你是否想從事CG行業(yè)的工作呢?如果你不知道該如何準備,那么可以在這篇文章中找到答案。其中賽丁頓·貝恩斯(Saddington Baynes)與我們分析了CG行業(yè)的性質(zhì),幫助大家順利找到合適的工作。 申請一份工作時,有人經(jīng)常會對你說:“你了解什么不重要,重要的是你認識什么人”。這完全是胡說。 在我們這個行業(yè)中,天賦和創(chuàng)新性都是很明顯的素質(zhì)。但是這都是很含糊的概念。視覺特效行業(yè)內(nèi)的雇主真正想要的是什么?制片工作室的賽丁頓·貝恩斯(Saddington Baynes)分析了在CG行業(yè)工作的重要的注意事項:包括首選的職業(yè)生涯道路,制作出色的作品集,以及適應(yīng)辦公室文化。 ![]() 我是從哪里開始的? 大部分藝術(shù)家都是經(jīng)受過正規(guī)的訓(xùn)練的,他們通常在以下這些領(lǐng)域獲得了學(xué)士學(xué)位或者同等學(xué)力: 動畫和視覺特效 平面設(shè)計 繪圖 攝影 計算機科學(xué) 汽車設(shè)計 電腦游戲建模和動畫 工業(yè)設(shè)計 軟件開發(fā) 工程學(xué) ![]() 我們擅長的專業(yè)領(lǐng)域不同。選擇某職位候選人的關(guān)鍵是這個人要對自己的工作有熱情,擁有強硬的技術(shù)知識,渴望細節(jié),在所有這些品質(zhì)之上還要有創(chuàng)新的思維。 正如詹姆斯所說:“多種多樣的經(jīng)歷讓我們的人生更加充實。我最初學(xué)習(xí)建筑然后轉(zhuǎn)到美術(shù),然后學(xué)習(xí)攝影,最終我學(xué)習(xí)了多媒體技術(shù),然后成為修圖師。我們在多方面都可以做到富有創(chuàng)造性和高效性?!?br style="word-wrap: break-word;"> 我需要什么經(jīng)驗? 一份給人留下深刻印象的簡歷和作品集很棒,甚至是很重要的,但是除了相關(guān)的工作經(jīng)驗,我們需要的人需要有熱情和獻身精神。需要了解推動創(chuàng)新趨勢和改革的新興技術(shù)。 最終,我們要與很多品牌和代理商合作,從醫(yī)療到快速消費品行業(yè),從服裝到汽車行業(yè)等等。如果我們需要雇傭某特定專業(yè)的員工,那么哪些有多方面相關(guān)技能的人員最容易被選中。頂級的合成師和優(yōu)秀的燈光專家并不是總能在我們需要他們的時候出現(xiàn)。 如果大家對設(shè)計文化、漫畫、電影、動畫、電子游戲新興技術(shù)感興趣,也還有很長的路要走。這句話聽起來像是陳詞濫調(diào),但是事實就是這樣的,是我們行業(yè)文化的一部分。我們在招聘時也會考慮候選人是否符合我們的文化和價值觀。 ![]() 我是如何制作作品集的? 我們希望看到好的想法被制作成好的作品。作品中的所有內(nèi)容匯集在一起應(yīng)該富有美學(xué)吸引力。但是微妙的細節(jié),故意制作的不完美和差別效果,才能更加真實可靠,才能在情感的吸引觀眾。 注意事項: 宜: 需要時要更多的追求真實效果 留意細節(jié) 展現(xiàn)你的想象力和閃光點 將實例展現(xiàn)給觀眾 解決問題或者提出新的想法 思維要開闊 忌: 為了使用特效而使用特效 忽略了燈光和視角的物理現(xiàn)象 作品沒設(shè)置背景 只展示技術(shù)能力而沒有想象力 ![]() 我需要了解所有軟件的操作方式嗎? 我們在工作室中會使用大量的工具,這是我們操作的一部分,但是有一些特定的操作是使用Maya,Houdini,Nuke和Adobe工具集完成的。新人需要熟悉一下這些軟件的操作。 但是我們總是有機會能夠改進和發(fā)展新的技能!我們這些創(chuàng)意工作者從來沒有停止過學(xué)習(xí),新人需要熟悉上述所有軟件,或者部分軟件的操作,但是軟件的范圍還會不斷擴展,幫助大家發(fā)展更多的技能,可以在工作中和生活中學(xué)習(xí),可以在研發(fā)項目時學(xué)習(xí),也可以通過線上教程和培訓(xùn)教程進行學(xué)習(xí)。這里比較鼓勵大家自學(xué),我們的藝術(shù)家可以很好地控制自己成長的速度和程度。 ![]() 需要在工作上投入多長時間? 我們的標(biāo)準上班時間是周一到周五的上午9:30到下午6:00。但是你永遠都不知道會發(fā)生什么事。我們處理的任務(wù)多種多樣,我們的客戶也是各個領(lǐng)域都有,所以我們始終都很忙碌,從來沒有停滯的時間。 ![]() ![]() |
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