【編者按】本文用最通俗的小白語言,與所有讀者一起探討VR/AR/MR的發(fā)展。作者0glass CEO蘇波認為:再過三至五年,當AR智能眼鏡的Fov發(fā)展到90度以上時,就可以完全取代現有VR頭盔,一個產品在VR和AR兩種模式之間按需切換。而AR由于其自身的技術特性,即基于真實場景上的虛擬疊加,因此AR發(fā)展的最終路徑一定是MR。
AR和VR技術已經不僅僅是全球科技圈最炙手可熱的話題,從里約奧運會閉幕式上AR技術的驚艷亮相,AR與VR一下子就變得家喻戶曉,成為熱搜。與此同時,與之相關的MR也進入了大眾視野。
【科普】混合現實技術(MR)是VR、AR的進一步發(fā)展,該技術通過在現實場景呈現虛擬場景信息,在現實世界、虛擬世界和用戶之間搭起一個交互反饋的信息回路,以增強用戶體驗的真實感。
換而言之,MR能呈現一個讓你無法分清現實or虛擬的可視化環(huán)境。
讓我們來回顧一下,VR是全虛擬,即“所見即是假”;AR是在真實環(huán)境上疊加虛擬,即“有真有假”;而MR就是真實與虛擬的交織混合,即“真真假假亦難辨”。VR,AR都是MR的一個子集,三者關系如圖:
相較于AR/VR有眾多產品面世,MR還多處于神秘初期。
MR產品大多是走以下兩種線路:一是從從VR出發(fā)來做MR,二是從AR出發(fā)來做MR。
一、從VR出發(fā)來做MR VR技術最常見的載體便是VR頭盔,其通過全封閉的形態(tài)來實現體驗者的沉浸感。
當從虛擬現實技術出發(fā)來做MR,如何呈現現實場景呢?
目前市面上已有的從VR出發(fā)做MR的產品,便是通過產品設備上的攝像頭來采集外部現實世界的影像,而這最終呈現的是“數字化”現實+虛擬畫面。
也就是說,如果是VR產品升級而成的MR,那你所看的真實世界就是攝像頭處理傳輸過后的圖像,換而言之,有點像是在看實時直播,雖然它的確是真的,但還是與親眼目睹有很大差距。
當下,國內外所有號稱以VR出發(fā)做MR的企業(yè),其產品就是如此原理,原理上來說就是高級一點的VR頭盔+攝像頭。
二、從AR出發(fā)做MR 目前面市的AR產品中,從AR出發(fā)做MR的,微軟HoloLens即是其一。
HoloLens可以讓人真切看到外部環(huán)境,同時再疊加上虛擬畫面。
雖然它目前號稱MR,其實還是一款具有典型代表性的AR產品,是因為其真實環(huán)境與虛擬畫面疊加混合的最終效果,離真實感還有一定距離。
這距離產生的原因一是因為其沒有超大可視角,二是其沒有超快運算量來運算足夠逼真的模型,同時光學技術的發(fā)展也不足以,因此無法提供足夠好的MR用戶體驗,更不能提供超現實的虛實結合。
但是AR技術的特性決定了其是最接近MR效果的一種技術。
三、真正的MR是怎樣的 真正的MR應該具有以下特點:
超大可視角 超大運算量 超現實的虛實結合 超好的用戶體驗
不遠的將來,或許是十年以內,最有可能實現MR的產品,有可能類似于我們所佩戴的眼鏡或者類似于隱形眼鏡。這種產品形態(tài)是提供極佳用戶體驗的基礎。
目前,從Magicleap發(fā)布的宣傳視頻來看(雖然是后期特效制作而成),其儲備技術及未來產品有可能是最接近MR的智能眼鏡。但Magicleap的產品目前也還僅僅停留在神秘的實驗室階段。
綜上所述,以VR為基礎往MR方向發(fā)展顯然是走不通的,因為通過攝像頭所采集的現實圖像與真實所見還有很大差別,無法達到虛實結合的境界。
再過三至五年,當AR智能眼鏡的Fov發(fā)展到90度以上時,就可以完全取代現有VR頭盔,一個產品在VR和AR兩種模式之間按需切換。
而AR由于其自身的技術特性,即基于真實場景上的虛擬疊加,因此AR發(fā)展的最終路徑一定是MR。 |
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