提起游擊戰(zhàn),許多人都比較熟悉,游擊戰(zhàn)的概念雖是於近代提出。但在歷史上卻也還是有游擊戰(zhàn)術的存在的,就猶如“仁義”先於“孔孟”而存在的道理一樣。通常有人認為,我國游擊戰(zhàn)的鼻祖乃是楚漢之際的大將彭越。其時,楚漢在滎陽-成皋一線對峙,而彭越卻在楚軍的后方數(shù)絕楚軍的糧道,而讓項羽疲于奔命、不能專心攻漢,此即為“彭越擾楚”。 其實,游擊戰(zhàn)的思想最早可以追溯到春秋時期,晉國智武子(名“罃”,謚號為“武”)的“三駕疲楚”戰(zhàn)略。春秋時期,各諸侯國軍隊數(shù)量都不是很多。所以,一遇戰(zhàn)事,便全軍出動。而智武子為使晉國在'晉楚爭霸”中占據(jù)上風,提出以晉國的上軍、下軍、新軍為基礎,而將晉國的主力軍(中軍)一分為三,分別編入到以上的三軍中,命之為第一軍、第二軍、第三軍。如此,晉國每次都只須出動一支軍隊便可牽制楚國全部兵力,長此下去,楚國就疲憊不堪而難以再與晉國爭衡了。 而在春秋末期,吳國破楚入郢,也是先采取了游擊戰(zhàn)術,先派部分兵力到楚國各地,以游擊戰(zhàn)的形式襲擾楚軍,長達六年之久,使得楚軍疲弱不堪。而后,吳軍主力才進入楚地與楚軍展開決戰(zhàn),最終大敗楚軍。 以上的這些游擊戰(zhàn),都是見諸于我國史冊的較早戰(zhàn)例。然而,最早采取游擊戰(zhàn)術的卻并非華夏民族,而是北方的游牧民族。游牧民族以騎兵為主,機動而靈活,對后勤補給的依賴又非常低,戰(zhàn)時靠寇掠(遼代,稱之為“打草谷”)為生。二三千年來,游牧民族騷擾寇掠華夏邊境的戰(zhàn)術,就是游擊戰(zhàn)術,打得過就打,打不過就逃。而中原軍隊的機動性相比而言,就差了很多,打又打不著,追又追不上,往往被游牧民族的軍隊牽著鼻子走。 所以,中原王朝只能修筑長城,以靜制動,而為兵力的征集調動贏得時間。再則,長城的修筑也使得游牧民族即使攻破了長城的某個關口,也不敢過于深入內陸或作長期的逗留。 游牧民族的軍隊,機動而靈活,最合乎兵道,也是天然的游擊戰(zhàn)高手。而在我國古代歷史上,將游擊戰(zhàn)術發(fā)揮到極致的,也正是魏晉南北朝時期的匈奴人赫連勃勃。有人曾勸赫連勃勃南取長安為基業(yè),而赫連勃勃卻說道:..我若專固一城,彼必并力于我,眾非其敵,亡可立待。吾以云騎風馳,出其不意,救前則擊其后,救后則擊其前,使彼疲于奔命,我則游食自若,不及十年,嶺北、河東盡我有也。赫連勃勃也正是靠此游擊戰(zhàn)術,先拖垮了后秦,后又擊敗了劉裕的軍隊,而成就了胡夏的基業(yè)。 |
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