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      [上一波王者] 整個(gè)王者峽谷,都是我的跑馬場(chǎng)!入坑3個(gè)月,總算上了王者,寫(xiě)一波關(guān)羽大型攻略吧(附練習(xí)...

       驀然回首1980 2017-09-30
      作者flyingluffy@nga,轉(zhuǎn)載請(qǐng)pm作者后注明


      S7賽季末段入坑,用楊戩入門(mén)跌跌撞撞打到了鉆3,這賽季開(kāi)始練起了傳說(shuō)中峽谷上限最高(下限最低)的英雄關(guān)羽,還好這英雄跟我相性比較合(是的,我沒(méi)有得腱鞘炎!)??赡芪业乃讲皇亲罡?,但是我擅長(zhǎng)歸納總結(jié)啊哭笑所以想想還是得發(fā)揮一下自己的特長(zhǎng),把我從入門(mén)練習(xí)關(guān)羽,到最后上王者總結(jié)的所有心得體會(huì),都分享給娘家論壇,畢竟作為一個(gè)老NGAer,爐石上傳說(shuō)我也是寫(xiě)了攻略的嘛!

      話(huà)不多說(shuō),進(jìn)入正題!



      一、技能介紹

      0. 一騎當(dāng)千
      被動(dòng):關(guān)羽每主動(dòng)移動(dòng)100距離速度將提高2%,移動(dòng)達(dá)到2000距離時(shí)將進(jìn)入沖鋒狀態(tài).沖鋒時(shí)對(duì)敵人造成普攻傷害并附帶自身最大生命值12%的物理傷害.該姿態(tài)下關(guān)羽受到減速或者控制導(dǎo)致其速度低于375時(shí).將停止沖鋒。沖鋒姿態(tài)普攻可擊退敵人,面朝敵方將獲得20%移動(dòng)加速。

      該技能是關(guān)羽作為王者峽谷最具特色英雄的機(jī)制源泉,沖鋒姿態(tài)的關(guān)羽是戰(zhàn)神,沖不起來(lái)的關(guān)羽就是超級(jí)兵。這個(gè)技能的小技巧相信大家都知道,就是關(guān)羽面朝敵方移動(dòng)時(shí),會(huì)獲得20%的移速加成,同時(shí),馬的眼睛會(huì)發(fā)光(根據(jù)皮膚不同,新春皮膚是紅光,天啟是黃光,冰封是藍(lán)光等,新春和天啟比較明顯),利用這個(gè)技巧,關(guān)羽可以探查草叢中的敵人,配合關(guān)羽自身的機(jī)動(dòng)性,導(dǎo)致關(guān)羽是一個(gè)極難被蹲被抓的英雄。什么草叢三婊,直接草外開(kāi)大招把她懟出來(lái)黑槍一個(gè)人帶線(xiàn)的時(shí)候,先把馬頭對(duì)著旁邊的草叢習(xí)慣性探一探,沒(méi)人蹲的話(huà)就可以從容清兵走人。

      配圖1:平時(shí)沖鋒姿態(tài)


      配圖2:馬眼放光!殺意來(lái)襲!


      1. 單刀赴會(huì)
      關(guān)羽旋轉(zhuǎn)大刀對(duì)附近造成敵人215/430/645/860/1075/1290( 127%物理加成)點(diǎn)物理傷害.沖鋒姿態(tài)下將發(fā)起沖鋒造成( 100%物理加成)( 最大生命值的12%)點(diǎn)物理傷害,并在結(jié)束時(shí)向前劈砍,造成250/500/750/1000/1250/1500( 150%物理加成)點(diǎn)物理傷害。

      1技能是關(guān)羽的神技。沖鋒姿態(tài)下,1技能可以一刀清一波兵(炮車(chē)要補(bǔ)一個(gè)1技能),還可以一刀砍掉脆皮大半血,還能遠(yuǎn)程poke(空氣斬!);非沖鋒姿態(tài)下,也是一個(gè)高傷害的穩(wěn)定AOE,如何用好1技能,1技能的準(zhǔn)度如何,是判斷一個(gè)關(guān)羽是否年邁的基本標(biāo)準(zhǔn)。這點(diǎn)在之后的組合技中,將詳述。

      沖鋒姿態(tài)下的1技能分兩段傷害,第一段是馬撞出去,第二段是砍下去。很多人認(rèn)為關(guān)羽的1技能是霸體,其實(shí)不是,關(guān)羽的1技能在和很多非霸體技能對(duì)撞過(guò)程中,是占優(yōu)勢(shì)的(畢竟老子轉(zhuǎn)了這么久!人馬大刀合計(jì)一噸,撞不過(guò)你說(shuō)不過(guò)去吧),所以大家容易以為1技能是霸體。但實(shí)際上很多技能都能打斷關(guān)羽的1技能,比如張飛的1技能,可以讓關(guān)羽在第一段撞擊過(guò)程中停下,導(dǎo)致砍不出第二刀,王昭君也可以把關(guān)羽凍在半空中等等。所以游戲過(guò)程中,千萬(wàn)別以為自己1技能是無(wú)敵的,往往一個(gè)莽撞的1技能,就是進(jìn)人群有去無(wú)回。遠(yuǎn)程poke可以只用沖鋒1技能的第二段傷害。

      2. 青龍偃月
      關(guān)羽清嘯一聲,大幅度增加自身移動(dòng)速度并解除自身控制效果。沖鋒姿態(tài)下前躍擊退敵人,造成335/470/605/740/875/1010( 112%物理加成)點(diǎn)物理傷害,增加自身移速解除控制效果。

      2技能在非沖鋒姿態(tài)下,和狄仁杰的2技能是差不多的,就是一個(gè)解除控制并增加移速的技能,可以認(rèn)為是一個(gè)小凈化。用來(lái)保證關(guān)羽的自由移動(dòng),不被別人打斷馬腿。
      在沖鋒姿態(tài)下,2技能是一個(gè)前跳一大段距離,落地后造成范圍擊退的效果。值得注意的有兩點(diǎn):
      a. 2技能可以飛躍峽谷中所有的墻
      b. 2技能是霸體。這是根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn)得出的,如果有不同的經(jīng)驗(yàn),歡迎探討。2技能和其他沖鋒姿態(tài)技能不同之處就在于,2技能無(wú)法被打斷,只要關(guān)羽跳起來(lái)了,他就會(huì)位移出去并落地。 根據(jù)壇友指出,2技能也不是霸體,可以被王昭君凍住,我試驗(yàn)了一下,的確能在半空中凍結(jié),然后不會(huì)有下落擊飛了,特此更正。不過(guò)下面的小技巧還是可以用的,地丑的機(jī)制真是詭異,2技能可以扛住宮本大招的擊飛,但是又不免疫冰凍。。

      這里有一個(gè)很實(shí)用的技巧,關(guān)羽經(jīng)常擊殺對(duì)方ADC后,對(duì)面如果有老宮本,他很可能會(huì)留大招給關(guān)羽。如果對(duì)面宮本喜歡大關(guān)羽,我們可以保持沖鋒姿態(tài),假裝落單,誘騙宮本來(lái)大。當(dāng)關(guān)羽被宮本大招鎖定以后,等一小會(huì),然后找個(gè)方向2技能飛出去,宮本會(huì)擊中空中的關(guān)羽,但是不能打斷關(guān)羽的位移,關(guān)羽直接就離開(kāi)宮本了。。然后這時(shí)候很多宮本都會(huì)一臉懵逼,或者交2技能繼續(xù)追關(guān)羽。但通常來(lái)說(shuō),年邁的宮本就不會(huì)再追了,因?yàn)殛P(guān)羽本身就是個(gè)肉,宮本大招沒(méi)留到關(guān)羽,貿(mào)然交2深追,很容易被關(guān)羽和隊(duì)友反殺。這個(gè)可以在訓(xùn)練營(yíng)中開(kāi)一個(gè)宮本AI來(lái)練習(xí),很快就能掌握。

      3. 刀鋒鐵騎
      關(guān)羽激發(fā)潛能,將沖鋒準(zhǔn)備距離從100縮短至50持續(xù)10秒。沖鋒姿態(tài)下召喚鐵騎突擊撞退敵人,沖鋒造成( 100%物理加成)( 最大生命值的12%)點(diǎn)物理傷害,將沖鋒準(zhǔn)備距離從100縮短至50%持續(xù)10秒。

      關(guān)羽恐怖爆發(fā)力的來(lái)源。在一次大招的持續(xù)時(shí)間內(nèi),關(guān)羽最多能做出6次沖鋒攻擊,配合1和2技能,打出驚人的傷害。再加上關(guān)羽本身所有沖鋒技能都帶強(qiáng)制位移、控制,大招后的關(guān)羽的爆發(fā)和控制能力,堪稱(chēng)是王者峽谷老流氓閃光
      當(dāng)然,該技能也是關(guān)羽下限的來(lái)源。用不好大招,就會(huì)出現(xiàn):救死扶傷推,千軍萬(wàn)馬中送人頭如探囊取物,我送敵將取隊(duì)友狗命等被舉報(bào)操作。

