這是來自泛華建設(shè)集團的黃工在他的工作中使用了Building Structure Tool (建筑構(gòu)造工具)、Profile Builder 2 (造型建模)、Vertex Tools (頂點編輯器) 和ARC管道工具等多種SketchUpBIM插件,直接在SketchUp中快速建立信息模型,并將這些模型在Tekla Bimsight軟件中檢測模型碰撞,使得工作效率和出圖質(zhì)量都大大提高?,F(xiàn)在黃工把他的工作方法和經(jīng)驗分享給大家,紫天在這里強力推薦,也歡迎更多的朋友把心得投稿給紫天,與大家共同學(xué)習(xí)。 多次SketchUpBIM的制作經(jīng)驗讓我們找到了一套適合SketchUp的高效合理的“翻模”規(guī)程,簡單的講就是分層、分組、分系統(tǒng)。建筑、結(jié)構(gòu)分層制作,設(shè)備分系統(tǒng)制作,所有建筑元素全部成組(如需算量需要制定命名規(guī)則)。 1.結(jié)構(gòu)創(chuàng)建 在SketchUp中創(chuàng)建結(jié)構(gòu),Building Structure Tool (建筑構(gòu)造工具)無疑是首選(后文簡稱BST)。BST的使用是在第一次制作一棟商業(yè)綜合體結(jié)構(gòu)之后,當(dāng)時多名模型師同時制作一棟建筑的結(jié)構(gòu),幾乎整層結(jié)構(gòu)沾粘在一起,這對碰撞檢測來講是難以實施的,不按單根梁柱建模也是不規(guī)范的,而且每個人的制作水品參差不齊,后期的模型整合難度可想而知。使用過BST的模型師已經(jīng)很清楚其建模邏輯,梁板柱全部參數(shù)化,結(jié)構(gòu)截面數(shù)據(jù)庫可以導(dǎo)出共享,這也是我后來強烈建議團隊使用BST制作結(jié)構(gòu)的原因,統(tǒng)一的參數(shù)化截面庫文件、統(tǒng)一的材質(zhì)、統(tǒng)一的分層,讓結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建變的極為簡單順手而且精確統(tǒng)一高效! 下一頁是本人制作的BST詳細(xì)圖文教程主要部分,基本說明了梁在BST中的截面定義與繪制的方法。 2.建筑立面創(chuàng)建 在SketchUp中創(chuàng)建建筑立面我個人認(rèn)為是優(yōu)于其它軟件的,靈活的修改工具、清晰舒服的畫面風(fēng)格、簡直太棒了! 下圖為Profile Builder 1的參數(shù)與創(chuàng)建面板。 這是PB1的版本,當(dāng)然工具圖標(biāo)被我修改成了自己喜歡的樣式,在PB2出來之前這是我最喜歡的輪廓放樣插件,簡直愛不釋手,PB2中將截面直接以SKP的格式保存了,便于直接修改查看,也意味著plb格式要成為過去了。 從上圖我們可以看到PB2由一個主面板和兩個分面板構(gòu)成,主面板前兩個按鈕彈出兩個分面板,其它按鈕為新增的修改工具與算量工具。 在下圖中很明顯拐角處自動生成的木制構(gòu)件方向不對。 下圖是一套簡單的商業(yè)立面集合體,一秒生成,適合方案階段快速建模等。 這里是手動直線繪制建筑立面。 兩條線即可創(chuàng)建一片樹林。 3.設(shè)備管線的創(chuàng)建 在SketchUp中創(chuàng)建設(shè)備管線是最為困難的一步,剛開始由于創(chuàng)建工具的缺乏與制作規(guī)程的雜亂而導(dǎo)致管線創(chuàng)建困難。相鄰層同一立管無法連通,這也是為什么后來確定按系統(tǒng)制作設(shè)備管線而非之前的按層制作了。按系統(tǒng)與防火分區(qū)制作管線的優(yōu)勢在于不會遺漏,整個系統(tǒng)有進有出,這根管道從哪兒來的,要去哪兒,在哪兒結(jié)束的,一目了然。