什么是SystemService
我們在Android開發(fā)過程中經(jīng)常會用到各種各樣的系統(tǒng)管理服務(wù),如進(jìn)行窗口相關(guān)的操作會用到窗口管理服務(wù)WindowManager ,進(jìn)行電源相關(guān)的操作會用到電源管理服務(wù)PowerManager ,還有很多其他的系統(tǒng)管理服務(wù),如通知管理服務(wù)NotifacationManager 、振動管理服務(wù)Vibrator 、電池管理服務(wù)BatteryManager …… 這些Manager提供了很多對系統(tǒng)層的控制接口。對于App開發(fā)者,只需要了解這些接口的使用方式就可以方便的進(jìn)行系統(tǒng)控制,獲得系統(tǒng)各個服務(wù)的信息,而不需要了解這些接口的具體實(shí)現(xiàn)方式。而對于Framework開發(fā)者,則需要了解這些Manager服務(wù)的常用實(shí)現(xiàn)模式,維護(hù)這些Manager的接口,擴(kuò)展這些接口,或者實(shí)現(xiàn)新的Manager。

一個簡單的SystemService
我們從一個簡單的系統(tǒng)服務(wù)Vibrator 服務(wù)來看一下一個系統(tǒng)服務(wù)是怎樣建立的。
Vibrator 服務(wù)提供的控制手機(jī)振動的接口,應(yīng)用可以調(diào)用Vibrator 的接口來讓手機(jī)產(chǎn)生振動,達(dá)到提醒用戶的目的。
從Android的官方文檔中可以看到Vibrator 只是一個抽象類,只有4個抽象接口:
abstract void cancel() 取消振動
abstract boolean hasVibrator() 是否有振動功能
abstract void vibrate(long[] pattern, int repeat) 按節(jié)奏重復(fù)振動
abstract void vibrate(long milliseconds) 持續(xù)振動
應(yīng)用中使用振動服務(wù)的方法也很簡單,如讓手機(jī)持續(xù)振動500毫秒:
Vibrator mVibrator = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
mVibrator.vibrate(500);
Vibrator 使用起來很簡單,我們再來看一下實(shí)現(xiàn)起來是不是也簡單。
從文檔中可以看到Vibrator 只是定義在android.os 包里的一個抽象類,在源碼里的位置即frameworks/base/core/java/android/os/Vibrator.java,那么應(yīng)用中實(shí)際使用的是哪個實(shí)例呢?應(yīng)用中使用的Vibrator 實(shí)例是通過Context 的一個方法getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE) 獲得的,而Context 的實(shí)現(xiàn)一般都在ContextImpl 中,那我們就看一下ContextImpl 是怎么實(shí)現(xiàn)getSystemService 的:
frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java
@Override
public Object getSystemService(String name) {
return SystemServiceRegistry.getSystemService(this, name);
}
frameworks/base/core/java/android/app/SystemServiceRegistry.java
(SystemServiceRegistry 是 Android 6.0之后才有的,Android 6.0 之前的代碼沒有該類,下面的代碼是直接寫在ContextImpl 里的)
public static Object getSystemService(ContextImpl ctx, String name) {
ServiceFetcher<?> fetcher = SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.get(name);
return fetcher != null ? fetcher.getService(ctx) : null;
}
SYSTEM_SERVICE_MAP 是一個HashMap ,通過我們服務(wù)的名字name 字符串,從這個HashMap 里取出一個ServiceFetcher ,再return 這個ServiceFetcher 的getService() 。ServiceFetcher 是什么?它的getService() 又是什么?既然他是從SYSTEM_SERVICE_MAP 這個HashMap 里get 出來的,那就找一找這個HashMap 都put 了什么。
通過搜索SystemServiceRegistry 可以找到如下代碼:
private static <T> void registerService(String serviceName, Class<T> serviceClass,
ServiceFetcher<T> serviceFetcher) {
SYSTEM_SERVICE_NAMES.put(serviceClass, serviceName);
SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.put(serviceName, serviceFetcher);
}
這里往SYSTEM_SERVICE_MAP 里put 了一對String 與ServiceFetcher 組成的key/value對,registerService() 又是從哪里調(diào)用的?繼續(xù)搜索可以發(fā)現(xiàn)很多類似下面的代碼:
static {
registerService(Context.ACCESSIBILITY_SERVICE, AccessibilityManager.class,
new CachedServiceFetcher<AccessibilityManager>() {
@Override
public AccessibilityManager createService(ContextImpl ctx) {
return AccessibilityManager.getInstance(ctx);
}});
...