      小tips:關(guān)羽的沖鋒姿態(tài)下,平推和大招,在接近敵人時(shí)釋放,可以推出兩段位移(但是傷害只有一次),如果確信對(duì)面沒(méi)有位移技能可以躲,平推和大招可以貼臉的時(shí)候再釋放,能把對(duì)面推出懷疑人生的距離。實(shí)戰(zhàn)中不用強(qiáng)求這點(diǎn),容易被躲開(kāi),技能能推到敵人就行,1段位移也足夠了。

      二、技能使用詳解

      關(guān)羽的技能組合是非常靈活的,有沖鋒還是不沖鋒、先放什么技能等等很多選擇。很多時(shí)候,不合理的技能使用,往往就會(huì)導(dǎo)致天差地別的結(jié)果。我們從最關(guān)羽最基本的連招起手,逐步分析關(guān)羽的技能組合。

      1. 大招起手
      無(wú)論是單殺,還是團(tuán)戰(zhàn),一個(gè)沖鋒姿態(tài)的大招起手,是關(guān)羽入場(chǎng)的信號(hào)和標(biāo)志。如果我們仔細(xì)觀察關(guān)羽的大招,會(huì)發(fā)現(xiàn)關(guān)羽的大招呈一個(gè)箭頭形:

      配圖3:靈魂畫(huà)師之關(guān)羽展翅

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      我們可以看到,這個(gè)箭頭是具有一定寬度的,而在這個(gè)寬度所有地方,都有攻擊判定,并不是只有最前面才有!這也就導(dǎo)致,關(guān)羽的大招,不僅可以“推”敵人,還可以“拖”敵人。如下圖所示:

      配圖4:靈魂畫(huà)師之關(guān)羽拖著你走


      在實(shí)戰(zhàn)中,這個(gè)技巧怎么運(yùn)用呢?舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,敵方中單在中路收線(xiàn),我從河道過(guò)來(lái),直接側(cè)面切入,一個(gè)90度急轉(zhuǎn)彎,同時(shí)開(kāi)大,用大鵬展翅的側(cè)翼把對(duì)方中單懟向我方中塔。我方中單跟進(jìn),配合我剩余的沖鋒技能將對(duì)方中單擊殺。如果執(zhí)著于一定要繞后開(kāi)大把對(duì)方“推”出來(lái),很可能就差了繞后這一秒,對(duì)面收完兵線(xiàn)就回塔下了,錯(cuò)失良機(jī)。

      那么大招除了把敵人往我方陣營(yíng)懟,還能怎么懟呢?曾經(jīng)我也一直以為把對(duì)手往回懟就行了。但是在單殺中,往回懟的難度較大,對(duì)手會(huì)各種閃避,走位來(lái)讓你不舒服。這里有一個(gè)很實(shí)用的大招起手小訣竅:把脆皮往墻上懟!這樣脆皮之后的走位空間會(huì)受到極大限制,也更容易預(yù)判,幫助我們更好地追殺。

      2. 原地回旋劈
      大招起手之后,我們應(yīng)該怎么做呢?很多年輕的關(guān)羽,包括我剛?cè)腴T(mén)的時(shí)候,也覺(jué)得接下來(lái)不就是瘋狂懟,1技能砍,2技能追、留人,各種freestyle嗎?其實(shí)不是,根據(jù)我觀察各大專(zhuān)業(yè)關(guān)羽主播,還有自己長(zhǎng)期摸索以后,我發(fā)現(xiàn)在95%的情況下,大招之后的最佳選擇是:不要等沖鋒1技能,應(yīng)該立刻接一個(gè)原地回旋劈!

      為什么大招之后直接用原地1技能,而不是沖鋒1技能?原因如下:

      分散風(fēng)險(xiǎn)。我們以單殺敵方ADC為例,你大招起手,然后轉(zhuǎn)身準(zhǔn)備積攢下一次沖鋒1技能,這時(shí)候,年邁的敵方ADC,一定會(huì)在你積滿(mǎn)沖鋒以后,用閃現(xiàn)和你對(duì)穿,回到塔下安全距離。而關(guān)羽的沖鋒1技能,分成兩段傷害,所以他的釋放時(shí)間也特別長(zhǎng)!高傷害,高耗時(shí)的沖鋒1技能一旦被對(duì)面躲過(guò),對(duì)面相當(dāng)于用1個(gè)閃現(xiàn),躲掉了關(guān)羽2次傷害??!同時(shí)還獲得了2倍的時(shí)間撤離!導(dǎo)致關(guān)羽單殺失敗。沖鋒1技能,是最后的終結(jié)手段,不適合在進(jìn)場(chǎng)初期釋放。

      相反,如果我們?cè)诖笳兄?,立刻?技能原地回旋劈,通常敵方ADC是躲不掉這個(gè)傷害的。為什么?一是因?yàn)閷?duì)方被大招頂?shù)降臅r(shí)候,無(wú)法放技能,我立刻接1技能的話(huà),敵方還在盤(pán)算什么時(shí)候交閃現(xiàn),通常不可能莽撞地立刻交閃現(xiàn)。然后這時(shí)候?qū)γ娉粤?個(gè)大招,1個(gè)回旋劈,脆皮的ADC通常已經(jīng)至少半血沒(méi)了。我們通過(guò)位移,又回到了敵人身后,積滿(mǎn)沖鋒準(zhǔn)備去頂ADC。那如果對(duì)方在大招后立刻接位移或者閃現(xiàn)呢?不好意思,我也沒(méi)有用1技能飛出去,我回頭追,關(guān)羽有20%移動(dòng)速度加成,敵人是跑不掉的。我們知道,關(guān)羽一次大招持續(xù)時(shí)間內(nèi),通常還能放5-6次沖鋒技能,而敵方ADC,算上1次位移技能,1次閃現(xiàn),也只有2次躲技能的機(jī)會(huì),一個(gè)閃現(xiàn)只躲一個(gè)平推,除非已經(jīng)回到安全位置,否則是不足以逃生的。關(guān)羽大招期間,殺脆皮的傷害是完全溢出的,主動(dòng)權(quán)在關(guān)羽手上。

      團(tuán)戰(zhàn)也是如此,大招進(jìn)場(chǎng)后,敵方通常被控制且陣型集中,原地回旋劈可以砍到更多人。等你回頭蓄力沖鋒來(lái)1技能,敵方早就散開(kāi),你通常只能劈到1個(gè)人,還容易被躲開(kāi)。

      3. 頂頂踩頂頂劈
      關(guān)鍵的大招 原地回旋劈之后,就進(jìn)入和關(guān)羽的頂撞和對(duì)方位移技能交換的階段。剛才已經(jīng)說(shuō)過(guò),這個(gè)階段關(guān)羽的傷害完全是溢出的,所以完全不用慌張。不斷地把對(duì)方頂回來(lái)。對(duì)方如果使用位移技能和閃現(xiàn)跑到了關(guān)羽身后,就追上去,用沖鋒2技能留人。這里有一個(gè)注意點(diǎn):

      哪怕2技能踩不到人,也要保證跳到對(duì)方身后,封鎖他的逃跑路線(xiàn)。當(dāng)然2技能的范圍極大,很難踩不到人。。我的意思就是,盡量踩遠(yuǎn)一點(diǎn),用馬屁股的余威留住別人,這樣我們有更多的空間積累沖鋒,再把對(duì)方頂回來(lái)。

      通常一個(gè)脆皮,經(jīng)過(guò)大招 1技能 頂頂 踩,已經(jīng)進(jìn)入絕望邊緣了。。等對(duì)面交完了所有的位移保命技能,如果還沒(méi)死,可以賜他一刀沖鋒1技能,干脆終結(jié)你已經(jīng)死了。

      4. 交凈化的時(shí)機(jī)
      在上述的大招連招過(guò)程中,通常對(duì)面除了逃命,還會(huì)交一些控制技能來(lái)斷關(guān)羽馬腿。通常大招 原地回旋劈以后,如果對(duì)面已經(jīng)開(kāi)始交控制技能,或者ADC有紅BUFF并且開(kāi)始反打你,直接就交凈化吧,再被減速或者控制,可以原地交2技能解控。不用擔(dān)心傷害不夠殺不掉人,如果ADC不逃,反打你,用紅黏你,意味著他自己也要吃更多穩(wěn)定的傷害,失去了逃跑的希望。

      會(huì)反打的ADC當(dāng)中,馬可波羅和狄仁杰是最兇的。年輕的關(guān)羽碰到年邁的帶紅馬可波羅和狄仁杰,很可能會(huì)被玩死。如果自己經(jīng)驗(yàn)不足,面對(duì)帶紅的馬克、狄仁杰和虞姬,可以不用強(qiáng)求單殺,配合一下打野,可以穩(wěn)定擊殺。等到自己足夠年邁了,就會(huì)有足夠的經(jīng)驗(yàn)擊殺帶紅的ADC了。以我目前的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,神裝有紅的情況下,狄仁杰>馬可波羅>虞姬>李元芳>其他沒(méi)位移ADC。沒(méi)紅的情況下,就不多說(shuō)了,基本隨便提款。年邁的ADC通常也不會(huì)在沒(méi)紅的情況下一個(gè)人帶線(xiàn)。

