Esther| 撰文 2014年,VR圈發(fā)生了一件驚天大事:Facebook以30億美元收購Oculus VR,據(jù)報(bào)道此次收購為星火資本帶來了20倍回報(bào)。這一消息極大刺激了當(dāng)時(shí)的市場(chǎng),吸引了一批又一批投資者和初創(chuàng)公司。 Facebook最初曾宣稱此次收購的規(guī)模為23億美元,而2017年時(shí)該公司CEO Mark Zuckerberg曾在法庭上透露,這次收購的實(shí)際金額為30億美元,其中20億元用于收購Oculus,7億元被用于保留關(guān)鍵員工,3億元為業(yè)績(jī)承諾。 而今天,暢銷書《主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)》作者Blake Harris在新書《The History of the Future》中稱,在收購Oculus不到一年后,Zuckerberg曾考慮以30億美元的數(shù)額收購知名游戲引擎公司Unity。 Harris的《主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)》曾被IGN評(píng)為“游戲玩家必讀的6本書之一”,據(jù)報(bào)道,這本書還將被改變成一部同名電視劇。而他的這本新書將深入講述Oculus的前生今世,其中的內(nèi)容取材自他多年來進(jìn)行的大量采訪和調(diào)研。 他表示,為了寫這本書,他查閱了Facebook/Oculus提供的2.5萬份資料,包括Zuckerberg給Brendan Iribe(Oculus前CEO)、Sheryl Sandberg和6名Facebook高管發(fā)的2500字郵件,在這封郵件中,Zuckerberg詳細(xì)闡述了自己對(duì)收購Unity的興趣、理由和對(duì)VR/AR的未來愿景,郵件內(nèi)容點(diǎn)左下角閱讀原文。 據(jù)青亭網(wǎng)了解,這封郵件的發(fā)送日期在2015年6月22日,Zuckerberg在其中表達(dá)了對(duì)下一代計(jì)算平臺(tái)(VR/AR)的看好,他希望借助收購Unity(據(jù)稱該計(jì)劃代號(hào)為“One”),完善其生態(tài)環(huán)境,進(jìn)而在VR/AR市場(chǎng)占有難以動(dòng)搖的一席之地,擁有像安卓、iOS那樣的XR平臺(tái)服務(wù)。 Zuckerberg認(rèn)為未來的VR/AR生態(tài)將分為三大組成部分(從左到右按重要程度排列):應(yīng)用/體驗(yàn)、平臺(tái)服務(wù)和硬件/系統(tǒng)。 他認(rèn)為關(guān)鍵應(yīng)用可能依然是社交媒體娛樂,尤其是沉浸式視頻,而硬件部分他們已經(jīng)有了Oculus。他表示,一家公司在成功,未來的硬件市場(chǎng)也不可能被一家公司占據(jù),而軟件平臺(tái)服務(wù)卻有這個(gè)可能。 郵件中寫道:“如果我們擁有了Unity,那么安卓、Windows和iOS將需要我們提供該引擎對(duì)它們的支持,否則它們的大部分生態(tài)系統(tǒng)將難以運(yùn)行,而我們就可以控制對(duì)它們的支持程度。另一方面,如果Unity被其他人甚至是VR/AR生態(tài)中的主流技術(shù)公司收購,我們將承受很大的風(fēng)險(xiǎn)和競(jìng)爭(zhēng)?!?/span> 他認(rèn)為:“與谷歌和蘋果相比,我們?cè)谝苿?dòng)端市場(chǎng)的地位屬于弱勢(shì),因?yàn)樗麄儞碛袃纱笾髁饕苿?dòng)端平臺(tái)。從時(shí)機(jī)角度講,下一代平臺(tái)越快普及,我們就能越快擺脫谷歌和蘋果兩家公司的制約和影響。我的想法是,與其坐以待斃,不如先下手為強(qiáng)收購這些公司,才能降低未來的風(fēng)險(xiǎn)。” 他還認(rèn)為Facebook品牌最缺的是創(chuàng)新,并看好AR/VR,表示:“我們的目標(biāo)不僅是拿下VR/AR,還要加速它們的普及?!?/span> 有這種計(jì)劃和想法也不足為奇,因?yàn)镕acebook的移動(dòng)端應(yīng)用在安卓和iOS兩大平臺(tái)上各需要支付30%的收益分成。Zuckerberg希望讓其VR/AR平臺(tái)服務(wù)支持iOS、安卓、PC等其他平臺(tái)。 顯然,F(xiàn)acebook對(duì)Unity的收購交易并沒有按預(yù)期進(jìn)行。 從2015年到現(xiàn)在,Unity累計(jì)獲得了6億美元融資,估值達(dá)30億美元,該公司的投資者之一Silver Lake還表示,看好Unity在AR/VR領(lǐng)域的持續(xù)增長(zhǎng)。前不久,外媒還曾報(bào)道Unity有計(jì)劃在2020年申請(qǐng)IPO,不過并未得到官方回復(fù)。 考慮到Unity兩大游戲開發(fā)平臺(tái)之一的地位,還有從它在VR/AR領(lǐng)域的動(dòng)作來看,也可能有自己的布局。近年來,Unity曾與蘋果、谷歌合作,推出了對(duì)ARKit和ARCore的支持,該公司還與聯(lián)想建立合作,旨在推動(dòng)AR/VR教育。 另外,Unity還與HTC Vive合作,用VR幫助奧迪設(shè)計(jì)汽車;牽手蘋果、AMD和Valve,發(fā)布iMac Pro VR開發(fā)版本;支持NVIDIA VRWorks渲染技術(shù)。 的確,F(xiàn)acebook沒能收購Unity,并構(gòu)建自己的內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)。不過,Unity的一大競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手虛幻引擎的開發(fā)公司Epic Games在近期推出了自己的游戲分發(fā)平臺(tái),為了吸引開發(fā)者,他們還為開發(fā)者提供88%的游戲收益分成。 還好,Zuckerberg早已做好心理準(zhǔn)備,了解收購Unity會(huì)面臨諸多挑戰(zhàn)。他表示:“我們不能絕對(duì)的說,如果做這件事就一定會(huì)成功,我們要構(gòu)建的生態(tài)環(huán)境由許多重要的環(huán)節(jié)構(gòu)成,我們可能會(huì)遇到很多困難?!?/span> (END) |
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