虛擬現(xiàn)實 VR,這是一個“連接未來”的技術。 它的出現(xiàn),不僅為人類帶來一種全新的內(nèi)容展示形式,還讓部分技術重新火了起來。上次,愛范兒(微信號:ifanr)分析過的“3D 音效”就是其中一個例子。 現(xiàn)在,不少的人會為了提升虛擬現(xiàn)實游戲的沉浸感,或者渴望提升音樂播放設備在環(huán)繞、現(xiàn)場感上的功力,都想在設備上做文章。 不過,前者需要的真 3D 耳機,在市面上還不多見,可選的不多。后者要組裝的是一套大型的 5.1 或 7.1.2 聲道家庭音響系統(tǒng),這個對于不怎么專業(yè)和專注的玩家來說,既浪費錢也費勁。 如果你是一個不想折騰,但是又想感受到類似效果的懶人,或許你要考慮下這個無線耳機用的小插件。它能夠讓普通的無線耳機變成一款 3D 耳機,既能帶來 3D 音效該有的聲場表現(xiàn),也能功能“聲音反饋隨著頭部轉(zhuǎn)向而改變”的功能。 這個耳機小插件叫做 Nx 頭部識別器,由音頻錄制公司 Waves 開發(fā)。 這頭部識別器的大小,跟 Creative 創(chuàng)新推出的 Sound Blaster E3 等一類小型外置解碼器相仿。背部有一個固定結(jié)構(gòu),能讓它固定在頭戴式耳機的橫梁上。 根據(jù) Waves 的解釋,這款 Nx 頭部識別器需要與藍牙頭戴式耳機以及 Nx 專用的應用程序結(jié)合,當聲音傳到耳機之前做相應的處理,然后讓使用普通耳機的用戶聽出 3D 音效該有的效果。 既然提到了 3D 音效,那 Waves 這款 Nx 頭部識別器要解決的就是這兩個問題: 人頭識別3D 耳機其中一大亮點,就是人頭識別。 它能夠根據(jù)人頭轉(zhuǎn)向、移動等動作,調(diào)整聲音的表現(xiàn),讓聽者像置身于一個固定的音樂播放場景當中,無論頭怎么轉(zhuǎn),發(fā)聲的位置都不會變化,感覺會更加真實。 之前,愛范兒(微信號:ifanr)報道過的 3D 耳機 Ossic X 就是通過電腦算法,通過調(diào)整機身內(nèi)八個揚聲器的聲音調(diào)整來實現(xiàn)這一功能的。而 Nx 這款頭部識別裝置,則是通過對聲音的即時處理,來實現(xiàn)這個功能。 卡在衡量上的識別器會判斷頭部的轉(zhuǎn)向,然后將信息反饋到播放端上,播放端上的 app 就會根據(jù)這些信息,對播放音樂做出相應的調(diào)整,然后傳到耳機上播放。 這個方法帶出來的音樂,可能會跟 Ossic X 那種方式處理起來相比,有些差異。畢竟,普通的耳機不會有 8 個獨立發(fā)聲單元,而且單元的發(fā)聲功力也不一樣。所以處理起來的效果不同,這也可以理解。 不過,Waves 提供的是一個更加大眾的解決方案。Nx 的應用能在手機、平板以及電腦上使用,而且它只要卡在耳機橫梁上就能使用,而且無線連接的方式會讓懶人們省下不少的心。這比 Ossic X 或其他專門買一個 3D 耳機回來的方法,要方便不少。 擴大聲場的表現(xiàn)力除了人頭定位,3D 音效另一個重要特點就是能擴大聲場的表現(xiàn)。 Waves 在 Kickstarter 的頁面上提到,裝上 Nx 頭部識別器,再加上專用調(diào)音應用,就能讓普通耳機還原 5.1 聲道或 7.1 聲道的效果。這個聽起來會有點夸張,要要用有體積限制的耳機實現(xiàn)這種代換的話也不太現(xiàn)實。
和以前用音染、特殊效果等原素推動的數(shù)字環(huán)繞不同,3D 音效除了用 HRTF 技術之外,還會在音頻錄制時建立一座“聲道分隔墻”。它能夠降低左右聲道的干擾,最終達到只需一組喇叭或一副耳機就能夠?qū)崿F(xiàn)逼真立體聲效的目的。 另外,Nx 的音頻應用還會處理聲波反射的問題。一般的聲音不會像聽耳機一樣,全部都直接傳入耳朵,還有一些是通過周圍環(huán)境的反射進入耳朵。而 Nx 音頻應用會在這個方面也會考慮到,讓真正的聲場營造來得更真實。 以上提到的兩點,就是 Nx 的應用“虛擬混音室插件”以及 Nx 頭部識別器的具體提點。 這些從便攜性、簡易性上考慮得出的產(chǎn)品,未必能換來專業(yè)用戶的青睞,但至少還能夠普通用戶帶來一個簡單的方案。減少搭建系統(tǒng)的煩惱和花費,簡單就能夠體驗比現(xiàn)在更大的聲場效果,這應該是普通用戶需要的東西,也是現(xiàn)在 Waves 渴望化簡、推廣的產(chǎn)品。 而作為一間已經(jīng)有一定積累的技術商,這次選擇 Kickstarter 這類眾籌平臺,應該是出于“試水溫”的考慮。畢竟,Waves 還是比較少面向普通用戶的產(chǎn)品,也比較少實體硬件產(chǎn)品。這次在眾籌平臺上的嘗試,應該也是想試探市場的反應。 結(jié)果還是能夠讓他們滿意的,Waves 也決定在 9 月推出這款產(chǎn)品,頭部識別器會和 Nx 虛擬混音室插件一同在 9 月發(fā)售。屆時,就能夠知道這套產(chǎn)品的效果如何。 愛范兒(微信號:ifanr)也希望,能夠集合市面上數(shù)款相關的 3D 音頻產(chǎn)品,做一些相應的測試,從而能夠跟各位討論一下,這些設備該如何選擇的問題。
題圖來自:DTS |
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