這篇文章是關(guān)于photoshop鋼筆工具的運(yùn)用的,用鋼筆工具把衣服給摳出來(lái)然后對(duì)衣服進(jìn)行一些其他的操作,比如改一下衣服的顏色之類的,平面設(shè)計(jì)領(lǐng)域經(jīng)常用到這種情況,像某寶上有些衣服一樣,模特只是拍了一張圖,但是同一個(gè)款式的衣服有好幾個(gè)顏色,模特多拍幾張開(kāi)支又太貴了,這時(shí)候就需要用到這篇文章的內(nèi)容了,簡(jiǎn)單幾步就能做到一個(gè)款式好幾個(gè)顏色的效果。高手可以略過(guò)了,這是一篇基礎(chǔ)教程^_^ 原圖 先介紹一下鋼筆工具的使用吧(這個(gè)。。。文章實(shí)在不知道怎么介紹鋼筆工具,太難用語(yǔ)言形容了,以后有機(jī)會(huì)做一個(gè)視頻解說(shuō)教程彌補(bǔ)一下吧),我用的PS CS3,想要軟件的可以到我個(gè)人中心里下載。 5個(gè)子工具 鋼筆工具有5個(gè)子工具,其實(shí)就是分為普通鋼筆和自由鋼筆這兩種,普通鋼筆用的最多,自由鋼筆我?guī)缀鯖](méi)用過(guò),自由鋼筆就是可以用鼠標(biāo)自由的畫(huà)線,彎彎曲曲歪歪扭扭的都可以畫(huà),就跟套索工具一樣,套索工具生成的是選區(qū),自由鋼筆生成的是一個(gè)路徑,我覺(jué)得自由鋼筆配合手繪板才是它的正確打開(kāi)方式,這篇文章就只介紹普通鋼筆就可以了,普通的學(xué)會(huì)了自由的也就會(huì)了。 接下來(lái)帶大家認(rèn)識(shí)一下菜單欄下方的工具欄。 形狀圖層模式 路徑模式 鋼筆工具的菜單欄有兩個(gè)模式,就是上圖的兩個(gè)模式,一個(gè)是形狀圖層模式,另一個(gè)是路徑模式 形狀圖層模式就是畫(huà)出來(lái)的是一個(gè)實(shí)心的圖形,這個(gè)圖形里可以是純色,也可以自己選一些樣式,上圖就是兩個(gè)樣式的樣子,這些樣式實(shí)際上就是圖層面板下方那個(gè)fx圖標(biāo)弄出來(lái)的,只不過(guò)電腦給自己做好了,咱們也可以自己做別的樣式. 圖層樣式 路徑模式就是單純的畫(huà)一條線了,是空心的,如下圖 路徑 上圖不用介紹了,看樣子就看出來(lái)了,就是幾個(gè)軟件自帶的形狀,有矩形,有圓角矩形,有橢圓,有多邊形,有直線,每個(gè)形狀都有自己的參數(shù)可以設(shè)置,大家自己點(diǎn)一下看看就知道了,那個(gè)五角星樣子的圖形是軟件自帶的一個(gè)圖形庫(kù),里面有各種常用的圖形 圖形庫(kù) 路徑和路徑之間還能互相運(yùn)算,這個(gè)功能也很實(shí)用,下圖就是幾個(gè)路徑運(yùn)算圖標(biāo) 路徑的運(yùn)算 從左到右依次是①添加到路徑選區(qū),②從路徑區(qū)域減去,③交叉路徑區(qū)域,④重疊路徑區(qū)域外這四個(gè)運(yùn)算符。 打比方說(shuō)這里有兩個(gè)矩形的路徑,①的意思就是兩個(gè)矩形相加之后的面積,②的意思就是說(shuō)從這個(gè)矩形里減去另一個(gè)矩形之后的面積,③的意思就是說(shuō)兩個(gè)矩形相交部分的面積,④的意思是兩個(gè)矩形相交部分之外的面積。只看圖標(biāo)應(yīng)該很好理解。 刪除錨點(diǎn)工具 添加錨點(diǎn)工具 添加錨點(diǎn)刪除錨點(diǎn)這個(gè)看圖也能理解了,不做多解釋了。 轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具 轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具是讓點(diǎn)在貝塞爾點(diǎn)和直線點(diǎn)之間來(lái)回切換,如果點(diǎn)當(dāng)前是貝塞爾曲線模式那么點(diǎn)一下它將會(huì)變成直線點(diǎn),如果當(dāng)前點(diǎn)是直線點(diǎn),那么點(diǎn)住不松手并且移動(dòng)鼠標(biāo),它就會(huì)變成貝塞爾曲線點(diǎn),內(nèi)賽爾曲線點(diǎn)是有兩個(gè)把柄的,拖動(dòng)把柄可以控制曲線的走向,按住Alt鍵點(diǎn)擊貝塞爾曲線點(diǎn)會(huì)刪除一個(gè)把柄,有時(shí)候是會(huì)用到這個(gè)技巧的,按住Alt鍵拖動(dòng)把柄則會(huì)改變把柄的位置,如果點(diǎn)錯(cuò)了位置不要驚慌,按BackSpace鍵就能刪除上一個(gè)頂點(diǎn)了(很多新手不知道這個(gè)技巧點(diǎn)錯(cuò)了位置就刪了重新做了... ...)。 如果路徑不是選中狀態(tài)的話鼠標(biāo)畫(huà)出的路徑就是另一個(gè)路徑了,如何才能繼續(xù)編輯這個(gè)路徑呢,按住Ctrl鍵點(diǎn)擊你要編輯的路徑就會(huì)選中它了,然后按住Shift鍵點(diǎn)擊你要編輯的那個(gè)點(diǎn)就可以繼續(xù)操作這個(gè)路徑上的某一個(gè)點(diǎn)了,這也是一個(gè)小技巧。 接下來(lái)我就把衣服簡(jiǎn)單的摳一下,自己練習(xí)的話可以摳仔細(xì)一點(diǎn),多練習(xí)一下,不懂得可以留言問(wèn)我哈^_^ 路徑面板點(diǎn)一下路徑,確認(rèn)衣服的路徑是被選中狀態(tài)后按Ctrl+Enter把路徑變?yōu)檫x區(qū),回到圖層面板選中背景層按Ctrl+J把衣服復(fù)制為新圖層,Ctrl+D取消選區(qū) 給圖層1添加色相飽和度的調(diào)整圖層 發(fā)現(xiàn)全圖都跟著發(fā)生了變化,美女變得跟僵尸一樣 0.o 按住Alt鍵把鼠標(biāo)移到色相飽和度和圖層1之間的位置,鼠標(biāo)會(huì)變成一個(gè)特殊的形狀,然后點(diǎn)一下鼠標(biāo)這個(gè)調(diào)整圖層就只會(huì)針對(duì)它下面的那一層了,不然調(diào)整圖層是針對(duì)它下面所有的圖層生效的 下面是最終效果(大家可以自己隨便調(diào)自己喜歡的顏色^_^) 最終效果 |
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