直播行情按照目前的狀況來看,可以說是十分穩(wěn)定了。相比起之前單一的直播模式,現(xiàn)在劃分出了各種各樣的直播類型。其實(shí)也可以簡(jiǎn)單的將它們歸納為泛娛樂直播和實(shí)時(shí)互動(dòng)直播,比如我們熟悉的斗魚直播或映客直播就屬于泛娛樂直播,而教育直播或音視頻會(huì)議就屬于實(shí)時(shí)互動(dòng)直播。對(duì)于那些想要開發(fā)直播app軟件的人來說,認(rèn)清兩者之間的區(qū)別還是非常重要的。 ![]() 泛娛樂直播和實(shí)時(shí)互動(dòng)直播之間的區(qū)別還是很大的,接下來我們從技術(shù)層面進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的對(duì)比。 1.泛娛樂直播通常是主播在直播間內(nèi)開播,粉絲通過在評(píng)論區(qū)以發(fā)送評(píng)論的形式與主播進(jìn)行溝通。在這類應(yīng)用場(chǎng)景下,需要著重注意直播的音畫是否同步。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,如果用戶在觀看直播時(shí),主播的口型與聲音不同步,那么視覺上看起來就會(huì)十分糟糕。但是在直播中出現(xiàn)10秒或20秒左右的延遲也是十分正常的,只不過要想增強(qiáng)產(chǎn)品體驗(yàn)的話,就需要解決這部分的問題。 2.實(shí)時(shí)互動(dòng)直播大部分應(yīng)用在視頻會(huì)議場(chǎng)景,比起泛娛樂直播區(qū)別十分明顯。假如一場(chǎng)視頻會(huì)議中有10個(gè)人參加,每個(gè)參加的人都可能進(jìn)行交流討論,這就要求視頻會(huì)議中的每一個(gè)人都能發(fā)言,并且進(jìn)行視頻共享。在這類場(chǎng)景下,對(duì)于實(shí)時(shí)性的要求是非常高的。如果在音視頻會(huì)議中,語音延遲超過了500ms的話,用戶此時(shí)的體驗(yàn)就已經(jīng)非常差了。如果實(shí)時(shí)互動(dòng)小于300ms的話,對(duì)于音視頻會(huì)議來說體驗(yàn)就會(huì)變得非常好。所以,為了達(dá)到實(shí)時(shí)互動(dòng)的目的,開發(fā)實(shí)時(shí)互動(dòng)性強(qiáng)的直播app就需要做很多優(yōu)化工作,比如網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化和服務(wù)器優(yōu)化等。 ![]() 經(jīng)過以上內(nèi)容的了解,我們不難發(fā)現(xiàn):開發(fā)直播app軟件并不是一件容易的事情。為了開發(fā)出來的app能夠適應(yīng)各種直播應(yīng)用場(chǎng)景,就需要在直播延遲和優(yōu)化等方面多下功夫,達(dá)到既能實(shí)現(xiàn)泛娛樂直播,又能實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)互動(dòng)直播的目的。這樣一來,只需要開發(fā)出一種app就可以適用于各類直播場(chǎng)景。雖然兩者之間是有一定區(qū)別的,但是本質(zhì)上都是以用戶體驗(yàn)為主。由此可見,開發(fā)之前認(rèn)清楚泛娛樂與實(shí)時(shí)互動(dòng)直播的區(qū)別還是有一定作用的。相信大家在讀完這篇文章之后,對(duì)于泛娛樂直播和實(shí)時(shí)互動(dòng)直播也有了一定的了解。如果對(duì)直播相關(guān)內(nèi)容感興趣,可以關(guān)注我。 |
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