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      《孫子兵法》第四篇《軍形》的主要原則

       高廣宇 2018-08-07

      《孫子兵法》第四篇《軍形》的主要原則

      《軍形》篇是《孫子兵法》的第四篇,分為四章,主要講:以多勝少,從廣義動量定理Fαt=MV的角度來說,影響成果有四要素,分別為力量F的大小、方向α、作用點(diǎn)和時間t,《軍形》篇主要論述的就是力量要素F。故勝兵若以鎰稱銖,敗兵若以銖稱鎰。第一章講先為不可勝,以待敵之可勝。原則:集中優(yōu)勢兵力,打擊敵人的弱點(diǎn)。第二章講守則不足,攻則有余,實(shí)力弱則防守,實(shí)力強(qiáng)則進(jìn)攻。原則:防守可以增加抵抗力,因?yàn)橛械乩偷却?。第三章講先勝后戰(zhàn):勝兵先勝而后求戰(zhàn),敗兵先戰(zhàn)而后求勝。原則:有勝利把握再戰(zhàn),無把握則不戰(zhàn)。第四章講以多勝少,勝兵若以鎰稱銖,敗兵若以銖稱鎰——鎰:=576:1。軍賦影響勝負(fù),積水就是聚力,通過集中兵力來贏得戰(zhàn)爭(如圖1所示)。

      1《軍形》篇的主要原則

      第一章講先為不可勝,以待敵之可勝。原則:集中優(yōu)勢兵力,打擊敵人的弱點(diǎn)。

      孫子曰:昔之善戰(zhàn)者,先為不可勝,以待敵之可勝。不可勝在己,可勝在敵。故善戰(zhàn)者,能為不可勝,不能使敵之必可勝。故曰:勝可知,而不可為。

      孫子說:古代善于指揮作戰(zhàn)的人,總是先創(chuàng)造條件使自己處于不可戰(zhàn)勝的地位,然后等待敵人能被我戰(zhàn)勝的時機(jī)。做到不可戰(zhàn)勝,關(guān)鍵在于自己創(chuàng)造充分的條件;可以戰(zhàn)勝敵人,關(guān)鍵在于敵人出現(xiàn)可乘之機(jī)。因而,善于作戰(zhàn)的人,能做到自己不可戰(zhàn)勝,不能使敵人一定被我戰(zhàn)勝。所以說,勝利可以預(yù)測,但不可強(qiáng)求。

      軍事學(xué)的主要原則是集中優(yōu)勢兵力,打擊敵人的弱點(diǎn)。不可勝是因?yàn)槿觞c(diǎn)沒有暴露,可勝是因?yàn)槿觞c(diǎn)暴露而被定點(diǎn)打擊。先保證自己的弱點(diǎn)不暴露,就能保證自己不可勝,然后等待敵人暴露弱點(diǎn),就是以待敵之可勝(如圖2所示)。

      2先為不可勝,以待敵之可勝

      自己的弱點(diǎn)是否暴露,取決于自己隱蔽的能力,而對手的弱點(diǎn)是否暴露,取決于對手的隱蔽能力。所以自己可以保證自己的弱點(diǎn)不暴露,這就是先為不可勝,等待敵人暴露缺點(diǎn),然后集中優(yōu)勢兵力打擊,這就是以待敵之可勝。不可勝在己,可勝在敵。故善戰(zhàn)者,能為不可勝,不能使敵之必可勝。這兩句的關(guān)鍵點(diǎn)也都是保證自己的弱點(diǎn)不暴露可以不敗,而敵人弱點(diǎn)是否暴露,則影響我方是否可以獲勝。敵人暴露弱點(diǎn),我方就能集中優(yōu)勢兵力打擊,然后就能獲勝;敵人不暴露缺點(diǎn),我方也不暴露,就能保證我方不敗,所以有“勝可知”。“而不可為”是因?yàn)閿橙耸欠癖┞度觞c(diǎn),取決于敵人,我們可以知曉,但是無法左右敵人,所以說不可為。第六篇《虛實(shí)》篇寫道:“勝可為也。敵雖眾,可使無斗。”本篇說勝不可為,而《虛實(shí)》篇說勝可為,那么勝到底是否可為呢?本篇的邏輯是敵人不暴露弱點(diǎn),我就沒法戰(zhàn)勝它,所以勝不可為,因?yàn)閿橙耸欠癖┞度觞c(diǎn)不取決于我方?!短搶?shí)》篇的核心就是如何讓對手暴露弱點(diǎn),敵人自己不暴露弱點(diǎn),那么我就通過各種詭詐來引誘敵人暴露弱點(diǎn),然后再打擊,所以說勝可為。

