寫在前面
Go語言作為新興的語言,最近發(fā)展勢頭很是迅猛,其最大的特點就是原生支持并發(fā)。它使用的是“協(xié)程(goroutine)模型”,和傳統(tǒng)基于 OS 線程和進程實現(xiàn)不同,Go
語言的并發(fā)是基于用戶態(tài)的并發(fā),這種并發(fā)方式就變得非常輕量,能夠輕松運行幾萬并發(fā)邏輯。
Go 的并發(fā)屬于 CSP 并發(fā)模型的一種實現(xiàn),CSP 并發(fā)模型的核心概念是:“不要通過共享內存來通信,而應該通
過通信來共享內存”。這在 Go 語言中的實現(xiàn)就是 Goroutine 和 Channel。
場景描述
在一些場景下,有大規(guī)模請求(十萬或百萬級qps),我們處理的請求可能不需要立馬知道結果,例如數(shù)據(jù)的打點,文件的上傳等等。這時候我們需要異步化處理。常用的方法有使用resque、MQ、RabbitMQ等。這里我們在Golang語言里進行設計實踐。
方案演進
- 直接使用goroutine
在Go語言原生并發(fā)的支持下,我們可以直接使用一個goroutine(如下方式)去并行處理這個請求。但是,這種方法明顯有些不好的地方,我們沒法控制goroutine產生數(shù)量,如果處理程序稍微耗時,在單機萬級十萬級qps請求下,goroutine大規(guī)模爆發(fā),內存暴漲,處理效率會很快下降甚至引發(fā)程序崩潰。
...
go handle(request)
...
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goroutine協(xié)同帶緩存的管道
- 我們定義一個帶緩存的管道;
var queue = make(chan job, MAX_QUEUE_SIZE)
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- 然后起一個協(xié)程處理管道傳來的請求;
go func(){
for {
select {
case job := <-queue:
job.Do(request)
case <- quit:
return
}
}
}()
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- 接收請求,發(fā)送job進行處理
job := &Job{request}
queue <- job
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講真,這種方法使用了緩沖隊列一定程度上了提高了并發(fā),但也是治標不治本,大規(guī)模并發(fā)只是推遲了問題的發(fā)生時間。當請求速度遠大于隊列的處理速度時,緩沖區(qū)很快被打滿,后面的請求一樣被堵塞了。
- job隊列+工作池
只用緩沖隊列不能解決根本問題,這時候我們可以參考一下線程池的概念,定一個工作池(協(xié)程池),來限定最大goroutine數(shù)目。每次來新的job時,從工作池里取出一個可用的worker來執(zhí)行job。這樣一來即保障了goroutine的可控性,也盡可能大的提高了并發(fā)處理能力。
工作池實現(xiàn)
- 首先,我們定義一個job的接口, 具體內容由具體job實現(xiàn);
type Job interface {
Do() error
}
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- 然后定義一下job隊列和work池類型,這里我們work池也用golang的channel實現(xiàn)。
// define job channel
type JobChan chan Job
// define worker channer
type WorkerChan chan JobChan
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我們分別維護一個全局的job隊列和工作池。
var (
JobQueue JobChan
WorkerPool WorkerChan
)
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- worker的實現(xiàn)。每一個worker都有一個job channel,在啟動worker的時候會被注冊到work pool中。啟動后通過自身的job channel取到job并執(zhí)行job。
type Worker struct {
JobChannel JobChan
quit chan bool
}
func (w *Worker) Start() {
go func() {
for {
// regist current job channel to worker pool
WorkerPool <- w.JobChannel
select {
case job := <-w.JobChannel:
if err := job.Do(); err != nil {
fmt.printf("excute job failed with err: %v", err)
}
// recieve quit event, stop worker
case <-w.quit:
return
}
}
}()
}
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- 實現(xiàn)一個分發(fā)器(Dispatcher)。分發(fā)器包含一個worker的指針數(shù)組,啟動時實例化并啟動最大數(shù)目的worker,然后從job隊列中不斷取job選擇可用的worker來執(zhí)行job。
type Dispatcher struct {
Workers []*Worker
quit chan bool
}
func (d *Dispatcher) Run() {
for i := 0; i < MaxWorkerPoolSize; i++ {
worker := NewWorker()
d.Workers = append(d.Workers, worker)
worker.Start()
}
for {
select {
case job := <-JobQueue:
go func(job Job) {
jobChan := <-WorkerPool
jobChan <- job
}(job)
// stop dispatcher
case <-d.quit:
return
}
}
}
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感謝
感謝Handling 1 Million Requests per Minute with Go這篇文章給予的巨大啟發(fā)。