      什么?你說(shuō)你還沒(méi)大到別人ADC,就被別人先控制住了?那你退群吧,你不適合關(guān)羽。。不不不,請(qǐng)留步,接下來(lái)進(jìn)入本攻略的核心環(huán)節(jié),關(guān)羽如何進(jìn)場(chǎng)。

      三、關(guān)羽的定位及入場(chǎng)

      我對(duì)關(guān)羽的定位是:刺客、控制型戰(zhàn)士、移動(dòng)型坦克。

      關(guān)羽的爆發(fā)力決定了他必須是王者峽谷T0強(qiáng)度的刺客。同時(shí),沖鋒姿態(tài)所有技能都帶控制和強(qiáng)制位移,導(dǎo)致關(guān)羽也是一個(gè)恐怖的控制型戰(zhàn)士,可以一個(gè)人控制對(duì)面全團(tuán),并打亂別人陣型(王昭君:這個(gè)老流氓有4種方法打斷我大招。。凌亂)。最后,加上關(guān)羽肉裝加傷害的機(jī)制,和關(guān)羽恐怖的移動(dòng)性,導(dǎo)致關(guān)羽可以利用一定的坦度和走位,成為團(tuán)戰(zhàn)的傷害吸收者。是的,經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先的關(guān)羽,也是很肉的。

      那么關(guān)羽何時(shí)進(jìn)場(chǎng)呢?幾乎所有的攻略都會(huì)說(shuō),關(guān)羽打后手切入。沒(méi)錯(cuò),關(guān)羽打后手切入極強(qiáng)。但是對(duì)面控制技能交完了,什么刺客進(jìn)場(chǎng)不強(qiáng)呢??荊軻要打后手收割,楊戩要打后手進(jìn)場(chǎng)收割,就連牛魔的攻略,也告訴你牛魔大招是要后手放最好。。難道所有的對(duì)手,都會(huì)傻不拉幾地硬上,然后被我們打反手?關(guān)羽出這么多肉裝,就為了和脆皮刺客一樣后手進(jìn)場(chǎng)收割?路人局隊(duì)友不會(huì)配合怎么辦?大家都不肯先上怎么辦?甚至我關(guān)羽打的是輔助位,其他人更不適合先手怎么辦?

      這篇攻略就是要告訴你,后手進(jìn)場(chǎng)收割,很多刺客和戰(zhàn)士都極強(qiáng),然而關(guān)羽,在王者峽谷中,他的先手開(kāi)團(tuán)能力,在所有英雄中,也至少是T1級(jí)別的存在。接下來(lái)的分析,就會(huì)著重告訴你,關(guān)羽如何進(jìn)場(chǎng),何時(shí)進(jìn)場(chǎng),先手和后手分別應(yīng)該怎么打。

      1. 陣型分析
      這里我們借用一個(gè)籃球里的概念,強(qiáng)側(cè)和弱側(cè)。那么王者峽谷中,陣型的哪邊是強(qiáng)側(cè),哪邊是弱側(cè)呢?請(qǐng)看下圖:

      配圖5:靈魂畫(huà)師之兩軍對(duì)壘


      圖中我們可以看到,兩軍前排對(duì)峙,糾纏在一起的地方,我們稱(chēng)之為陣型強(qiáng)側(cè)。而敵軍后排所在的一側(cè),稱(chēng)之為弱側(cè)。猥瑣繞后躲在弱側(cè)遠(yuǎn)處上方野區(qū)的,是我們的武圣關(guān)羽。

      那么,關(guān)羽的入場(chǎng)法則就顯而易見(jiàn)了:關(guān)羽永遠(yuǎn)從弱側(cè)入場(chǎng)。

      如果我們?cè)趶?qiáng)側(cè)怎么辦?那可以先poke,利用1技能第2段的空氣斬消耗。然后,無(wú)論路途多么遙遠(yuǎn),繞后吧少年!哪怕繞過(guò)兩片野區(qū)一條河道,也在所不惜。強(qiáng)側(cè)大招入場(chǎng),大概只有收拾戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候能用。對(duì)面有殘血可以立刻收割,那可以開(kāi)啟大招,快速放技能殺人。在對(duì)方狀態(tài)較好的時(shí)候,先手強(qiáng)側(cè)大招進(jìn)場(chǎng),通常就是己方團(tuán)滅的開(kāi)始。

      有同學(xué)看到這里會(huì)問(wèn),我也是繞后,為什么一進(jìn)場(chǎng)就是被一頓控制暴打,然后死掉?你說(shuō)的不對(duì),關(guān)羽肯定不能先手進(jìn)場(chǎng)??!那我要說(shuō),你可能是中了偽弱側(cè)陷阱,那什么是偽弱側(cè)?請(qǐng)看下圖:

      配圖6:偽弱側(cè)陷阱


      發(fā)現(xiàn)區(qū)別沒(méi)有?看起來(lái)敵方后排還是在他們前排身后跟我方周旋,但是,敵方已經(jīng)意識(shí)到關(guān)羽在上河道或者上野區(qū)準(zhǔn)備繞后,敵方ADC有意識(shí)地向下河道靠攏,這時(shí)候形成一個(gè)口袋陣,關(guān)羽一旦從上方往下跑,對(duì)面后排右下撤離,前排上移,立刻就把關(guān)羽包餃子,一頓胖揍,關(guān)羽大招不是懟空,就是懟在對(duì)面前排,或者是把對(duì)面后排懟到右下方,自己和隊(duì)友都?jí)虿坏?,自己被留在中間,然后死亡。

      偽弱側(cè)陷阱是很多關(guān)羽先手進(jìn)場(chǎng)猝死的直接原因。真正的弱側(cè)入場(chǎng),是要第一時(shí)間大到ADC,將對(duì)方的整體陣型“推向我方前排”,然后利用原地回旋劈對(duì)對(duì)面團(tuán)隊(duì)先打出一輪傷害。然后交凈化,看自己的血量程度,決定是繼續(xù)懟對(duì)方后排,還是原路后撤,拉扯對(duì)方陣容,使得敵方腹背受敵。而關(guān)羽先手進(jìn)場(chǎng),開(kāi)凈化是能騙掉很多控制技能的。交凈化的時(shí)機(jī),看你所在段位的水平。敵方反應(yīng)速度越快,我們?cè)皆缃粌艋?。?duì)面不交控制技能是不可能的。。除非對(duì)面都是麻瓜。對(duì)面交了控制技能,關(guān)羽還在逃或者ADC在被關(guān)羽懟,我方前排沖上來(lái),他們又沒(méi)有技能限制我方前排,團(tuán)戰(zhàn)的優(yōu)勢(shì)就打出來(lái)了。先手開(kāi)團(tuán),不是讓你一定要戰(zhàn)斗到死,很多人覺(jué)得大招持續(xù)期間關(guān)羽要一直戰(zhàn)斗,這個(gè)是不一定的。良好的位置大招先手入場(chǎng),打出一輪傷害,并用凈化騙掉一些技能,然后用大招的余威迅速后撤,對(duì)面就會(huì)陷入陣型被破壞,追不上關(guān)羽,沒(méi)什么技能限制我其余隊(duì)友的境地。關(guān)羽繞到安全位置,還能再伺機(jī)擊殺逃跑的殘血敵人。大招期間的打法是非常靈活多變的。凈化保證了我們先手入場(chǎng)后可以選擇撤離或者強(qiáng)殺脆皮。

      總結(jié):關(guān)羽先手的關(guān)鍵點(diǎn),在于繞后第一時(shí)間大招到對(duì)方后排,而不是被對(duì)方后排誘入口袋陷阱。如果對(duì)方有意識(shí)的誘導(dǎo),就不要上當(dāng),等打后手。對(duì)面一直捏著技能等關(guān)羽,前排就必然會(huì)錯(cuò)失很多機(jī)會(huì),或者出現(xiàn)失誤(這點(diǎn)在后面對(duì)陣東皇的分析中,我們會(huì)再一次提到),關(guān)羽繞后,是一種心理上的博弈,高端局中,對(duì)手真正無(wú)防備被你完美突襲繞后的時(shí)候是不多的。通常對(duì)手后排會(huì)防著關(guān)羽繞后。然而,繞后的藝術(shù)就在于,關(guān)羽的超高機(jī)動(dòng)性,以及不斷拉扯,沒(méi)事我可以去上路帶線(xiàn)(以上圖陣型分析為例),不斷出入對(duì)方的視野,上下野區(qū)河道游走,消磨對(duì)方的耐心。并且對(duì)面強(qiáng)側(cè)還有我方隊(duì)友在跟他們周旋,他們后排不可能站著看戲吧?他們也得打我方前排,而他們打人的時(shí)候,就是注意力分散的時(shí)候。有時(shí)候我甚至?xí)@一整個(gè)大圈,從上野區(qū)跑到下野區(qū),就是為了從對(duì)面的偽弱側(cè)移動(dòng)到對(duì)面的弱側(cè),讓對(duì)手防不勝防。