接下來就說說創(chuàng)建,最近推出的ARC管道工具專業(yè)版儼然有超越3Skeng的樣子,盡管沒有3Skeng那么多的專業(yè)組件庫以及鋼結(jié)構(gòu)創(chuàng)建模塊,但是其簡潔易用的工具讓我不得不直接拋棄3Skeng,甚至都不太想在Revit里面畫管道了,使用ARC管道工具專業(yè)版快速創(chuàng)建管道需要兩個步驟;一是首先用“線”創(chuàng)建出整個管道的三維系統(tǒng)模型,實際上當(dāng)我們用線條創(chuàng)建出系統(tǒng)圖后看上去已經(jīng)像那么回事了,這時候不得不提到一個強悍的插件Vertex Tools (頂點編輯器) ,在調(diào)整管線位置時它可以選中頂點精確移動調(diào)整管線位置,然后選中三維管線倒角后生成管道。修改管道時無需修改已經(jīng)生成的管道,而是直接刪除錯誤的管道直接修改管線,然后選中修改后的管線再次生成管道,這個過程實際上比直接修改管道要合理快速,更重要的是保證了管線與管件的一致性。在制作風(fēng)管時由于其變徑頻繁所以需要一條一條的繪制,橋架可以使用風(fēng)管繪制工具或其它插件繪制,只要保證其零部件方便統(tǒng)計便可。 上圖(1)為線條快速繪制的管線三維系統(tǒng)圖 圖(2)為選中管線執(zhí)行倒角,倒角將生成彎頭 圖(3)為選中倒角成功的管線生成管道
此時我們的模型已經(jīng)創(chuàng)建完畢,立面設(shè)計師現(xiàn)在可以使用這套模型開始進一步研究立面以及立面跟結(jié)構(gòu)的關(guān)系。效果圖和動畫師可以利用這套模型開始做效果圖與動畫。 4.設(shè)備設(shè)計師需要開始下一步操作–碰撞檢測與管道優(yōu)化調(diào)整 使用SketchUp如何做碰撞檢測?這個問題是剛開始最困擾我的一個難點,后來發(fā)現(xiàn)了Tekla Bimsight(后文簡稱TB),我終于可以安心的睡覺了。 TB的操作簡單卻功能強大,從這一點來看還真的跟SketchUp很配,TB可以作為各專業(yè)設(shè)計師之間的一個信息交流平臺,大家都可以把自己的模型合并到同一個三維空間進行研究溝通,但是我們在這里只研究一下它的碰撞檢測功能。 下圖我將結(jié)構(gòu)制作成了一個組,管道制作成了一個組,選中后圖元信息顯示選中了兩個組。 同時在沖突列表中也只顯示一項沖突,如下圖所示,然而我們清楚的看到模型中有至少四處沖突,并且TB中已經(jīng)使用紅線標(biāo)記了所有沖突。 這一次我們將所有的模型組件僅使用層來管理,如下圖,我們可以直接選取任意一個管件。 TB可以將導(dǎo)入的模型自動放置在SU中模型對應(yīng)的位置,我們不需要在TB再次調(diào)整各批次模型的位置。 SketchUp可以任意搭配你喜歡的插件進行普通三維模型或BIM信息模型的創(chuàng)建,根據(jù)項目需求靈活制定建模規(guī)則來達到最終目的,應(yīng)該是SketchuUp輕量化BIM軟件的優(yōu)勢。 在這里小結(jié)一下,如果我們需要做算量就需要做好組件命名規(guī)則,如果需要做碰撞就需要做好分層與分組,如果要做給排水系統(tǒng)就一定要分系統(tǒng)制作。嚴(yán)格的建模規(guī)范與靈活合理的組織安排是SketchuUpBIM得以順利開展的重要手段。 以上內(nèi)容概述了本人的一套建筑模型創(chuàng)建解決方案以及部分優(yōu)秀插件的使用,而實際上還有更多的SkegchUp建模方案與插件可以去研究與使用。在這里希望拋磚引玉,讓我們共同探索分享一起前進。 下面是我們模型小組以SketchUp為主要平臺制作的一套BIM模型,并且由本人策劃并制作成一部動畫展示片的優(yōu)酷視頻鏈接。 2015年7月27日星期一 |
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