話說大家平常消遣的時候一定多多少少都會玩點游戲,現(xiàn)在非常多游戲各方面制作都非常的精良。其實游戲和設(shè)計是息息相關(guān)的。比如游戲原畫、游戲UI、配色等各種設(shè)定都是非常好的靈感來源。像小編如此敬業(yè)的人,游戲玩著玩著就來了一波靈感,于是我立刻退出游戲?qū)懸徊ㄎ恼隆?/span> 今天要介紹的這個畫面隨手截都超美的游戲就是《Firewatch(看火人)》,它一款動作冒險類游戲,游戲設(shè)定在美國懷俄明州的荒野中,玩家作為志愿火警瞭望員,唯一與外界的聯(lián)系方式是一個對講機。但是,當一些奇怪的東西吸引你的注意后,你離開了瞭望塔,開始探尋周圍完全陌生的野外世界。你要面對各種難題,并且當機立斷的做出選擇(突然轉(zhuǎn)型游戲公眾號)。 這是游戲起始畫面(連起始畫面都這么好看): 以上這些都不重要,重要的是我真的很想給游戲的美術(shù)加一萬個雞腿!也太美了!所以小編不僅隨手截了圖,還隨手做了一波色卡: 細心的同學(xué)可能會發(fā)現(xiàn),小編截的很多畫面都是同類配色,同類是選擇配色時十分不錯的方法,可以在同一個色調(diào)中制造豐富的質(zhì)感和層次。也理所當然成為配色法則中最經(jīng)濟適用的一條。 為了湊文章長度小編還特別去搜了一波同類色作品(主編表示已經(jīng)默默扣掉這篇文章的稿費hhh) 綠色要想生活過的去。。。。當主角穿梭在森林里的時候,唯美的畫面實在是忍不住讓小編忘了任務(wù)駐足欣賞。 無論是單色還是作為主色調(diào),綠色都給人眼(原)前(諒)一亮的感覺。 橙色也算是游戲的主色調(diào),在黃昏和日出的時候?qū)嵲谑翘馈?/p> 那么我們?nèi)绾卫孟笳髦盍?、歡喜的橙色來提升色彩在設(shè)計中的表現(xiàn),當你希望通過一些元素來緩解設(shè)計中的不安時,橙色或許會成為你不錯的選擇方案。 藍色無論是白日的天藍還是夜晚的幽藍,游戲中作者對于天空的處理無疑非常用心的。 在畫面中使用藍色可以營造一種寧靜、科技和理性的氛圍。 當然,作為一個無論是畫面還是劇情都大受好評的游戲,怎么能逃過設(shè)計師的魔掌,各種衍生作品數(shù)不勝數(shù)。 low poly時下大熱的 low poly 風格,可用 C4D 實現(xiàn)這種效果。 作者 behance ID:Matthew Gilbert 這效果好棒,有教程嗎?有啊,掃描下方二維碼獲取。 插畫各類插畫作品更是數(shù)不勝數(shù)! 均采集自 Dribbble. 所以說,騷年多玩點游戲還是有益職業(yè)發(fā)展的,至少在美術(shù)方面都有非常多可學(xué)習(xí)之處?。ㄋ赃@就是你不按時交稿的理由嗎??。?/p> |
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