玩打麻將游戲,通俗點(diǎn)說,就是把牌抓進(jìn)以后,開始出入.直至有人和牌。出,就是把閑張打出;入就是摸進(jìn)有用的牌。千百年的麻將演變、發(fā)展,為人們總結(jié)了這方面的一些經(jīng)驗(yàn),一個(gè)牌藝高超的人,他能把握自己的手牌.吃、碰、杠、摸適用有度,神思妙算,連操勝券。 1、起手先開“風(fēng)”、“箭”牌 “風(fēng)”、“箭”牌,不同于數(shù)字牌,它們不易摸行靠張,所以,單個(gè)“風(fēng)”、“箭”牌進(jìn)來,一般都要盡快打出。“風(fēng)”、“箭”牌的打法,僅僅是追熟緊打,至沒有什么次序。 “風(fēng)”、“箭”之后,先打“幺”、“九”。這是因?yàn)椤扮邸本邮?,“九”殿尾,它們靠張的機(jī)遇比中張少一倍。鑒于這特點(diǎn),在不成對(duì)或搭的情況下,“幺”、“九”閑張即先行打出,以免尾打不掉,給別家造成碰倒機(jī)會(huì)。 2、先行碰后調(diào)牌 所謂能碰即碰,速戰(zhàn)速?zèng)Q。凡別家打出的牌,自己手中有相同的兩張牌能與它組成一坎牌的,立即碰倒。剩下的牌再依靠摸牌來進(jìn)行安排調(diào)整。先行碰就能盡快地將手中的牌組合好,如無麻將頭,則單釣“風(fēng)”、“箭”牌或“幺”、“九”牌更為有利。只有這樣才能盡快達(dá)到和牌的條件。 3、謹(jǐn)慎不打“丟張”牌 所謂不丟張,就是不要隨意打出己經(jīng)相連的兩張牌中和對(duì)子中的一張,或是隨意打出中間來一張,便能連成一放牌的兩張牌中的一張。 如手有中、中、6,8,8條和4,5,7萬。打哪張牌不丟張呢?當(dāng)然要打7萬。因?yàn)榕黾t中或8條都聽牌3,6萬,7萬已成為不需要閑張。 4、殺其鋒芒硬碰牌 遇到上家和對(duì)家牌勢(shì)較旺,就要削弱它的鋒芒。如何削弱呢?就是當(dāng)下家或?qū)掖虺龅呐疲约喝裟芘?,就是拆面子朋組也要碰。有人認(rèn)為碰是一坎,不碰是一放,豈不等于白碰?其實(shí)不然。如果下家牌勢(shì)旺,是不碰的,或者只要扣張就行。 5、行張緊盯三家牌 打麻將是獨(dú)立作戰(zhàn),一家打三家,要根據(jù)牌桌上的變化來制定對(duì)策。所以必須緊盯三家牌勢(shì),即看上家,默下家,盯對(duì)家??瓷霞壹磻?yīng)看他碰什么花色的牌,打出什么花色的牌,決定自己的取舍。默下家應(yīng)看他打出什么樣的花色牌,你便用相應(yīng)的花色牌去“頂”他。盯對(duì)家即看對(duì)家放何種牌。這樣三家各需要什么花色的牌,甚至需要什么牌點(diǎn),也可能在你預(yù)測(cè)之中。知己知彼,確定戰(zhàn)術(shù),百戰(zhàn)不殆。 |
|