registerService(Context.VIBRATOR_SERVICE, Vibrator.class,
new CachedServiceFetcher<Vibrator>() {
@Override
public Vibrator createService(ContextImpl ctx) {
return new SystemVibrator(ctx);
}});
...
}
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SystemServiceRegistry 的static 代碼塊里通過registerService 注冊了很多的系統(tǒng)服務(wù),其中就包括我們正在調(diào)查的VIBRATOR_SERVICE ,通過結(jié)合上面的分析代碼可以可以知道getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE) 得到的是一個SystemVibrator 的實(shí)例,通過查看SystemVibrator 的代碼也可以發(fā)現(xiàn)SystemVibrator 確實(shí)是繼承自Vibrator :
public class SystemVibrator extends Vibrator {
...
}
我們再從SystemVibrator 看一下系統(tǒng)的振動控制是怎么實(shí)現(xiàn)的。以hasVibrator() 為例,這個是查詢當(dāng)前系統(tǒng)是否能夠振動,在SystemVibrator 中它的實(shí)現(xiàn)如下:
public boolean hasVibrator() {
...
try {
return mService.hasVibrator();
} catch (RemoteException e) {
}
...
}
這里直接調(diào)用了一個mService.hasVibrator() 。mService 是什么?哪來的?搜索一下可以發(fā)現(xiàn):
private final IVibratorService mService;
public SystemVibrator() {
...
mService = IVibratorService.Stub.asInterface(
ServiceManager.getService("vibrator"));
}
mService 是一個IVibratorService ,我們先不去管IVibratorService.Stub.asInterface 是怎么回事,先看一下IVibratorService 是什么。搜索一下代碼發(fā)現(xiàn)這并不是一個java文件,而是一個aidl文件:
frameworks/base/core/java/android/os/IVibratorService.aidl
AIDL (Android Interface Definition Language) 是Android中的接口定義文件,為系統(tǒng)提供了一種簡單跨進(jìn)程通信方法。
IVibratorService 中定義了幾個接口,SystemVibrator 中使用的也是這幾個接口,包括我們剛才使用的hasVibrator()
interface IVibratorService
{
boolean hasVibrator();
void vibrate(...);
void vibratePattern(...);
void cancelVibrate(IBinder token);
}
這里又只是接口定義,接口實(shí)現(xiàn)在哪呢?通過在frameworks/base目錄下進(jìn)行g(shù)rep搜索,或者在AndroidXRef搜索,可以發(fā)現(xiàn)IVibratorService 接口的實(shí)現(xiàn)在frameworks/base/services/java/com/android/server/VibratorService.java
public class VibratorService extends IVibratorService.Stub
可以看到 VibratorService 實(shí)現(xiàn)了IVibratorService 定義的所有接口,并通過JNI調(diào)用到native層,進(jìn)行更底層的實(shí)現(xiàn)。更底層的實(shí)現(xiàn)不是這篇文檔討論的內(nèi)容,我們需要分析的是VibratorService 怎么成為系統(tǒng)服務(wù)的。那么VibratorService 是怎么注冊為系統(tǒng)服務(wù)的呢?在SystemServer 里面:
VibratorService vibrator = null;
...
//實(shí)例化VibratorService并添加到ServiceManager
traceBeginAndSlog("StartVibratorService");
vibrator = new VibratorService(context);
ServiceManager.addService("vibrator", vibrator);
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_SYSTEM_SERVER);
...