      第二章講守則不足,攻則有余,實(shí)力弱則防守,實(shí)力強(qiáng)則進(jìn)攻。原則:防守可以增加抵抗力,因?yàn)橛械乩偷却?/span>

      不可勝者,守也;可勝者,攻也。守則不足,攻則有余。善守者,藏于九地之下,善攻者,動于九天之上,故能自保而全勝也。

      使敵不能勝我,這是屬于防守方而的事;使我可以勝敵,這是屬于進(jìn)攻方而的事。采取防守,是由于兵力不足(我方暫處劣勢);采取進(jìn)攻,是由于兵力有余(我方兵力已擁有優(yōu)勢)。善于防守的人,如同深藏于地底,使敵人無形可窺;善于進(jìn)攻的人,如同神兵自九天而降,使敵措手不及。因而,既能有效地保全自己,又能獲取全面的勝利(如圖3所示)。

      3守則不足,攻則有余

      本章主要論述了防守可以保證不敗,進(jìn)攻可以獲得勝利。主要原則是防守可以增加抵抗力,因?yàn)橛械乩偷却?。要想不敗,可以防守;要想勝利,需要進(jìn)攻?!稇?zhàn)爭論》說防御是比進(jìn)攻強(qiáng)的作戰(zhàn)形式,因?yàn)橛械匦沃痛龜持鼈兛梢栽黾拥挚沟牧α?。所以兵力不足時需要防御,通過地利和等待之利來加強(qiáng)防守力量,從而保證不被打敗。一旦力量強(qiáng)大就應(yīng)該采用進(jìn)攻的形式。

      《戰(zhàn)爭論》寫道:“戰(zhàn)斗可以按照動機(jī)進(jìn)行分類,進(jìn)攻具有積極動機(jī),目的是驅(qū)逐敵人;防御具有消極動機(jī),目的是據(jù)守。

      防御是一種較強(qiáng)的但帶有消極的目的的作戰(zhàn)形式,那么,自然只有在力量弱小而需要運(yùn)用這種形式時,才不得不運(yùn)用它。一旦力量強(qiáng)大到足以達(dá)到積極的目的時,就應(yīng)該立即放棄它。由于人們在防御中取得勝利就通??梢栽斐蓪ψ约罕容^有利的兵力對比,所以以防御開始而以進(jìn)攻結(jié)束,是戰(zhàn)爭的自然進(jìn)程?!?/span>

      第三章講先勝后戰(zhàn):勝兵先勝而后求戰(zhàn),敗兵先戰(zhàn)而后求勝。原則:有勝利把握再戰(zhàn),無把握則不戰(zhàn)。

      見勝不過眾人之所知,非善之善者也;戰(zhàn)勝而天下曰善,非善之善者也。故舉秋毫不為多力,見日月不為明目,聞雷霆不為聰耳。古之所謂善戰(zhàn)者,勝于易勝者也。故善戰(zhàn)者之勝也,無智名,無勇功,故其戰(zhàn)勝不忒,不忒者,其所措必勝,勝已敗者也。故善戰(zhàn)者,立于不敗之地,而不失敵之?dāng)∫?。是故勝兵先勝而后求?zhàn),敗兵先戰(zhàn)而后求勝。善用兵者,修道而保法,故能為勝敗之政。

