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      痛點(diǎn)營(yíng)銷(xiāo)

       paulgz 2019-01-24

      1.營(yíng)銷(xiāo)的本質(zhì)其實(shí)就是“找用戶(hù)痛點(diǎn)——提供痛點(diǎn)解決方案——消除或緩解用戶(hù)痛點(diǎn)”這樣一條傳播鏈條。不懂得找痛點(diǎn)的營(yíng)銷(xiāo)工作,都是瞎忙活,浪費(fèi)人力、物力,出力不討好。

      2.核心能力和核心競(jìng)爭(zhēng)力,并不意味著要面面俱到,所有領(lǐng)域都超出競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,有時(shí)只需在特定領(lǐng)域、特殊層面超出競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,比對(duì)手做得更深入、更到位,即能獲得競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。這一優(yōu)勢(shì)可以是在某個(gè)時(shí)間段、某個(gè)地域、某個(gè)領(lǐng)域內(nèi)。

      3.所謂的“賣(mài)點(diǎn)”,是指賣(mài)產(chǎn)品、服務(wù)具備了前所未有、別出心裁或與眾不同的特色、功能、內(nèi)涵。這些特色、功能和內(nèi)涵包含兩個(gè)部分,其中一部分是產(chǎn)品、服務(wù)與生俱來(lái)的,另一部分是通過(guò)營(yíng)銷(xiāo)策劃人員的想象力、創(chuàng)造力來(lái)產(chǎn)生“無(wú)中生有”的。不論它從何而來(lái),只要能使之落實(shí)于營(yíng)銷(xiāo)的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)中,化為消費(fèi)者能夠接受、認(rèn)同的利益和效用,就能達(dá)到產(chǎn)品暢銷(xiāo)、塑造品牌的目的。

      4.知名營(yíng)銷(xiāo)人葉茂中據(jù)此得出這樣一個(gè)結(jié)論:“有時(shí)感性的誘惑,來(lái)得比理性的說(shuō)服更為重要。因?yàn)槔硇缘恼f(shuō)服是后天的學(xué)習(xí)成果,而感性的誘惑是先天的本能。”

      《痛點(diǎn)營(yíng)銷(xiāo)》一書(shū)致力于傳播以下理念——

      第一,沒(méi)有痛點(diǎn)與訴求就沒(méi)有成交機(jī)會(huì),營(yíng)銷(xiāo)的本質(zhì)就是去發(fā)現(xiàn)用戶(hù)痛點(diǎn),對(duì)用戶(hù)進(jìn)行痛點(diǎn)營(yíng)銷(xiāo)、痛點(diǎn)說(shuō)服,促成交易。找痛點(diǎn),是營(yíng)銷(xiāo)人員必備的一項(xiàng)基本功;

      第二,營(yíng)銷(xiāo)人員要養(yǎng)成痛點(diǎn)思維,善于觀察用戶(hù)、研究用戶(hù)、發(fā)現(xiàn)用戶(hù)痛點(diǎn),將工作重心從營(yíng)銷(xiāo)產(chǎn)品、服務(wù)轉(zhuǎn)移到營(yíng)銷(xiāo)“痛點(diǎn)解決方案”上來(lái),致力于為用戶(hù)解決問(wèn)題、提供差異化價(jià)值;

      第三,痛點(diǎn)營(yíng)銷(xiāo)旨在消除傳統(tǒng)營(yíng)銷(xiāo)工作的盲目性,主張所有營(yíng)銷(xiāo)工作都要緊緊圍繞用戶(hù)痛點(diǎn)和需求來(lái)展開(kāi),反對(duì)“一刀切”,反對(duì)大海撈針,反對(duì)主觀思維,反對(duì)大投入,崇尚用戶(hù)思維,崇尚滿(mǎn)足用戶(hù)個(gè)性化需求,崇尚價(jià)值的傳遞,崇尚精準(zhǔn)營(yíng)銷(xiāo);

