一提起網游,玩家們想到的大部分都是《英雄聯(lián)盟》、《DOTA2》、《絕地求生》等,這些網游或者說競技類游戲雖然很經典,人氣也是異常的火爆,但是并非是國產作品,而說到國產網游時,大家又會想到《夢幻西游》這種,但如果前面再加個“戰(zhàn)爭類”呢?想必很多玩家就一時間找不到答案了,而本期的《玩家說》中,筆者就將為大家介紹一下這款“被玩家們所遺忘的國產經典戰(zhàn)爭類網游”:《海戰(zhàn)世界》。 說到戰(zhàn)爭類網游,那么就不得不提到空中網的“戰(zhàn)爭三部曲”:《坦克世界》、《戰(zhàn)艦世界》、《戰(zhàn)機世界》。這三款戰(zhàn)爭題材的網游確實無論在熱度和玩家人數(shù)上都有絕對的優(yōu)勢,但它們并不是“國產網游”,而是從Wargaming代理而來的。但也是因為它們的人氣實在是太高,所以《海戰(zhàn)世界》這款國產戰(zhàn)爭類網游佳作的光芒,被掩蓋的嚴嚴實實,即便暢游將《Steel Ocean》(即海戰(zhàn)世界的國際服)登錄到Steam上,依舊沒有什么太大的起色。 即便擁有著國際服,還是在Steam平臺登陸,即便它在國內測試比《戰(zhàn)艦世界》早了將近一年的時間,但是依舊拯救不了它半溫不火的狀態(tài),雖然《海戰(zhàn)世界》確實還存在著一些缺陷,但是依舊無法掩蓋它作為一款國產戰(zhàn)爭網游的光芒。 所以今天筆者就跟大家聊一聊這款被遺忘的國產戰(zhàn)爭類網游佳作:《海戰(zhàn)世界》。 往期回顧: ![]() ![]() ![]() 想要投稿的玩家請發(fā)送自己的故事到筆者的郵箱:zhao.sukai@zol.com.cn 這里就是你展現(xiàn)自我的舞臺。在這里你可以將你從小學逃課上網吧,到大學寢室熬夜開黑的開心經歷分享給大家,讓大家看看你的游戲人生是怎樣的。你與網紅之間就差了一封郵件,我們將給你這個機會,來吧少年,回憶錄搞起。 現(xiàn)在的網游很喜歡弄出一大堆職業(yè)讓玩家挑選,選擇多了玩家的粘度也會有一定的增長,但是各個職業(yè)間的平衡性一直是一個“世界性的難題”,一代版本一代神的道理幾乎通用所有這類型的游戲,當然這款《海戰(zhàn)世界》也不例外,但是跟其他游戲所不同的是,這次不再是選擇職業(yè),而是有6種不用艦艇供玩家們選擇。那筆者就根據官方介紹的順序來簡單介紹一下這六大“職業(yè)”吧。 ![]() 戰(zhàn)列艦 戰(zhàn)列艦是筆者最開始接觸的“職業(yè)”,射程遠傷害高護甲厚,很符合筆者玩游戲的一貫風格。雖然官方說戰(zhàn)列艦上手難度只有1顆星,但是這也看怎么打,你拿戰(zhàn)列艦遠距離打個驅逐試試?提潛艇那都是欺負你,不過筆者曾經確實拿戰(zhàn)列拿過反潛專家的成就。 ![]() 用懷俄明拿下反潛專家 而每個系列中總會出現(xiàn)那么幾只“神船”,例如R系的5級伊勢,9級大和,M系的9級衣阿華,D系的8級俾斯麥,即便不是在自己成神的版本中依舊有著非常不錯的表現(xiàn),例如筆者當初拿著伊勢橫掃6級房,一輪齊射直接帶走對面戰(zhàn)列(打爆關鍵位置了),最后被對面玩家舉報說開掛, ![]() 5級伊勢 不過后來因為戰(zhàn)列打起來總是龜縮在后面,再加上行動緩慢,所以又開始玩起了輕巡(輕巡洋艦)。 ![]() 輕巡 與戰(zhàn)列相比,輕巡的機動性明顯有著質的提升,而M系的亞特蘭大,人送外號亞爹又非常好出,基本上有一下午就能打到滿配,亞爹在手橫掃5級以下房,玩兒的好的話6級房也沒太大難度的,畢竟8座2聯(lián)的主炮和4座4聯(lián)的副炮,瞬間能把對面打成篩子。 ![]() 驅逐艦 不過像筆者這種玩起來“劃船不用槳,楊帆不靠風,哥的一生全靠浪”的性格,輕巡已經滿足不了我了,所以現(xiàn)在主要玩的還是驅逐。 ![]() 6級房依舊浪的飛起 由于當時剛把9級大和堆出來,所以一時間并沒有足夠的資金兌換出驅逐,所以第一艘直接買的金幣船拉弗雷。一上來就是6級船完全沒有時間去適應,不過好在之前有過輕巡和打驅逐的經驗,所以在6級房里還是可以浪的飛起的。 ![]() 8殺吹雪 一般玩驅逐的套路是,穩(wěn)扎穩(wěn)打為隊友點亮地方船只,而筆者的風格怎么可能這么慫,絕對是沖到敵人堆里開始浪,最多一次一波緣分雷齊射,帶走了三艘戰(zhàn)列,實在搞不懂這幫人是怎么玩的,就不會躲魚雷嗎? ![]() 滿成就吹雪 玩驅逐最喜歡的還是競技模式,因為這個模式可以隨便浪,而且大家都不會慫,見面就是干,像筆者這么浪的,12艘船里殺了8艘都是輕的(其實是浪大了)。 而《海戰(zhàn)世界里》筆者最不喜歡的“職業(yè)”就是潛艇和航母了,這倆都有一個共同的特點:慢!十幾海里的速度簡直跟烏龜似的,所以這兩個系列完了一次就放棄了,不過R系的魚類傷害是真的高,基本上M系得打兩發(fā)的時候,R系伊系列一發(fā)就能帶走。 ![]() 潛艇 而這款游戲中要說最惡心人的,絕對是航母,但是有一個前提是:會玩航母的。一個交叉式魚雷直接讓你跑也不是躲也不是,只能眼睜睜的看著你被魚雷機帶走,關鍵是你在跟別人交火的時候不但要防著對方的炮火,你還要小心航母的:轟炸機、魚雷機以及順手要打下來的水偵。最惡心的是把對面除了航母都擊沉后,你還要滿地圖去找對面航媽(航母)。這種感覺簡直讓人惡心的要死。 ![]() 重巡 最后一個介紹的是重巡,在筆者眼中重巡是綜合來看最全面的系列,并且擁有妙高這樣的神船,嗯,除了有點脆,莫名其妙的脆,其他都還好,不過重巡最大的缺點就是基本上到了6級才能研發(fā)出來,登陸的實在是太晚了,所以玩的人也相對較少,而且重巡對操作要求也非常全面,既要能保護戰(zhàn)列和航媽,還要注意潛艇,順便打個驅逐和輕巡,想想都頭疼。 這款《海戰(zhàn)世界》是有虛幻3引擎打造,再加上官方宣稱說所有船只數(shù)據都是根據真是數(shù)據所打造的,雖然這點上無法考究,但是通過游戲內軍港上觀察船只的細節(jié),精細程度還是非常高的,雖然畫質上跟《戰(zhàn)艦世界》還存在著一定的差距,但是國產網游能將游戲做到這個水準,確實還是非常難得的。 ![]() ![]() 既然是網游,所以充錢和金幣船在所難免,但有點是游戲內的金幣船無法改裝,并且并沒有對同級別非金幣船有著壓倒性的優(yōu)勢,沒有“英雄級武器”這類型的道具出現(xiàn),所以對游戲的公平性還是有非常不錯的保障的。 ![]() 全局經驗 而游戲內的金幣也只是可以兌換全局經驗分享給其他船,所以整體來說“充錢”唯一能有的優(yōu)勢就是可以比其他非人民幣玩家,更快的體驗到高級船只。 既然是戰(zhàn)爭題材的網游,里面的船只種類是否豐富直接影響到了玩家的在線人數(shù),但是歷史上有名的戰(zhàn)艦就那些,早晚有出完的一天,所以暢游不得不選擇出一些“圖紙船”,例如傳說中的“超大和”。 ![]() 所以這就造成了大和在游戲中確確實實是一艘神船,而且以當時的時代背景下,大和其實可以算是“本不應該出現(xiàn)在那個時代的產物”。而超大和原本只是一個概念上的東西,并沒有實際數(shù)據和依據進行參考,所以超大和在游戲中的體驗,真的是一團糟。 ![]() “圖紙船”的存在還是可以理解的,畢竟游戲公司也要生存,并且真正能玩到10級船的玩家還是占少數(shù),所以做的有一些糟糕還是能理解的,畢竟總比出一些“超強金幣船”要墻上許多。 說了這么多優(yōu)點與缺點,但最后的總結還是要夸一下,畢竟國產游戲越來越不盡如人意的背景下,究竟頂著多大的壓力才能做出這樣一款佳作,這種壓力不是親自參與到其中的人,是不會體驗到的。 ![]() 對于新手玩家來說上手十分容易,但是想玩好確實要下很大功夫,比如國服中驅逐只要一露面,基本上3秒內必被擊沉。畢竟現(xiàn)在游戲里還剩下的基本上都是上千游戲小時的老鳥,所以對于新手有些不友好。 ![]() 畫面上采用虛幻3引擎打造,無論是場景還是船只上,以及游戲內的光影效果,整體來說都可以稱之為佳品,不是說對國產游戲的要求不高,而是確確實實做的還算不錯,作為一款國產3D海戰(zhàn)游戲,能夠做到這樣的水準相當難得。 ![]() ![]() 所以,喜愛戰(zhàn)爭類游戲的玩家不妨試試這款國產網游,也希望大家能多多支持一下國產游戲,玩了這么多年國外的游戲,誰不希望自己家的游戲業(yè)能夠再次崛起一次?好了本期的《玩家說》就先到這里了,我們下期見。 |
|