      預(yù)見到勝利,不超過一般人的見識,算不得高明;打了勝仗普天下都說打得好,這也算不得了不起的高明。這就像舉得起秋天的毫毛(極言其輕)算不得大力,看得見日月算不得眼明,聽得見雷霆算不得耳聰一樣。古來所說的善于打仗的人,都是在容易取勝的條件下戰(zhàn)勝敵人的。所以善于打仗的人打了勝仗,并沒有智謀的名聲,也沒有勇猛的武功。所以他取得勝利,不會有差錯。其所以不會有差錯,是因?yàn)樗膽?zhàn)略措施先造成必勝的條件,戰(zhàn)勝已經(jīng)處于失敗地位的敵人。善于打仗的人,總是使自己處于不敗的地位,而不放過使敵人失敗的機(jī)會。因此勝利的軍隊先有了勝利的把握,才尋找敵人交戰(zhàn);失敗的軍隊往往是先冒險同敵人交戰(zhàn),企圖在作戰(zhàn)中去求僥幸的勝利。善于領(lǐng)導(dǎo)戰(zhàn)爭的人,修明政治,確保法制,所以能掌握勝敗的決定權(quán)(如圖4所示)。

      4先勝后戰(zhàn)

      本章主要講先勝后戰(zhàn):勝兵先勝而后求戰(zhàn),敗兵先戰(zhàn)而后求勝。原則:有勝利把握再戰(zhàn),無把握則不戰(zhàn)。如何在戰(zhàn)前知曉是否可勝呢?在《始計》篇中有五事七計知勝負(fù),通過五事七計的比較,預(yù)知是否可勝。在《謀攻》篇中有利于勝利的五種要素也能預(yù)知勝負(fù),如果預(yù)測可以獲勝,那么就可以戰(zhàn)斗,如果預(yù)測不勝,那么就不戰(zhàn)斗。增加軍隊實(shí)力可以增加勝利的可能性,“修道而保法”論述了《始計》篇五事中的道和法,道是使得士兵和民眾和君主思想一致,這樣就能增加軍隊的戰(zhàn)斗力。只是思想一致,如果軍隊本身能力差,那么也會容易失敗,所以法就是論述軍隊的建設(shè),包括曲制(部隊的組織編制制度)、官道(軍官的職責(zé)范圍規(guī)定)和主用(軍需物資的供應(yīng)管理制度)。為什么《軍形》篇只論述了五事中的道和法,而沒有論述天、地和將呢?因?yàn)椤盾娦巍菲饕v軍隊的實(shí)力,天和地屬于自然因素,良將又可遇不可求,而道和法這兩項任何時候都可以花費(fèi)精力和資源去加強(qiáng),是軍隊實(shí)力的重要要素。

      第四章講以多勝少,勝兵若以鎰稱銖,敗兵若以銖稱鎰——鎰:=576:1。軍賦影響勝負(fù),積水就是聚力,通過集中兵力來贏得戰(zhàn)爭。

      兵法:一曰度,二曰量,三曰數(shù),四曰稱,五曰勝。地生度,度生量,量生數(shù),數(shù)生稱,稱生勝。故勝兵若以鎰稱銖,敗兵若以銖稱鎰。

      勝者之戰(zhàn)民也,若決積水于千仞之溪者,形也。

      用兵必須注意:一是土地幅員,二是軍賦物資,三是部隊兵員戰(zhàn)斗實(shí)力,四是雙方力量對比,五是勝負(fù)優(yōu)劣。度產(chǎn)生于土地幅員的廣狹,土地幅員決定軍賦物資的多少,軍賦物資的多少決定兵員的質(zhì)量,兵員質(zhì)量決定部隊的戰(zhàn)斗力,部隊的戰(zhàn)斗力決定勝負(fù)優(yōu)劣。

      軍事上有五個范疇:一是度,二是量,三是數(shù),四是稱,五是勝。土地的大小不同就產(chǎn)生了面積不同大小的田地,田地面積決定了糧食的產(chǎn)量,糧食的產(chǎn)量決定了兵員的數(shù)量,兵員的數(shù)量產(chǎn)生了對比,對比產(chǎn)生了勝負(fù)。所以勝利的軍隊,在力量對比上,就像用“鎰”稱“銖”那樣占絕對優(yōu)勢,自然必勝無疑;失敗的軍隊,在力量對比上,就像用“銖”稱“鎰”那樣,處于絕對劣勢,自然必敗無疑。

      高明的人指揮部隊作戰(zhàn),就像決開千仞之高的山澗積水一樣,一瀉萬丈,這就是強(qiáng)大軍事實(shí)力?。ㄈ鐖D5所示)!

