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      抖音究竟有多掙錢?

       培元小生 2018-11-16

      編者按:本文來自微信公眾號“信義資本”(ID:capitalxy),作者 秋源俊二。36氪經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載。

      抖音究竟有多掙錢?

      隨著用戶增長逐漸降速,抖音開始加快了變現(xiàn)步伐。和今日頭條一樣,抖音的商業(yè)化變現(xiàn),將會逐漸依賴于信息流廣告。本文簡單研究一下,抖音短視頻信息流廣告變現(xiàn)的大致情況和未來增長空間。

      用戶在向下滑看短視頻時(shí),一定會翻看到下列形式的信息流:

      抖音究竟有多掙錢?

      這些也就是所謂的信息流廣告,目前它是抖音的收入主要來源,本文將對這一主要業(yè)務(wù)的貢獻(xiàn),進(jìn)行估算和未來敏感性分析。

      致測算思路:短視頻信息流廣告收入=DAU×用戶日平均使用時(shí)長×短視頻每分鐘播放次數(shù)×短視頻廣告加載率×CPM×365

      DAU:

      即日活躍用戶數(shù),根據(jù)艾瑞移動APP指數(shù)披露出來的數(shù)據(jù),九月份月度獨(dú)立設(shè)備數(shù)為2.72億,對應(yīng)著相應(yīng)的月活情況。

      抖音究竟有多掙錢?

      而根據(jù)目前市場披露出來的數(shù)據(jù),其月留存率在55%左右,因此推算出日活在1.5億左右。(這個(gè)體量略微高于快手1.3億日活)

      用戶日平均使用時(shí)長:

      根據(jù)艾瑞移動APP用戶數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)情況,抖音用戶平均日使用時(shí)間在25~30分鐘之間。(快手的使用時(shí)長大概在60~70分鐘左右)

      短視頻每分鐘播放次數(shù):

      由于抖音定位是15秒的音樂視頻,但一部分用戶錄制在8~10秒鐘左右;另一部分超過一定數(shù)量粉絲數(shù)的用戶,可以錄制30秒鐘短視頻?;诖?,取其大概數(shù)字,一分鐘播放四次短視頻。

      短視頻廣告加載率:

      即AD load,通過多次統(tǒng)計(jì),在不同時(shí)間段測試,發(fā)現(xiàn)每次啟動APP后,大概3~5個(gè)短視頻內(nèi)會出現(xiàn)一次廣告,之后廣告率開始下降,大約在2%~10%區(qū)間,平均每隔15~65個(gè)短視頻出現(xiàn)一次廣告,也就意味著廣告加載率的中位數(shù)大約在2.5%。

      CPM:

      一般都是按千次曝光計(jì)費(fèi)(CPM),目前了解的官方報(bào)價(jià)在240元/千次,具體在實(shí)際執(zhí)行中,會有一定折扣,大致價(jià)格在70元/千次(來自Q2的刊例價(jià))。

      抖音究竟有多掙錢?

      根據(jù)九月份數(shù)據(jù),我們估算若保持目前水平,抖音信息流廣告日收入在2625萬元,月化7.88億元,年化在95.81億元左右。

      當(dāng)然,以上數(shù)據(jù)純粹源自估算,可能誤差很大。

      根據(jù)我們調(diào)研的信息,目前快手八、九月份總體收入,大概每月為20~21億元;考慮到上面計(jì)算,只考了抖音的信息流廣告,其他收入如開屏廣告、挑戰(zhàn)賽、貼紙合作以及達(dá)人分層等考慮在內(nèi),預(yù)估抖音的收入僅為快手二分之一。

      下面我們對各個(gè)相關(guān)因子,進(jìn)行未來趨勢敏感性分析。

      因子一:DAU變化趨勢

      目前,從各個(gè)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)的相關(guān)調(diào)研結(jié)果及抖音官方宣布的數(shù)據(jù)來看,抖音的月活不超過3億,而且在七、八、九月份,月活數(shù)量基本失去了增長趨勢。考慮到國內(nèi)的滲透率,根據(jù)我們調(diào)研認(rèn)為,抖音相關(guān)日活數(shù)量,在國內(nèi)市場難以繼續(xù)提升,用戶發(fā)展已經(jīng)見頂。

