乡下人产国偷v产偷v自拍,国产午夜片在线观看,婷婷成人亚洲综合国产麻豆,久久综合给合久久狠狠狠9

  • <output id="e9wm2"></output>
    <s id="e9wm2"><nobr id="e9wm2"><ins id="e9wm2"></ins></nobr></s>

    • 分享

      有人五分鐘就暈,有人能連續(xù)48小時(shí),理想的VR體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng)是多少?

       llvsh 2016-07-13
      有人五分鐘就暈,有人能連續(xù)48小時(shí),理想的VR體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng)是多少?

      VR次元 孫實(shí)/文

      當(dāng)你戴上VR頭盔,就會(huì)沉浸到一個(gè)虛擬的世界里,在這里,你可以體驗(yàn)槍戰(zhàn)、和鬼魂“接觸”、360度全景看視頻……聽起來(lái)確實(shí)很酷,但由于目前的VR技術(shù)位于起步階段:頭盔過(guò)重、畫面延遲,都會(huì)對(duì)體驗(yàn)造成傷害,甚至有人說(shuō),戴上VR頭盔五分鐘就會(huì)暈。那么,從目前而言,比較完美的VR體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng)究竟是多少?

      有人連續(xù)48小時(shí)佩戴 自稱沒有不良反應(yīng)

      今年年初,一個(gè)名叫托爾斯滕·S·威德曼(Thorsten S. Wiedemann)的男子成為全球唯一一位連續(xù)兩整天(48小時(shí))不間斷體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的人??萍济襟wMotherBoard對(duì)威德曼進(jìn)行了采訪,VR次元對(duì)相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行了整理:

      問:這一經(jīng)歷是否會(huì)改變你對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的看法?

      威德曼:在這48小時(shí)期間,我真正感受到的一點(diǎn)就是,游戲內(nèi)容還不夠好,讓人無(wú)法體會(huì)到真正的虛擬現(xiàn)實(shí)感受。

      在開始之后的20到24小時(shí)內(nèi),我開始感覺到無(wú)聊了,因?yàn)閮?nèi)容在不斷重復(fù)。

      另外,虛擬世界太簡(jiǎn)單了,表現(xiàn)平平,你無(wú)法發(fā)現(xiàn)真正有意思的東西了。

      也許還有與眾不同的更大世界,在那兒,你可以花上3到4個(gè)小時(shí)。或許,我在這次體驗(yàn)中未能正確挑選合適的內(nèi)容。

      問:是什么原因推動(dòng)你嘗試這種體驗(yàn)?

      威德曼:自從Oculus問世之后,我就一直成為其支持者,后來(lái)又有人給了我一臺(tái)HTC Vive。也就是在那個(gè)時(shí)候,我有了這個(gè)想法:在這樣的環(huán)境下,我隨便走走,那到底能在這樣的屋里待多長(zhǎng)時(shí)間?這項(xiàng)技術(shù)在很長(zhǎng)一段時(shí)間之后又會(huì)發(fā)展到何種地步呢?如果我呆的時(shí)間超過(guò)12個(gè)小時(shí),那我的心理會(huì)產(chǎn)生什么樣的變化?然后我我想,虛擬現(xiàn)實(shí)科技行業(yè)的每一個(gè)人都能在那種環(huán)境下呆上12個(gè)小時(shí)。因此,那我就應(yīng)當(dāng)呆上24小時(shí),最后又加到了48小時(shí)吧。

      問:在你體驗(yàn)時(shí),是否遇到意料之外的變化?

      威德曼:有,我最初的想法,戴上一個(gè)完全隔音的耳塞,與外界徹底隔離,徹底不睡覺。但是,在沒有藥物的支持下,連續(xù)48小時(shí)不睡覺實(shí)在是一項(xiàng)挑戰(zhàn),而且在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境下我又不想吃藥。因此,我決定每天睡上一小會(huì)兒。與此同時(shí),我還認(rèn)為,在虛擬世界里沉睡和醒來(lái)肯定會(huì)是一次很酷的體驗(yàn),于是我們調(diào)整了最初的方案。