      2. 前期思路
      關(guān)羽前期可以打兩種位置,上單和游走型輔助,而到了中后期,關(guān)羽永遠(yuǎn)是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)大殺器,全場(chǎng)游走帶線(xiàn)gank支援,無(wú)所不能?,F(xiàn)在就兩種開(kāi)局講講思路。

      a. 上單
      上單是關(guān)羽的傳統(tǒng)位置,可以穩(wěn)定吃到一條兵線(xiàn)的經(jīng)濟(jì)。開(kāi)局我們利用沖鋒普攻加速移動(dòng),可以第一個(gè)到達(dá)上河道草叢。這個(gè)位置非常關(guān)鍵,可以用來(lái)偵查敵方是否反藍(lán),有幾個(gè)人來(lái)反藍(lán)等等。如果對(duì)面一個(gè)人想進(jìn)草叢,我們還可以反身劈他一刀,消耗他。目前根據(jù)我的理解,王者峽谷沒(méi)有人能比關(guān)羽先進(jìn)河道草叢,關(guān)羽在20秒的時(shí)候就能進(jìn)草,所以通常都是我蹲別人,還從沒(méi)被蹲過(guò)。

      敵方?jīng)]反藍(lán)的話(huà),看對(duì)方ADC和輔助的陣容,如果都是沒(méi)控制的英雄,可以去反紅,具體時(shí)間不同段位不同ADC輔助組合不同,只能根據(jù)經(jīng)驗(yàn)判斷,反到紅就是夢(mèng)幻開(kāi)局,反不到的話(huà),對(duì)面沒(méi)控制,大不了交凈化走人。不過(guò)反紅也有一定風(fēng)險(xiǎn),比如我方藍(lán)開(kāi),對(duì)面紅開(kāi),結(jié)果打野ADC和輔助3個(gè)人蹲在紅草叢,1技能劈過(guò)去時(shí)間沒(méi)算好,紅被別人拿到,對(duì)面3人圍毆,送出一血。所以是否反紅,要根據(jù)經(jīng)驗(yàn)來(lái)判斷。

      常規(guī)上單打法就是利用關(guān)羽的1和2技能迅速清線(xiàn),瞄準(zhǔn)好,盡量清線(xiàn)同時(shí)蹭敵方ADC的血量,輔助血量蹭不蹭無(wú)所謂。清完線(xiàn)可以去中路游走,耗一耗敵方中單血量。如果敵方藍(lán)區(qū)爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn),上路兵線(xiàn)清掉,可以迅速去支援,形成5打3的局面。清完上路兵線(xiàn)的關(guān)羽是2級(jí),1級(jí)團(tuán)非常強(qiáng)勢(shì)。

      4級(jí)之后關(guān)羽就可以考慮如何殺對(duì)方ADC了,對(duì)方有輔助死跟著的話(huà),就呼叫打野一起來(lái)gank。上路左側(cè)的草叢,其實(shí)是一個(gè)關(guān)羽可以蹲人的地方。趁敵方視野不在的時(shí)候,關(guān)羽先進(jìn)入上方草叢,不出來(lái)。等敵方ADC和輔助清了兵線(xiàn)來(lái)蹭塔的時(shí)候,關(guān)羽突然出來(lái),往下放大,把敵方ADC和輔助頂往塔下。然后死頂ADC,輔助留不留隨緣。曾經(jīng)靠這招,用凈化頂?shù)袅藬撤降囊惠喛刂疲?級(jí)一個(gè)人單殺對(duì)方4級(jí)虞姬和4級(jí)開(kāi)大的張飛,可以說(shuō)是很夢(mèng)幻了。你看看你

      關(guān)羽前中后期,都要時(shí)刻照顧對(duì)面ADC,對(duì)面ADC有沒(méi)有紅,對(duì)我們單殺成功率的影響是很大的。所以關(guān)羽要時(shí)刻盯著對(duì)面紅buff的刷新,如果對(duì)面ADC一個(gè)人打紅,就去反紅。如果有輔助和其他人在旁邊,不用強(qiáng)反,騷擾一下即可,用遠(yuǎn)程空氣斬試試能不能搶到,搶到血賺,搶不到也能走。

      b. 游走型輔助
      關(guān)羽作為輔助位,以游走為主。雖然關(guān)羽保人能力極強(qiáng),但是浪費(fèi)啊。。畢竟我們傷害這么高,機(jī)動(dòng)性這么強(qiáng)。出門(mén)鞋子,直接進(jìn)入下河道草叢,對(duì)方上單要是想進(jìn)草,直接給他一刀,耗一波。然后自己看情況要不要去反個(gè)藍(lán),可以草叢砍藍(lán),也可以故意早點(diǎn)去,把藍(lán)buff頂出去。等己方ADC打完紅過(guò)來(lái)支援,關(guān)羽 帶紅ADC,野區(qū)戰(zhàn)斗力極強(qiáng)。

      輔助游走型關(guān)羽,從1級(jí)開(kāi)始就可以不斷騷擾對(duì)方打野節(jié)奏,偶爾去中路耗一耗中單,中單要是走位太靠前,直接一個(gè)1技能把他懟回來(lái),甄姬那種短腿中單,交閃現(xiàn)也大概率死。偶爾跑遠(yuǎn)一點(diǎn)也可以跟著打野去上路,非常靈活。

      敵方上中下線(xiàn)任何一路,只要走位太靠前,關(guān)羽都能繞后用1技能把對(duì)面懟回來(lái)。。只要隊(duì)友不傻,沖上去一頓亂揍,敵方不死也殘。游走關(guān)羽,可能跟太乙一樣惡心??傊麄€(gè)王者峽谷,都是我的跑馬場(chǎng)!

      游走關(guān)羽的話(huà),哪里有打架都可以去支援,2分鐘記得去看小龍坑。到處游走,前期經(jīng)濟(jì)通常會(huì)落后,靠輔助裝撐一下。4級(jí)以后支援gank,中期依靠自己強(qiáng)大的帶線(xiàn)能力,可以迅速補(bǔ)起經(jīng)濟(jì),不用擔(dān)心經(jīng)濟(jì)過(guò)于落后。

      如果己方是短腿ADC,而自己又是唯一能保人的輔助,那可以根據(jù)經(jīng)驗(yàn),適當(dāng)蹲一下ADC。比如對(duì)方蘭陵王荊軻完美先手到我方后羿,以為美滋滋可以收人頭的時(shí)候,草叢里突然沖出一個(gè)關(guān)羽。。第一次大招推他們,他們是不服氣的,不行我得殺了后羿再走。第二次推他們的時(shí)候,媽的,就砍一下后羿就死了!第三次推他們的時(shí)候,關(guān)哥我錯(cuò)了,我不打后羿了,放我走吧。然后跑上去踩一腳留住,配合ADC擊殺敵方刺客。如果你不擅長(zhǎng)殺人,用關(guān)羽保人,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)關(guān)羽保人真的非常變態(tài),是所有近刺的爸爸。不過(guò)我沒(méi)有開(kāi)發(fā)過(guò)關(guān)羽純輔助的套路,因?yàn)槲覛⑿奶兀街衅诨揪鸵_(kāi)始carry主動(dòng)干人了,有心的朋友可以試試純輔助關(guān)羽,我相信依然是很強(qiáng)的。

      3. 中后期思路
      關(guān)羽的機(jī)動(dòng)性極強(qiáng),這就使得我們可以一邊帶線(xiàn),一邊觀察隊(duì)友和敵方的動(dòng)向,有團(tuán)戰(zhàn)跡象了,就可以準(zhǔn)備去支援了。關(guān)羽是王者峽谷中上限最高、打團(tuán)能力最強(qiáng)的英雄之一。除非是高地塔,否則不要為了貪一座防御塔而不去打團(tuán),如果隊(duì)友被團(tuán)滅了,是很傷士氣的,甚至?xí)?zé)怪關(guān)羽為什么不來(lái)支援。關(guān)羽帶線(xiàn)來(lái)支援,很容易自然而然打出后手切入,形成合圍收割。

      記住一點(diǎn),中后期團(tuán)戰(zhàn),關(guān)羽的目標(biāo)永遠(yuǎn)是:ADC??赡軙?huì)有脆皮法師,更腿短、更誘人,更容易殺,但是,如果你的凈化時(shí)間只夠殺一個(gè)人,永遠(yuǎn)優(yōu)先ADC。不然就算殺了AP,結(jié)果被對(duì)面AD收割,很可能就是丟龍丟塔的節(jié)奏。殺了ADC,就算最后對(duì)面AP收割,AP一人也很難拿龍,推塔速度也很慢。我回憶自己很多失誤導(dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)失敗的例子,都是因?yàn)椋罕徽疚徊缓玫那芭?、半肉、法師吸引,先手想去秒別人,結(jié)果中了對(duì)方的埋伏,導(dǎo)致被對(duì)方收割團(tuán)滅。然后丟塔或者丟大龍,最后被滾雪球致死。對(duì)關(guān)羽來(lái)說(shuō),團(tuán)戰(zhàn)前耐心找ADC位置,很多時(shí)候是贏得一波團(tuán)戰(zhàn)的關(guān)鍵。對(duì)于裝備成型的關(guān)羽來(lái)說(shuō),繞后大招開(kāi)凈化強(qiáng)秒ADC,對(duì)手是很難有辦法處理的,而且關(guān)羽殺人的同時(shí)還帶破壞陣型功能,殺完人還能跑,即使大后期也是敵方脆皮的夢(mèng)魘。

      四、常見(jiàn)counter關(guān)羽英雄對(duì)陣解析
      1. 東皇太一
      通常我方拿了關(guān)羽,對(duì)面就會(huì)拿一個(gè)東皇來(lái)counter。曾經(jīng)有一次對(duì)面拿了東皇,我還是拿了關(guān)羽,隊(duì)友娜可露露直接開(kāi)罵:有東皇還拿關(guān)羽??你跑得起來(lái)??