      此外由于國際市場環(huán)境復(fù)雜,現(xiàn)階段的主要任務(wù)是拉新而不是變現(xiàn)。因此即便月活數(shù)量提升,對變現(xiàn)幫助也有限。

      因此,DAU我們基于此判定為影響因子,但不是影響收入的關(guān)鍵因子。

      因子二:日平均使用時(shí)長

      長視頻、直播類、以及競爭對手快手的日平均使用時(shí)長基本上在六七十分鐘,與之相比,抖音的日平均使用時(shí)長明顯偏短,僅為二三十分鐘,這一基本屬性,由抖音的產(chǎn)品形態(tài)決定,即十五秒的音樂視頻。

      但另一方面,抖音產(chǎn)品形態(tài)對于新用戶來說,有一定沉迷的情況,而隨著使用時(shí)間加長,就會出現(xiàn)厭倦感,因此我們認(rèn)為日平均使用時(shí)長提升,非常渺茫。

      所以,我們判定日平均使用時(shí)長僅僅是相關(guān)因子而已。

      因子三:短視頻廣告加載率

      從國外信息流廣告產(chǎn)品來看,廣告加載量的增加一直都是Facebook廣告收入增長的主要驅(qū)動因素;國內(nèi)的新浪微博也是如此。在過去數(shù)年中,F(xiàn)acebook內(nèi)容和廣告比例一直都在6.5:1,換算成廣告加載率約為15% 。而在更早之前,F(xiàn)acebook在2016年7月曾經(jīng)暗示廣告加載率接近飽和。

      參考Facebook的15%的廣告加載率天花板,未來抖音信息流廣告還有非常大的提升空間。但國內(nèi)的短視頻行業(yè)競爭激烈,巨頭BAT紛紛布局,尤其是騰訊花費(fèi)了很大的精力,專門針對抖音出臺了一系列相關(guān)模仿的競品,如果廣告加載率提升過多,則可能導(dǎo)致用戶流向“友商平臺”。

      因此我們認(rèn)為短視頻廣告加載率,雖然是有很大的提升空間,但不至于出現(xiàn)Facebook那么高的比率,否則會影響用戶體驗(yàn),導(dǎo)致一系列問題。

      所以我們判定廣告加載率是關(guān)鍵因子,而且對未來收入有很大提升空間。

      因子四:CPM價(jià)格

      當(dāng)下刊例價(jià)大概在70元左右每千次,而這和當(dāng)下官方定價(jià)相比較是非常優(yōu)惠的??赡芏兑艨紤]到目前競爭格局,給予了相對低廉的價(jià)格。不過我們從業(yè)務(wù)發(fā)展來看,未來提價(jià)空間非常大。

      簡單來說,根據(jù)我們的經(jīng)驗(yàn)推算,在未來兩年CPM價(jià)格提升至140元/每千次,是相對可以辦到的事情。

      所以我們判定CPM價(jià)格是影響抖音信息流廣告收入的關(guān)鍵因子,其未來提升情況與未來短視頻競爭格局有一定關(guān)系。

      總結(jié):

      從上面的分析中,我們得出影響抖音短視頻信息流廣告收入有兩個(gè)關(guān)鍵因子:廣告加載率和CPM價(jià)格。我們對其進(jìn)行敏感性測試,具體情況如下圖:

      抖音究竟有多掙錢?

      抖音的最主要收入部分——信息流廣告收入,三五年后或許年收入能高達(dá)四五百億元。對比一下現(xiàn)階段快手的收入,已經(jīng)是年化兩百億規(guī)模,預(yù)計(jì)三五年后會達(dá)到五六百億元規(guī)模。(當(dāng)然商業(yè)模式方面,快手主要依賴直播打賞,而抖音主要依賴信息流廣告)

      這樣就意味著,抖音、快手在接下來幾年內(nèi)要吃掉1000億一年的數(shù)字廣告蛋糕,單單依靠整體數(shù)字廣告的增長肯定是不夠的,一定有人要損失,這會是誰呢?

      或許是百度,也許是微博,也可能是騰訊……

      信義資本:長期追蹤文娛產(chǎn)業(yè),多次參與短視頻行業(yè)相關(guān)項(xiàng)目調(diào)研與投資,目前也正在做快手、頭條等相關(guān)老股項(xiàng)目,歡迎一級市場朋友勾搭。

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