      睡覺這個(gè)環(huán)節(jié)非常有趣。起初,我以為在一個(gè)電腦創(chuàng)建的世界中醒來(lái)時(shí)我會(huì)感到非常震驚,但在我看來(lái),那時(shí)的大腦似乎非常木訥。當(dāng)你在家里睡覺時(shí),你知道你將在同樣的環(huán)境中醒來(lái)。我起初以為這在虛擬現(xiàn)實(shí)中將是不同的結(jié)果,但事實(shí)上感覺是相同的。最初,我睡在一個(gè)由薩拉為我設(shè)計(jì)在山頂上的籠子里,這樣我就能仰望天空,那種體驗(yàn)太美了。第二晚,Steam虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)掉了一次線,薩拉又幫我重啟了一下,然后我在海邊醒來(lái),這次體驗(yàn)有點(diǎn)不愉快,就好像是有人把我挪到其它地方。

      問:有頭痛、惡心的感覺嗎?很多人在佩戴虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備時(shí)都會(huì)遭遇不良反應(yīng)。

      答:這倒沒有。我一直沒有碰到惡心的情況。不知道是為什么,我就是沒有。我開始以我的眼睛會(huì)紅腫,但也沒有。我準(zhǔn)備了相關(guān)的一些藥品,最后也沒有吃。我就是吃香蕉、巧克力和薯片等食品,用來(lái)緩解我的神經(jīng)緊張。

      最具挑戰(zhàn)性的東西當(dāng)屬我周圍的噪音,因?yàn)槲覜]戴上隔音耳塞。我是在游戲科學(xué)中心體驗(yàn)的,有很多人員從我身邊走過(guò),他們走來(lái)走去,再聊聊天什么的,讓我覺很煩。另外,其它的一些裝置也產(chǎn)生了噪音,那種重復(fù)的噪音讓我?guī)缀醢l(fā)瘋。我想下一次體驗(yàn)時(shí)的必須戴上隔音耳塞,這樣我能完全沉浸于虛擬世界之中了。

      所以,一點(diǎn)問題都沒有。小問題就是,兩天之后,皮膚上產(chǎn)生了一些小斑點(diǎn),可能是吃多了巧克力所致。

      專家稱最理想的可能就是最初的20秒

      虛擬現(xiàn)實(shí)初創(chuàng)企業(yè)MyPad3D.com創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官杰夫·瑞勒(Jeff Rayner)通過(guò)問答網(wǎng)站Quora,就“虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)最理想時(shí)間是多長(zhǎng)?”這一問題進(jìn)行了闡述。

      以下就是瑞勒闡述上述問題的主要內(nèi)容:

      我將根據(jù)體驗(yàn)和觀察的情況來(lái)嘗試回答這個(gè)問題,但事先聲明一下,我的回答并不是科學(xué)的研究,不過(guò),我會(huì)一直關(guān)注有過(guò)這方面研究者的答復(fù)。另外,如果你們提到“虛擬現(xiàn)實(shí)”,那么我會(huì)認(rèn)為,你們所提特指“虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備”。

      在此,我將按照以下四個(gè)綱要來(lái)回答這些問題:

      第一、虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備;

      第二、穿戴上述設(shè)備時(shí)的體驗(yàn);

      第三、使用和體驗(yàn)的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件;

      第四、體驗(yàn)者的年齡。

      一、虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備

      你們可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn),不同的頭戴設(shè)備都是針對(duì)不同的目的而打造。目前為止,我們可以通過(guò)對(duì)當(dāng)前幾家廠商的產(chǎn)品比較后,發(fā)現(xiàn)其中的答案。谷歌(微博)的Cardboard眼鏡盒價(jià)格非常便宜,但卻有著廣泛的用途,能夠兼容所有智能手機(jī),不足之處就是延遲時(shí)間過(guò)長(zhǎng),刷新率較低。不過(guò),谷歌的這款設(shè)備設(shè)計(jì)主要針對(duì)簡(jiǎn)單的游戲和體驗(yàn)而已,因此穿戴時(shí)間較短。用戶在使用大約30秒之后,就能獲得足夠的體驗(yàn)。

      相比較而言,Oculus Rift則大為不同,這款設(shè)備價(jià)格高、延遲時(shí)間短、刷新率高,是針對(duì)圖像密集型的游戲和更長(zhǎng)時(shí)間使用而設(shè)計(jì)。初次穿戴Oculus Rift進(jìn)行體驗(yàn)的時(shí)間要比Cardboard長(zhǎng),但也只能持續(xù)兩分鐘而已。