      第四,痛點(diǎn)營(yíng)銷(xiāo)是一個(gè)系統(tǒng)工程,涉及企業(yè)的方方面面,不僅僅是營(yíng)銷(xiāo)部門(mén)和營(yíng)銷(xiāo)人員的職責(zé),上至企業(yè)決策層,下至一線執(zhí)行層,包括企業(yè)研發(fā)部門(mén)、市場(chǎng)部門(mén)、銷(xiāo)售部門(mén),都是企業(yè)痛點(diǎn)營(yíng)銷(xiāo)工作中不可或缺的一環(huán)。企業(yè)需統(tǒng)一口徑,在共同的用戶(hù)思維和痛點(diǎn)邏輯下,完善分工,緊密配合。



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      從人性的角度考量,設(shè)計(jì)的類(lèi)別可大為簡(jiǎn)化,只有兩種——人性化設(shè)計(jì)和反人類(lèi)設(shè)計(jì)。

      從生理學(xué)角度看,痛點(diǎn),就是人體柔軟脆弱的部位,按壓觸碰或者刺激之后就會(huì)感覺(jué)到痛。

      從社會(huì)學(xué)角度看,痛點(diǎn),就是那些讓人感到不安、羞怯、沮喪、緊急、難受、煎熬、憤怒等一切負(fù)面情緒的爆發(fā)點(diǎn)。

      從消費(fèi)心理學(xué)視角看,痛點(diǎn),就是能讓用戶(hù)在使用產(chǎn)品或服務(wù)時(shí)產(chǎn)生抱怨、不滿(mǎn)、苦惱、憤恨情緒的一切讓人感到痛苦的接觸點(diǎn)。

      所謂痛點(diǎn),是指用戶(hù)在使用產(chǎn)品或服務(wù)的過(guò)程中更高更挑剔的需求。

      我們將痛點(diǎn)分為核心痛點(diǎn)和外圍痛點(diǎn)。

      馬桶的發(fā)明,解決了人們衛(wèi)生舒適如廁的核心痛點(diǎn),同時(shí)也帶來(lái)了一些使用上的不便(外圍痛點(diǎn))。

      核心痛點(diǎn),對(duì)應(yīng)的是空白市場(chǎng),是藍(lán)海市場(chǎng)。能滿(mǎn)足核心痛點(diǎn)的產(chǎn)品或服務(wù),是一項(xiàng)偉大的革命。他們的突破性產(chǎn)品或服務(wù)不僅填補(bǔ)了空白,滿(mǎn)足了用戶(hù)的核心需求,也推動(dòng)了人類(lèi)歷史的前進(jìn),極大地提高了人們的生活質(zhì)量。

      如今,空白市場(chǎng)、藍(lán)海市場(chǎng)越來(lái)越少。

      等待企業(yè)和商家去發(fā)掘的更多是用戶(hù)外圍痛點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的夾縫市場(chǎng)、細(xì)分市場(chǎng)、精眾市場(chǎng)。能捕捉到這些商機(jī),精耕細(xì)作某一領(lǐng)域,專(zhuān)注某一個(gè)痛點(diǎn)。由于世界人口基數(shù)龐大,如果深耕某個(gè)領(lǐng)域,那么也會(huì)切到一塊誘人的蛋糕!

      .人們花錢(qián)的兩個(gè)方向

      第一層面:“止疼型”需求。

      第二層面:“愉悅型”需求。


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      發(fā)掘用戶(hù)痛點(diǎn),提供基于用戶(hù)痛點(diǎn)的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)方案,具體有以下幾個(gè)切入點(diǎn)


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      消費(fèi)主權(quán)時(shí)代,消費(fèi)者的權(quán)力主要表現(xiàn)在1


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      線下如何為線上賦能?依靠有溫度的消費(fèi)環(huán)境、有溫度的體驗(yàn)。


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      在互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,用戶(hù)的訴求變了,眼界提升了。他們?cè)絹?lái)越喜歡追求差異化、個(gè)性化的產(chǎn)品和服務(wù),而排斥千篇一律的標(biāo)準(zhǔn)化、統(tǒng)一化。