//通知服務(wù)系統(tǒng)啟動完成
Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_SYSTEM_SERVER, "MakeVibratorServiceReady");
try {
vibrator.systemReady();
} catch (Throwable e) {
reportWtf("making Vibrator Service ready", e);
}
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_SYSTEM_SERVER);
這樣在SystemVibrator 里就可以通過下面的代碼連接到VibratorService ,與底層的系統(tǒng)服務(wù)進(jìn)行通信了:
IVibratorService.Stub.asInterface(ServiceManager.getService("vibrator"));
mService 相當(dāng)于IVibratorService 在應(yīng)用層的一個代理,所有的實(shí)現(xiàn)還是在SystemServer 的VibratorService 里。
看代碼時可以發(fā)現(xiàn)registerService 是在static代碼塊里靜態(tài)調(diào)用的,所以getSystemServcr 獲得的各個Manager也都是單例的。
System Service實(shí)現(xiàn)流程
從上面的分析,我們可以總結(jié)出Vibrator服務(wù)的整個實(shí)現(xiàn)流程:
- 定義一個抽象類
Vibrator ,定義了應(yīng)用中可以訪問的一些抽象方法
frameworks/base/core/java/android/os/Vibrator.java
- 定義具體的類
SystemVibrator 繼承Vibrator ,實(shí)現(xiàn)抽象方法
frameworks/base/core/java/android/os/SystemVibrator.java
- 定義一個AIDL接口文件
IVibratorService ,定義系統(tǒng)服務(wù)接口
frameworks/base/core/java/android/os/IVibratorService.aidl
定義服務(wù)VibratorService,實(shí)現(xiàn)IVibratorService定義的接口
frameworks/base/services/java/com/android/server/VibratorService.java
public class VibratorService extends IVibratorService.Stub
將VibratorServicey 添加到系統(tǒng)服務(wù)
frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java
VibratorService vibrator = null;
...
//實(shí)例化VibratorService并添加到ServiceManager
Slog.i(TAG, "Vibrator Service");
vibrator = new VibratorService(context);
ServiceManager.addService("vibrator", vibrator);
...
//通知服務(wù)系統(tǒng)啟動完成
try {
vibrator.systemReady();
} catch (Throwable e) {
reportWtf("making Vibrator Service ready", e);
}
在SystemVibrator 中通過IVibratorService 的代理連接到VibratorService ,這樣SystemVibrator 的接口實(shí)現(xiàn)里就可以調(diào)用IVibratorService 的接口:
frameworks/base/core/java/android/os/SystemVibrator.java
private final IVibratorService mService;
...
public SystemVibrator() {
...
mService = IVibratorService.Stub.asInterface(
ServiceManager.getService("vibrator"));
...
public boolean hasVibrator() {
...
try {
return mService.hasVibrator();
} catch (RemoteException e) {
}
...
}
}
在Context 里定義一個代表Vibrator 服務(wù)的字符串
frameworks/base/core/java/android/content/Context.java
public static final String VIBRATOR_SERVICE = "vibrator";
在ContextImpl 里添加SystemVibrator 的實(shí)例化過程
frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java
registerService(VIBRATOR_SERVICE, new ServiceFetcher() {
public Object createService(ContextImpl ctx) {
return new SystemVibrator(ctx);
}});
在應(yīng)用中使用Vibrator 的接口
Vibrator mVibrator = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
mVibrator.vibrate(500);
為保證編譯正常,還需要將AIDL文件添加到編譯配置里
frameworks/base/Android.mk
LOCAL_SRC_FILES += ...
core/java/android/os/IVibratorService.aidl \
System Service 新加接口
如果我們需要實(shí)現(xiàn)一個新的系統(tǒng)服務(wù),就可以按照上面的步驟在系統(tǒng)中擴(kuò)展出一個新的服務(wù),并給應(yīng)用層提供出使用接口。如果想在Vibrator里添加一個新的接口,需要下面3步:
- 在
IVibratorService 添加接口;
- 在
VibratorService 添加接口的實(shí)現(xiàn);
- 在
Vibrator 及SystemVibrator 里擴(kuò)展新的接口;
這樣應(yīng)用中就可以使用Vibrator 的新接口了。
應(yīng)用層與 System Service 通信
上面的實(shí)現(xiàn)我們看到的只是從應(yīng)用層通過服務(wù)代理,調(diào)用系統(tǒng)服務(wù)的接口,如果我們想反過來,將系統(tǒng)服務(wù)的狀態(tài)通知給應(yīng)用層,該怎么做呢?
