進入移動互聯(lián)網(wǎng)時代之后,國產(chǎn)動漫在人口紅利和資本的雙重驅(qū)動下獲得了長足發(fā)展,從《西游記之大圣歸來》《大魚海棠》到《快把我哥帶走》,國產(chǎn)原創(chuàng)動漫IP在多屏幕上的表現(xiàn)不斷提振著愛好者和從業(yè)者的信心。日前,在北京召開了多場動漫行業(yè)年度研討會,多家業(yè)內(nèi)企業(yè)參與。從業(yè)者們普遍認為,當前動漫行業(yè)投資開始趨于理性,這也是國產(chǎn)動漫行業(yè)轉(zhuǎn)向移動端之后必然要面臨的優(yōu)勝劣汰。 移動端平臺聚焦提升內(nèi)容質(zhì)量 移動端作為動漫作品傳播新渠道,在經(jīng)歷了早前的渠道競爭和用戶爭奪后,動漫企業(yè)、移動端平臺積累了越來越多的用戶,在各自細分領域的市場份額趨于穩(wěn)定,資源呈現(xiàn)出向頭部聚集的趨勢。在動漫產(chǎn)業(yè)進入精細化運營與打通產(chǎn)業(yè)鏈階段后,深耕優(yōu)質(zhì)內(nèi)容、打造人氣IP成為各動漫平臺、運營商的下一個目標。 “內(nèi)容品質(zhì)不過硬的作品終將被市場淘汰,真正優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的價值在當下這個時代會迅速凸顯出來,并迎來更好的發(fā)展機遇?!毙∶魈珮O副總裁鄭方平在ACGN未來峰會上說。隨著國產(chǎn)動漫發(fā)展進入更加精細化、專業(yè)化的階段,市場對優(yōu)質(zhì)動漫內(nèi)容的需求也越來越高。國產(chǎn)動漫企業(yè)要在新的發(fā)展階段內(nèi)保持競爭優(yōu)勢,就要在提升內(nèi)容品質(zhì)上下功夫。 為了提升作品質(zhì)量,移動漫畫平臺設立了日益嚴格的上線把關機制。據(jù)了解,在二次元內(nèi)容社區(qū)平臺波洞星球上,漫畫提案的通過率不到10%,不能達到平臺引入標準的漫畫將被中途下架?!澳軇?chuàng)作出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的創(chuàng)業(yè)團隊,應該具有強大的劇情創(chuàng)意能力、出色的團隊實力、穩(wěn)定的產(chǎn)能和愛與熱情。”波洞星球運營總監(jiān)黃思認為,優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容應當傳遞正確的價值觀,迎合和承載用戶的情感,具備穩(wěn)定的連載品質(zhì)和跨平臺多元演繹的可能性。 移動互聯(lián)網(wǎng)渠道的多元化推廣 IP推廣在移動互聯(lián)網(wǎng)時代有了更多途徑,也面臨著話語方式的轉(zhuǎn)型。根據(jù)艾瑞咨詢在2018年12月發(fā)布的《2018年中國動漫行業(yè)報告》,2018年中國動漫行業(yè)總產(chǎn)值超過1500億元,其中,在線內(nèi)容市場規(guī)模近150億元。同時,中國泛二次元用戶規(guī)模近3.5億人,在線動漫用戶量達2.19億人。 在線上內(nèi)容市場規(guī)模不斷擴大、移動用戶大幅增長的發(fā)展背景下,當前動漫IP推廣大多采取傳統(tǒng)媒體與新媒體相結(jié)合的方式和符合年輕消費者“語境”的宣傳方法。波洞星球為動漫產(chǎn)品定制了全生命周期培育計劃,包括預熱期、爆發(fā)期、運營期三個階段。據(jù)黃思介紹,動漫產(chǎn)品進入運營期后,將引入動漫專業(yè)演員、視頻作者、聲優(yōu)、畫手、寫手、“舞見”等參與內(nèi)容創(chuàng)作,最終通過內(nèi)容付費、廣告及版權(quán)收入等多種商業(yè)化模式實現(xiàn)盈利,形成完整的二次元內(nèi)容生態(tài)。