      戶(hù)思維也有三個(gè)明顯特性


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      用戶(hù)思維主導(dǎo)下的企業(yè)用戶(hù)關(guān)系中,用戶(hù)得到的不僅僅是物質(zhì)層面上的滿(mǎn)足,更有情懷、精神、文化和思想層面的滿(mǎn)足。目的是讓用戶(hù)開(kāi)心、快樂(lè)、愉悅,知識(shí)有收獲、思想有提高、精神有升華,這是用戶(hù)思維的真諦。


      消費(fèi)者變化

      個(gè)性化

      非主流、個(gè)性化、獨(dú)一無(wú)二是消費(fèi)者新的訴求方向。個(gè)性消費(fèi)最初是溫飽滿(mǎn)足后的有錢(qián)有閑階層的一種消費(fèi),如今,個(gè)性化消費(fèi)面在逐漸擴(kuò)大。

      第二,消費(fèi)兩極化。

      當(dāng)前消費(fèi)趨勢(shì)兩極化日趨明顯:一極是向上高消費(fèi)、奢華消費(fèi);另一極則是向下低消費(fèi)、實(shí)惠消費(fèi)。

      第三,娛樂(lè)化。

      第四,社交化。

      第五,更加重體驗(yàn)。

      第六,更挑剔。

      第七,更多的選擇。

      消費(fèi)者觸點(diǎn)的循環(huán)周期分為四個(gè)階段


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      針對(duì)以上四個(gè)接觸階段,企業(yè)應(yīng)找出足夠多的觸點(diǎn),把控好細(xì)節(jié),完善每一個(gè)觸點(diǎn)的顧客體驗(yàn),提升顧客滿(mǎn)意度。

      全渠道全觸點(diǎn)營(yíng)銷(xiāo)模式將打破企業(yè)原有的線上與線下分割、營(yíng)銷(xiāo)溝通與銷(xiāo)售實(shí)現(xiàn)分割、城鄉(xiāng)分割、新老產(chǎn)品分割、新老渠道分割的現(xiàn)實(shí),成為新環(huán)境下企業(yè)營(yíng)銷(xiāo)策略的必然選擇。

        營(yíng)銷(xiāo)3.0時(shí)代,即當(dāng)今我們所經(jīng)歷的時(shí)代,這是一個(gè)“價(jià)值觀為中心的時(shí)代”。營(yíng)銷(xiāo)者不再將消費(fèi)者僅僅視為消費(fèi)個(gè)體,而是把他們看作具有獨(dú)立思想、心靈和精神完整的人類(lèi)個(gè)體,即超級(jí)消費(fèi)者。這是一個(gè)完全消費(fèi)者中心時(shí)代。傳統(tǒng)營(yíng)銷(xiāo)中注重的“交換”與“交易”被提升成“互動(dòng)”與“共鳴”,營(yíng)銷(xiāo)的價(jià)值主張從“功能與情感的差異化”升級(jí)為“精神與價(jià)值觀的相應(yīng)”。

      面對(duì)營(yíng)銷(xiāo)環(huán)境的諸多新形勢(shì)、新變化,企業(yè)要想在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中勝出,就必須轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的營(yíng)銷(xiāo)觀念,樹(shù)立全新的營(yíng)銷(xiāo)理念,針對(duì)新形式、新需求、新環(huán)境,制定針?shù)h相對(duì)的營(yíng)銷(xiāo)策略。把握市場(chǎng),研究需求,抓住顧客痛點(diǎn),重塑競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),才能使企業(yè)獲得長(zhǎng)足的發(fā)展。

       痛點(diǎn)營(yíng)銷(xiāo):站在消費(fèi)者立場(chǎng)上重構(gòu)營(yíng)銷(xiāo)