我們知道使用Broadcast廣播可以實(shí)現(xiàn)跨進(jìn)程的消息傳遞,一些系統(tǒng)服務(wù)也使用了這種方法。如電池管理服務(wù)BatteryManagerService ,收到底層上報(bào)的電池狀態(tài)變化信息時,就將當(dāng)前的電池狀態(tài)封裝在一個Intent 里,action 為android.intent.action.BATTERY_CHANGED 。應(yīng)用只要注冊一個對應(yīng)的BroadcastReceiver 就可以收到BatterManagerService 發(fā)送的電池狀態(tài)信息。
- 方法二:使用AIDL
從上面我們可以知道,通過AIDL定義一套接口,由系統(tǒng)服務(wù)端實(shí)現(xiàn)這些接口,應(yīng)用端使用一個相應(yīng)的代理就可以訪問系統(tǒng)服務(wù)的接口,那反過來讓應(yīng)用端實(shí)現(xiàn)AIDL接口,系統(tǒng)服務(wù)端使用代理調(diào)用應(yīng)用端的接口可不可以呢?答案是YES。那么接下來的問題是怎么讓系統(tǒng)服務(wù)得到這個代理。我們再來看一個LocationManager 的例子。
LocationManager 是系統(tǒng)的定位服務(wù),應(yīng)用通過LocationManager 可以獲得設(shè)備當(dāng)前的地理位置信息。下面是LocationManager 的使用代碼片段:
//獲得定位服務(wù)
LocationManager locationManager =
(LocationManager) getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);
//定義定位監(jiān)聽器
LocationListener locationListener = new LocationListener() {
public void onLocationChanged(Location location) {
//監(jiān)聽到位置信息
}
...
};
//注冊監(jiān)聽器
locationManager.requestLocationUpdates(LocationManager.NETWORK_PROVIDER,
0, 0, locationListener);
從上面的代碼可以看到,我們創(chuàng)建了一個位置監(jiān)聽器LocationListener ,并將這個監(jiān)聽器在LocationManager 里進(jìn)行了注冊。當(dāng)系統(tǒng)定位到系統(tǒng)的位置后,就會回調(diào)監(jiān)聽器的onLocationChanged() ,將位置信息通知給監(jiān)聽器。LocationListener 就是一個系統(tǒng)服務(wù)調(diào)用應(yīng)用層接口的例子,我們就研究一下LocationListener 的實(shí)現(xiàn)方式。
我們先從LocationManager 怎么注冊LocationListener 開始研究:
frameworks/base/location/java/android/location/LocationManager.java
private final ILocationManager mService;
...
private void requestLocationUpdates(LocationRequest request,
LocationListener listener, Looper looper, PendingIntent intent) {
...
// wrap the listener class
ListenerTransport transport = wrapListener(listener, looper);
try {
mService.requestLocationUpdates(request, transport,
intent, packageName);
} catch (RemoteException e) {
Log.e(TAG, "RemoteException", e);
}
}
可以看到LocationListener 被重新封裝成了一個ListenerTransport ,然后傳遞給了ILocationManager ,從前面的分析可以猜測到這個ILocationManager 應(yīng)該就是LocationManagerService 的一個代理。那么ListenerTransport 又是什么呢?搜索LocationManager.java 可以找到:
private class ListenerTransport extends ILocationListener.Stub {
...
@Override
public void onLocationChanged(Location location) {
...