      由此可見(jiàn)一斑,在廣大玩家心目中,東皇太一是最克制關(guān)羽的英雄,甚至比賽中也是會(huì)拿東皇來(lái)counter關(guān)羽??梢哉f(shuō),東皇克制一切可以秀的英雄。曾經(jīng)我也為東皇而苦惱,覺(jué)得對(duì)面拿了東皇我就有點(diǎn)虛。但是有一天大破對(duì)面東皇莊周陣之后,我突然悟到了對(duì)陣東皇的方法。在我星耀摩擦上王者的過(guò)程中,對(duì)面拿東皇的局,我,幾,乎,沒(méi),輸,過(guò)。jojo立3下面我來(lái)詳解對(duì)陣東皇的思路。

      首先,東皇作為一個(gè)輔助位和坦克位英雄,用來(lái)克制關(guān)羽的基本就是一手大招。有東皇的局,是我唯一認(rèn)為,關(guān)羽不該先手進(jìn)場(chǎng)的局。但是,東皇輸出能力和機(jī)動(dòng)性是比較差的。這就給我們對(duì)抗東皇提供了一個(gè)思路:游擊、騷擾、耐心。以1級(jí)關(guān)羽上單,東皇來(lái)反藍(lán)為例,我們假設(shè)東皇是一個(gè)人,關(guān)羽沖鋒1技能,是可以劈完?yáng)|皇,然后從容走開(kāi)的,東皇黏不上關(guān)羽,也回不了血。很多自信東皇以為自己1級(jí)能先來(lái)騷擾藍(lán)區(qū),想等ADC打完紅過(guò)來(lái)再反我方藍(lán),結(jié)果被我從上路跑下來(lái)一刀留在藍(lán)區(qū),然后配合我方打野和中單擊殺。東皇4級(jí)前,甚至4級(jí)以后,只要東皇身邊沒(méi)有強(qiáng)力輸出隊(duì)友,關(guān)羽都可以幾乎無(wú)傷消耗東皇,當(dāng)然,更多是為了激怒他,影響他對(duì)大招時(shí)機(jī)的判斷。路人局很多拿東皇的玩家,只是為了counter而counter,他們根本不熟練東皇這個(gè)英雄。。星耀1的局,整場(chǎng)大招就喜歡拉張飛的東皇我都見(jiàn)過(guò)幾次了,東皇想玩好,團(tuán)戰(zhàn)混亂中要準(zhǔn)確拉到人,還是很難的。

      當(dāng)然,我們假設(shè)這個(gè)東皇是會(huì)玩的,團(tuán)戰(zhàn)可以準(zhǔn)確拉住開(kāi)大關(guān)羽。我們就利用關(guān)羽的機(jī)動(dòng)性來(lái)消耗東皇。東皇死跟ADC,我們就去支援其他路,野區(qū)gank,多打少;東皇來(lái)支援團(tuán)戰(zhàn)。我們就去單殺ADC,反ADC紅;東皇和ADC一起來(lái)支援團(tuán)戰(zhàn),我們就去帶上路線(xiàn),讓隊(duì)友和他們中路打麻將;如果對(duì)面5人抱團(tuán)推中,東皇越塔拉人,利用防御塔擊殺我方,我們立刻繞后開(kāi)大,擊殺殘血,后手進(jìn)場(chǎng)的關(guān)羽有多無(wú)情,不用我多說(shuō),東皇交了大要趕緊進(jìn)場(chǎng),別讓敵方有先秒一人然后從容調(diào)整陣型的機(jī)會(huì)(東皇拉住我方,他們集火的時(shí)候,是敵方后排最脆弱的時(shí)候!);東皇一個(gè)人帶線(xiàn),關(guān)羽開(kāi)大配合一個(gè)隊(duì)友就可以擊殺,注意距離別讓東皇回血就行。如此循環(huán)往復(fù)。利用機(jī)動(dòng)性和清兵能力的差距,東皇就會(huì)疲于奔命。越是會(huì)玩的東皇,越會(huì)給ADC讓經(jīng)濟(jì),而關(guān)羽帶線(xiàn)清線(xiàn)補(bǔ)經(jīng)濟(jì)能力卻是王者峽谷最強(qiáng)的一批,很容易就跟東皇拉開(kāi)經(jīng)濟(jì)差。等關(guān)羽領(lǐng)先東皇一兩個(gè)大件,團(tuán)戰(zhàn)東皇拉關(guān)羽,真不一定誰(shuí)先死。甚至有些優(yōu)勢(shì)局后期都可以故意先手進(jìn)場(chǎng)騙東皇拉。

      打東皇是關(guān)羽必須學(xué)會(huì)的技術(shù),我也是在對(duì)陣各種東皇局中,慢慢領(lǐng)會(huì)到了關(guān)羽帶線(xiàn)牽扯,四處騷擾的能力是多么變態(tài)。。敵進(jìn)我退、敵駐我擾、敵疲我打、敵退我追。很多東皇都是在四處支援的路上,慢慢被關(guān)羽消耗到經(jīng)濟(jì)差越來(lái)越大。一直在期待一波團(tuán)戰(zhàn),拉住一個(gè)開(kāi)大進(jìn)場(chǎng)的關(guān)羽,然后完美團(tuán)滅我方,然而我整場(chǎng)都沒(méi)給對(duì)方東皇這個(gè)機(jī)會(huì)。除此之外,估算對(duì)方傷害,騙東皇大招,打團(tuán)前耗東皇血量的的技巧和經(jīng)驗(yàn)還有很多,需要在實(shí)戰(zhàn)中慢慢摸索和積累。但是以我目前王者低分段的情況來(lái)看,我是一點(diǎn)都不虛東皇的。

      2. 莊周
      會(huì)玩的魚(yú)很多時(shí)候的確能惡心到關(guān)羽。不過(guò)對(duì)付魚(yú)的方法也跟東皇差不多,魚(yú)比東皇更難殺,很多時(shí)候消耗就行,不用想著留魚(yú)下來(lái)殺。魚(yú)的弱點(diǎn)跟東皇類(lèi)似,傷害不足。有時(shí)候我拿個(gè)關(guān)羽,對(duì)面直接?xùn)|皇和魚(yú)連選,我就知道這把穩(wěn)了。對(duì)面拿了兩個(gè)輔助,傷害很容易不足。魚(yú)會(huì)一個(gè)人帶線(xiàn),但是關(guān)羽也很能帶。。魚(yú)千辛萬(wàn)苦帶過(guò)來(lái)的線(xiàn),關(guān)羽一刀就基本劈沒(méi)了,兩刀全清。靈活運(yùn)用打東皇那套游擊戰(zhàn)心得,就容易拉開(kāi)經(jīng)濟(jì)差,小規(guī)模團(tuán)打出人數(shù)差。魚(yú)能解控,但也控不住關(guān)羽。威脅度我覺(jué)得跟東皇是差不多的。

      3. 關(guān)羽真正怕的敵人:半肉戰(zhàn)士為主的絞肉陣容

      關(guān)羽最怕的其實(shí)是各種半肉戰(zhàn)士?;咎m、宮本、楊戩、后期的呂布等等。傷害控制足,又比較肉,關(guān)羽很難劈死,一旦陷入絞肉局面,關(guān)羽很容易被擊殺。尤其是花木蘭,重劍形態(tài)還頂不動(dòng),是關(guān)羽最難纏的對(duì)手。后期宮本也很克制關(guān)羽,大招鎖定一個(gè)沒(méi)凈化沒(méi)沖鋒的關(guān)羽,落地就能打得關(guān)羽一愣一愣的。而且這種多戰(zhàn)士陣容因?yàn)殛P(guān)羽比較難尋找突破口,就比較依賴(lài)我方ADC后期的實(shí)力了。關(guān)羽可以考慮留一手大招,保護(hù)己方后排。關(guān)羽大招留著保人其實(shí)也是極端變態(tài)的,曾經(jīng)有一個(gè)哪吒,喜歡飛我方ADC,我就每次都留大等他來(lái)。。然后。。然后哪吒就崩了。

      4. 李白
      會(huì)玩的李白,是關(guān)羽的天敵??梢赃@么說(shuō),王者峽谷所有脆皮,被關(guān)羽先手大招命中,不縮塔的話(huà),都是死(如果有不對(duì),大神輕噴哭笑)。只有李白,可以反殺關(guān)羽。關(guān)羽大招后,最多沖鋒攻擊6次,我們來(lái)看看李白能限制幾次:1技能斷馬腿2次,1技能回原地躲1次,2技能躲1次,大招躲1次,懲戒減速1次。。一個(gè)反應(yīng)夠快,會(huì)讀關(guān)羽沖鋒條,在關(guān)羽即將滿(mǎn)沖鋒就來(lái)斷馬腿的李白,光靠手上的技能就能解關(guān)羽6次沖鋒攻擊??!而關(guān)羽的6次沖鋒攻擊是在無(wú)騷擾的理想情況下的打出的。。這就導(dǎo)致一個(gè)完美操作的李白,幾乎可以把關(guān)羽控得一個(gè)沖鋒技能都放不出來(lái)!

