[注:為了方便拍友更好地記住要點或截屏記錄,教程會在文末附上文章要點整理哦。] 在我們掌握器材的操作之余,對構(gòu)圖元素和取景方式也需要多去了解,提升自身攝影水平自然事半功倍。 攝影愛好者Nat Eliason為你代勞,他在學(xué)習(xí)過Michael Freeman的《攝影師之眼》之后,把實用的構(gòu)圖技巧配合圖例都一一羅列出來了。 1.邊緣逆光 適當對景物遮擋,逆光從邊緣散射過來是非常賞心悅目的,或者讓陽光從線條、對角線的前景后上投射過來,這樣的邊緣逆光會增加畫面光感,使視覺明快。 2.暗影人物 在好的背景前,拍攝輪廓分明的人物剪影,可以使畫面簡潔有力、干凈利落。這還可以結(jié)合下面一個技巧綜合使用。 3.形狀離散 練習(xí)如何將形狀大小各異的物體組合擺放,但要保持視覺和構(gòu)圖的平衡感,而且一開始物體數(shù)量不需要太多。 4.框線切邊 配合上面的構(gòu)圖方式,練習(xí)好物體之間的組合后,可以讓整體充滿畫面,并且邊際切割到物體外邊緣,使得整體看上去內(nèi)容豐富得恰到好處。 5.廣闊天際 天空可以大面積地大膽地運用到畫面中,占據(jù)畫面三分一甚至是三分二,得到的效果都不會太差,以天際線為主導(dǎo),完成構(gòu)圖。但注意此類構(gòu)圖不要讓天際線從人物的脖子中間穿過。 6.中心偏離 有時可以拒絕中心對稱,讓畫面更多趣味。常用的三分構(gòu)圖,是經(jīng)典的構(gòu)圖方法。在中心到邊框,或四角的二分之一距離處,也是可以考慮的。 7.光影對照 強烈的明暗對比可以增加畫面的看點,場景的光線和陰影元素都值得我們細細揣摩。 8.步入視野 如果畫面中有一個運動的、或者是包含動勢的主體,表現(xiàn)效果更為出色。安排主體在畫面中移動,帶上由邊框向中心的運動趨勢,可以利用身體的朝想,姿勢,步態(tài)完成。 9.人在光景 在自然風(fēng)光的遠景拍攝中,如果包含一個人物作為尺度參考,能更直觀有效地表現(xiàn)場景的宏大氣勢。 10.投影之景 影子元素本身就很酷的,不要錯過。 11.倒影反射 配合水中的群山倒影,風(fēng)光更為豐富獨特。尋找水面或者其他可供反射的表現(xiàn),挖掘倒影的拍攝可能。 12.層次堆疊 在統(tǒng)一的視角方向上,以不同距離的平面層次堆放疊加,比如這里的山林峰岳,表現(xiàn)出了視覺縱深和風(fēng)光意趣。 13.主體滿目 以主體單元為元素,堆疊排列,達到在取景框中填充滿溢的效果。 14.黃金螺旋 你可以把拍攝的物件按照斐波那契螺旋線為引導(dǎo),進行排列?;蛘哌x取角度,讓單個主體的局部或者多樣主體的排布,以螺旋線的形式展現(xiàn)。 15.框式前景 使用了框式的前景,主體得到進一步的突出。比如,通過橋洞拍攝后方的建筑,或者這里,透過樹叢的間隙拍攝帳篷。 16.強力三角 與畫面邊框相交的三角結(jié)構(gòu),能把觀眾的注意力從畫面邊緣引導(dǎo)到三角頂端。 17.三角倒置 倒三角的方向也能引導(dǎo)觀眾視線到交匯之處,比如這里,從手臂、手腕、手掌到兩手相觸,完成觀察方向的引導(dǎo)。 18.幾何切分 以分明有力的對角線分割畫面,特別是兩邊內(nèi)容各有趣味中心,構(gòu)圖更有深意而且達到視覺平衡。 19.同軸弧線 物體以不同直徑的同心圓作為對齊規(guī)律,形成弧線排列,充滿幾何的秩序與韻律美感。 20.邊線平行 將物體的邊緣與畫面邊界平行對齊,順直整齊的對稱式構(gòu)圖,符合人們觀察習(xí)慣。 21.垂直平面 如果有若干垂直排列的主體目標,嘗試在場景中尋找到水平元素,如這里模特的頭腳上下兩個視覺連線,前景的觀眾剪影邊界,使垂直和水平穿插對比。 22.凝固動態(tài) 捕捉動作瞬間,可以主動重復(fù)動作,反復(fù)嘗試拍攝,或等待可預(yù)見的運動軌跡,提前準備。 23.打破樣式 當見到連片的樣式重復(fù),比如此處人們舉手以及燈光投射,適當引入物體打破連續(xù)性,如此處的柱子,很多時候會帶來新鮮的畫面節(jié)奏。 24.對線交匯 如同三角引導(dǎo)線,對角線交叉,能非常自然把觀眾視線引導(dǎo)到交點。 25.眼神視線 人物的眼神方向也是一種隱形的引導(dǎo)線,此時男跑者的望向女跑者,讓女跑者本身在三分線的趣味中心之上,再加強了一層引導(dǎo)突出。 26.垂直呼應(yīng) 畫面上下方有相同屬性的景物,能創(chuàng)造出垂直方向上的視覺連續(xù)性,形成呼應(yīng)。比如此處,地面滑行與空中飛越的人。 27.重心下移 以豎幅拍攝單一主體的時候,把人物置于畫面的下方,視覺重心下移,更適應(yīng)人們觀看習(xí)慣。 28.材質(zhì)對比 利用畫面元素的外觀性質(zhì)顯著對比:液體-固體、堅硬-柔軟、細膩-粗糙等,能大大增強畫面的趣味性。這里用到水(液體)和貝殼(固體)的對比。 29.動態(tài)平衡 畫面中有多個主體需要表現(xiàn),而不能形成對稱關(guān)系的話,應(yīng)該讓它們達成視角上的平衡。比如,遠處風(fēng)車接近中心,那么在畫面邊緣近距離設(shè)置另一臺風(fēng)車,以達到畫面的平衡。 30.漸遠透視 利用焦點到虛化、以及距離的遠近變化過渡,畫面中透視縱深,就能通過景物的比例縮放來體現(xiàn)了。 1.邊緣逆光 16.強力三角 2.暗影人物 17.三角倒置 3.形狀離散 18.幾何切分 4.框線切邊 19.同軸弧線 5.廣闊天際 20.邊線平行 6.中心偏離 21.垂直平面 7.光影對照 22.凝固動態(tài) 8.步入視野 23.打破樣式 9.人在光景 24.對線交匯 10.投影之景 25.眼神視線 11.倒影反射 26.垂直呼應(yīng) 12.層次堆疊 27.重心下移 13.主體滿目 28.材質(zhì)對比 14.黃金螺旋 29.動態(tài)平衡 15.框式前景 30.漸遠透視 |
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