      (1)研究用戶(hù)不可自以為是

      戀愛(ài)的時(shí)候,最忌諱的就是單相思。研究用戶(hù)需求也是如此,切忌不要自以為是。不要一廂情愿地認(rèn)為,自己感同身受的痛點(diǎn)就是目標(biāo)顧客的痛點(diǎn),在此基礎(chǔ)上做出相應(yīng)的產(chǎn)品和服務(wù),就可以大賣(mài)。

      (2)具有同理心,和用戶(hù)感同身受

      心理學(xué)上有一個(gè)專(zhuān)業(yè)名詞叫同理心(empathy),通俗來(lái)說(shuō),就是換位思考,是指站在對(duì)方立場(chǎng)設(shè)身處地地思考問(wèn)題的一種方式。這也是人際交往過(guò)程中,能夠體會(huì)他人的情緒和想法,理解他人的立場(chǎng)和感受,站在他人的角度思考和處理問(wèn)題的一種方法。

      企業(yè)營(yíng)銷(xiāo)人員在研究用戶(hù)的時(shí)候,也需要有一顆同理心,主動(dòng)理解用戶(hù)的訴求,理解他們的處境,站在他們的角度去幫助解決問(wèn)題。

      要擺脫“為自己做產(chǎn)品”的單向思維,設(shè)法做到和用戶(hù)感同身受。通過(guò)細(xì)致入微的心理把控,實(shí)現(xiàn)對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的精準(zhǔn)拿捏,滿(mǎn)足用戶(hù)在生活、社交、娛樂(lè)過(guò)程中所需要的功能、特性、服務(wù),提供直擊用戶(hù)內(nèi)心痛點(diǎn)的產(chǎn)品功能。

      (3)識(shí)別偽需求

      有些需求,去問(wèn)客戶(hù)的時(shí)候,他們提出的往往是表面需求,其背后還有潛在的、不好說(shuō)出口的需求。營(yíng)銷(xiāo)人員要去偽存真,發(fā)現(xiàn)偽需求背后的真實(shí)意圖、真實(shí)需求。

      沒(méi)有痛點(diǎn)與訴求,就沒(méi)有成交機(jī)會(huì)

      深度了解用戶(hù)的目的,在于發(fā)現(xiàn)他們的痛點(diǎn)和訴求,從某種程度上講,找不到用戶(hù)的痛點(diǎn)與訴求,也就找不到營(yíng)銷(xiāo)和銷(xiāo)售的切入點(diǎn),難有成交機(jī)會(huì)。

      痛點(diǎn),前面我們已講過(guò)。所謂訴求,簡(jiǎn)單來(lái)講,就是客戶(hù)的需求點(diǎn)。在需求點(diǎn)基礎(chǔ)上,才能進(jìn)一步發(fā)掘自己的產(chǎn)品和服務(wù)能夠滿(mǎn)足用戶(hù)的哪些需求點(diǎn)、訴求點(diǎn)。

      用戶(hù)需求可以分為顯性需求和潛在需求。

      潛在痛點(diǎn),顧名思義就是用戶(hù)暫時(shí)沒(méi)有體會(huì)到亦無(wú)意識(shí)的痛點(diǎn),隨著生產(chǎn)方、服務(wù)方由于技術(shù)進(jìn)步和模式創(chuàng)新而提供出更高品質(zhì)、更佳體驗(yàn)的產(chǎn)品和服務(wù),而激發(fā)出了用戶(hù)更挑剔、更無(wú)理的需求及其背后對(duì)應(yīng)的隱藏痛點(diǎn)。

      簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),潛在痛點(diǎn)就是用戶(hù)曾經(jīng)不敢想象、不敢奢望的一種需求。這種需求有時(shí)甚至是不合理的、不合邏輯的、變態(tài)的。

      所以,它們未能進(jìn)入用戶(hù)的思維范疇。

      對(duì)應(yīng)地,外在痛點(diǎn)就比較好理解了,能夠看得見(jiàn)的、有感觸的痛點(diǎn)都是顯在痛點(diǎn)。

      無(wú)論做推銷(xiāo),還是做營(yíng)銷(xiāo),如果抓不住用戶(hù)痛點(diǎn)和訴求,抑或說(shuō)企業(yè)的營(yíng)銷(xiāo)方案、產(chǎn)品方案、服務(wù)方案無(wú)法滿(mǎn)足用戶(hù)的訴求,無(wú)法消除用戶(hù)的痛點(diǎn),那么就難以達(dá)到預(yù)期目的,交易就難以達(dá)成。

