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      版式設(shè)計(jì)和色彩構(gòu)成技巧

       豬豬瞎折騰 2019-02-20

      對(duì)于很多設(shè)計(jì)師來說版式設(shè)計(jì)和色彩的掌控看似很難掌握,

      但如果你掌握其中的原理和技巧,就能很容易設(shè)計(jì)令人滿意滿意的作品.



      Visual Line - About 

      關(guān)于視覺動(dòng)線


      對(duì)于視覺動(dòng)線,也就是眼睛看物體的視覺順序。

      在海報(bào)畫面上,視覺動(dòng)線就是圖片元素的信息主次,很多說都遇到過“信息很亂”的評(píng)價(jià)

      這主要是沒有突出主要元素物體,周邊的元素?fù)屃艘曈X點(diǎn)。

      對(duì)于不同的媒介,在目的上是相同,在結(jié)構(gòu)上是有區(qū)分的,主要是元素以及視覺主旨的區(qū)別。

      例如書籍,UI界面,網(wǎng)頁,KV海報(bào)等載體。


      在整體上設(shè)計(jì)動(dòng)線分為2大類,一類是具有動(dòng)態(tài)性和變化性的網(wǎng)站,視頻,UI界面和書籍設(shè)計(jì),

      另外一類是海報(bào),書籍封面,等固定畫面形式的設(shè)計(jì)



      將元素整合為點(diǎn),線,面,在視覺上進(jìn)行層次和位置的結(jié)構(gòu)調(diào)整。

      在這里需要忽略元素本身的細(xì)節(jié),要從整個(gè)格局上看待畫面,看待元素的位置結(jié)構(gòu)。




      Visual Line - Apply

      視覺動(dòng)線的應(yīng)用


      在所設(shè)計(jì)之前,我們都應(yīng)該明白我們?cè)O(shè)計(jì)的主題是什么,然后將信息在視覺動(dòng)線上進(jìn)行組合設(shè)計(jì),需要將元素整合為點(diǎn),線,面,在視覺上進(jìn)行層次和位置的結(jié)構(gòu)調(diào)整。

      在這里確認(rèn)好基本信息之后,要從整個(gè)格局上看待畫面,看待元素的位置結(jié)構(gòu)。




      Layout and Gravity - Type Area 

      版面的版心


      版心就是我們所設(shè)計(jì)畫面的安全尺寸。


      在設(shè)計(jì)的應(yīng)用上,版心具有其獨(dú)特的位置,對(duì)于書籍網(wǎng)站等文字性排版的媒介,版心是能規(guī)范視覺,在海報(bào)設(shè)計(jì)上,版心主要規(guī)范主信息的位置,給視覺以安全距離。



      版心的計(jì)算

      在標(biāo)準(zhǔn)情況下,(文字的磅值 行間距)x 行數(shù)-行間距=版面的上下尺寸


      版心以及版面的分欄

      對(duì)于是基于版心的基礎(chǔ)上,對(duì)整個(gè)畫面進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)格劃分,以規(guī)范元素的位置,使得整個(gè)畫面更加整潔,結(jié)構(gòu)平衡舒適。




      Layout and Gravity - The center of gravity

      版面的重心


      重心就是畫面的視覺主體,是畫面的視覺中心。


      在設(shè)計(jì)中“重心”主要是處于一個(gè)范圍內(nèi),并不是固定的位置,也不是畫面尺寸的中心。

      在畫面中,是需要其他元素進(jìn)行重心平衡。


      在設(shè)計(jì)中,我們對(duì)重心的調(diào)整是很微妙,這也就是我們會(huì)不停的嘗試,不停的試錯(cuò),總在想找到那最適合的位置,顏色,字體,字號(hào)大小等因素.

      對(duì)于設(shè)計(jì)師來說,我們應(yīng)該本著對(duì)自己畫面負(fù)責(zé)的態(tài)度進(jìn)行設(shè)計(jì).



      Structure System- Grid systems

      網(wǎng)格排版系統(tǒng)


      主要以垂直和水平來劃分版面的系統(tǒng)。

      網(wǎng)格排版系統(tǒng)最早是源于印刷的書籍排版上,因?yàn)樵谖淖钟∷⒅?是必須對(duì)所有文字信息進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范的編排,以滿足批量印刷的需求.在現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,同樣也需要如此規(guī)范的編排,以減少出錯(cuò)率,

      這也是這幾年網(wǎng)格系統(tǒng)被流行的主要原因。


      以垂直和水平的分配方式排列版面元素

      網(wǎng)格系統(tǒng)的網(wǎng)格編排主要是

      3 x 3

      3 x 4

      3 x 5

      3 欄/ 4欄 / 5欄/7欄/10欄/12欄等

      具體的設(shè)置根據(jù)主體設(shè)計(jì)的要求,

      以及媒介載體可以自行調(diào)整.


      網(wǎng)格系統(tǒng)

      網(wǎng)格系統(tǒng)的主要優(yōu)勢是具有通用性,具有模塊性.

