嘿!這里是秋月愛莉(不要想多了) 看著你現(xiàn)在的手機(jī),玩著里面各種各樣畫質(zhì),操作666的游戲,你有沒有想過你哥你姐和你爹你媽(我沒罵人!)那時候玩的是什么游戲呢?(只列舉當(dāng)時的具有代表性和大眾化的游戲) 貪吃蛇(1998) 作為當(dāng)年手機(jī)界的巨頭,諾基亞在自家手機(jī)上發(fā)布了第一款手機(jī)游戲,相信貪吃蛇各位都不陌生,我小時候最喜歡在我爹的諾基亞翻蓋機(jī)上玩這游戲。 貪吃蛇由于當(dāng)時的機(jī)能限制,里面只有黑色和白色的2d游戲像素圖形,但是它的會員卻超過3.5億!可以說是全球化! 這個游戲的主要目的是保護(hù)屏幕區(qū)域內(nèi)的蛇移動范圍,防止它碰觸屏幕的邊界或是自身,雖然簡單但是是一款很有挑戰(zhàn)性的手機(jī)游戲。即使在現(xiàn)在玩起來也不會無聊。 俄羅斯方塊(2000) 作為世界上第一款彩色的手機(jī)游戲,俄羅斯方塊擺脫了黑白,進(jìn)入了彩色游戲。(我當(dāng)年最高分一萬四千多。。。) 俄羅斯方塊并不是發(fā)布在諾基亞上,而是當(dāng)時的另一個手機(jī)大廠摩托羅拉。摩托羅拉的彩色機(jī)能讓俄羅斯方塊擁有了1.8億的會員。 俄羅斯方塊是一個拼圖游戲,玩家必須修改和控制每一個新的方塊從頂部落下來的規(guī)則。類似于蛇,但是每一個方塊都有不同的顏色。想要闖關(guān)也是很不容易的一件事。 適合上廁所的時候玩,不過有時候蹲下去就起不來了。。。 聲波刺猬(2001) 又名超級刺猬索尼克 這款游戲可以說是結(jié)合了上面兩款游戲的特點(diǎn),彩色的畫面,2D馬賽克風(fēng)格,除此之外還附帶兩首動感的BGM和長達(dá)13s的片頭動畫。 這些在2001年可是掌機(jī)(3DS/GBA)游戲的專屬 拋開游戲本身的性質(zhì)不談,光是那3.4MB的內(nèi)存就讓當(dāng)時流量貴的半死的人們望而卻步。。 主要劇情大概就是刺猬索尼克用聲波阻止邪惡博士統(tǒng)治世界的故事 小行星帶(2004) 誒?為什么直接跳到了2004年? 因?yàn)?2年03年的基本都是千篇一律的索尼克風(fēng)格 小行星帶硬要說的化不是一款原創(chuàng)游戲 他是20世紀(jì)七十八十年代美國游戲機(jī)大廠雅達(dá)利公司于1979年在自家游戲機(jī)上開發(fā)的一款游戲。 不過嘛。??赡苁且浦驳哪且环教非蠛驮鏇]有差別,游戲的任何內(nèi)容都是一樣的。。。 為什么這樣一款游戲可以代表2004年的手機(jī)游戲呢? 從圖中可以看出這游戲的畫風(fēng)和機(jī)制甚至不如貪吃蛇,但是! 他由于追求完美復(fù)刻,游戲里的關(guān)卡和原版一樣多,還有原版所擁有的15首BGM也全部在游戲中。 然而這款游戲在當(dāng)時只要2.1MB! 這是哪國的黑科技?! Tap Tap Revolution(2007) 看游戲名可以知道這是一款點(diǎn)擊游戲,登陸的是安卓和塞班兩個平臺。 不過由于當(dāng)時安卓系統(tǒng)并不完善,這應(yīng)該還算是款塞班游戲。 游戲的主要機(jī)制和現(xiàn)在的什么節(jié)奏大師大同小異,同樣是從上面掉落音符然后點(diǎn)擊。 為什么這款游戲可以代表2007年的游戲呢? 因?yàn)檫@游戲擁有105首可供選擇的音樂,并且只有15首需要付費(fèi)購買。 全彩的背景加強(qiáng)動感的音樂再加上比分系統(tǒng),在當(dāng)時掀起了音樂游戲的浪潮。 憤怒的小鳥(2009) 作為一款現(xiàn)在仍然沒有過氣的游戲,這款游戲由芬蘭的Rovio公司開發(fā)并且在ios上成功上市,售價9.9美元。 為什么要說這款游戲能夠代表2009年的游戲呢?因?yàn)檫@款游戲融入了當(dāng)時所有游戲都沒有的物理的一些知識。 里面破壞各種障礙物砸豬豬的設(shè)定十分新穎,成功引領(lǐng)了當(dāng)時的游戲市場。 (于是在同年就被某些人開發(fā)成了安卓免費(fèi)游戲) 神廟逃亡(2011) 這游戲還需要我做多介紹?所有00后基本都玩過! 這是一款跑酷類型的游戲,在當(dāng)時登陸ios平臺,售價1.99美元。 (于是同年又被某些人開發(fā)成了安卓免費(fèi)游戲) (然后開發(fā)商果斷免費(fèi)游戲道具收費(fèi)咯。。。) 為什么我覺得這款游戲可以代表2011呢? 廢話這大概是當(dāng)時玩的人最多的游戲了。 狂野飆車8(2013) gameloft作為手游畫質(zhì)的先鋒軍,之前推出的狂野飆車系列,現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列,狂野之血等大量畫質(zhì)6翻的游戲都廣受好評。 不過這個廠家貌似沒有在意當(dāng)時手機(jī)的性能,狂野飆車7在那時候只有蘋果帶的動??!在往前的現(xiàn)代戰(zhàn)爭2完全就是手機(jī)上的顯卡危機(jī)! 那為什么狂野飆車8是2013年的代表性游戲呢? 因?yàn)檫@是第一款支持全球?qū)?zhàn)的手機(jī)游戲! 和全球各地的玩家比賽,想想就帶感! (注:狂野飆車7的全球?qū)?zhàn)系統(tǒng)是后來更新的) 再后來的游戲。。。 各種氪金,各種無聊 我就不列舉了 這里是秋月愛莉,下一次我想列舉電腦游戲發(fā)展史? |
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