原文地址:http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/7737682
項(xiàng)目中需要把一些共通的功能,抽出來做一個(gè)dll來調(diào)用。因?yàn)槭且灶愖鳛閱挝坏?,資料確實(shí)少,主要參考了上面那篇博文。需要補(bǔ)充的一點(diǎn)是:程序能夠正常調(diào)用,但是偶爾會(huì)發(fā)生accessviolationException,查到的結(jié)果是,函數(shù)聲明時(shí)未添加_stdcall,導(dǎo)致缺省調(diào)用了_cdeccall。 具體解釋如下: 一般dll中的函數(shù)都采用extern "C" __stdcall的方式引出函數(shù)接口的,在調(diào)用DLL中的函數(shù)時(shí),如果沒有加__stdcall和__cdecall時(shí),缺省調(diào)用了__cdecall,而__cdecall是要由調(diào)用者清理堆棧的,而在代碼中并沒有清理堆棧的操作,只是調(diào)用了函數(shù),所以調(diào)用函數(shù)的地址可能會(huì)跑飛。不跑飛就OK,而一旦跑飛就出現(xiàn)Access violation的異常。而_stdcall是由被調(diào)用的函數(shù)清理堆棧,所以調(diào)用函數(shù)的地址不會(huì)跑飛,自然也就OK了。
創(chuàng)建DLL在VS2010中新建一個(gè)win32->dll工程。如我建立的工程名為FaceDLL 添加facedll.h的頭文件(里面定義dll的接口,調(diào)用時(shí)會(huì)用到)
之后在facedll.cpp中寫函數(shù)實(shí)現(xiàn),而且要定義為 FaceLIBDLL
生成(Build)工程,在debug文件夾中會(huì)生成相應(yīng)的DLL及LIB文件:facedll.dll facedll.lib 多個(gè)類封裝DLL封裝好一個(gè)類之后,在后面的類可以調(diào)用這個(gè)類生成的dll,再封裝新類的dll。 需要在工程中添加需要引用的頭文件,如facedll.h。在debug中拷貝facedll.lib文件。在 Properties->Linker->Input-> Additional Dependecies中添加facedll.lib(或?qū)懭窂剑?..\debug\facedll.lib") 然后一樣的方法再封裝新的類就可以了~
調(diào)用DLL調(diào)用需要各個(gè)dll的.h、.dll、.lib文件。
將頭文件添加到工程中,并#include到需要用的地方。將lib文件拷貝到項(xiàng)目中,并在 Properties->Linker->Input-> Additional Dependecies 中寫入:facedll.lib;heartdll.lib。
或者在程序中寫入:
|
|