      當(dāng)然,實(shí)戰(zhàn)中李白通常不會(huì)技能全在,關(guān)羽也有凈化可以解一些控制。但是,沒(méi)事不要輕易惹一個(gè)會(huì)玩的李白,會(huì)被玩死的。。正確做法是,跟大家一樣,找李白1技能留下來(lái)的影子,畢竟我們有馬,跑得快,很容易找到。然后,等李白回來(lái)的時(shí)候,被關(guān)羽一個(gè)大頂墻上。。李白也是很絕望的goodjob

      5. 其他
      其他像露娜之類(lèi)玩得好,也很難處理,此外暫時(shí)還沒(méi)想到,如果有朋友想探討,可以補(bǔ)充!

      6. 網(wǎng)絡(luò)延遲
      100ms以上的延遲我基本不會(huì)玩關(guān)羽了,那感覺(jué)不是控制馬在走,而是牽一根繩子拖馬走。。這個(gè)感覺(jué)對(duì)關(guān)羽這種對(duì)方向要求很高的英雄來(lái)說(shuō),挺致命的。同樣的延遲,玩楊戩這類(lèi)英雄就感覺(jué)還行。大家試試訓(xùn)練營(yíng)10ms的延遲就知道了,差很多很多。如果有大神100ms以上也能玩轉(zhuǎn)關(guān)羽,那我真的佩服!

      五、召喚師技能、裝備與銘文選擇
      1. 召喚師技能
      凈化:關(guān)羽的核心技能,這是保證關(guān)羽能打先手入場(chǎng)的保障,也是關(guān)羽失誤時(shí)逃命的關(guān)鍵。除非虐菜,否則所有情況下我都是帶凈化。

      疾跑、斬殺等其他召喚師技能:也有些主播會(huì)帶疾跑和斬殺,我并不推薦。原因很簡(jiǎn)單,帶疾跑和斬殺的關(guān)羽,幾乎就不可能打先手了,只能后手切入,萬(wàn)一有意料之外的控制技能,就基本馬腿打斷,當(dāng)場(chǎng)斃命。關(guān)羽不差斬殺那點(diǎn)收割能力。

      2. 出裝
      關(guān)羽的出裝銘文其實(shí)很簡(jiǎn)單,我記得之前有一篇關(guān)羽的攻略說(shuō)過(guò),就在那常出的幾件里面選擇,怎么出都差不了太多,我也認(rèn)同。我的3套出裝如下:

      配圖7:出裝


      簡(jiǎn)單分析一下:黑切or破甲弓。我的原則是:只要對(duì)面有兩個(gè)純脆皮,比如馬克和小喬這種AD和AP,那我就出黑切。如果對(duì)面只有一個(gè)脆皮,中單是諸葛亮這種出冰心的法師,其他都是肉或者半肉戰(zhàn)士,我就出破甲弓。后期如果對(duì)面全肉起來(lái)了,黑切換破甲弓。

      然后出裝順序,上單可以用爆裂甲黑切的傳統(tǒng)套路,脆皮多可以直接先黑切,打輔助位可以先出輔助裝然后黑切。之后補(bǔ)肉裝,破軍看局勢(shì),劣勢(shì)就先把肉裝出全,最后補(bǔ)破軍,優(yōu)勢(shì)可以一個(gè)肉裝直接破軍。不建議0肉裝的情況下黑切加破軍,容易失誤被翻盤(pán)。

      對(duì)面法師不強(qiáng)的話(huà),可以不出魔女,換霸者。后期輔助裝和爆裂甲都可以換霸者或者復(fù)活甲。如果ADC特別強(qiáng)勢(shì),也可以出反甲。

      關(guān)羽出裝總體上很靈活,你喜歡自己帶線(xiàn)消耗的,可以早點(diǎn)出霸者。像我一樣喜歡打架的,可以先出黑切和不詳之類(lèi)的殺人裝備??傮w效果,差距不大,關(guān)羽的操作比裝備重要得多。

      個(gè)人建議鞋子、黑切or破甲弓、破軍、不詳這四件在大后期不能動(dòng)。其他裝備可以在魔女、霸者、爆裂甲、救贖之翼、反甲、復(fù)活甲(名刀、血魔之怒)中靈活切換,根據(jù)局勢(shì)來(lái)調(diào)整出裝。

      3. 銘文
      配圖8:銘文

      銘文有兩種:隱匿 百穿、狩獵 百穿。
      狩獵的好處是拆塔快一點(diǎn)點(diǎn),畢竟10%攻速加成,站擼塔。

      但我還是推薦隱匿百穿。因?yàn)殛P(guān)羽是團(tuán)戰(zhàn)型英雄,真的是一個(gè)大招能拯救世界的。任何情況下,有機(jī)會(huì)去團(tuán)戰(zhàn),一定要去。除非真的是大劣勢(shì),去了也是送,那我只能單帶塔。有機(jī)會(huì)打贏團(tuán)戰(zhàn),或者根據(jù)經(jīng)驗(yàn)判斷有機(jī)會(huì)收割,那就去打團(tuán)吧!隱匿是為了最大化團(tuán)戰(zhàn)中關(guān)羽的輸出,畢竟大招之后瘋狂沖鋒,是沒(méi)有機(jī)會(huì)給關(guān)羽停下來(lái)砍人的。

      沒(méi)有隱匿的話(huà),用狩獵也可以,狩獵的通用性更高,優(yōu)先做沒(méi)毛病。(是的沒(méi)錯(cuò),我至今一個(gè)隱匿也沒(méi)有哭笑)

      六、關(guān)羽的練習(xí)方法和手指保養(yǎng)
      1. 訓(xùn)練方法
      那么,關(guān)羽要怎么練呢?開(kāi)訓(xùn)練營(yíng)推野怪進(jìn)泉水?我看過(guò)別人的視頻,是用大招推12個(gè)野怪什么的,但是我覺(jué)得大招沒(méi)必要特地練,就開(kāi)個(gè)訓(xùn)練營(yíng),關(guān)閉CD,然后大招練平推和1技能劈砍就行了。把地圖上各種野怪推回泉水玩,推的時(shí)候注意自己想要的方向,如何調(diào)整野怪的方向,等等。平推和1技能的準(zhǔn)度才是最關(guān)鍵的基本功。能用大招和平推把一個(gè)沒(méi)技能的亞瑟留在塔下怎么走都走不掉,這個(gè)基本功我覺(jué)得就OK了。

      然后,如果自己老是推歪或者砍歪呢?這里還有一個(gè)技巧分享給大家,我稱(chēng)之為:大輪盤(pán)操作法。什么是大輪盤(pán)?我們知道游戲中的操作輪盤(pán)是很小的一個(gè)圓,當(dāng)你在這個(gè)圓上調(diào)整方向時(shí),由于圓的尺寸很小,你的手指在屏幕上移動(dòng)很小一段距離,人物就會(huì)轉(zhuǎn)過(guò)很大一個(gè)角度,而對(duì)關(guān)羽來(lái)說(shuō),角度錯(cuò)誤是致命的。為了更加精確地控制人物轉(zhuǎn)過(guò)的角度,我們可以把手指拉遠(yuǎn),使得我們?cè)谝粋€(gè)更大的圓盤(pán)上操作。這樣同樣在屏幕上劃過(guò)1cm,人物轉(zhuǎn)過(guò)的角度就比原來(lái)小得多。用這種方法使得,靈敏度降低,輸入誤差導(dǎo)致的輸出誤差也會(huì)降低,減少我們的失誤率。

      為了便于理解,我再畫(huà)個(gè)圖!

