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      玩游戲這么多年,你養(yǎng)成了什么怪毛病?

       嚴駿 2016-06-24

      各位觀眾朋友們大家好,歡迎來到有趣君脫你沒商量之超脫力門診。春天來到,萬物復蘇,大草原又到了交配……啊不,又到了病友們聚在一起探討病情的季節(jié)。

      玩游戲這么多年,你養(yǎng)成了什么怪毛???

      不管你是不是一個資深的玩家,是否在某款游戲上達到了極高的造詣,你都有可能染上一種奇怪的病癥,成為游戲強迫癥候群中的一員。

      玩游戲這么多年,你養(yǎng)成了什么怪毛病?

      我就問這鍵盤還怎么用?!

      這種病癥的發(fā)病原因因人而異,癥狀千奇百怪,危害效果有高有低,并且得到治愈的可能性也微乎其微。根據(jù)江湖郎中有趣君行走多年的經(jīng)驗,總結目前發(fā)病率較高的癥狀應有如下這幾大類。

      最愛撿破爛——“我的背包已經(jīng)滿了!”

      這類癥狀最容易在RPG游戲玩家當中出現(xiàn)。主要表現(xiàn)為玩家沿途拾取所有怪物掉出的裝備、道具和金錢。

      玩游戲這么多年,你養(yǎng)成了什么怪毛病?

      這一類玩家不愿意浪費游戲中產(chǎn)出的任何一種資源,哪怕是屬性很爛,對自己毫無幫助的裝備道具,都要撿起來回頭丟給商店,或者是分解成為碎片??傁胫@點小錢積攢起來總有一天變成巨款,分解得來的材料有朝一日能夠堪當大用。而實際上……大部分情況下都是分解之后就放在那里了。

      玩游戲這么多年,你養(yǎng)成了什么怪毛???

      我曾經(jīng)是這片廢土最有希望的未來之星,直到我撿到了第一個垃圾?!茽€之王 D·S

      這一類病癥發(fā)病后的負面情緒會在背包空間所剩無幾時集中爆發(fā),患者會出現(xiàn)焦慮情緒,以至于做出舍近求遠、撿芝麻丟西瓜的錯誤決策,不顧前線情況直接搓爐石或傳送門回家清理背包,騰空背包之后又一本滿足地回到戰(zhàn)場繼續(xù)撿垃圾。

      哎,做一名戰(zhàn)地搬運工真的好辛苦。

      最愛整理背包——“天啊,這里為什么會有一個空格!”

      這類癥狀會出現(xiàn)在所有具有物品欄空間管理功能的游戲中,主要表現(xiàn)為不論道具是大是小,均能妥善利用每一個格子,并且擺放整齊,看上去舒心又愜意。

      在《生化危機4》當中,玩家的物品欄管理技巧就受到了比較大的考驗,空間非常有限,但是不同槍械所占的空間不一樣,一般玩家所能達到的效果差不多就是下面這樣。

      玩游戲這么多年,你養(yǎng)成了什么怪毛???

      雖然乍看上去還可以,但是仍有空格沒有被利用,擺放也沒有做到整齊劃一。讓我們再來看看下面這張。

      玩游戲這么多年,你養(yǎng)成了什么怪毛???

      怎么樣,有沒有感受到這位玩家的主婦力已經(jīng)MAX?當他按下最后一個道具的確認鍵的時候,內(nèi)心一定無比舒爽。

      玩游戲這么多年,你養(yǎng)成了什么怪毛?。?></center><p></p><p>有時不僅要保證道具的整齊,甚至道具的顏色也必須統(tǒng)一起來!</p><p></p><center><img doc360img-src='http://image98.360doc.com/DownloadImg/2016/06/2410/74536098_8' src=

      垃圾正確分類才能保證更有效地回收,嗯,就是這個道理。

      最愛打砸搶——“大王叫我來巡山!”

      這類癥狀的病患似乎天生就擁有極強的破壞欲,尤其是在那些能夠破壞公共道具的游戲當中,能夠讓他們發(fā)揮出最大的創(chuàng)造力來破壞。不過某種意義上講,這也得怪那些游戲的設計師們,為什么非得把一些獎勵道具之類的東西藏在這里面呢?

      玩游戲這么多年,你養(yǎng)成了什么怪毛病?