      5以多勝少

      第四章講以多勝少,勝兵若以鎰稱銖,敗兵若以銖稱鎰——鎰:=576:1。鎰和銖是古代重量單位,一鎰等于24兩,一兩等于24銖,一鎰就相當(dāng)于576倍的銖。勝兵以鎰稱銖是指兵力優(yōu)勢對比越明顯,獲勝的概率就越大,勝利的天平傾向于力量更大的一方(如圖6所示)。

      6勝利的天平傾向于力量更大的一方

      克勞塞維茨通過研究戰(zhàn)爭史,發(fā)現(xiàn)2倍兵力足以戰(zhàn)勝敵人。隨著兵力對比優(yōu)勢的增加,獲勝的概率也在增加?,F(xiàn)實(shí)中并不是兵力對比優(yōu)勢越大越好,因?yàn)檫€有節(jié)約兵力的原則。如果追求每次戰(zhàn)斗都以10倍的兵力打擊敵人的話,那么如果敵人的某一局部戰(zhàn)場有1千人,我方就要調(diào)動1萬人,而如果敵人戰(zhàn)場有10萬人,我方就要調(diào)動100萬人,隨著敵人兵力的增加,我方調(diào)動兵力的難度會越來越大。并且現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)爭中會有多個戰(zhàn)場,不可能每個戰(zhàn)場都會有這樣大的兵力優(yōu)勢。如果2倍兵力足以打敗敵人,調(diào)動10倍兵力的話,在資源和時間上的浪費(fèi)會很多,本來剩下的8倍兵力在別的戰(zhàn)場還可以取得比這個戰(zhàn)場更大的成果,所以調(diào)動的兵力越多,成本越高,按照管理學(xué)中豐田生產(chǎn)方式的思維,物盡其用的狀態(tài)是最好的,產(chǎn)出的成果最大,成本最低。

      地數(shù)出田數(shù),田數(shù)出糧數(shù),糧數(shù)出兵數(shù),兵數(shù)生比較,比較定勝負(fù),按照孫子的邏輯推理關(guān)系,地數(shù)越大的國家可以耕作的田越多,田越多可以產(chǎn)生的糧食就越多,糧食越多可以供養(yǎng)的兵力就越多,兵力越多,勝利的可能性越大。土地的面積決定了給養(yǎng),給養(yǎng)決定了兵力,所以以前的戰(zhàn)爭經(jīng)常是以爭奪土地為戰(zhàn)爭目的的,送城割地成了戰(zhàn)敗國主要的媾和手段。隨著種植業(yè)的發(fā)展,較小的田數(shù)也可以供給越來越多的人口,此時搶奪土地已經(jīng)不是戰(zhàn)爭的主要目標(biāo)了,國家開始搶奪資源和市場,比如搶奪石油和要求戰(zhàn)敗國開放。