      配圖9:靈魂畫(huà)師之大圓盤(pán)操作法


      如圖,關(guān)羽從右邊過(guò)來(lái),要把敵方兵線(xiàn)向右上方清掉。綠色是在小圓盤(pán)上,拇指劃過(guò)屏幕的軌跡,但這樣操作,誤差極大。實(shí)際上我們的拇指在屏幕上劃過(guò)的軌跡,應(yīng)該如淺藍(lán)色軌跡所示,在更大的圓上,控制我們的輸出誤差,從而達(dá)到準(zhǔn)確劈砍的目的。習(xí)慣這樣操作以后,無(wú)論是平推、空氣斬poke、1技能終結(jié),命中率都會(huì)極大提高。

      小tips:同樣的理論,用在別的英雄的右邊技能輪盤(pán)上,也是一樣的,大家可以自行領(lǐng)悟,提高技能命中率。

      感謝壇友@albenlin補(bǔ)充訓(xùn)練要素:“關(guān)羽因?yàn)榕艿每?,所以非常需要看下一屏視野。具體訓(xùn)練方法有二:在訓(xùn)練場(chǎng)練習(xí)左手原地轉(zhuǎn)圈保持奔跑,右手拖屏并固定至另一屏,持續(xù)觀察另一屏的同時(shí)奔跑不斷而且基本保持原地。這個(gè)訓(xùn)練的目的是實(shí)戰(zhàn)時(shí)尋找團(tuán)戰(zhàn)切入角度和時(shí)機(jī)。
      第二項(xiàng)訓(xùn)練適用于所有英雄,只是關(guān)羽應(yīng)用更頻繁。就是邊跑邊拖屏幕看下一屏戰(zhàn)況。讓關(guān)羽保持在屏幕一角(默認(rèn)視野是英雄屏幕中心)
      ”。切屏觀察戰(zhàn)場(chǎng)我認(rèn)為對(duì)所有英雄都是非常重要的,尤其是關(guān)羽,要時(shí)刻觀察戰(zhàn)場(chǎng)中地方的陣型,是否交了關(guān)鍵技能等等,然后選擇合適的時(shí)機(jī)和角度入場(chǎng)。如果切屏不熟練,導(dǎo)致切屏的時(shí)候關(guān)羽斷了沖鋒,就很影響關(guān)羽的切入。所以可以在訓(xùn)練營(yíng)練一練一邊切屏一邊原地轉(zhuǎn)圈,即使不能做到切屏同時(shí)還能小草叢轉(zhuǎn)圈,至少要保證能做到大繞圈不會(huì)斷沖鋒。此外,進(jìn)入訓(xùn)練營(yíng)后,鏡頭靈敏度調(diào)整至最大,可以方便觀察較遠(yuǎn)處的戰(zhàn)場(chǎng)。

      2. 手指保養(yǎng)
      再來(lái)說(shuō)拇指保養(yǎng),很多朋友都關(guān)心我:大拇指還好嗎?我告訴大家,用磨砂貼膜,摩擦力小,玩久了也不會(huì)拇指酸。我至今大拇指出過(guò)的唯一問(wèn)題,大概就是某次手機(jī)過(guò)熱,玩了很久,結(jié)果指尖有點(diǎn)低溫燙傷,蛻了點(diǎn)皮?,F(xiàn)在像其他彈吉他的手指一樣,有一點(diǎn)點(diǎn)很薄的硬質(zhì)皮膚,介于正常皮膚和繭子之間吧。但是離腱鞘炎還很遠(yuǎn)很遠(yuǎn),反而是我右手拇指ADC玩多了,狂點(diǎn)攻擊鍵有點(diǎn)不舒服。

      此外,我很少在小草叢轉(zhuǎn)圈,關(guān)羽的機(jī)動(dòng)性這么強(qiáng),草叢蹲人太久其實(shí)是很虧的。除了那種單獨(dú)一小塊草叢,必須原地轉(zhuǎn)圈,其他草叢都可以這么解決:

      a. 對(duì)著草叢邊的墻跑,俗稱(chēng)日墻狂魔;
      b. 沿著長(zhǎng)草叢來(lái)回跑;

      以此減少我們不必要的瘋狂左手轉(zhuǎn)圈操作,減少左手拇指損耗。甚至如果不擅長(zhǎng)草叢轉(zhuǎn)圈,大不了我們繞遠(yuǎn)一點(diǎn)嘛,到別人看不到的地方去。也不會(huì)影響太多的。

      總而言之,要保養(yǎng)手指,就要用磨砂貼膜,很關(guān)鍵。不建議指套,手感極差,爽身粉也不建議,難打理,臟屏幕。更不建議搖桿,你要是出去跟朋友聚會(huì),別人讓你秀一把關(guān)羽,你說(shuō):我忘帶搖桿、爽身粉、指套等等了。。別人會(huì)把你當(dāng)XX的。磨砂貼膜,解決一切煩惱。

      七、總結(jié)
      關(guān)羽是很好玩的英雄,不過(guò)因?yàn)殡y用,排位很少被ban,練成之后,真的是從青銅縱橫到王者,玩起來(lái)非常暢快。如果大家想選一個(gè)英雄苦練一番,關(guān)羽還是比較推薦的。當(dāng)然,如果你玩了沒(méi)多久就出現(xiàn)了腱鞘炎征兆,那還是算了吧,為了一個(gè)游戲得個(gè)難治的腱鞘炎,不值得哭笑。

      上一些數(shù)據(jù)圖,平時(shí)補(bǔ)位通常就是狄仁杰諸葛亮楊戩等。關(guān)羽勝率不高,因?yàn)閯傞_(kāi)始關(guān)羽排位著實(shí)坑了不少隊(duì)友。。戰(zhàn)力就是自然戰(zhàn)力,鉆石以后才開(kāi)始用的關(guān)羽,現(xiàn)在勉強(qiáng)進(jìn)了上海前百。這賽季還想努力看看能不能上個(gè)榮耀。




      再推薦兩個(gè)主播吧,畢竟很多東西,看文字還是抽象,我也不是主播或者職業(yè)選手,不太可能去錄一些視頻素材,只能畫(huà)一些簡(jiǎn)單的示意圖。有些東西,看了主播操作再結(jié)合文字,會(huì)理解得更深入。

      a. 觸手洛小帥
      操作真的強(qiáng),我很多東西都是跟他學(xué)的,至今還有些技術(shù)沒(méi)學(xué)會(huì)。比如正面凌波微步誘騙敵方,然后打反應(yīng)差,從正面插入敵方身體然后急轉(zhuǎn)身回頭放大把敵方推出來(lái)的操作,真的看到才會(huì)覺(jué)得,繞后放大算個(gè)屁。。正面切入把敵方大回來(lái)的關(guān)羽,簡(jiǎn)直無(wú)情。

      b. 虎牙大錘哥
      深夜檔,自稱(chēng)娛樂(lè)主播,但是關(guān)羽的基本技術(shù)肯定是過(guò)關(guān)的,怎么說(shuō)也是國(guó)服關(guān)羽。而且,非常歡樂(lè)的直播間,王者峽谷易中天,一口川普節(jié)目效果爆炸。人也比較nice,偶爾會(huì)有些失誤,但是都是為了節(jié)目效果嘛。適合深夜檔的朋友觀看。

      因?yàn)槿肟硬凰憔?,第一次?xiě)攻略,可能會(huì)有很多見(jiàn)解不到位的地方,歡迎大家指出。拋磚引玉,大神輕噴。

      P.S. 寫(xiě)了這么多。。冰封戰(zhàn)神還返場(chǎng)嗎?。?!愁

      ___________________________________

      8.24 更新部分Q&A

      Q1: 路人局先手容易被隊(duì)友賣(mài),如何解決自己先手了隊(duì)友卻跑了的情況?
      A: 根據(jù)分段的不同,閱讀隊(duì)友想干什么的思路也要有所改變。分段較低的時(shí)候,很可能自己先手隊(duì)友卻不上,這對(duì)我們先手的時(shí)機(jī)和方位有比較高的要求。有兩種思路,一種是直接開(kāi)凈化強(qiáng)秒敵方后排脆皮,因?yàn)榈头侄巫约宏?duì)友反應(yīng)慢一點(diǎn),敵方前排也是一樣的。。很可能不太擅長(zhǎng)保后排,經(jīng)常就是殺完人拍拍馬屁股還能跑路;另一種思路就是直接把對(duì)方整體陣型推到我方前排臉上,這樣就能強(qiáng)迫兩邊開(kāi)團(tuán),敵方由于有一個(gè)關(guān)羽在后排翻江倒海,前排已經(jīng)開(kāi)始與我方發(fā)生接觸戰(zhàn),陣型肯定處于不利的位置。
      星耀及以上分段,關(guān)羽被隊(duì)友賣(mài)的可能性就會(huì)開(kāi)始降低。除非真的是孤軍繞后,一個(gè)大推完,隊(duì)友都?jí)虿坏?。。那很大可能自己?huì)被秒。其他情況下,這個(gè)分段的隊(duì)友看到關(guān)羽繞后位置比較好,基本都知道怎么打(打后手基本上很多玩家都是很擅長(zhǎng)的,已經(jīng)有關(guān)羽沖鋒陷陣了,后手會(huì)好打很多)。比如呂布是個(gè)后手跳大極強(qiáng)的英雄,曾經(jīng)有一盤(pán)跟路人呂布打出完美配合,關(guān)羽繞后,幾乎在我開(kāi)大的同時(shí),呂布大招的法陣也已經(jīng)出現(xiàn)在地上了,簡(jiǎn)直是毀天滅地。跟路人打出這種配合,感覺(jué)妙不可言,這才是團(tuán)隊(duì)游戲的精髓啊。