}
}
原來是ILocationListener.Stub 的一個繼承實(shí)現(xiàn),那么ILocationListener 應(yīng)該就是一個AIDL接口定義:
frameworks/base/location/java/android/location/ILocationListener.aidl
oneway interface ILocationListener
{
void onLocationChanged(in Location location);
...
}
而在LocationManagerService 里只要調(diào)用ILocationListener 的方法就可以將消息傳遞給應(yīng)用層的監(jiān)聽:
mListener.onLocationChanged(new Location(location));
實(shí)現(xiàn) System Service 的注意事項(xiàng)
注意防止阻塞
應(yīng)用層訪問系統(tǒng)服務(wù)提供的接口時會有兩種情況:
- 一種是應(yīng)用調(diào)用端需要等待服務(wù)實(shí)現(xiàn)端處理完成,返回處理結(jié)果,這樣如果服務(wù)端發(fā)生阻塞,那么應(yīng)用端也會發(fā)生阻塞,因此在實(shí)現(xiàn)服務(wù)端的實(shí)現(xiàn)時要注意不要發(fā)生阻塞。
- 另一種是調(diào)用端不需要等待服務(wù)端返回結(jié)果,調(diào)用完成后直接返回
void ,這樣服務(wù)端發(fā)生阻塞不會影響到應(yīng)用端,這樣的單向的接口在AIDL里定義時需要添加oneway 關(guān)鍵字,如:
oneway void statusBarVisibilityChanged(int visibility);
對于需要在服務(wù)端調(diào)用,在應(yīng)用端實(shí)現(xiàn)的接口,考慮到系統(tǒng)的穩(wěn)定性以及安全性,一般都會設(shè)計(jì)成上面的第二種,即AIDL里所有的接口都是單向的,如上面的ILocationListener
oneway interface ILocationListener
注意多線程訪問
每個系統(tǒng)服務(wù)在系統(tǒng)進(jìn)程中只有一個實(shí)例,而且應(yīng)用中系統(tǒng)服務(wù)的代理也是單例的,而且應(yīng)用端的訪問,在系統(tǒng)進(jìn)程都是使用獨(dú)立的線程進(jìn)行響應(yīng),所以訪問同一個系統(tǒng)服務(wù)的接口時必然會出現(xiàn)多個線程或者多個進(jìn)程同時訪問的情況。為保證系統(tǒng)服務(wù)的線程安全,需要對系統(tǒng)服務(wù)的進(jìn)程進(jìn)行多線程訪問的保護(hù),目前主要有兩種實(shí)現(xiàn)線程安全的方法:
- 一種是通過同步鎖機(jī)制,鎖住一個對象實(shí)例(一般是這個服務(wù)對象本身),這樣這個服務(wù)同一時間只能響應(yīng)一個訪問請求,如
LocationManagerService 里:
public boolean callStatusChangedLocked(...) {
...
synchronized (this) {
...
}
}
- 另一種方法就是使用
Handler 機(jī)制,這種服務(wù)一般會創(chuàng)建一個單獨(dú)的線程,當(dāng)有應(yīng)用端訪問請求到來時會向服務(wù)線程的Handler 里發(fā)送一個Message ,利用單線程順序執(zhí)行的特性,保證所有的訪問都按順序進(jìn)行處理,但這種方法只適合單向的訪問,不適合需要返回的雙向訪問。
ServiceManager原理
從上面流程的分析我們可以看到,所有的系統(tǒng)服務(wù)最終都是由ServiceManager 來管理的,那么ServiceManager 是怎么管理這些系統(tǒng)服務(wù)的呢?還是先看上面的VibratorService 的實(shí)現(xiàn):
VibratorService 通過addService() 將自己注冊到ServiceManager 里,SystemVibrator 通過getService() 獲得一個服務(wù)代理,并與服務(wù)進(jìn)行通信交互,那么ServiceManager 又是什么?它是怎么管理服務(wù)的注冊與代理的呢?我們先從addService() 與getService() 開始,分析一下ServiceManager :
frameworks/base/core/java/android/os/ServiceManager.java
public final class ServiceManager {
public static void addService(String name, IBinder service) {
...
