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      莊園“3.15”:面對消費者投訴、吐槽,我們該怎么辦?

       樂民樂己 2019-03-15

      莊園“3.15”:面對消費者投訴、吐槽,我們該怎么辦?

      1、消費者:“菜太難吃了,上菜速度也慢,衛(wèi)生條件更不說了,一天的好心情都被打亂了”

      問題解析:

      表面看起來,這是餐廳管理問題,但更底層,是莊園餐飲應該怎么做的問題。

      事實上,對于農(nóng)家樂以上的業(yè)態(tài),餐飲都不應是、也不能是莊園的核心。表面看起來,餐廳周末忙得不可開交,但綜合淡旺季等因素,盈利上遠不足以支撐莊園。

      其次,莊園的餐飲,在菜品和硬環(huán)境方面很難和城市餐飲相媲美。如果針對游客投訴,單純提升菜品口感、上菜速度、衛(wèi)生條件,表面看暫時解決了問題,但又會陷入新的問題。最終只會越走越遠,越陷越深。

      要解決莊園餐飲問題,首先要理解,莊園餐飲的真正價值不是菜品本身,而是場景、體驗、休閑。只有在這方面下功夫,所謂的菜難吃等問題,才會“不解而解”。

      懂得了這一點,也就不難理解,為何很多游客自己動手做飯的“地鍋灶”,投訴率反而很低。

      莊園“3.15”:面對消費者投訴、吐槽,我們該怎么辦?

      2、消費者:“細節(jié)不到位、到處都是裸露土地、好多地方破破爛爛……”

      問題解析:

      動輒數(shù)百畝的莊園,面對這個吐槽,莊主們也有說不完的委屈:我也想提升細節(jié)啊??墒菙傋舆@么大,怎么做得過來?

      況且,真要投入大量人力物力去精雕細琢細節(jié),能否帶來相應效益的提升嗎?

      大多時候,對用戶而言,他們抱怨細節(jié),實際上是因為沒有其他更多的興奮點。對莊主而言,無力照顧細節(jié),實際上是因為缺乏莊園打造節(jié)奏,盲目鋪攤子的惡果。

      方向和節(jié)奏亂了,細節(jié)再好,也決定不了成功。

      莊園“3.15”:面對消費者投訴、吐槽,我們該怎么辦?

      3、消費者:“安全設施不到位,孩子發(fā)生意外事故”

      問題解析:

      盡可能消除一切安全隱患,是每個莊園應盡的義務。不過,碩大的戶外空間,總是防不勝防。

      怎么辦?增加安全員?會增加成本。讓孩子離危險區(qū)域遠一點?比如遠離河道等,這似乎又和我們親近自然的宗旨相背離。

      有的莊主就很聰明。他們在每個活動前,都告訴孩子和家長,戶外活動就是培養(yǎng)孩子的冒險精神,發(fā)生小磕碰,我們要表現(xiàn)得很勇敢。

      后來,真有小意外發(fā)生,家長們也都沒有指責莊園,而是鼓勵孩子要堅強。

      莊園“3.15”:面對消費者投訴、吐槽,我們該怎么辦?

      4、消費者:“園子挺大的,就是沒啥好玩的,轉了一圈就出來了”

      問題解析:

      沒什么好玩的,有可能缺乏娛樂項目,也可能是定位問題。

      比如,你定位是商務人群、養(yǎng)老人群、還是親子人群;你定位是以團隊為主還是散客為主?如果你的定位是團隊,那么很可能在部分散客看來,就不一定那么好玩。

      所以,如果是目標群體覺得不好玩,你要考慮內容打造問題。如果是非目標群體意見,則要根據(jù)自己的節(jié)奏,有選擇性地去改進。很多時候,忽視某些建議,比接納意見更重要。

      另外,“沒啥好玩的”,更多時候指的是引爆點和亮點的不足。不少莊園項目并不少,業(yè)態(tài)也很完整,但缺乏足夠的引爆和特色項目,不能給游客留下清晰的情感記憶。

      最終,錢沒少花,依舊會被吐槽“不好玩”。

      莊園“3.15”:面對消費者投訴、吐槽,我們該怎么辦?

      5、消費者:“幾十塊錢門票,里面什么都沒有,太坑了。并且里面小項目還要單獨收費!”

      問題解析:

      門票多少錢算貴?其實沒有標準。迪士尼免排隊門票上千元,而有的紀念館類景區(qū)只有二十元門票,還門可羅雀。

      所以,用戶看起來是在吐槽門票貴,其實是在抱怨“不值”。這種不值一方面是指可玩性,即內容規(guī)劃;另一方面是可持續(xù)性,即時間規(guī)劃。

      當游客按照莊園給出的時間規(guī)劃,玩得不亦樂乎,臨走時候,還有遺憾說好多項目沒玩,那他還會抱怨門票貴嗎?

      所以,如果不解決內容規(guī)劃和時間規(guī)劃的問題,降門票,乃至免門票,都解決不了根本問題。

      當然,必須提到的是,內容規(guī)劃和時間規(guī)劃,不僅僅是增設更多項目,我們更提倡的做法是,提升內容的場景體驗參與度,從而延長停留時間。

      莊園“3.15”:面對消費者投訴、吐槽,我們該怎么辦?

      6、消費者:“農(nóng)莊住宿條件太差,不舒服,房間設施老舊,下次再也不來住了?!?/strong>

      問題解析:

      住宿條件差,或者說入住率低,看似是房間問題,實則是夜間內容打造的問題。

      很多地方的民宿,硬件足以媲美四星級酒店,室內裝潢和室外環(huán)境也足夠吸引人,但依舊面臨入住率低的問題。這背后,其實也是時間規(guī)劃和夜間內容打造缺失的問題。

      莊園住宿和莊園餐飲類似,看上去是重要盈利來源,但無論從屬性上還是價值上,都只是配套項目。進一步說,是游客休閑度假解決方案中的一環(huán)。

      我們看到很多莊園甚至不具備住宿條件,但夜間活動搞得豐富多彩,游客寧愿住帳篷也要留下過夜,更別說抱怨住宿條件了。

      所以,要解決莊園住宿問題,核心要從解決莊園休閑本身入手。

      當然,對于習慣了城市高品質生活的年輕消費者,莊園住宿必須要保證基本的衛(wèi)生服務條件。這是基礎。

      莊園“3.15”:面對消費者投訴、吐槽,我們該怎么辦?

      總結:

      打造完美的莊園,是每位莊主的夢想!但是在通往完美的路上,我們必然要經(jīng)歷各種不完美。

      如何度過這種不完美的階段?最忌的不是不作為,而是頭疼醫(yī)頭,腳疼醫(yī)腳。最終手忙腳亂,搞垮整個身體。

      真正的作為,是懂得莊園肌理,并有一套完整的頂層設計。如此,才能在落地時,事無巨細,皆有節(jié)奏,不為即是為。

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