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      3dmax教程十二:3DMAX標(biāo)準(zhǔn)基本體的創(chuàng)建

       部落窩教育BLW 2017-11-03
      來(lái)源:IT部落窩  作者:文杰書院

      內(nèi)容提要:本篇3DMAX教程為大家分享了3DMAX圓柱體等標(biāo)準(zhǔn)基本體的創(chuàng)建方法。

      2.1  3DMAX創(chuàng)建對(duì)象及其基本操作

        在3ds Max 2015中,很多對(duì)象都有現(xiàn)成的模型,在菜單欄中選擇準(zhǔn)備要?jiǎng)?chuàng)建的模型,通過(guò)鼠標(biāo)操作或參數(shù)設(shè)置即可完成對(duì)象的創(chuàng)建。本節(jié)將詳細(xì)介紹創(chuàng)建對(duì)象及其基本操作方面的知識(shí)。

      2.1.1  3DMAX創(chuàng)建物體
       
        在3ds Max 2015程序的使用過(guò)程中,創(chuàng)建物體是必不可少的環(huán)節(jié)。下面以創(chuàng)建3DMAX圓柱體為例,詳細(xì)介紹通過(guò)菜單命令創(chuàng)建3DMAX標(biāo)準(zhǔn)基本體的相關(guān)操作方法。
       
        啟動(dòng)3ds Max 2015 程序,①在菜 單欄中單擊【創(chuàng)建】菜單;②在彈出的下拉菜單中,選擇【標(biāo)準(zhǔn)基本體】命令;③在彈出的子菜單中,選擇【圓柱體】命令,如圖2-1所示。
      3dmax圓柱體
       
       
       
        在透視圖中,①按住鼠標(biāo)左鍵并拖動(dòng),創(chuàng)建圓柱體的底面,達(dá)到要求后釋放鼠標(biāo)左鍵;②向上或者向下移動(dòng)鼠標(biāo),設(shè)置圓柱體的高,符合要求后單擊鼠標(biāo),即可完成圓柱體的創(chuàng)建,如圖2-2所示。 
       
      3dmax標(biāo)準(zhǔn)基本體
       
       
      2.1.2  物體參數(shù)設(shè)置
       
        掌握物體的參數(shù),可以更快、更精確地創(chuàng)建物體。下面將介紹常用的物體參數(shù)。
       
        ? 長(zhǎng)度:是指初始視圖中Y軸方向的尺寸,即垂直方向的尺寸。
       
        ? 寬度:是指初始視圖中X軸方向的尺寸,即水平方向的尺寸。
       
        ? 高度:是指初始視圖中Z軸方向的尺寸,即與當(dāng)前XY平面垂直方向的尺寸。
       
        ? 分段:也稱段數(shù),用于影響三維物體顯示的圓滑程度。物體模型在進(jìn)行編輯時(shí),段數(shù)設(shè)置得是否合理,也將影響物體顯示的形狀。
       
        ? 半徑:用于影響有半徑參數(shù)的模型尺寸大小,如圓柱體、球體、茶壺等。
       
        本篇教程節(jié)選自《3ds Max2015中文版動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》,書籍在各大書城和電商網(wǎng)站均有銷售。

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