getIServiceManager().addService(name, service, false);
}
public static IBinder getService(String name) {
...
return getIServiceManager().getService(name);
}
}
addService() 和getService() 都是直接調(diào)用了getIServiceManager() 的方法,getIServiceManager() 返回的又是什么呢?
private static IServiceManager getIServiceManager() {
if (sServiceManager != null) {
return sServiceManager;
}
// Find the service manager
sServiceManager = ServiceManagerNative.asInterface(BinderInternal.getContextObject());
return sServiceManager;
}
這里是創(chuàng)建了一個IServiceManager 類型的單實(shí)例,具體的實(shí)例又是通過ServiceManagerNative 創(chuàng)建的:
ServiceManagerNative.asInterface(BinderInternal.getContextObject());
先來看BinderInternal.getContextObject()
frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/BinderInternal.java
public static final native IBinder getContextObject();
getContextObject() 是在native層實(shí)現(xiàn)的
frameworks/base/core/jni/android_util_Binder.cpp
static jobject android_os_BinderInternal_getContextObject(JNIEnv* env,
jobject clazz)
{
sp<IBinder> b = ProcessState::self()->getContextObject(NULL);
return javaObjectForIBinder(env, b);
}
后面的實(shí)現(xiàn)過程邏輯比較復(fù)雜,這里就不詳細(xì)分析了,只是說明一下大致流程,感興趣的可以自己詳細(xì)研究一下binder的實(shí)現(xiàn)機(jī)制。
ProcessState 從名字可以看出這應(yīng)該是一個保存進(jìn)程狀態(tài)的類,最好應(yīng)該用單實(shí)例的對象保存,所以ProcessState::self() 得到的也就是ProcessState 的一個單實(shí)例對象,它的getContextObject() 會繼續(xù)調(diào)用getStrongProxyForHandle(int32_t handle) 返回一個IBinder
frameworks/native/libs/binder/ProcessState.cpp
sp<IBinder> ProcessState::getContextObject(const sp<IBinder>& caller)
{
return getStrongProxyForHandle(0);
}
在getStrongProxyForHandle() 中會根據(jù)傳入的參數(shù)handle 創(chuàng)建一個BpBinder ,這個BpBinder 會保存在一個數(shù)組mHandleToObject 中,下次再用同樣的handle 請求時不會再重新創(chuàng)建。由于我們傳入的handle=0 ,這里創(chuàng)建的BpBinder 也就相當(dāng)于第0號BpBinder 。
之后的javaObjectForIBinder() 會將C++的BpBinder 對象封裝成Java的BinderProxy 對象并返回。所以BinderInternal.getContextObject() 得到的是一個BinderProxy 對象,并關(guān)聯(lián)了native層的第0號BpBinder 。
ServiceManagerNative.asInterface(BinderInternal.getContextObject());
相當(dāng)于
ServiceManagerNative.asInterface(new BinderProxy());
ServiceManagerNative.asInterface() 又做了些什么呢?
frameworks/base/core/java/android/os/ServiceManagerNative.java
static public IServiceManager asInterface(IBinder obj)
{
...
return new ServiceManagerProxy(obj);
}
這里會將BinderProxy 再封裝成一個ServiceManagerProxy() ,所以getIServiceManager() 得到的其實(shí)是一個ServiceManagerProxy ,但是底層指向的是一個BpBinder(0) 。
ServiceManagerProxy 、BinderProxy 以及BpBinder 都是代理模式中的proxy端,真正的實(shí)現(xiàn)應(yīng)該在對應(yīng)的native端。我們接著看。
addService() 和getService() 在代理端的實(shí)現(xiàn)應(yīng)該是在ServiceManagerProxy() 里:
public IBinder getService(String name) throws RemoteException {
Parcel data = Parcel.obtain();
Parcel reply = Parcel.obtain();
data.writeInterfaceToken(IServiceManager.descriptor);
data.writeString(name);
mRemote.transact(GET_SERVICE_TRANSACTION, data, reply, 0);
IBinder binder = reply.readStrongBinder();
reply.recycle();
data.recycle();
return binder;
}
...
