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      強大的采樣器軟件──KONTAKT使用詳解(上)

       隨遇而安505 2016-09-25
      強大的采樣器軟件??KONTAKT使用詳解(上)
      本文已經(jīng)刊登于《MIDI音樂制作》雜志,請不要轉(zhuǎn)載!



      張火(大覺者)

      說起采樣器,可能有的朋友還覺得挺神秘的,覺得它是很復雜而麻煩的東西。呵呵,讓我們從頭說起吧!

      我們知道,音源是制作電腦音樂的關(guān)鍵,而無論是傳統(tǒng)的硬音源和軟音源,它們的音色都是用兩種方法制作的。第一種是合成法,也就是合成器。它們使用微處理器(CPU)和數(shù)字信號處理器(DSP),通過各種復雜的算法產(chǎn)生聲音。比如RS-PCM、線性/算術(shù)(L/A)合成法,高級集成式合成法、VAST合成法、Z平面合成法、物理建模合成法等等……說白了,就是人工憑空制造出聲音波形。而另一種方法就是采樣。采樣器的聲音不是憑空“算”出來的,而是真實樂器的錄音。我舉個通俗點的例子,找一架上好的鋼琴放在錄音棚里,嘿嘿,找個鋼琴大師來,讓他從鋼琴的最低音一直到最高音,以鋼琴演奏的各種力度依次彈奏每個琴鍵,然后將錄下的每個鍵上各個力度的聲音素材通過一個軟件,分配到MIDI鍵盤的每個鍵上。最后,俺彈下MIDI鍵盤上的C,哈哈,音箱里出來的聲音就是剛才大師彈的那個C。

      剛才所說的那個軟件,就是采樣器。采樣器正是根據(jù)這個原理制造的。所以,如果說合成器的專長是合成出各種自然界中有的和沒有的聲音,那么采樣器就是完美地再現(xiàn)樂器的真實聲音。我們可以說,合成器的聲音可以很像真樂器,而采樣器的聲音本來就是真的。不僅僅是鋼琴,管弦樂、民樂、打擊樂甚至是合成器的音色,都可以做成采樣來用。當然,并不是我們自己去一個一個聲音地去采集,而是只需要購買廠家早已制作好的采樣光盤就可以了。所以,采樣器的音色是無限的,而且是最真實的(本來就是真的嘛)。

      目前,采樣器軟件已經(jīng)有很多種,采樣音色的格式也多種多樣,現(xiàn)在最流行的有GIGA、Halion、SampleTank等等,我們要講的KONTAKT就是采樣器家族里的一員。

      目前,采樣器軟件雖然種類很多,但也都存在著一些缺點,比如不同種類的采樣器,其采樣格式也不能互相兼容。另外,像GigaStudio這樣獨立運行的采樣器也存在著一個致命缺點,那就是不能通過算法直接與音頻軌縮混在一起,只能夠用內(nèi)錄的方式通過聲卡將其轉(zhuǎn)換為音頻,而這樣做不僅麻煩,而且如果聲卡不支持無損內(nèi)錄,就會導致音質(zhì)的損耗。所以,現(xiàn)在的軟音源和軟采樣器都是以插件形式推出的。所謂插件,就是要依靠宿主軟件來運行的程序。插件就象宿主的一部分,使用起來非常方便,而且根本不用內(nèi)錄,可以直接通過算法直接和音頻軌進行縮混,不僅方便,而且沒有任何音質(zhì)的損耗,100%地真實還原了采樣音色中的數(shù)字音頻素材。

      KONTAKT就是這么一款不僅可以讀取自己的原廠采樣格式,還能夠讀取GIGA、Halion、SF2、AKAI等音色格式,并且既能獨立運行,又能當作插件使用的強大無比而又使用極為簡單方便、直觀的采樣器軟件。接下來,讓我們來詳細地了解一下KONTAKT的使用吧。

      當前KONTAKT的最高版本為1.53,支持DXi、VSTi和RTAS三種格式的安裝,具備Audio Units、DXi2等插件程序,無論你使用Cubase、Nuendo還是Sonar或者是Logic,都可以安裝和使用。KONTAKT具備了非常強大的采樣能力以及映射模塊式的操作方法,能夠輸入REX、EXS、AIFF、WAV和SDⅡ這些不同格式的聲音文件進行采樣,而操作十分簡單,只需要從瀏覽器甚至是桌面上進行拖拽就可以了。KONTAKT集成了各種合成器元素如濾波器和不同類型的包絡(luò)等,而每一個項目都很清楚地擺在那里,查看和調(diào)整都非常方便,可謂美觀而又簡單明了。(如圖)



      下面我們以最常用的Nuendo為宿主來講解KONTAKT作為插件的使用。

      如果使用Nuendo或者Cubase,在安裝過程例一定要把VSTi選中,并將VSTi的路徑選擇在Nuendo或Cubase安裝目錄下的VST Plugins文件夾。在Nuendo當前工程或新建文件里點擊Device(設(shè)備)菜單,并從菜單選項里選中VST Instruments(VST樂器)。當然,直接按一下鍵盤上的F11(快捷鍵)也是一樣的。這時將會出現(xiàn)一個樂器的機架(如圖),從一個空白槽位上點擊,就會顯示出樂器列表。如果你已經(jīng)正確安裝了KONTAKT,在列表中就可以找到它。點擊后,KONTAKT就啟動了。



      如果在VST Instruments里找不到KONTAKT,則說明安裝不正確。

      點擊你需要使用KONTAKT的MIDI軌上的“Out”(MIDI輸出),將顯示出這條MIDI軌可用的所有MIDI輸出端口列表,在這里我們可以看到KONTAKT(如圖),點擊它,KONTAKT就被掛在了這一軌上。然后激活這條MIDI軌的錄音狀態(tài),KONTAKT就可以使用了。



