同一集團內(nèi)排名不分上下 第一集團 鬼泣 元素 鬼泣 1200智力高暗強七鬼暗月覺醒 不需要解釋什么了那傷害有很多視頻證明了 鬼做1200智力小康水平就能達到 滿紅陣加17級遠古 穿點高智力裝備站街600+智力 一套藥水 元素 不吃藥 3400多智力 點燃驅(qū)散遠古流的覺醒 什么秒不了 安全的確是問題 果斷黑洞冰驅(qū) 或隊友保護 第二集團 修羅 力法 刺客 (未來的女漫游 沒出沒法寫) 修羅 五印高功速高強堆遠古覺醒 一套覺醒沒讓牛王BOSS起身控制死了 全程傷害累積 是很恐怖的數(shù)字 而且修羅覺醒的攻擊距離比武器攻擊距離遠 用不好覺醒的修羅 就別抱怨了好好練練吧 力法 滿草人 拿旗子(SS武器) 覺醒26秒強推悲鳴王BOSS視頻自己找吧 被動覺醒滿 100HIT時候加自己150力量和智力 覺醒前 球BUFF也是不可忽略的 天地霸碎 沒有不可抓取之物 BT啊 刺客 極度不和諧的僵直 加上增加的攻擊范圍 連擊點的BUFF 雖然現(xiàn)在沒什么視頻 但是高手會有的 HF傷害不能拿來比對 我也沒辦法詳細說明 第三集團 武神 氣功 驅(qū)魔(未開放) 武神 強拳弱點銳眼覺醒 高力量百分百暴擊 如果有牛臂骨戒 打可以容易破招的BOSS 絕對可以晉升第一集團 傷害的覺醒 只是覺醒吸附效果太可憐了 碰到高移動持續(xù)霸體怪 例如火箭俠 孵化場BOSS 無頭都可以一風(fēng)車就走了 所以傷害不穩(wěn)定排到第三集團了 氣功 全職業(yè)覺醒中純數(shù)據(jù)傷害之最 5朵1W1固定傷害的覺醒 但是沒有元素那樣的高智力和聚怪 沒有鬼那樣的犀利的削弱和數(shù)不勝數(shù)的暗強裝備 而且 我嚴重懷疑氣功有隱藏的MISS精通 5花打BOSS 3朵MISS 我當(dāng)時就只能想 怪物也能吃圣經(jīng)的悲哀自我安慰 驅(qū)魔 法驅(qū)可以做到自己就有1100智力 壓制加狗(減雙防9800) 的覺醒傷害不低 范圍小點500多 怪可以跑掉 是雙傷害覺醒 法驅(qū)放是魔法攻擊 力驅(qū)放是物理攻擊 但是唯一一個在空中釋放覺醒的職業(yè) 命運硬幣不可打斷 3W7固定傷害 就比鬼的3W9低2000 力驅(qū)的覺醒能悲劇點 但是還有銳眼 命中高保證不出MISS 第四集團 白手 毒王 藍拳 柔道 死靈 機械 召喚 白手 急破銳眼高力量的土豪級覺醒 傷害的確不俗 但是固定傷害是白手的軟肋 急破加武器攻擊和物爆 不加力 本身力量土豪也站街不過700 毒王 網(wǎng)子是神擊 挑釁也有用哦 高智力下毒傷不低 最后爆的傷害讓大體形BOSS全吃的話很嗨 例如南門BOSS 藍拳 大成功很難 成功傷害也不錯 但是藍拳PK點的人太多 沒人關(guān)注覺醒 就和3.5CD的俯沖直拳 720%傷害 追擊精通附帶100%兩次 這樣的高DPS刷圖神擊也一樣沒人問津 柔道 覺醒只要讓他放出來 什么都能抓 機械的毒蛇炮 召喚花 管你是什么不可移動的東西 一樣得和我的風(fēng)轉(zhuǎn) 咱家就叫暴風(fēng)眼 很霸道的控制類覺醒 死靈 聚怪加浮空 傷害雖然不高 但是畢竟有無敵判定 加上被動覺醒也逆天 問死靈被動覺醒是什么 自己百度吧 機械 你可別說機械覺醒弱 后期的無頭 冰龍 南門BOSS 等固定或推不開的BOSS 7000固定傷害8次全吃 如果在BOSS背后放個鳥巢 在BOSS前面放個覺醒 自己想吧 召喚 覺醒A8和諧了 以前極限智力覺醒的千鬼 斬13條血悲鳴 現(xiàn)在才能打無頭7條血 悲劇了 但是48秒多的存在時間 幾十萬的HP 全程霸體 持續(xù)傷害不低 第五集團 紅眼 彈藥 大槍 魔道 金身 漫游 紅眼 覺醒BUFF和傷害并不至于排到這里 但是那個霸體POSS就決定(這POSS害死多少人) 為什么看起來都差不多的死靈覺醒 可以到上一個集團的原因 彈藥 覺醒傷害無法計算 用的好可以無武器 放倒無頭 用的不好可以打不掉無頭三條血 大槍 7秒改5秒 還可以再削弱點么 傷害低 移動慢 悲劇的覺醒 魔道 魔道的自己承認了7級大成功覺醒不如大成功熔巖加大成功爐子 沒有幾個魔道滿全精通的 這就是覺醒悲劇之所在 據(jù)說滿暗精傷害能高點 金身 這就不是一個可以用傷害去衡量的覺醒 這是BUFF覺醒 你懂么 懂么 么 漫游 覺醒就是用來拖雙鷹 移動和多重CD用的 |
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