public void addService(String name, IBinder service, boolean allowIsolated)
throws RemoteException {
Parcel data = Parcel.obtain();
Parcel reply = Parcel.obtain();
data.writeInterfaceToken(IServiceManager.descriptor);
data.writeString(name);
data.writeStrongBinder(service);
data.writeInt(allowIsolated ? 1 : 0);
mRemote.transact(ADD_SERVICE_TRANSACTION, data, reply, 0);
reply.recycle();
data.recycle();
}
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從上面兩個方法的實(shí)現(xiàn)可以看到,首先是創(chuàng)建了兩個可序列化的Parcel data 、reply ,傳入的參數(shù)被放到了data 里,data 、reply 又一起傳給了mRemote.transact() ,之后又從reply 里讀取結(jié)果。addService() 的實(shí)現(xiàn)里還通過data.writeStrongBinder(service) 寫入了一個IBinder 的實(shí)例。同時注意到getService() 和addService() 里面調(diào)用mRemote.transact() 傳遞的第一個參數(shù)分別為GET_SERVICE_TRANSACTION 和 ADD_SERVICE_TRANSACTION ,我們可以在IServiceManager 里看到這是兩個int值,分別為1和3
frameworks/base/core/java/android/os/IServiceManager.java
int GET_SERVICE_TRANSACTION = IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION; //值為1
int CHECK_SERVICE_TRANSACTION = IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION+1;
int ADD_SERVICE_TRANSACTION = IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION+2;
mRemote 就是BinderProxy ,真正的實(shí)現(xiàn)是C++里的BpBinder
frameworks/native/libs/binder/BpBinder.cpp
status_t BpBinder::transact(
uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags)
{
// Once a binder has died, it will never come back to life.
if (mAlive) {
status_t status = IPCThreadState::self()->transact(
mHandle, code, data, reply, flags);
if (status == DEAD_OBJECT) mAlive = 0;
return status;
}
return DEAD_OBJECT;
}
IPCThreadState 里的transact 會將proxy端的請求通過binder機(jī)制寫入到一塊共享內(nèi)存里,然后會有一個native端從共享內(nèi)存里讀出請求,并執(zhí)行相應(yīng)的操作。那么這個native端在哪里呢?是不是ServiceManagerNative 呢?但是ServiceManagerNative 只是一個抽象類,我們并沒有找到繼承自它的子類。實(shí)際上ServiceManagerNative 只是架構(gòu)方面的一個抽象定義,并沒有真正的一個實(shí)現(xiàn),真正實(shí)現(xiàn)ServiceManager 的native端功能的是在native層的service_manager.c 中。
servicemanager是底層的一個獨(dú)立進(jìn)程,主要的實(shí)現(xiàn)代碼就在service_manager.c 中。
frameworks/native/cmds/servicemanager/binder.h
enum {
/* Must match definitions in IBinder.h and IServiceManager.h */
PING_TRANSACTION = B_PACK_CHARS('_','P','N','G'),
SVC_MGR_GET_SERVICE = 1,
SVC_MGR_CHECK_SERVICE,
SVC_MGR_ADD_SERVICE,
SVC_MGR_LIST_SERVICES,
};
frameworks/native/cmds/servicemanager/service_manager.c
#include "binder.h"
...
int svcmgr_handler(struct binder_state *bs,
struct binder_transaction_data *txn,
struct binder_io *msg,
struct binder_io *reply)
{
...
switch(txn->code) {
case SVC_MGR_GET_SERVICE:
case SVC_MGR_CHECK_SERVICE:
s = bio_get_string16(msg, &len);
if (s == NULL) {
return -1;
}
handle = do_find_service(s, len, txn->sender_euid, txn->sender_pid);
if (!handle)
break;
bio_put_ref(reply, handle);
return 0;
case SVC_MGR_ADD_SERVICE:
s = bio_get_string16(msg, &len);
if (s == NULL) {
return -1;
}
handle = bio_get_ref(msg);
allow_isolated = bio_get_uint32(msg) ? 1 : 0;
if (do_add_service(bs, s, len, handle, txn->sender_euid,
allow_isolated, txn->sender_pid))
return -1;
break;
...