      軸線式系統(tǒng)

      軸線式只有一條,所有元素都放在這軸線的兩邊。


      放射式系統(tǒng)

      所有元素皆從焦點(diǎn)延伸出來。


      漣漪式系統(tǒng)

      所有元素皆從中心點(diǎn)環(huán)狀散播開來。


      隨機(jī)式系統(tǒng)

      元素沒有特定模式關(guān)系,主要以平衡法則進(jìn)行排列。


      行進(jìn)式系統(tǒng)

      這是把元素層層結(jié)合,沒有固定形式的系統(tǒng)。


      模組式系統(tǒng)

      將諸多抽象元素變成標(biāo)準(zhǔn)化單元,架接起來。

      兩邊對(duì)稱式系統(tǒng)

      所有文字或元素以左右對(duì)稱的形式,安排在一條軸線上。




      Layout Reference 

      常用板式參考



      Color Composition - Hue

      色相


      色相顧名思義就是,顏色相,也就是外表.

      對(duì)于設(shè)計(jì)師來說,色相這個(gè)詞大家都不會(huì)陌生的,這就我們?nèi)粘?吹奈矬w顏色會(huì)說的,紅/橙/黃/綠/青/藍(lán)/紫


      色相,在這里有2個(gè)色以上的對(duì)比,按照角度劃分為,間色/補(bǔ)色/對(duì)比色/同類色.

      不同的色相,在自然中都有不同的印證,都能喚醒內(nèi)心不同的情感。




      Color Composition - Valve

      明度


      明度是指顏色的明亮程度.


      在明度這里就有我們?cè)谠O(shè)計(jì)中常用的高級(jí)灰,這也是統(tǒng)一色調(diào)的方式.



      Color Composition - Purity

      純度


      純度也是顏色的飽和度,是指這個(gè)顏色含有對(duì)應(yīng)色相的多少.

      這里有一個(gè)概念是黑白不算顏色,因?yàn)闆]有色

      在對(duì)風(fēng)格的把控中,顏色純度的變化,是很容影響風(fēng)格的.

      這里會(huì)涉及到,不同文化,不同主題等等.



      Tonal 

      色調(diào)


      長調(diào),在音樂里面主要就是高昂奮進(jìn)的樂章。

      短調(diào),主要是一些特定文化的音樂。


      在設(shè)計(jì)里面應(yīng)用以品質(zhì)感的氛圍為主,主要做一些背景使用,

      以及一些藝術(shù)作品里面。


      在設(shè)計(jì)里面主要應(yīng)用范圍是,海報(bào)KV,產(chǎn)品展示等主題較強(qiáng)的設(shè)計(jì)。

      在長調(diào)里面主要需要體現(xiàn)的是高對(duì)比,畫面明快,顏色飽和度高的設(shè)計(jì)作品。


      中調(diào),在音樂中主要是一些過度場景,也有一些特定文化的音樂。

      在設(shè)計(jì)里面主要應(yīng)用范圍是,節(jié)日活動(dòng),等氛圍性設(shè)計(jì)。

      短調(diào),主要是一些特定文化的音樂。

      在設(shè)計(jì)里面應(yīng)用以品質(zhì)感的氛圍為主,主要做一些背景使用,

      以及一些藝術(shù)作品里面。



      Color Character - Graphic

      色彩的圖形


      色彩對(duì)圖形的影響。

      這也是在設(shè)計(jì)需要對(duì)圖形的位置以及體積進(jìn)行微調(diào)的主要原因。




      Color Character - Weight

      色彩的重量


      不同的顏色是具有不同的視覺重量。

      色彩的體積取決于,色彩的色相,明度,純度。



      Color Character - Emotion

      色彩的情感


      紅/橙/黃/綠/青/藍(lán)/紫,就是這些色彩來引導(dǎo)我們的情緒。

      帶動(dòng)我們的喜怒哀樂,帶動(dòng)厭惡歡喜。

      我們是生活顏色的世界里,不同的顏色能帶動(dòng)我們不同的情緒,這也是世界如此多彩的原因。



      Color Character - Culture

      色彩的文化


      色彩的文化性,是由色彩本身的組合和混合產(chǎn)生的。

      對(duì)于色彩的文化,主要是人類在長期的生活勞動(dòng),以及各種活動(dòng)文化中慢慢演變產(chǎn)生的。

      但顏色的組合不一定能代表特定的文化,顏色需要同特定的符號(hào)圖形一起,才能彰顯其魅力.


      色彩的文化性和其特定的形狀也密不可分。



      Color Character - Texture 

      肌理和紋理


      肌理和紋理是由區(qū)別的,我們?nèi)粘Uf的質(zhì)感主要是指對(duì)肌理的描述。



      Design Style 

      常用的風(fēng)格展示


      品質(zhì)科技

      精致生活

      智能生活

      獨(dú)特匠心

      時(shí)尚藝術(shù)

      個(gè)性潮流

      天然有機(jī)

      品質(zhì)工業(yè)

      兒童時(shí)尚

      節(jié)日活動(dòng)

      作者:JohnsonLu

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