      痛點(diǎn)與訴求是讓人改變的內(nèi)在驅(qū)動(dòng)因素。營(yíng)銷(xiāo)人員與其竭盡全力去說(shuō)服客戶(hù)認(rèn)可某種產(chǎn)品,還不如去試圖讓客戶(hù)承認(rèn)自己的痛點(diǎn)與訴求。因?yàn)榭蛻?hù)消除痛點(diǎn)、實(shí)現(xiàn)訴求的決心往往比新產(chǎn)品對(duì)他的吸引大得多。

      做營(yíng)銷(xiāo)也是這個(gè)道理,如果無(wú)法抓住客戶(hù)的核心訴求和痛點(diǎn)是很難取得成效的。

      痛點(diǎn)解決之前,它是問(wèn)題,意味著不適、痛苦、抱怨、隔閡、分歧、誤解。

      痛點(diǎn)解決之后,則是機(jī)遇,意味著舒適、機(jī)會(huì)、商機(jī)、達(dá)成一致、合作、財(cái)富。

      痛點(diǎn)營(yíng)銷(xiāo),針對(duì)客戶(hù)對(duì)于價(jià)格、品質(zhì)、品牌、性?xún)r(jià)比、銷(xiāo)售人員、售后服務(wù)的痛點(diǎn),分別采取傾斜式的說(shuō)服策略,打動(dòng)客戶(hù),促其作出購(gòu)買(mǎi)決定。

      化解了用戶(hù)痛點(diǎn),問(wèn)題消失,用戶(hù)的煩惱化解,通則不痛,成交機(jī)會(huì)來(lái)臨,雙方信任度提升,交易環(huán)節(jié)簡(jiǎn)化,交易成本降低,雙贏結(jié)局,皆大歡喜。

      簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),痛點(diǎn)就是用戶(hù)在正常的生活當(dāng)中所碰到的問(wèn)題、糾結(jié)和抱怨,如果這個(gè)事情不解決,他就會(huì)渾身不自在,會(huì)很痛苦。

      營(yíng)銷(xiāo)工作要做的,就是發(fā)現(xiàn)某個(gè)問(wèn)題,然后解決某個(gè)問(wèn)題,最后堂而皇之、義正詞嚴(yán)、毫不客氣地提出來(lái),告訴消費(fèi)者:“我能幫你解決這個(gè)問(wèn)題,如果你有這個(gè)問(wèn)題,就選擇我?!?/p>

      把握不準(zhǔn)用戶(hù)痛點(diǎn)的企業(yè)營(yíng)銷(xiāo),就是在瞎忙活。從一定意義上講,發(fā)現(xiàn)用戶(hù)痛點(diǎn),比企業(yè)的營(yíng)銷(xiāo)戰(zhàn)略更重要。發(fā)現(xiàn)痛點(diǎn)解決的是影響方向的問(wèn)題。方向錯(cuò)誤,無(wú)論怎樣的營(yíng)銷(xiāo)戰(zhàn)略和營(yíng)銷(xiāo)執(zhí)行,都難以實(shí)現(xiàn)企業(yè)的預(yù)期目的。

      準(zhǔn)確地找到用戶(hù)的痛點(diǎn)、癢點(diǎn)和興奮點(diǎn),需要做好以下幾項(xiàng)工作:

      第一,對(duì)自身產(chǎn)品和服務(wù)爛熟于心。

      第二,充分了解競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的產(chǎn)品和服務(wù)。

      第三,充分了解消費(fèi)者對(duì)行業(yè)的看法或認(rèn)可度。

      第四,詳細(xì)解讀消費(fèi)者消費(fèi)心理。


      變“找賣(mài)點(diǎn)”為“找痛點(diǎn)”