      在近代,國土面積對于戰(zhàn)爭的影響還是非常巨大的,《戰(zhàn)爭論》寫道:“一個幅員遼闊的國家是不可征服的”??藙谌S茨從另一個角度論述了國土對于戰(zhàn)爭的影響。他說“我們把主動向本國腹地的退卻看作是一種特殊的間接的抵抗方式,采用這種抵抗方式與其說是我們消滅敵人,還不如說是讓敵人用勞累拖垮自己。因此,在向本國腹地退卻的情況下,防御者根本不準(zhǔn)備進(jìn)行主力會戰(zhàn),或者把主力會戰(zhàn)推遲到敵軍的兵力已經(jīng)大大削弱以后再進(jìn)行?!薄稇?zhàn)爭論》中向腹地退卻是延遲決戰(zhàn),通過勞累和給養(yǎng)不足拖垮敵人,從而降低敵人作戰(zhàn)熱情和能力,最終達(dá)到力量反轉(zhuǎn)而戰(zhàn)勝敵人。孫子在《作戰(zhàn)》篇寫道:“夫兵久而國利者,未之有也?!?,這是針對在敵國作戰(zhàn)的進(jìn)攻者而言的,在敵國作戰(zhàn)越久,銳氣就會下降的越多,從而使得戰(zhàn)斗力下降,即孫子所說的“勝久則鈍兵挫銳”。長久作戰(zhàn)對于異國作戰(zhàn)的進(jìn)攻者不利,那么相對而言,長久作戰(zhàn)對于本國的防御就有利,而幅員遼闊的土地才能使得向腹地退卻的時間加長,從而消耗敵人。

      給養(yǎng)對于戰(zhàn)爭勝負(fù)有著決定性的影響,《孫子兵法》論述了國土面積對于給養(yǎng)的決定作用,而給養(yǎng)又決定了軍隊的絕對數(shù)量,進(jìn)而影響勝負(fù)?!稇?zhàn)爭論》論述了國土面積對于防御的重要作用,國土面積廣大可以使防御者向腹地退卻,從而使用給養(yǎng)困難等各種阻力來消耗敵人,最終達(dá)到軍事力量的逆轉(zhuǎn),然后打敗敵人。1812年的俄法戰(zhàn)爭中,俄國通過向腹地退卻并且損毀一切給養(yǎng),以此來消耗敵人,減少敵人的戰(zhàn)斗力,當(dāng)兵力對比到均衡或逆轉(zhuǎn)狀態(tài)后開始進(jìn)攻,最終打敗了不可戰(zhàn)勝的拿破侖。

      給養(yǎng)不僅包括糧食等,還包括武器裝備等。管理學(xué)的質(zhì)量專家朱蘭博士說:“美國值得向全世界夸耀的東西就是IE(工業(yè)工程),美國之所以打勝一戰(zhàn),又有打勝二戰(zhàn)的力量,就是因?yàn)槊绹?/span>IE。”當(dāng)戰(zhàn)爭進(jìn)入一種僵持階段或者消耗階段時,哪一方的給養(yǎng)供給的更好,就更有可能獲得勝利。美國的工業(yè)工程可以提高生產(chǎn)效率,美國可以在相同時間內(nèi)比敵人生產(chǎn)更多的飛機(jī)、大炮投入到戰(zhàn)爭中,這樣就在戰(zhàn)爭中獲得了優(yōu)勢,進(jìn)而獲得勝利。

      勝者之戰(zhàn)民也,若決積水于千仞之溪者,形也。這句話中最重要的是積水,相當(dāng)于集聚,聚力,集中兵力的意思。如果水量很少,即使從很高的地方放下,沖擊力也是很小的。但是如果水量很大,那么沖擊力就會非常大,水量用來比喻兵力,數(shù)量越大,力量越大。同樣數(shù)量的水,如果是一點(diǎn)一點(diǎn)的從高處落下,那么沖擊力很小,但是如果將水集中在一起,同時沖從高處落下,沖擊力就會非常大,這也就是集中力量可以增加沖擊力,從軍事學(xué)的角度來說就是集中兵力,產(chǎn)生兵力對比優(yōu)勢,進(jìn)而獲得勝利。

      孫子以決開千仞之山上的積水來表示兵力的強(qiáng)大,現(xiàn)實(shí)中確實(shí)有將水當(dāng)做武器的,其高度雖然沒有千仞之高,但其殺傷力驚人。

      《軍形》篇的核心原則就是以多勝少,集中兵力產(chǎn)生對比優(yōu)勢,從而獲得勝利。

      摘自《可以量化的軍事學(xué)》

      7 《可以量化的軍事學(xué)》全書結(jié)構(gòu)

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