Activity有四種加載模式:standard(默認(rèn)), singleTop, singleTask和 singleInstance。參考官方文檔,下面分別說(shuō)明它的的區(qū)別: standard:Activity的默認(rèn)加載方法,即使某個(gè)Activity在 Task棧中已經(jīng)存在,另一個(gè)activity通過(guò)Intent跳轉(zhuǎn)到該activity,同樣會(huì)新創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例壓入棧中。例如:現(xiàn)在棧的情況為:A B C D,在D這個(gè)Activity中通過(guò)Intent跳轉(zhuǎn)到D,那么現(xiàn)在的棧情況為: A B C D D 。此時(shí)如果棧頂?shù)腄通過(guò)Intent跳轉(zhuǎn)到B,則棧情況為:A B C D D B。此時(shí)如果依次按返回鍵,D D C B A將會(huì)依次彈出棧而顯示在界面上。 singleTop:如果某個(gè)Activity的Launch mode設(shè)置成singleTop,那么當(dāng)該Activity位于棧頂?shù)臅r(shí)候,再通過(guò)Intent跳轉(zhuǎn)到本身這個(gè)Activity,則將不會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的實(shí)例壓入棧中。例如:現(xiàn)在棧的情況為:A B C D。D的Launch mode設(shè)置成了singleTop,那么在D中啟動(dòng)Intent跳轉(zhuǎn)到D,那么將不會(huì)新創(chuàng)建一個(gè)D的實(shí)例壓入棧中,此時(shí)棧的情況依然為:A B C D。但是如果此時(shí)B的模式也是singleTop,D跳轉(zhuǎn)到B,那么則會(huì)新建一個(gè)B的實(shí)例壓入棧中,因?yàn)榇藭r(shí)B不是位于棧頂,此時(shí)棧的情況就變成了:A B C D B。 singleTask:如果某個(gè)Activity是singleTask模式,那么Task棧中將會(huì)只有一個(gè)該Activity的實(shí)例。例如:現(xiàn)在棧的情況為:A B C D。B的Launch mode為singleTask,此時(shí)D通過(guò)Intent跳轉(zhuǎn)到B,則棧的情況變成了:A B。而C和D被彈出銷毀了,也就是說(shuō)位于B之上的實(shí)例都被銷毀了。 singleInstance:將Activity壓入一個(gè)新建的任務(wù)棧中。例如:Task棧1的情況為:A B C。C通過(guò)Intent跳轉(zhuǎn)到D,而D的Launch mode為singleInstance,則將會(huì)新建一個(gè)Task棧2。此時(shí)Task棧1的情況還是為:A B C。Task棧2的情況為:D。此時(shí)屏幕界面顯示D的內(nèi)容,如果這時(shí)D又通過(guò)Intent跳轉(zhuǎn)到D,則Task棧2中也不會(huì)新建一個(gè)D的實(shí)例,所以兩個(gè)棧的情況也不會(huì)變化。而如果D跳轉(zhuǎn)到C,則棧1的情況變成了:A B C C,因?yàn)镃的Launch mode為standard,此時(shí)如果再按返回鍵,則棧1變成:A B C。也就是說(shuō)現(xiàn)在界面還顯示C的內(nèi)容,不是D。 現(xiàn)在有一個(gè)問(wèn)題就是這時(shí)這種情況下如果用戶點(diǎn)擊了Home鍵,則再也回不到D的即時(shí)界面了。如果想解決這個(gè)問(wèn)題,可以為D在Manifest.xml文件中的聲明加上 加上這段之后,也就是說(shuō)該程序中有兩個(gè)這種聲明,另一個(gè)就是那個(gè)正常的根 activity,在打成apk包安裝之后,在程序列表中能看到兩個(gè)圖標(biāo),但是如果都運(yùn)行的話,在任務(wù)管理器中其實(shí)也只有一個(gè)。上面的情況點(diǎn)擊D的那個(gè)圖標(biāo)就能回到它的即時(shí)界面(比如一個(gè)EditText,以前輸入的內(nèi)容,現(xiàn)在回到之后依然存在)。 與之對(duì)應(yīng)就是Intent的Flag,常用Flag參數(shù): FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:例如現(xiàn)在的棧情況為:A B C D 。D此時(shí)通過(guò)intent跳轉(zhuǎn)到B,如果這個(gè)intent添加FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 標(biāo)記,則棧情況變?yōu)椋篈 B。如果沒(méi)有添加這個(gè)標(biāo)記,則棧情況將會(huì)變成:A B C D B。也就是說(shuō),如果添加了FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 標(biāo)記,并且目標(biāo)Activity在棧中已經(jīng)存在,則將會(huì)把位于該目標(biāo)activity之上的activity從棧中彈出銷毀。這跟上面把B的Launch mode設(shè)置成singleTask類似。 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:例如現(xiàn)在棧1的情況是:A B C。C通過(guò)intent跳轉(zhuǎn)到D,并且這個(gè)intent添加了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 標(biāo)記,如果D這個(gè)Activity在Manifest.xml中的聲明中添加了Task affinity,并且和棧1的affinity不同,系統(tǒng)首先會(huì)查找有沒(méi)有和D的Task affinity相同的task棧存在,如果有存在,將D壓入那個(gè)棧,如果不存在則會(huì)新建一個(gè)D的affinity的棧將其壓入。如果D的Task affinity默認(rèn)沒(méi)有設(shè)置,或者和棧1的affinity相同,則會(huì)把其壓入棧1,變成:A B C D,這樣就和不加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 標(biāo)記效果是一樣的了。 注意如果試圖從非activity的非正常途徑啟動(dòng)一個(gè)activity,比如從一個(gè)service中啟動(dòng)一個(gè)activity,則intent比如要添加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 標(biāo)記。 FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY:例如現(xiàn)在棧情況為:A B C。C通過(guò)intent跳轉(zhuǎn)到D,這個(gè)intent添加FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY標(biāo)志,則此時(shí)界面顯示D的內(nèi)容,但是它并不會(huì)壓入棧中。如果按返回鍵,返回到C,棧的情況還是:A B C。如果此時(shí)D中又跳轉(zhuǎn)到E,棧的情況變?yōu)椋篈 B C E,此時(shí)按返回鍵會(huì)回到C,因?yàn)镈根本就沒(méi)有被壓入棧中。 FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:和上面Activity的 Launch mode的singleTop類似。如果某個(gè)intent添加了這個(gè)標(biāo)志,并且這個(gè)intent的目標(biāo)activity就是棧頂?shù)腶ctivity,那么將不會(huì)新建一個(gè)實(shí)例壓入棧中。 本文出自微信公眾號(hào)mjw-java,更多精彩內(nèi)容歡迎關(guān)注或訪問(wèn)www.moliying.com。有驚喜哦! |
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