      先說(shuō)賣(mài)點(diǎn),賣(mài)點(diǎn)包含兩個(gè)層面。

      第一個(gè)層面:戰(zhàn)略上的賣(mài)點(diǎn),是指企業(yè)、品牌的核心能力、核心競(jìng)爭(zhēng)力。

      第二個(gè)層面:戰(zhàn)術(shù)上的賣(mài)點(diǎn),即企業(yè)具體產(chǎn)品、服務(wù)上的賣(mài)點(diǎn)。

      “找痛點(diǎn)”則不同,它是一種徹底的用戶(hù)思維,是營(yíng)銷(xiāo)人員真正設(shè)身處地地站在消費(fèi)者的立場(chǎng)上,建立在他們真實(shí)需求的基礎(chǔ)上,去發(fā)現(xiàn)他們痛點(diǎn)背后的需求,再配合以針?shù)h相對(duì)的營(yíng)銷(xiāo)策略,打蛇打七寸,才更容易打動(dòng)消費(fèi)者。

      痛點(diǎn)是基于心理感受對(duì)比的體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)的一種重要手段。痛點(diǎn)的本質(zhì)就是基于對(duì)比。痛點(diǎn)也是一個(gè)相對(duì)的概念,是基于同行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)而作出的對(duì)比后形成的判斷。痛點(diǎn)營(yíng)銷(xiāo)的核心就是基于對(duì)比的有針對(duì)性的營(yíng)銷(xiāo)。

      第一,是和用戶(hù)自我期望值的對(duì)比。

      第二,和同類(lèi)產(chǎn)品、服務(wù)的對(duì)比。

      第三,和自身產(chǎn)品、服務(wù)的對(duì)比。

      如何才能做出差異?要從企業(yè)現(xiàn)有資源中提煉出賣(mài)點(diǎn),做出差異,形成優(yōu)勢(shì),打造核心競(jìng)爭(zhēng)力。再做那種常規(guī)的、沒(méi)有任何差異性、不痛不癢的產(chǎn)品和服務(wù),很難在市場(chǎng)上有所作為。

      如何才能擺脫“紅?!?,發(fā)現(xiàn)“藍(lán)海”呢?需要進(jìn)行差異化競(jìng)爭(zhēng),我們知道不管什么行業(yè),要想完全比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手做得好是很難的,但如果做得跟競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手不一樣,就相對(duì)比較容易。一旦做到不一樣,做出差異化,我們的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)也就出來(lái)了。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,你是蘋(píng)果,我是梨;你是梨,我就是香蕉,反正就是要和你不一樣。不一樣,就沒(méi)得比較,沒(méi)有比較就沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)。

      單純的差異化定位是沒(méi)有意義的,必須要結(jié)合用戶(hù)痛點(diǎn)進(jìn)行。例保險(xiǎn)絲業(yè)務(wù)。

      如何做到用戶(hù)至上呢?核心原則就是洞悉人性。

      第一,為用戶(hù)創(chuàng)造利益。

      第二,把握關(guān)鍵時(shí)刻,死磕用戶(hù)體驗(yàn)。

      第三,從用戶(hù)出發(fā)。

      我們做的所有的投資,我們發(fā)展的一切一切都圍繞著三點(diǎn):要么降低成本,要么提高效率,要么提高用戶(hù)體驗(yàn)。如果跟這三個(gè)沒(méi)關(guān)系的,我們堅(jiān)決不做?!?br>

      劉強(qiáng)東強(qiáng)調(diào)的三點(diǎn)恰恰是尖叫點(diǎn)思維的三個(gè)落腳點(diǎn)。

      第一,降低成本,性?xún)r(jià)比讓用戶(hù)尖叫。

      第二,提高效率,給用戶(hù)極致的體驗(yàn)。

      第三,提高用戶(hù)體驗(yàn),讓用戶(hù)驚喜。

      場(chǎng)景思維,能夠幫助企業(yè)相關(guān)人員(痛點(diǎn)體驗(yàn)官、營(yíng)銷(xiāo)人員)在沒(méi)有足夠數(shù)據(jù)支持的情況下,通過(guò)想象的方式,去構(gòu)建消費(fèi)場(chǎng)景,去研究相應(yīng)場(chǎng)景中的消費(fèi)者,看他們想要做什么?需要什么?他們有什么痛苦與麻煩?什么樣的產(chǎn)品或服務(wù)才是他們需要的?他們?yōu)槭裁床皇褂梦覀兊漠a(chǎn)品或服務(wù)?