      KONTAKT的界面如下圖,整個構(gòu)造非常簡潔明了。



      主要分左右兩部分。左邊是一個瀏覽器,它又分上下兩部分,上邊的部分是整個電腦的資源管理器,從這里你可以瀏覽你電腦中所有的文件夾,通常我們就是通過這個瀏覽器來找音色的。

      不過有一件事情要注意,KONTAKT目前版本的瀏覽器還不支持中文,所以,凡是中文名的文件夾和文件,在這個瀏覽器里顯示出的都是亂碼。這是KONTAKT的一大遺憾,不過相信以后的新版本會改進這一點。所以我們要注意,拷在硬盤上的音色,其文件夾一定要起英文或拼音的名字,以便尋找。

      右邊的部分是機架,想象一下……對,就是那種傳統(tǒng)的裝硬件音源用的機架,不同的是這個機架不需要螺絲釘。呵呵~~加載的音色會以音源模塊的形式顯示在這個機架上。

      首次啟動KONTAKT,機架上將會有一個空白的樂器,這是用來自己采樣的。由于我們一般都是使用現(xiàn)成的音色盤,所以可以暫時不理會它。用鼠標在樂器上點一下,這個樂器變紅后,按一下鍵盤上的刪除鍵或退格鍵就可以刪除樂器。



      讓我們在瀏覽器里尋找一個已經(jīng)拷入硬盤的裝有KONTAKT音色的文件夾,我以拷在硬盤上的一套管弦樂音色為例,打開它的VIOLINS(小提琴)文件夾,我們便可以在瀏覽器下邊的音色選擇窗里看到這個文件夾里音色的名字,KONTAKT音色的圖標在這個音色窗里顯示的是一個小圓圈里有一個小閃電。



      如果打開一個GIGA、KONTAKT、SF2格式的音色文件,我們可以看到里邊有一個叫做Samples的文件夾,打開看看,下邊的音色窗里顯示的是什么?呵呵,是一堆wav文件,哦,原來這個音色所使用的采樣素材全放在這里頭。(如圖)



      現(xiàn)在我們明白了,采樣文件的作用,就是把這個音色的那一堆采樣素材分配到你的MIDI鍵盤上去。這正像我們開始時所舉的那個鋼琴的例子一樣。呵呵~好,那么接下來,雙擊音色,這個音色的樂器模塊就被加載并顯示在右邊的機架上了。現(xiàn)在彈一下MIDI鍵盤,呵呵,你就已經(jīng)可以聽到這個音色了。



      需注意,加載比較大的音色,可能需要稍等片刻。

      另外,也可以選擇軟件上的LOAD/SAVE里的LOAD??LOAD TO NEW INSTRUMENT來尋找找音色。道理相同,只是它使用Windows的瀏覽器而已。

      接下來,為這個樂器選擇MIDI通道,一共有16個通道。這意味著你可以在一個KONTAKT里同時加載16種音色并給不同的MIDI軌使用。如果你想使用更多的通道,那么,呵呵,可以再打開一個新的KONTAKT,嘿嘿,這點上我們也看出了軟件的方便之處,想想看,要是硬件的話,哈哈,你就再去買一臺吧~~



      很多朋友都知道,讀取GIGA音色是KONTAKT的拿手好戲,呵呵,我就都是用KONTAKT來讀GIGA音色而不用GigaStudio的。好,下面咱們加載一個GIGA音色看看。以一個二胡音色為例。方法是一樣的,從瀏覽器里找到音色,在音色窗里雙擊音色圖標。GIGA音色在KONTAKT的音色窗里是一個小方框,寫著“GIG”三個字母。

      咦?怎么彈出一個保存選項來呢?(如圖)



      呵呵,這是KONTAKT自帶的一個轉(zhuǎn)換器,它可以將其他格式的采樣文件轉(zhuǎn)換為KONTAKT自己的采樣格式并保存起來,而音質(zhì)沒有任何的損耗。更厲害的是,經(jīng)轉(zhuǎn)換后的音色讀取速度飛快!一般情況下“1G鋼琴”這樣的大音色如果直接讀取,大概需要4分鐘,而KONTAK在轉(zhuǎn)換后再讀,只需要約5秒鐘就加載上了?。。?!

      保存時一定要注意選擇好保存路徑,下次再用這個音色時,直接去找轉(zhuǎn)換好了的就可以了。當然,也可以不轉(zhuǎn)換而直接讀取,在Option里的DFD(Direct from Disk)中你可以自由選擇是否轉(zhuǎn)換。但直接讀取,速度要稍慢一些。

      按下音色模塊上的EDIT(編輯)按鈕,將會顯示出Mapping Editor(映射編輯器)、LoopEditor(循環(huán)編輯器)和Group Editor(模塊編輯器),我們可以通過這些對這個音色進行編輯。EDIT按鈕彈起后,樂器模塊的編輯區(qū)就會折疊起來以減少所占用的屏幕空間。



      編輯區(qū)里的Mapping Editor(映射編輯器)、LoopEditor(循環(huán)編輯器)和Group Editor(模塊編輯器)這三個編輯工具功能十分的強大,同時這部分的操作也稍復雜。其實,我們一般使用現(xiàn)成的音色盤,也并不需要經(jīng)常去自己去調(diào)節(jié)音色編輯區(qū)操作的映射編輯器、編組、Loop編輯器等。紙短話長,關(guān)于音色編輯區(qū)各部分的操作詳細方法,我們下一次再詳細地聊吧。

      (待續(xù))

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