在版權(quán)代理方面,由香港山成集團在內(nèi)陸獨家代理的“小豬佩奇”系列兒童圖書發(fā)行量達到1億冊,回顧“小豬佩奇”在中國的授權(quán)之路,山成集團總裁陳華俊說,以IP曝光為例,“小豬佩奇”在網(wǎng)絡電視與新媒體平臺都做了投放,同時結(jié)合圖書出版、商場活動和社交運營,其系列動畫片豆瓣評分達到9.2分,網(wǎng)絡全平臺點播量目前已經(jīng)達到1000億次。 根據(jù)調(diào)研數(shù)據(jù),目前,我國動漫行業(yè)產(chǎn)值主要來源于上游的內(nèi)容市場和下游的衍生市場。其中,下游衍生市場是動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值的主要來源。過去一年,在內(nèi)容付費的基礎性營收之外,國產(chǎn)動漫企業(yè)在衍生品變現(xiàn)、廣告收入、版權(quán)收入等方面的有益探索為行業(yè)發(fā)展提供了經(jīng)驗借鑒。其中,快看漫畫出品的原創(chuàng)漫畫IP《快把我哥帶走》實現(xiàn)了圖書、動畫、網(wǎng)劇和網(wǎng)絡電影的多渠道開發(fā),IP影響力與價值實現(xiàn)了成倍增長。國產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式現(xiàn)已覆蓋付費閱讀、動漫出版、影視動畫、IP授權(quán)與衍生品、游戲、廣告營銷和“IP 文旅”等領域。 關注少兒市場與國漫“出?!?/strong> “2017年,皮皮魯總動員全系列圖書總銷售額達1.5億元,相比2016年增長了30%?!北本┢て斂倓訂T文化科技有限公司CEO鄭亞旗說。讀者轉(zhuǎn)向移動端購買和閱讀并未對少兒動漫市場造成沖擊,相反還起到了一定促進作用。在鄭亞旗看來,少兒動漫受歡迎有兩個市場原因:一是中國少年兒童基數(shù)大,二是移動互聯(lián)網(wǎng)時代,電商的下沉和物流的發(fā)達將買家擴大到了全國范圍。同時,對于新媒體的價值,鄭亞旗介紹,《舒克和貝塔》的付費音頻故事在音頻平臺喜馬拉雅上的播放量目前已達到了5000萬次。 除了少兒市場,“出?!币彩侵袊鴦勇袠I(yè)越來越關注的方向。據(jù)北京市文化和旅游局、北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會提供的數(shù)據(jù),2018年北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)企業(yè)總產(chǎn)值達710億元,相比2017年增長約13%。其中,原創(chuàng)研發(fā)動漫游戲企業(yè)出口產(chǎn)值大幅增長,達到182.47億元,比2017年增長約57%。國產(chǎn)動漫作為文化輸出載體,正逐漸獲得海外用戶的認可。 與海外市場中的國際動漫公司達成戰(zhàn)略合作,是國漫“出海”的一種重要形式。這種形式在移動端閱讀日益流行的今天,也發(fā)展出了新形態(tài)。國內(nèi)漫畫公司咚漫和韓國最大漫畫平臺NAVER WEBTOON達成了全球戰(zhàn)略合作。2018年11月,咚漫的第一部國漫作品在NAVER WEBTOON的主站上線,并在幾小時內(nèi)獲得超3萬用戶點贊,評論突破4萬條。NAVER WEBTOON擁有《心靈的聲音》《奇奇怪怪》等人氣漫畫IP,并借助網(wǎng)絡傳播在中國讀者群中擁有較高知名度。未來,雙方合作領域?qū)⒓性诤M鈨?nèi)容推廣、影游開發(fā)及出版等方面。(葉文山) |
|
來自: 晃晃悠悠w4043g > 《動漫》