Python是面向?qū)ο蟮木幊陶Z(yǔ)言,因此我從Class、Instance以及屬性(property/attribute)的角度出發(fā)解釋。 _init_根據(jù)其英文意思(initialize),用來(lái)初始化一個(gè)類(lèi)(class)的新成員(instance),它是一個(gè)constructor. 當(dāng)新成員被創(chuàng)建時(shí),這個(gè)方程會(huì)自動(dòng)被調(diào)用。 僅舉倆個(gè)(極端的)例子作對(duì)比,為了不復(fù)雜化導(dǎo)致混淆,建議只看1~ 1,使用_init_方程我們創(chuàng)建了一個(gè)叫做“人類(lèi)”(Person)的類(lèi)別,他有倆個(gè)必要屬性(property):性別(gender)和年齡(age) class Person: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age 有了_init_函數(shù),每次我們創(chuàng)建人類(lèi)這個(gè)類(lèi)別的新的成員(Instance)時(shí),我們就必須賦予gender和age這倆個(gè)參數(shù)--否則新的成員不能稱(chēng)作為“人類(lèi)”~ (注:self是一個(gè)指向?qū)ο蟮闹羔槪?/p> 請(qǐng)看程序運(yùn)行案例: 可以看到,當(dāng)我輸入 p1=Person() 程序報(bào)錯(cuò)了,因?yàn)橐獎(jiǎng)?chuàng)建一個(gè)人類(lèi)新成員,你就必須輸入性別和年齡這倆個(gè)必要選項(xiàng)。 而當(dāng)我輸入 p2=Person('James', 10) 程序運(yùn)行成功了,一個(gè)10歲的名叫James的人類(lèi)新成員被創(chuàng)建成功! 并且你可以通過(guò)輸入 p2.name 來(lái)查看這位新成員的名字和年齡。 2,不使用_init_方程是不是一定要使用_init_方程呢? 當(dāng)然不是,但是,沒(méi)有了這個(gè)方程,類(lèi)別和成員的概念就變得稍許模糊。 下面我們創(chuàng)建了一個(gè)叫做Anthing(任何生物)的類(lèi)別,該類(lèi)別沒(méi)有“屬性”,有一個(gè)方程init_person以及方程的倆個(gè)變量name和age。 class Anything: 這個(gè)類(lèi)沒(méi)有_init_方程,因此,創(chuàng)建新成員a2時(shí),我們不需要輸入任何的“屬性”參數(shù) a2=Anything() 這也導(dǎo)致了這個(gè)類(lèi)定義的模糊--這個(gè)類(lèi)別下的新成員a2到底是神馬?(這里我們叫它anything) 反而,當(dāng)我們?cè)趧?chuàng)建新成員試圖輸入“名字”和“年齡”這倆個(gè)“屬性”時(shí),程序報(bào)錯(cuò)了。 a1=Anything('Dick', 5) 因此,我們創(chuàng)建了一個(gè)我們對(duì)它毫無(wú)認(rèn)知的新成員a2。 但是,這個(gè)類(lèi)里有一個(gè)方程叫做“創(chuàng)建人類(lèi)成員”(init_person),并且它有倆個(gè)輸入變量“名字”和“年齡”。 我們嘗試調(diào)用這個(gè)方程把a(bǔ)2“變成”一個(gè)人類(lèi): a2.init_person('Dick', 5)、 編譯通過(guò)了,a2變成了一個(gè)5歲的叫Dick的人類(lèi)。 并且你可以通過(guò)輸入 a2.name 來(lái)查看它的名字和年齡。 倆點(diǎn)注意處:1.這個(gè)叫Dick的人其實(shí)是init_person()這個(gè)方程“創(chuàng)造”的。 2. 在Anything這個(gè)類(lèi)下,我們還可以定義其他方程 def init_dog(self, _color, _age): 這個(gè)時(shí)候,如果我們運(yùn)行 a2.init_dog('Black', 4) 那么,a2這個(gè)成員又變成了一條4歲的黑色的狗! |
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