愛玩是孩子的天性,游戲就像天使一樣吸引著孩子。我們很多家長對此很困惑,甚至談“玩”色變,常常把“玩物喪志”掛在嘴邊,不惜一切代價控制孩子的游戲活動。在家長眼中,游戲就像惡魔一樣“偷走了”自己優(yōu)秀的孩子。 兒童心理學家皮亞杰并不這樣覺得,他認為游戲只是一種工具,它是孩子認識復雜事物的一種手段,可以幫助孩子學習新的概念,提高兒童的認知能力。 根據皮亞杰的理論,在孩子不同的發(fā)展階段,適合進行不同的游戲: l 前運算階段: 2-7歲的孩子處于前運算階段,孩子已經發(fā)展出了語言能力,可以對外部世界進行抽象概括。但是孩子的抽象水平是不高的。最為典型的一個特點就是自我中心的特點。如果你給孩子看一個故事,故事的主人公離開了房間,然后他的鞋子被別人從鞋柜放到了床底下,這個時候你問孩子主人公回家后會去哪里找鞋子呀?孩子一般會回答:去床底下。這個年齡階段的孩子還不太能夠從他人的視角去理解和看待世界。 所以皮亞杰認為,這個階段的孩子需要玩“象征性”游戲。我們小時候最常玩的象征性游戲就是“過家家”,在游戲中孩子要“扮演”一定的角色,這些角色通常是孩子生活經驗中的,家庭生活就是孩子最為熟悉的場景。所以“過家家”的游戲中有爸爸、媽媽、寶寶,有醫(yī)生、理發(fā)師、幼兒園阿姨。隨著孩子成長,他們能夠想象出來的象征世界越來越復雜,故事情節(jié)越來越豐富,他們不斷使用象征的方法,理解他人的認知能力就慢慢發(fā)展起來了。 l 具體運算階段 7-12歲的孩子處于具體運算階段,孩子的邏輯思維能力發(fā)展了起來。所以孩子開始能夠為游戲建立規(guī)則,游戲規(guī)則的復雜性反映了玩游戲兒童的智力水平和認知能力。孩子會逐漸地根據一定的規(guī)則形成社會團體,游戲鍛煉了兒童參與有規(guī)則的社會關系的能力。 這個時候鼓勵孩子多和小伙伴一起玩,不僅僅對孩子的認知發(fā)展起到重要作用,還是孩子學會如何與人交往的實踐機會。有些孩子會在這個時期不太會融入集體,一方面可能源于上一個階段需要發(fā)展的理解他人的能力還不夠成熟,另一方面可能是理解規(guī)則的能力沒有發(fā)展起來。家長在這個過程中,教孩子人際交往的規(guī)則并培養(yǎng)孩子遵守規(guī)則的意識是十分重要的。 ![]() 游戲它就像是一輛汽車。汽車方便了我們的生活,讓我們可以更加高效地到達目的地。但同時,汽車的不當使用帶來了交通擁堵、環(huán)境污染、城市噪音等等問題??墒沁@些問題的本質并不是汽車的“原罪”。游戲也是如此,只有當孩子不當地游戲時,才產生了厭學、逃學、成癮等問題。面對可能的問題,更需要家長根據孩子的發(fā)展特點,有針對性地引導孩子健康積極地參與游戲。 |
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