來源:fangjian0423, fangjian0423.github.io/2017/03/26/design-pattern/ 如有好文章投稿,請點擊 → 這里了解詳情
記錄一下自己理解的一些設計模式,并盡量使用表達清楚的例子進行講解。
策略模式
策略模式應該是最基礎的一個設計模式,它是對行為的一個抽象。jdk中的Comparator比較器就是一個使用策略設計模式的策略。
比如有一個Student學生類,有name和age兩個屬性。如果有個需求需要打印學生名單,并按照字母順序排序,可以使用Comparator接口并在內部使用name進行比較即可。 如果哪一天需要按照年齡進行排序,那么只需要修改Comparator即可,也就是使用一個新的策略,其它完全不變。
工廠模式
工廠模式的意義在于對象的創(chuàng)建、管理可以使用工廠去管理,而不是創(chuàng)建者自身。最典型的工廠模式使用者就是Spring,Spring內部的容器就是一個工廠,所有的bean都由這個容器管理,包括它們的創(chuàng)建、銷毀、注入都被這個容器管理。
工廠模式分簡單工廠和抽象工廠。它們的區(qū)別在于抽象工廠抽象程度更高,把工廠也抽象成了一個接口,這樣可以再每添加一個新的對象的時候而不需要修改工廠的代碼。
比如有個Repository接口,用于存儲數據,有DatabaseRepository,CacheRepository,FileRepository分別在數據庫,緩存,文件中存儲數據,定義如下:
public interface Repository { void save(Object obj); } class DatabaseRepository implements Repository { @Override public void save(Object obj) { System.out.println('save in database'); } } class CacheRepository implements Repository { @Override public void save(Object obj) { System.out.println('save in cache'); } } class FileRepository implements Repository { @Override public void save(Object obj) { System.out.println('save in file'); } }
簡單工廠的使用
public class RepositoryFactory { public Repository create(String type) { Repository repository = null; switch (type) { case 'db': repository = new DatabaseRepository(); break; case 'cache': repository = new CacheRepository(); break; case 'file': repository = new FileRepository(); break; } return repository; } public static void main(String[] args) { RepositoryFactory factory = new RepositoryFactory(); factory.create('db').save(new Object()); factory.create('cache').save(new Object()); factory.create('file').save(new Object()); } }
簡單工廠的弊端在于每添加一個新的Repository,都必須修改RepositoryFactory中的代碼。
抽象工廠的使用
public interface RepositoryFactoryProvider { Repository create(); } class DatabaseRepositoryFactory implements RepositoryFactoryProvider { @Override public Repository create() { return new DatabaseRepository(); } } class CacheRepositoryFactory implements RepositoryFactoryProvider { @Override public Repository create() { return new CacheRepository(); } } class FileRepositoryFactory implements RepositoryFactoryProvider { @Override public Repository create() { return new FileRepository(); } }
抽象工廠的測試:
RepositoryFactoryProvider dbProvider = new DatabaseRepositoryFactory(); dbProvider.create().save(new Object()); RepositoryFactoryProvider cacheProvider = new CacheRepositoryFactory(); cacheProvider.create().save(new Object()); RepositoryFactoryProvider fileProvider = new FileRepositoryFactory(); fileProvider.create().save(new Object());
抽象工廠把工廠也進行了抽象話,所以添加一個新的Repository的話,只需要新增一個RepositoryFactory即可,原有代碼不需要修改。
裝飾者模式
裝飾者模式的作用就在于它可以在不改變原有類的基礎上動態(tài)地給類添加新的功能。之前寫過一篇通過源碼分析MyBatis的緩存文章,mybatis中的query就是使用了裝飾者設計模式。
用一段簡單的代碼來模擬一下mybatis中query的實現原理:
@Data @AllArgsConstructor @ToString class Result { // 查詢結果類,相當于一個domain private Object obj; private String sql; } public interface Query { // 查詢接口,有簡單查詢和緩存查詢 Result query(String sql); } public class SimpleQuery implements Query { // 簡單查詢,相當于直接查詢數據庫,這里直接返回Result,相當于是數據庫查詢的結果 @Override public Result query(String sql) { return new Result(new Object(), sql); } } public class CacheQuery implements Query { // 緩存查詢,如果查詢相同的sql,不直接查詢數據庫,而是返回map中存在的Result private Query query; private Map cache = new HashMap<>(); public CacheQuery(Query query) { this.query = query; } @Override public Result query(String sql) { if(cache.containsKey(sql)) { return cache.get(sql); } Result result = query.query(sql); cache.put(sql, result); return result; } }
測試:
