)了有些游戲是可以“交流”的:你輸入正確的密碼,它就會降低難度或者獲得寶物,還有些自帶電池的卡帶,甚至可以存儲,真是越來越廣闊的 一個意想不到的世界!再后來,就開始嘗試Basic編程,感覺像是打開了一扇真正的大門……

      像無數(shù)少年一樣,我在虛擬世界里越走越遠(yuǎn),一度覺得這就是生活的全部,直到有一天,手柄上一個按鍵壞掉了,什么游戲也玩不了,仿佛一下子被拉回殘酷無趣的 現(xiàn)實。郁悶之余,抱著試試看的態(tài)度,拆開了手柄,看到了里面“復(fù)雜”的電路,也找到了一個明顯發(fā)黑的小元件。那時候還不知道它是導(dǎo)電硅膠,但是憑著對游戲 強大的渴望,硬是無師自通地想到了導(dǎo)電的原理,于是掐了一小段細(xì)鐵絲,嵌進去,居然就好了!不過,興奮之后,也第一次在心里產(chǎn)生了模糊的想法:如果有一 天,所有的機器都出故障了,人類無法控制,這個世界會亂嗎?

      2,

      再后來,慢慢領(lǐng)略到機器的強大:電話的便捷、洗衣機的省事、電視里的精彩紛呈,飛機上的居高臨下……后來有一天,看《變形金剛》動畫片,有一個場面是城市 騷亂,汽車、飛機、甚至桌上的錄音機都變成了可怕的機器人,一幢大樓直接變成了鐵甲龍,肆意踐踏著人類,頓時心中又產(chǎn)生了無比的恐慌和擔(dān)心:如果有一天, 強大的機器將來造反了,怎么辦?尤其是隨著劇情的發(fā)展,變形金剛們原來就是五面怪制造出來的機器奴隸,最后卻推翻了五面怪的統(tǒng)治,這個劇情設(shè)定,多么像是 一個機器人最終會推翻人類的預(yù)言!

      1997年,在一次棋局的對弈中,毫無感情的計算機“深藍(lán)”戰(zhàn)勝了人類國際象棋冠軍卡斯帕羅夫,似乎是吹響了機器人反攻的號角。2016 年,AlphaGo又以4:1的比分戰(zhàn)勝了李世石,僅僅五盤棋,就獲得了九段的名頭和世界第二的排名。這樣的事實,讓一些人又開始焦慮了,畢竟,在所有的 棋類中,圍棋最具有大戰(zhàn)役的觀感,既有宏觀的布局,又有局部的牽扯和細(xì)節(jié)的廝殺,更能直觀地體現(xiàn)出軍事能力。如果真的打起仗來,人類豈不是占盡劣勢?

      小小一盤棋,是否說明機器真的比人類厲害呢?其實,AlphaGo棋力的來源主要是兩個:一是蒙特卡羅樹搜索,可以簡單地理解為窮舉法,就是考慮每一個點 落子后的棋局變化,然后是第二步變化、第三部變化……正如俗語說的,好的棋手能比別人多看一步。在直播間里,棋評師會利用棋手思考的間隙來擺棋,考慮下一 步可能的點,并比較優(yōu)劣——這其實就是蒙特卡羅樹搜索,在這方面,人類對棋局的判斷手段和計算機是幾乎相同的,只不過,機器的大腦里是一堆高速運轉(zhuǎn)的半導(dǎo) 體PN結(jié),還有人類無法比擬的存儲空間。第二點,AlphaGo事先“學(xué)習(xí)”了大量的棋譜,總結(jié)教訓(xùn),增長經(jīng)驗,這和人類棋手的成長過程也是一樣的,不同 的是,AlphaGo學(xué)得快,“記憶”能力強,比人類要具有很大優(yōu)勢。

      所以,AlphaGo贏得了棋賽,完全是憑借著強大的運算、讀寫、存儲能力,這些技術(shù)指標(biāo)每一個單拿出來,人類都是必輸無疑的——但是,讓我們跳出這個問題,且想一想,人類為什么要去比呢?

      我們?nèi)祟?,天生不如老虎的力量,不如鷹隼的敏捷,甚至不如火焰的兇猛,也不如石頭的堅硬,但我們有最有價值的思想。對于這些強大的對手,我們要做的并不是 打敗,那毫無意義,征服和控制才是我們的目標(biāo)。我們?nèi)祟?,從來不會愚蠢到制造一個風(fēng)箏跟它比飛行,也不會制造一個挖掘機跟它比負(fù)重,更不會制造一塊硬盤和 它比記憶,因為,他們都是工具。正確的方式是:我們制造一群賽車,然后選出最好的賽車手,按照一定的規(guī)則進行比賽,借此提高人類的智慧、勇氣和控制力。

      3,

      那么,是人類戰(zhàn)勝了自己嗎?也不是。人類并不是一個簡單的整體,我們是分工明確、相互制約又共同促進、不斷向前發(fā)展的智慧生物。

      在人類的歷史上,馬拉松曾經(jīng)是跑得最快的人,后來,一部分人遵循長跑的路線,發(fā)展出更加考驗?zāi)土陀職獾某夎F人三項,而另一部分人卻運用智慧,發(fā)明了輪 滑、自行車和平衡車。在人類的歷史上,維米爾是畫得最逼真的畫家,后來,一部分人遵循繪畫的路線,繼續(xù)在藝術(shù)領(lǐng)域不斷探索,發(fā)展出更精彩紛呈的流派,而另 一部分人卻運用智慧,發(fā)明了攝影、錄像和3D視頻。在人類的歷史上,唐代的詩歌獲得了極高的成就,后來,一部分人遵循詩歌的路線,既寫出了宋詞元曲,也寫 出了更加精彩紛呈的現(xiàn)代詩,而另一部分人卻運用智慧,開始探索語言學(xué)、傳播學(xué)和作詩機。

      日光之下本無新事。人機大戰(zhàn),某種層面上講,只是一個偏重娛樂的概念,從人類發(fā)展史上來說,它只是人類又一次打開了一個新的領(lǐng)域。就像我們能制造出比我們 更會水的輪船、比我們效率更高的流水線,這一次,人類制造出AlphaGo,它在棋局上贏了人類代表李世石,這是多么的可喜可賀。熟悉的配方,熟悉的味 道,我們又一次制造出一個更好的機器,人類又攻克了一個新的領(lǐng)域。

      而AlphaGo所表現(xiàn)出來的“智能”的萌芽,也沒有什么值得懼怕,我們?nèi)祟悘膩砭筒皇枪什阶苑獾?。曾?jīng)也有一些人,擔(dān)心照相機會攝走人的靈魂,擔(dān)心火車 太快使空氣被擠出車廂外而引起窒息,而事實是,我們成功地控制了核能并且用它來發(fā)電,我們成功地控制了細(xì)菌并且用它來醫(yī)療。人類,這顆星球上的最高等生 物,就應(yīng)該具有探索一切的勇氣和掌控一切的決心。

      人機大戰(zhàn),只有棋局的輸贏,沒有種族的勝利與失敗,人類的對手只有宇宙,人類的目標(biāo),是要發(fā)展自己的文明,掌控一切資源,在茫茫宇宙中不斷地探索與發(fā)展。

      所以,這個故事,并不是“人類想制造一個強大的機器,并且打敗它”,而是“人類想制造一個美妙的機器,然后更好地掌控它”。所以,并沒有真正意義上的人機大戰(zhàn),有的只是人類的智慧,它能夠?qū)崿F(xiàn)一切。

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