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      場(chǎng)景思維,讓人豁然開(kāi)朗,明白什么更重要,什么應(yīng)該優(yōu)先去解決。


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      任何一個(gè)成功的商業(yè)應(yīng)用、商業(yè)推廣都是為場(chǎng)景設(shè)計(jì),為體驗(yàn)存在。它可以精煉到只有一個(gè)界面,但是必須解決四個(gè)問(wèn)題:

      第一,誰(shuí)?

      第二,在哪里?

      第三,要干什么和有什么好處?

      第四,如何促進(jìn)傳播?

      以此為據(jù),去思考場(chǎng)景化的需求,才能爭(zhēng)取到營(yíng)銷(xiāo)的價(jià)值,即用戶(hù)是誰(shuí),他在什么環(huán)境下,你提供什么,讓他得到怎樣的好處,形成怎樣的口碑。

      稻盛和夫先生在《六項(xiàng)精進(jìn)》一書(shū)中提出了“六項(xiàng)精進(jìn)”


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      這就是所謂的“六項(xiàng)精進(jìn)”,企業(yè)在傾聽(tīng)用戶(hù)痛點(diǎn)、提升用戶(hù)體驗(yàn)時(shí),同樣需要“六項(xiàng)精進(jìn)”——

      (1)跟自己死磕(死磕產(chǎn)品、服務(wù)、用戶(hù)體驗(yàn)),付出不亞于任何人的努力;

      (2)不斷突破自己的恐懼、膽怯,銳意進(jìn)取,學(xué)習(xí)新思維;

      (3)永不松懈對(duì)產(chǎn)品、服務(wù)品質(zhì)的追求;

      (4)致力于提供更優(yōu)質(zhì)的服務(wù);

      (5)在用戶(hù)體驗(yàn)提升上漸行漸遠(yuǎn);

      (6)每日換位思考,研究用戶(hù)的不便、煩惱、痛點(diǎn),設(shè)法去改進(jìn),精進(jìn),精進(jìn),再精進(jìn)


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      第一,界定核心用戶(hù)。即要準(zhǔn)確清晰地描述企業(yè)要服務(wù)的用戶(hù)群,列出他們的基本屬性與特征。

      第二,界定核心需求。通過(guò)調(diào)查研究,分析用戶(hù)的核心需求是什么?他們選擇什么途徑來(lái)滿(mǎn)足自己的核心需求?企業(yè)產(chǎn)品能夠在多大程度上滿(mǎn)足用戶(hù)的核心需求?和競(jìng)品相比,在滿(mǎn)足用戶(hù)核心需求上有什么優(yōu)勢(shì)?

      第三,界定核心價(jià)值。確定企業(yè)產(chǎn)品、服務(wù)的核心優(yōu)勢(shì)是什么?能為用戶(hù)創(chuàng)造什么差異化的價(jià)值和收益?


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      相對(duì)于痛點(diǎn),噱頭往往是這樣的——

      第一,引人注意的花招;

      第二,短時(shí)期的賣(mài)點(diǎn),但難以持久,一旦用戶(hù)好奇心不再,產(chǎn)品也就難以再有更大的作為;

      第三,噱頭對(duì)應(yīng)的只是用戶(hù)的邊緣痛點(diǎn),因此,吸引的只能是小眾用戶(hù),而難以打動(dòng)主流用戶(hù),撬不開(kāi)主流市場(chǎng)。

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