Query simpleQuery = new SimpleQuery(); System.out.println(simpleQuery.query('select * from t_student') == simpleQuery.query('select * from t_student')); // false Query cacheQuery = new CacheQuery(simpleQuery); System.out.println(cacheQuery.query('select * from t_student') == cacheQuery.query('select * from t_student')); // true
這里CacheQuery就是一個裝飾類,SimpleQuery是一個被裝飾者。我們通過裝飾者設計模式動態(tài)地給SimpleQuery添加了緩存功能,而不需要修改SimpleQuery的代碼。
當然,裝飾者模式也有缺點,就是會存在太多的類。
如果我們需要添加一個過濾的查詢(sql中有敏感字的就直接返回null,而不查詢數據庫),只需要可以添加一個FilterQuery裝飾者即可:
public class FilterQuery implements Query { private Query query; private List words = new ArrayList<>(); public FilterQuery(Query query) { this.query = query; words.add('fuck'); words.add('sex'); } @Override public Result query(String sql) { for(String word : words) { if(sql.contains(word)) return null; } return query.query(sql); } } Query filterQuery = new FilterQuery(simpleQuery); System.out.println(filterQuery.query('select * from t_student where name = 'fuck'')); // null System.out.println(filterQuery.query('select * from t_student where name = 'format'')); // Result(obj=java.lang.Object@1b4fb997, sql=select * from t_student where name = 'format')
代理模式
代理模式的作用是使用一個代理類來代替原先類進行操作。比較常見的就是aop中就是使用代理模式完成事務的處理。
代理模式分靜態(tài)代理和動態(tài)代理,靜態(tài)代理的原理就是對目標對象進行封裝,最后調用目標對象的方法即可。
動態(tài)代理跟靜態(tài)代理的區(qū)別就是動態(tài)代理中的代理類是程序運行的時候生成的。Spring中對于接口的代理使用jdk內置的Proxy和InvocationHandler實現,對于類的代理使用cglib完成。
以1個UserService為例,使用jdk自帶的代理模式完成計算方法調用時間的需求:
// UserService接口 public interface IUserService { void printAll(); } // UserService實現類 class UserService implements IUserService { @Override public void printAll() { System.out.println('print all users'); } } // InvocationHandler策略,這里打印了方法調用前后的時間 @AllArgsConstructor class UserInvocationHandler implements InvocationHandler { private IUserService userService; @Override public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { System.out.println('start : ' + System.currentTimeMillis()); Object result = method.invoke(userService, args); System.out.println('end : ' + System.currentTimeMillis()); return result; } }
測試:
IUserService userService = new UserService(); UserInvocationHandler uih = new UserInvocationHandler(userService); IUserService proxy = (IUserService) Proxy.newProxyInstance(userService.getClass().getClassLoader(), new Class[] {IUserService.class}, uih); proxy.printAll(); // 打印出start : 1489665566456 print all users end : 1489665566457
組合模式
組合模式經常跟策略模式配合使用,用來組合所有的策略,并遍歷這些策略找出滿足條件的策略。之前寫過一篇SpringMVC關于json、xml自動轉換的原理研究文章,里面springmvc把返回的返回值映射給用戶的response做了一層抽象,封裝到了HandlerMethodReturnValueHandler策略接口中。
在HandlerMethodReturnValueHandlerComposite類中,使用存在的HandlerMethodReturnValueHandler對返回值進行處理,在HandlerMethodReturnValueHandlerComposite內部的代碼如下:
// 策略集合 private final List returnValueHandlers = new ArrayList(); @Override public void handleReturnValue(Object returnValue, MethodParameter returnType, ModelAndViewContainer mavContainer, NativeWebRequest webRequest) throws Exception { // 調用selectHandler方法 HandlerMethodReturnValueHandler handler = selectHandler(returnValue, returnType); if (handler == null) { throw new IllegalArgumentException('Unknown return value type: ' + returnType.getParameterType().getName()); } handler.handleReturnValue(returnValue, returnType, mavContainer, webRequest); // 使用找到的handler進行處理 } private HandlerMethodReturnValueHandler selectHandler(Object value, MethodParameter returnType) { boolean isAsyncValue = isAsyncReturnValue(value, returnType); // 遍歷存在的HandlerMethodReturnValueHandler for (HandlerMethodReturnValueHandler handler : this.returnValueHandlers) { if (isAsyncValue && !(handler instanceof AsyncHandlerMethodReturnValueHandler)) { continue; } if (handler.supportsReturnType(returnType)) { // 找到匹配的handler return handler; } } return null; }
模板模式
