在USB興起之前的奔騰和奔騰II時代,計算機身上的接口都非常巨大。比如連接鼠標的PS/2或串行接口,連接鍵盤的PS/2、蘋果Desktop或DIN接口。打印機和掃描儀一般使用的都是老舊且巨大的并行端口,如果你不想使用SCSI,還可以用它們來連接外置存儲設(shè)備。在計算機上連接游戲手柄或搖桿通常需要游戲接口,在90年代,這種接口只有獨立聲卡上才有。 USB是在1994年底由英特爾等多家公司聯(lián)合推出的外部總線的標準,已成功替代串口和并口,已成為當今電腦與大量智能設(shè)備的必配接口。USB 1.0是在1996年出現(xiàn)的,速度只有1.5Mb/s(位每秒); 1998年升級為USB 1.1,速度也大大提升到12Mb/s,在部分舊設(shè)備上還能看到這種標準的接口。隨后有推出了速度更快的USB2.0標準傳輸速率達到了480Mbps. 當然USB的統(tǒng)治地位也有其他接口威脅過。但是USB1.1的速度不能滿足高速傳輸?shù)男枨?。這時速度更快的FireWire接口就出現(xiàn)來挑戰(zhàn)USB接口 FireWire接口的速度能達到440Mb/S 在當時,F(xiàn)ireWire對比USB具備具備著一些優(yōu)勢,比如FireWire設(shè)備可通過菊花鏈彼此相連,這也就意味著你只需一個接口就能連接多部設(shè)備;FireWire并不需要多少來自主機CPU的性能支持,且可同時進行文件的雙向傳輸,傳輸速度也比USB更快。 FireWire身上的最大問題是成本太高,因為它需要在計算機和外設(shè)上安裝自己的控制芯片。在早期,使用FireWire這一名稱還需要向蘋果繳納授權(quán)費。因此,F(xiàn)ireWire只在高端外接存儲產(chǎn)品和需要大量帶寬的視頻裝備上產(chǎn)生了影響力,而USB由于更為低廉的成本依然維持著更高的占有率和更廣泛的支持。蘋果目前的大多數(shù)產(chǎn)品已經(jīng)不再加入FireWire接口,相關(guān)的研發(fā)和支持也基本停止了 當然FireWire雖然成本比較高但是還是出現(xiàn)在了一些其他設(shè)備上比如當年的PS2也帶有。不過名字叫做IEE1394 usb聯(lián)盟推出USB2.0接口之后,幾乎雄霸了整個外部總線接口的世界基本上大部分的外部設(shè)備都支持USB接口。但是還是出現(xiàn)了一個不得了的挑戰(zhàn)者 擁有10Gb/S帶寬的雷電接口 Thunderbolt實際上是英特爾所研發(fā)和支持的一種標準。第一代Thunderbolt具備最高10Gbps的雙向傳輸速度——這是USB 3.0的兩倍。在后者成為大多數(shù)PC標配的1-2年前,Thunderbolt就已經(jīng)問世了。通過更改數(shù)據(jù)傳輸?shù)姆绞?,第二代Thunderbolt控制器的速度提升到了20Gbps。而第三代Thunderbolt據(jù)傳將對接口進行改變,但速度可達最高40Gbps USB 3.0是最新的USB規(guī)范,該規(guī)范由Intel等大公司發(fā)起。USB 2.0已經(jīng)得到了PC廠商普遍認可,接口更成為了硬件廠商接口必備,帶寬高達5Gb/S2008年11月17日,USB 3.0標準正式完成并公開發(fā)布。但是在Intel推出7系列芯片組才在大眾市場普及 USB3.1是USB3.0的改版,接口帶寬提升了一倍達到10Gb/S。當然最讓人映像深刻的不是傳輸速度的提升,而是新的Type-C。Type-C接口效仿Apple Lightning連接器,正反均可正常連接使用 |
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