      道高一尺魔高一丈,既然設計師們把極少數(shù)的道具藏在茫茫多的箱子、瓶子、罐子中,那就怪不得玩家們大開殺戒了,一律燒光搶光砸光!還別說,在《暗黑破壞神3》里面踢罐子可是會上癮的。

      在動作游戲“《鬼泣》系列”中,也存在很多需要玩家破壞的箱子、石塊、雕像等陳設,玩家能夠從中獲得提升能力的貨幣,一般被玩家稱為“紅魂”。

      玩游戲這么多年,你養(yǎng)成了什么怪毛?。?></center><p></p><p>如果沉迷此類游戲時間太久的話,當玩家回到現(xiàn)實生活中,有可能會對目力所及的花瓶、紙箱什么的產(chǎn)生難以抑制的沖動。</p><p>你說角落那個花瓶里會不會藏著某個寶箱的鑰匙呢?</p><p>最外貌協(xié)會——“我的滑板鞋,時尚時尚最時尚!”</p><p>“顏值”的水平高低已經(jīng)成了很多玩家評判游戲最先入為主的因素。如果一款游戲的預告片做得很炫酷,或者游戲截圖看上去“深得朕心”,就能夠獲得極大的好感值。</p><p></p><center><img doc360img-src='http://image98.360doc.com/DownloadImg/2016/06/2410/74536098_11' src=

      第一印象固然重要,但是若不能讓玩家在游戲當中持續(xù)地裝X,游戲也只能是紙老虎,威風不了太長時間。如何能夠讓玩家通過顏值來達到裝X的目的呢?

      一定是時裝和裝備幻化啊大兄弟!企鵝帝國曾依靠一套完整的“時裝相對論”就完成了宇宙的統(tǒng)一,而暴雪爸爸則通過不斷復刻《魔獸世界》中絕版道具的模型,來讓玩家們不厭其煩的刷刷刷,只為盤旋在主城天空供人瞻仰。

      玩游戲這么多年,你養(yǎng)成了什么怪毛病?

      一件幻化裝備被黑市炒到天價,穿在身上也不一定能被人認出來,但是這種逼格,只有自己明白就夠了。好比你買了一輛輝騰,就算被認作帕薩特,你也能微微一笑:“真是屯炮?!?/p>

      而在《暗黑破壞神3》中,除了裝備部件的幻化以外,還附帶染色功能。不論是土鱉南波萬的紅配綠還是低調(diào)奢華的五十度灰,都可以滿足所有病患的挑剔需求。甚至還有透明配色哦,嘿嘿嘿。

      玩游戲這么多年,你養(yǎng)成了什么怪毛???

      最喪心病狂——“還差328場戰(zhàn)斗就能夠獲得這個獎杯了!”

      不知道從什么時候起,某個極具智慧并且能夠洞察人心的家伙發(fā)明了成就系統(tǒng)這個玩意,從此便一發(fā)不可收拾。好像突然有一天,世界上所有的游戲都有了成就系統(tǒng)。

      擁有龐大成就系統(tǒng)的游戲代表作之一《魔獸世界》中的成就,就足以讓廣大玩家望而卻步。對于普通玩家來說,想要完成所有《魔獸世界》的成就是非常困難的,需要花費大量的時間與精力。所以每當有哪個玩家爆出了全成就獲得的光輝事跡,只能拜服。

      玩游戲這么多年,你養(yǎng)成了什么怪毛?。?></center><p></p><p>而對于游戲平臺來說,PlayStation、XBox Live和Steam等目前流行的極大平臺也都有比較完整的成就系統(tǒng)。它們?yōu)樗性谄渖贤瞥龅挠螒蚨继峁┝讼鄳С郑劣诰唧w成就條目的要求如何,則是由游戲開發(fā)商自行決定的。</p><p></p><center><img doc360img-src='http://image98.360doc.com/DownloadImg/2016/06/2410/74536098_15' src=

      但是拋去極小一部分反人類的成就設定,大部分成就條目的設定都是本著“豐富玩家的游戲體驗”這一原則而存在的。而這一類病患,應該說他們對于玩游戲的快樂體驗有著更加純粹的追求。

      因為游戲而染上的怪毛病盡管多種多樣,但是這些都不會成為我們的累贅,反而為我們提供了更多有趣的談資和游戲的樂趣。

      你問有趣君玩游戲時有什么怪毛???我想應該是走一步就看一眼地圖吧。

      玩游戲這么多年,你養(yǎng)成了什么怪毛???

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