跟策略模式類似,模板模式會先定義好實現的邏輯步驟,但是具體的實現方式由子類完成,跟策略模式的區(qū)別就是模板模式是有邏輯步驟的。比如要給院系里的學生排序,并取出排名第一的學生。這里就有2個步驟,分別是排序和取出第一名學生。
一段偽代碼:
public abstract class AbstractStudentGetter { public final Student getStudent(List students) { sort(students); // 第一步 if(!CollectionUtils.isEmpty(students)) { return students.get(0); // 第二步 } return null; } abstract public void sort(List students); } class AgeStudentGetter extends AbstractStudentGetter { // 取出年紀最大的學生 @Override public void sort(List students) { students.sort(new Comparator() { @Override public int compare(Student s1, Student s2) { return s2.getAge() - s1.getAge(); } }); } } class NameStudentGetter extends AbstractStudentGetter { // 按照名字字母排序取出第一個學生 @Override public void sort(List students) { students.sort(new Comparator() { @Override public int compare(Student s1, Student s2) { return s2.getName().compareTo(s1.getName()); } }); } }
測試:
AbstractStudentGetter ageGetter = new AgeStudentGetter(); AbstractStudentGetter nameGetter = new NameStudentGetter(); List students = new ArrayList<>(); students.add(new Student('jim', 22)); students.add(new Student('format', 25)); System.out.println(ageGetter.getStudent(students)); // Student(name=format, age=25) System.out.println(nameGetter.getStudent(students)); // Student(name=jim, age=22)
觀察者設計模式
觀察者設計模式主要的使用場景在于一個對象變化之后,依賴該對象的對象會收到通知。典型的例子就是rss的訂閱,當訂閱了博客的rss之后,當博客更新之后,訂閱者就會收到新的訂閱信息。
jdk內置提供了Observable和Observer,用來實現觀察者模式:
// 定義一個Observable public class MetricsObserable extends Observable { private Map counterMap = new HashMap<>(); public void updateCounter(String key, Long value) { counterMap.put(key, value); setChanged(); notifyObservers(counterMap); } } // Observer public class AdminA implements Observer { @Override public void update(Observable o, Object arg) { System.out.println('adminA: ' + arg); } } public class AdminB implements Observer { @Override public void update(Observable o, Object arg) { System.out.println('adminB: ' + arg); } }
測試:
MetricsObserable metricsObserable = new MetricsObserable(); metricsObserable.addObserver(new AdminA()); metricsObserable.addObserver(new AdminB()); metricsObserable.updateCounter('request-count', 100l);
打印出:
adminB: {request-count=100} adminA: {request-count=100}
享元模式
線程池中會構造幾個核心線程用于處理,這些線程會去取阻塞隊列里的任務然后進行執(zhí)行。這些線程就是會被共享、且被重復使用的。因為線程的創(chuàng)建、銷毀、調度都是需要消耗資源的,沒有必要每次創(chuàng)建新的線程,而是共用一些線程。這就是享元模式的使用。類似的還有jdbc連接池,對象池等。
之前有一次面試被問到:
Integer.valueOf('1') == Integer.valueOf('1') // true還是false
當時回答的是false,后來翻了下Integer的源碼發(fā)現Integer里面有個內部類IntegerCache,用于緩存一些共用的Integer。這個緩存的范圍可以在jvm啟動的時候進行設置。
其實后來想想也應該這么做,我們沒有必要每次使用對象的時候都返回新的對象,可以共享這些對象,因為新對象的創(chuàng)建都是需要消耗內存的。
適配器模式
適配器模式比較好理解。像生活中插線口的插頭有2個口的,也有3個口的。如果電腦的電源插口只有3個口的,但是我們需要一個2個口的插口的話,這個時候就需要使用插座來外接這個3個口的插頭,插座上有2個口的插頭。
這個例子跟我們編程一樣,當用戶系統(tǒng)的接口跟我們系統(tǒng)內部的接口不一致時,我們可以使用適配器來完成接口的轉換。
使用繼承的方式實現類的適配:
public class Source { public void method() { System.out.println('source method'); } } interface Targetable { void method(); void newMethod(); } class Adapter extends Source implements Targetable { @Override public void newMethod() { System.out.println('new method'); } }
測試:
Targetable targetable = new Adapter(); targetable.method(); // source method targetable.newMethod(); // new method
上述方式是用接口和繼承的方式實現適配器模式。當然我們也可以使用組合的方式實現(把Source當成屬性放到Adapter中)。
單例模式
單例模式比較好理解,Spring就是典型的例子。被Spring中的容器管理的對象都有對應的scope,配置成singleton說明這個對象就是單例,也就是在Spring容器的生命周期中,這個類只有1個實例。
java中單例模式的寫法也有好多種。比如懶漢式、餓漢式、內部類方式、枚舉方式等。
需要注意的如果使用dcl的話需要初始化過程,這篇Java內存模型之從JMM角度分析DCL文章中說明了dcl的正確用法。
Effectice java中推薦的單例方式寫法是使用枚舉類型的方式。
外觀模式
外觀模式用來包裝一組接口用于方便使用。 比如系統(tǒng)中分10個模塊,有個功能需要組合使用所有的模塊,這個時候就需要一個包裝類包裝這10個接口,然后進行業(yè)務邏輯的調用。
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