}
}
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service_manager.c 的svcmgr_handler 函數(shù)就是監(jiān)聽代理端請求命令的txn->code 就是mRemote.transact() 里傳過來的第一個參數(shù)。SVC_MGR_GET_SERVICE 和SVC_MGR_ADD_SERVICE 是在頭文件binder.h 里定義的,它們的值與IServiceManager.java 里定義的一致,也是1和3。
我們先看SVC_MGR_ADD_SERVICE 的響應(yīng):
- 首先通過
s = bio_get_string16(msg, &len) 獲得了service的名稱,
- 然后通過
handle = bio_get_ref(msg) 獲得了一個handle ,這個handle 就是我們之前通過writeStrongBinder 寫入的IBinder ,
- 最后通過
do_add_service() 添加注冊service
do_add_service() 的實(shí)現(xiàn)如下:
int do_add_service(struct binder_state *bs,
const uint16_t *s, size_t len,
uint32_t handle, uid_t uid, int allow_isolated,
pid_t spid)
{
struct svcinfo *si;
si = find_svc(s, len);
if (si) {
if (si->handle) {
ALOGE("add_service('%s',%x) uid=%d - ALREADY REGISTERED, OVERRIDE\n",
str8(s, len), handle, uid);
svcinfo_death(bs, si);
}
si->handle = handle;
} else {
si = malloc(sizeof(*si) + (len + 1) * sizeof(uint16_t));
si->handle = handle;
si->len = len;
memcpy(si->name, s, (len + 1) * sizeof(uint16_t));
si->name[len] = '\0';
si->death.func = (void*) svcinfo_death;
si->death.ptr = si;
si->allow_isolated = allow_isolated;
si->next = svclist;
svclist = si;
}
...
}
struct svcinfo *find_svc(const uint16_t *s16, size_t len)
{
struct svcinfo *si;
for (si = svclist; si; si = si->next) {
if ((len == si->len) &&
!memcmp(s16, si->name, len * sizeof(uint16_t))) {
return si;
}
}
return NULL;
}
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- 首先聲明了一個
struct svcinfo *si
- 通過
find_svc(s, len) 查找一下同樣名稱的service之前是不是注冊過,防止重復(fù)注冊。find_svc() 的實(shí)現(xiàn)里可以看到是通過遍歷一個svclist 鏈表來查重的,svclist 鏈表就是用來保存所有注冊過的service的
- 如果確認(rèn)沒有重復(fù)注冊service,就重新構(gòu)造一個
svcinfo 添加到svclist 鏈表的頭部。
我們再看SVC_MGR_GET_SERVICE 的響應(yīng),主要是通過do_find_service() 查找到對應(yīng)的service,并通過bio_put_ref(reply, handle) 將查找到的handle 返回。do_find_service() 的實(shí)現(xiàn)主要也是通過find_svc() 去svclist 鏈表中查找
uint32_t do_find_service(const uint16_t *s, size_t len, uid_t uid, pid_t spid)
{
struct svcinfo *si = find_svc(s, len);
...
return si->handle;
}
通過上面的流程梳理我們最終了解到:
- 每個System Service通過調(diào)用
ServiceManager.addService() 將自己的名字以及IBinder 引用保存到servicemanager進(jìn)程的一個鏈表里
- 每個使用該System Service的進(jìn)程通過調(diào)用
ServiceManager.getService() 從servicemanager進(jìn)程獲得該System Service對應(yīng)的IBinder ,就可以與該System Service進(jìn)行通信了。
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