automodeller Pro是一個新的Autodesk 3ds Max的插件允許你你的3D網(wǎng)格紋理與幾何紋理的仔細(xì)看看… automodeller親是一個全新的令人難以置信的先進(jìn),改變游戲的插件3ds max這允許你申請或油漆一組網(wǎng)格幾何紋理”到您現(xiàn)有的場景幾何。這是類似于位移映射;你可以控制平鋪、定位等使用UV貼圖,就像跟一個普通的2D紋理。
交互式工作流 在這個例子中你可以看到一個磚墻幾何紋理被應(yīng)用到一個盒子里使用一個貼圖坐標(biāo)修改器。當(dāng)你移動,規(guī)模甚至旋轉(zhuǎn)的修飾的小玩意兒,結(jié)果由軟件自動更新。同時觀察網(wǎng)格符合適合的邊界:


強(qiáng)大的繪圖功能 一對automodeller Pro最重要的特點(diǎn)是綜合繪畫的功能。這可以讓你在場景中的任何對象的一個簡單的一筆涂幾何紋理。對象是根據(jù)目標(biāo)對象的UV映射分布在表面。
結(jié)合多個幾何紋理 使用一個非常強(qiáng)大的“更換刷”的工具,它的工作原理類似于一個“克隆筆刷”,讓你在場景中的任何對象的油漆,你可以把多個幾何紋理。在這種情況下,網(wǎng)格是效法(或切片和上限)在邊界自動?;蛘咚麄円部梢栽O(shè)置重疊,或縮放的邊界在畫的每一個對象的基礎(chǔ)上。

曲面變形 你也可以申請/漆幾何紋理到曲面,它可以是非常有用的當(dāng)你想創(chuàng)建一個塔或類似的結(jié)構(gòu)。頂點(diǎn)變形以適應(yīng)氣缸的圓面。石頭已用二維石材紋理作為參考藍(lán)本。這個二維參考石材紋理應(yīng)用到缸,所以你可以看到,個別的石頭最終在他們的2D的地方。


綜合樓刷和隨機(jī)功能 使用集成的樓梯刷可以快速創(chuàng)建樓梯。另外,你可以激活的隨機(jī)數(shù)發(fā)生器,快速添加一些變化對單個對象非常有用。每個對象你畫可以由個別油漆設(shè)置調(diào)整(隨機(jī)量,樓梯刷、邊界層方案等)在畫的過程中。如果你畫在一個已經(jīng)畫對象設(shè)置將調(diào)整或更換,如果對象屬于另一個幾何紋理。

交互地改變基礎(chǔ)網(wǎng)格幾何 每當(dāng)你改變幾何或目標(biāo)對象的UV映射,或如果你改變你的幾何紋理的物體的安排,automodeller Pro會自動生成的結(jié)果,這是有用的當(dāng)你想使微妙的變化。


的情況下,代理和多線程連接模式 對于那些誰喜歡建立大規(guī)模三維場景,automodeller Pro支持的情況下,代理網(wǎng),甚至還帶有一個多線程的連接模式,它把所有物體的一個網(wǎng),這樣你就可以把它變成一個代理。這可以被automodeller創(chuàng)建更詳細(xì)的場景。

將整個城市 automodeller Pro可以用于任何東西,無論是科幻或者幻想的場景,自然和現(xiàn)代建筑。使用automodeller可以快速創(chuàng)造巨大的場景只是畫在你的場景中某些低多邊形模型,并結(jié)合各種模式到你想要的外觀和感覺。

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