多重曝光的后期制作略顯復(fù)雜,因為它涉及比較多的類型。但是,多重曝光的基本原理是一致的,下面以雙重曝光為例來進(jìn)行說明。 首先,要制作雙重曝光的照片,要找到合適的照片。制作雙重曝光的效果時,需要兩張照片,為了方便區(qū)分它們,把位于下面的圖層稱為背景層,位于上面的圖層稱為輪廓層,一般把花、草、樹木、大海、山川等作為背景層,把人物作為輪廓層,采用人物+風(fēng)景的組合,當(dāng)然也可以使用風(fēng)景+風(fēng)景、人物+人物的組合。 制作多重曝光時,一般選擇使用濾色的混合模式。可以簡單把濾色混合模式理解為兩個圖層相比較取較亮者,但這只是一個近似的理解,實際上它的計算方法為:255-(混合色的補(bǔ)色×基色補(bǔ)色)/255,但是在制作多重曝光效果時理解這點即可。 制作雙重曝光效果時,最好使用一明一暗的兩張圖片,即有一定的亮度差。
如果同時使用兩張較亮的圖片,會發(fā)現(xiàn)使用濾色模式后畫面曝光過度得已經(jīng)看不清細(xì)節(jié)了。 同理,如果同時使用兩張較暗的圖片,會發(fā)現(xiàn)畫面融合之后細(xì)節(jié)過多,從而導(dǎo)致畫面的美感不足。 當(dāng)然,這里的一明一暗并不是指絕對的明暗,而是相對的明暗,具體可以根據(jù)直方圖平均值加以判斷。
下面介紹雙重曝光操作的具體技術(shù)細(xì)節(jié)。 首先,來了解一下背景層的操作。 如果提高背景層的亮度,根據(jù)濾色混合模式顯示更亮的特征,背景層的畫面將會更加突出。 舉例如下。 然后把輪廓層的混合模式改為濾色。 這時候的畫面效果如下圖所示。 利用曲線工具提高背景層的亮度。 畫面效果如下圖所示。可以看到,背景層被更多地顯現(xiàn)出來了。 對背景層壓暗,會增強(qiáng)輪廓層的表現(xiàn)力,是因為背景層變暗了,于是輪廓層的原圖就更多地顯現(xiàn)出來了。 對輪廓層提亮,也會增強(qiáng)輪廓層的表現(xiàn)力,是因為輪廓層變亮了,于是輪廓層變亮之后的圖像就更多地顯現(xiàn)出來了。 因此,一個是顯示原圖,一個是顯示提亮后的圖像,二者是不同的。這里的“增強(qiáng)輪廓層的表現(xiàn)力”均是針對調(diào)整前而言,而不是說對背景層壓暗和對輪廓層提亮?xí)?/span>達(dá)到完全一樣的畫面效果。 當(dāng)進(jìn)行完上述的操作之后,還會發(fā)現(xiàn)一個現(xiàn)象,那就是畫面整體的對比不強(qiáng),多重曝光的效果不明顯,那么此刻是否需要進(jìn)行增強(qiáng)對比度操作呢? ![]() 觀察一下直方圖可以發(fā)現(xiàn),是很典型的低光缺失特征,此刻需要通過調(diào)整曲線左端點(低光拉伸曲線)的方式進(jìn)行調(diào)整, 一般而言,使用多重曝光之后都要進(jìn)行這個步驟以增強(qiáng)多重曝光的清晰度。 ![]() 由于濾色模式本來就是增亮畫面,因此,畫面的低光缺失是很正常的事情。 ![]() 我們在制作雙重曝光人像的時候,人物最好著深色衣服,同時如果留有長發(fā),也是不錯的選擇。因為深色衣服亮度較低,會更多地顯示另一圖層的圖像,從而實現(xiàn)較好的融合效果,黑頭發(fā)亦是同樣的道理。 當(dāng)使用帶有白色背景(如天空)的小草、樹枝、樹木的圖片作為素材時,很容易做出具像邊緣的雙重曝光效果。因為樹枝本身亮度較低,所以會顯示另一個圖層的圖像,然而天空的亮度較高,因此會顯示天空的圖像(即白色),如此一來,便能很好地實現(xiàn)這兩個圖層的分割與融合,產(chǎn)生一種支離破碎而又整體完整的效果。
例如, 這一張雙重曝光的照片 ![]() 它的背景層是這樣的( 見下圖) ![]() 因為濾色混合模式對白色不產(chǎn)生效果,所以白色最終會被保留下來,也就形成了這種光圈的漸變效果。 在這里有一個技巧。因為背景層不夠白,所以人物的輪廓感不強(qiáng),有很多地方都顯現(xiàn)出來了,這時候可以通過提亮背景層來展現(xiàn)人物輪廓,但是還有一個更簡便的方法:色階工具。 ![]() 直接使用色階工具的設(shè)置白場工具,單擊天空,馬上就可以讓背景層變白,讓人物的輪廓顯現(xiàn)。 ![]() ![]()
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