      二、體驗(yàn)

      如果不考慮設(shè)備本身的問題,那么用戶穿戴虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的體驗(yàn)越多,眼睛就越容易適應(yīng),而且也越不會(huì)產(chǎn)生不大腦不適應(yīng)而暈眩的感覺。當(dāng)然,對(duì)初次穿戴虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的用戶而言,觀察他們的體驗(yàn)反應(yīng)和堅(jiān)持時(shí)長(zhǎng)也是非常有趣的事情。初體驗(yàn)者還想更長(zhǎng)時(shí)間使用虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的原因?qū)⑷Q于用戶所選擇的游戲以及想體驗(yàn)的內(nèi)容。這一點(diǎn),我將在第三點(diǎn)中進(jìn)一步闡述。

      三、所體驗(yàn)的軟件

      Oculus Rift的設(shè)計(jì)主要針對(duì)游戲,因此這可能會(huì)讓玩家更長(zhǎng)時(shí)間地體驗(yàn)娛樂活動(dòng)。從我觀察的情況來(lái)看,大多數(shù) Oculus Rift游戲吸引玩家的時(shí)間只能持續(xù)幾分鐘而已?;蛟S,一段時(shí)間之后,隨著玩家對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備逐步適應(yīng),體驗(yàn)更好的游戲不斷開發(fā)出來(lái),我相信,用戶頭戴虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備玩上好幾個(gè)小時(shí)的游戲,將會(huì)是更加常見的事了。

      而谷歌Cardboard上的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)主要是針對(duì)更短時(shí)間而設(shè)計(jì),例如體驗(yàn)過(guò)山車或短電影等。不過(guò)這也有一個(gè)例外,就是用于房地產(chǎn)行業(yè)方面。如果隨便觀察一間房子,30秒鐘到1分鐘可能是最適合的時(shí)長(zhǎng)。但是,如果到了用戶自己的家里,那么觀看房子的時(shí)間可能就要長(zhǎng)得多了,如果沒有什么擔(dān)憂或視覺疲勞的話,那用戶的體驗(yàn)時(shí)間可能會(huì)長(zhǎng)達(dá)10分鐘。因此我們可以看到,如果體驗(yàn)與用戶本身利益有密切關(guān)系,那么使用的時(shí)間會(huì)更長(zhǎng)。

      四、年齡

      從我們針對(duì)用戶體驗(yàn)所做的調(diào)查來(lái)看,用戶體驗(yàn)持續(xù)的時(shí)長(zhǎng)和年齡存在明顯的關(guān)系。在不專門針對(duì)體驗(yàn)環(huán)境的情況下,兒童似乎比年齡稍大的用戶更愿意長(zhǎng)時(shí)間地使用虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備來(lái)觀察虛擬現(xiàn)實(shí)世界。我想知道其中的確切原因,但只能猜測(cè)這與他們的開放和哲學(xué)思維有著更大的關(guān)系,同時(shí)也與他們的好奇心以及學(xué)習(xí)和喜歡新奇體驗(yàn)的程度等有關(guān)系。

      總體而言,在我看來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)最理想的時(shí)間到底是多長(zhǎng),并沒有最確切的答案,最佳答案還要取決于具體虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備、解決方案/軟件、用戶個(gè)體差異、終端用戶的自身體驗(yàn)以及開放的心態(tài)等多方面的因素。但是,如果你想吸引某人的關(guān)注,并讓他們最大程度地享受這種體驗(yàn),那么我認(rèn)為,最初20秒鐘可能是最佳的。而在兩分鐘之后,你就可能適應(yīng)了這種環(huán)境,那種美妙的“ 激動(dòng)人心的感覺” 就會(huì)變成“酷而有趣的感覺”了。(金全參與編譯)


        本站是提供個(gè)人知識(shí)管理的網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)空間,所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,不代表本站觀點(diǎn)。請(qǐng)注意甄別內(nèi)容中的聯(lián)系方式、誘導(dǎo)購(gòu)買等信息,謹(jǐn)防詐騙。如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,請(qǐng)點(diǎn)擊一鍵舉報(bào)。
        轉(zhuǎn)藏 分享 獻(xiàn)花(0

        0條評(píng)論

        發(fā)表

        請(qǐng)遵守用戶 評(píng)論公約

        類似文章 更多