      Q2: “某魚(yú)某關(guān)羽主播6000多場(chǎng) 他說(shuō)的一段話(huà)我覺(jué)得很有道理 初上手最好的技能是斬殺 當(dāng)你上手了以后學(xué)會(huì)躲技能了 用凈化最好可以團(tuán)戰(zhàn)多劈一刀 當(dāng)你關(guān)羽玩的爐火純青的時(shí)候知道各種敵我技能的時(shí)候 疾跑才是最適合關(guān)羽的技能 我本人是深以為然的 前期小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)疾跑的威懾力更大 畢竟開(kāi)了疾跑就是沖鋒的信號(hào) 選好角度開(kāi)團(tuán) 先手對(duì)面無(wú)解 而且疾跑的關(guān)羽更容易在團(tuán)戰(zhàn)中全身而退 對(duì)面如果真的針對(duì)你 一個(gè)凈化先手開(kāi)團(tuán)依然是瞬間蒸發(fā) 關(guān)羽定位就是戰(zhàn)士而不是坦克 更本沒(méi)有任何承擔(dān)傷害的能力 而疾跑加的跑速在你推掉對(duì)面c位以后 在逃生的過(guò)程中更能幫你很多忙 我個(gè)人認(rèn)為關(guān)羽一換一c位并不賺 殺人越貨然后再逃出生天的才是好關(guān)羽”
      A: 疾跑能做到的,出一個(gè)輔助裝幾乎就能完美替代,而疾跑解不了的局,只有凈化才能逆天改命??赡芗才茉谇捌谛∫?guī)模團(tuán)戰(zhàn)作用更大,但是一旦局勢(shì)焦灼或者陷入逆風(fēng),關(guān)羽一個(gè)大招翻盤(pán)的可能性就很小了。沒(méi)凈化在很多局面中意味著大招進(jìn)場(chǎng)以后,一個(gè)沖鋒技能都放不出來(lái),而凈化用得時(shí)機(jī)恰當(dāng),結(jié)合走位甚至可以讓關(guān)羽在敵陣中大招后還能打出兩次沖鋒技能。這兩次技能的時(shí)間,足夠在5V5團(tuán)戰(zhàn)中爆發(fā)出驚人的能力(傷害 控制)。
      斬殺:補(bǔ)刀用,有去無(wú)回型關(guān)羽,放完斬殺死在人堆里的鏡頭還是蠻符合斷了馬腿關(guān)羽的形象的。
      閃現(xiàn):我還真試過(guò),自斷馬腿型技能。無(wú)法與大招配合,R閃的話(huà)?cǎi)R陣還是在原來(lái)的位置。唯一能配合的技能是1技能沖鋒劈,1閃可以打出更遠(yuǎn)的距離。。
      。。。
      關(guān)羽的召喚師技能其實(shí)我覺(jué)得沒(méi)什么可糾結(jié)的,可能會(huì)有不同主播對(duì)關(guān)羽的定位不同,也跟個(gè)人的打法分段有關(guān),但是如果真的需要找一個(gè)行業(yè)標(biāo)桿,請(qǐng)看KPL,關(guān)羽凈化永遠(yuǎn)是首選。

      Q3: 走下路的關(guān)羽,輔助裝什么時(shí)候出好,什么時(shí)候升2級(jí)裝,然后還有,你那個(gè)輔助裝是加護(hù)盾的那個(gè)吧?
      A: 關(guān)羽不管走哪條路,永遠(yuǎn)先把韌性鞋出了。這時(shí)候如果打輔助位,通常經(jīng)濟(jì)全場(chǎng)最低,可以先出一個(gè)學(xué)識(shí)寶石。局面如果劣勢(shì),ADC壓力很大,優(yōu)先把輔助裝升滿(mǎn)(救贖之翼),蹲一蹲ADC;如果局面壓力不大,或者小優(yōu),學(xué)識(shí)寶石之后可以直接先黑切,再升級(jí)救贖之翼。
      如果走上路,先出黑切的情況下可以補(bǔ)一個(gè)救贖之翼,先出爆裂就不用出救贖之翼了。詳見(jiàn)三套出裝的順序,靈活運(yùn)用。

      Q4: 樓主,能介紹一下關(guān)羽打野的經(jīng)驗(yàn)嗎?我很有興趣!
      A: 打野關(guān)羽我真沒(méi)試過(guò),看有些主播玩過(guò)。個(gè)人感覺(jué)入侵野區(qū)能力極強(qiáng),但是自己打野的時(shí)候被入侵就顯得很尷尬。后期沒(méi)凈化就非常限制自己的打法,幾乎只能后手入場(chǎng)。

      Q5: 感覺(jué)關(guān)羽大后期不強(qiáng)啊,大后期要怎么打?
      A: 個(gè)人認(rèn)為關(guān)羽在大后期也是極強(qiáng)的英雄。大后期兩邊裝備都差不多成型的情況下,關(guān)羽有頂級(jí)的帶線(xiàn)能力,而且?guī)昃€(xiàn)以后支援速度也極快,還不容易被抓。因此在大后期兵線(xiàn)運(yùn)營(yíng)上,關(guān)羽可以給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)巨大優(yōu)勢(shì)。團(tuán)戰(zhàn)前先帶兵線(xiàn),兵線(xiàn)不好就牽制,不打團(tuán)。如果對(duì)方強(qiáng)開(kāi)團(tuán),就繞后去支援。
      然后說(shuō)一下大后期團(tuán)戰(zhàn)的問(wèn)題。大后期團(tuán)戰(zhàn),關(guān)羽的擊殺目標(biāo)依然是ADC>其他脆皮>戰(zhàn)士和肉。沒(méi)有凈化就不要先手了,大后期極容易被秒。有凈化依然可以找機(jī)會(huì)開(kāi)團(tuán)強(qiáng)秒ADC。率先擊殺ADC,對(duì)方在追殺關(guān)羽的過(guò)程中勢(shì)必用掉不少技能,同時(shí)被我方隊(duì)友追打,團(tuán)戰(zhàn)勝率可以大幅度提高。后期團(tuán)戰(zhàn)切忌進(jìn)場(chǎng)以后被眼花繚亂的技能迷了眼,這個(gè)也想殺,那個(gè)也想踩一腳。找準(zhǔn)自己要?dú)⒌哪繕?biāo)(ADC),先弄死一個(gè)再說(shuō)。盯著ADC懟,還能限制他的輸出,自己殺完人逃生的機(jī)會(huì)也就更大。

      Q6:關(guān)羽的皮膚推薦哪一個(gè)?
      A: 皮膚我推薦新春,手感不錯(cuò),紅色眼睛發(fā)光明顯。身騎白馬走三關(guān)也很帥。我記得洛小帥也說(shuō)過(guò)手感是新春最好,特效是冰封好。我沒(méi)用過(guò)冰封,所以就推薦新春吧。(天啟丑拒茶)

      Q7: 前期守上塔感覺(jué)被消耗的很厲害,怎么對(duì)線(xiàn)?
      A: 前期ADC有紅的情況下,不要貿(mào)然上去沖鋒劈砍,會(huì)被消耗的很慘??梢遭嵲谒掠疫叺牟輩?,等ADC輔助點(diǎn)塔的時(shí)候,突然沖出去1技能劈砍,或者2技能接轉(zhuǎn)刀。優(yōu)先清兵線(xiàn),然后盡量消耗ADC。

      Q8: 關(guān)羽的2技能能不能解蘭陵王的鏢?
      A: 關(guān)羽的2技能只能解除控制和減速效果,不能解除DEBUFF本身,這點(diǎn)跟狄仁杰的2技能是不一樣的(狄仁杰的更強(qiáng))。所以被蘭陵王鏢中是很難受的,可以用橫向沖鋒躲鏢。

      Q9: 關(guān)羽沖鋒砍別人容易被耗血,先出霸者好不好?
      A: 霸者對(duì)前期打架幫助其實(shí)不大,真的需要回血可以先出提神水晶和神隱斗篷。前期關(guān)羽出黑切是為了能提高團(tuán)戰(zhàn)的擊殺率,殺完人回城也耽誤不了多少時(shí)間,關(guān)羽回線(xiàn)是很快的。我玩關(guān)羽低于60%血沒(méi)血包我就考慮回城了,以免下一次遇敵因?yàn)檠粷M(mǎn)而不敢上。

      Q10: 2技能是否只用來(lái)解除控制,飛躍好像沒(méi)什么用
      A: 飛躍非常有用,別人用位移或者閃現(xiàn)越墻逃跑,可以飛過(guò)去追殺;開(kāi)大單殺ADC的時(shí)候,在你頂ADC前別人閃現(xiàn)逃跑,2技能飛躍是關(guān)羽唯一一個(gè)能截住別人的技能;2技能飛躍還能用來(lái)踩死塔下回城的敵人,如果敵方殘血,2技能大范圍踩接轉(zhuǎn)刀補(bǔ)刀要比1技能沖鋒劈砍穩(wěn)定得多。2技能用處太多了,解控只是一小部分。

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