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      讀完這篇,再開始親子游戲也不遲

       七維教育 2018-09-26

      讀完這篇,再開始親子游戲也不遲

      親子游戲是家庭早期干預(yù)的核心。但親子游戲的方式千千萬,為何要獨(dú)取這一瓢?今天,蘇老師有話說。

       

      馬上十一長假就要來啦,先讀完這篇后,再開始親子游戲也不遲。

      蘇雪云

      momo媽媽

      華東師范大學(xué)教育學(xué)博士

      美國喬治敦大學(xué)醫(yī)學(xué)院兒童與人類發(fā)展中心博士后

       

      「親子游戲」至少包含了兩個必要的主體——家長和兒童,那今天先來探討幾個最基礎(chǔ)的概念:兒童是什么、腦部發(fā)展是什么、如何促進(jìn)兒童的腦部發(fā)展以及親子游戲的意義。

       

      兒童是什么

       

      我們常把兒童比作祖國的花朵,那老師和家長就是園丁。園丁常做澆水施肥除蟲修剪的工作。

       

      但我們需要反思,每一朵花需要的水量不同,我們以為在施肥但對于兒童也許是「毒料」,我們所修剪的部分,確實(shí)是需要修剪的么?好的園丁需要根據(jù)每朵花的特性來照料花朵。

      花朵與花朵是不同的,每個孩子也是獨(dú)一無二的,他們有獨(dú)一無二的優(yōu)勢,也有獨(dú)一無二的需求。

       

      但現(xiàn)實(shí)是,我們的文化里總有一個「別人家的孩子」,不時地要拿出來和自己的孩子比較,或者用別人家的要求和需要來「套」我們的孩子。

       

      而在早期干預(yù)中,這種「獨(dú)一無二性」非常重要。每個孩子都需要基于科學(xué)評估,量身定制IEP(個別化教育方案),這需要家長對自己兒童和家庭充分了解,包括兒童的優(yōu)勢、家庭的資源、對孩子的期望......才能做出恰當(dāng)?shù)?、適合孩子發(fā)展的決策。

       

      對于兒童是什么這個問題,還要落在每一個具體的兒童:你的孩子是什么樣子?你了解你的孩子嗎?你了解孩子的每個言行嗎?

       

      兒童首先是兒童,而不是被診斷的某種障礙。

       

      如何促進(jìn)腦部發(fā)展

       

      俗話說「三歲看老」。早期干預(yù)肯定是越早越好,因此家長總會很焦慮,覺得再不干預(yù)來不及。

       

      但是究竟在這一過程中,大腦扮演什么角色?它是如何發(fā)展的?我們又該如何促進(jìn)這一發(fā)展?

       

      三歲以前大腦發(fā)育很迅速,0-2歲的大腦每一秒會新生700個神經(jīng)元。在這段時期中,如果孩子能獲得高質(zhì)量的刺激與互動,將對日后的發(fā)展,包括學(xué)業(yè)表現(xiàn)和社會性發(fā)展起到不小的幫助。

      相對的,如果周圍環(huán)境沒有提供相應(yīng)刺激和經(jīng)驗(yàn),那么部分神經(jīng)元就會消亡。

       

      當(dāng)然,這并不是說3歲之后大腦就不發(fā)展了,只是發(fā)展速度放緩。想要促進(jìn)大腦的發(fā)育,可以從兩方面入手。

       

      一是營養(yǎng)。大部分營養(yǎng)來自食物。營養(yǎng)均衡,適量運(yùn)動,良好的睡眠,來保證大腦發(fā)育具有足夠的養(yǎng)料。

       

      二是刺激。刺激來自環(huán)境,這個環(huán)境包括物理和心理。

       

      感知覺刺激是最常見的,視聽觸味嗅都是一種學(xué)習(xí)。要給孩子多元的感知覺體驗(yàn),讓孩子用眼睛去看、用嘴巴去嘗、用耳朵去聽,用鼻子去聞,用皮膚和手去觸摸……去探索不同的材質(zhì)和不同的元素。

       

      那家長可以做什么來促進(jìn)大腦發(fā)展?



      多撫觸!

      皮膚是最大的感知覺器官,多玩一些手指游戲,刺激他們的觸覺。

       

      多說話!

      有輸入才有輸出,即便孩子不理你,我們也可以多評價孩子在做的事情或者他在關(guān)注的事情,從而引起他們的注意。

       

      例如孩子在玩積木,我們可以在旁邊說,「哦你在拿一塊積木,你在往上搭,搭上啦!」,或者是發(fā)表評論,「你搭得真高!真快!你的力氣好大!」......

       

      多體驗(yàn)!

      秋天是野營的好時機(jī),有條件的話多帶孩子出去走走。如果長途旅游不行,那附近的公園、小區(qū)里的「探險」也能豐富他們與外界溝通的渠道。

       

      刺激的形式很多,但是并不是所有的刺激都是有益的。比如電視就不是一個好刺激,因?yàn)樗潜粍拥男畔⒃础?/span>

       

      而對于爭議頗大的電子產(chǎn)品,我的意見是,最好能讓父母與孩子共同參與、并且有節(jié)制的使用。

       

      還有一些因素會阻礙孩子的大腦發(fā)育,如家庭環(huán)境的冷漠、長期的忽視、父母吵架、打架、藥物....

       

      親子游戲的意義

       

      兒童各領(lǐng)域發(fā)展的關(guān)鍵基礎(chǔ)是積極的親子關(guān)系和豐富的互動環(huán)境。

       

      親子關(guān)系是兒童人生中的第一個人際關(guān)系,越頻繁的親子互動,越親密的情感聯(lián)系,對兒童所有未來發(fā)展的影響就越大。

       

      而游戲最根本的特征是兒童自發(fā)性的活動。游戲是兒童的語言,兒童在游戲里學(xué)習(xí)。親子游戲中的「互動」,就像玩球時候的傳球和接球,真正可以促進(jìn)兒童的大腦發(fā)展的是兒童自己主動的「傳球」機(jī)會和經(jīng)驗(yàn)。

       

      需要注意的是,選擇的親子游戲必須是符合兒童發(fā)展階段的,是他「跳一跳就能夠夠到」的目標(biāo),切勿設(shè)得太高。

       

      親子游戲里,我們是「陪玩」的。

      要玩什么、怎么玩,是孩子說了算,我們?nèi)ジS,然后在孩子的能力基礎(chǔ)上有創(chuàng)造力地「示范」新的玩法,和孩子一起享受游戲的快樂!

       

      這都需要基于家長的第一個責(zé)任:「回應(yīng)力」(點(diǎn)擊文末「閱讀原文」)。家長在游戲時要觀察、回應(yīng)、反思,其中觀察是最基礎(chǔ)的。

       

      在本文最后,我希望家長能完成一道「作業(yè)」:花一整天觀察孩子,我的眼里只有你,不要有太多的干涉,看孩子在做什么事情、喜歡什么物品玩具,他關(guān)注什么......

       

      只有我們了解每一朵花的特性,我們才能成為好的園丁,幸運(yùn)地是,我們只需要了解這一朵花。

       

      愿我們都能成為孩子心中「世界上最好玩」的父母!

       

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