【以下內(nèi)容共約6281字,閱讀需要約16分鐘】 如何發(fā)現(xiàn)用戶第一性需求? 創(chuàng)業(yè)之初,做一個產(chǎn)品,通常很多人想先把握產(chǎn)品定位。其實產(chǎn)品定位,絕不是在最開始需要考慮和能考慮明白的問題。發(fā)現(xiàn)用戶需求才是產(chǎn)品創(chuàng)建初始的線索。在用戶林林總總的產(chǎn)品需求里,我們要發(fā)現(xiàn)第一性的需求。 找到市場的 Key Driver 在風口上,豬也可以飛起來。一個創(chuàng)業(yè)公司能崛起,不僅靠創(chuàng)始人的聰明才智和強執(zhí)行力,還要踩對風口。這里的風口是指市場的 Key Driver。 回看過去市場上的 Key Driver,可以看到:微信崛起源于移動互聯(lián)網(wǎng)和智能手機的風口;拼多多抓住的則是中國大量低端供應鏈過剩產(chǎn)能需被消化,及移動互聯(lián)網(wǎng)在最近三年快速出現(xiàn)的下沉人口紅利。近十年的成功互聯(lián)網(wǎng)公司都是抓住了這個時代正在發(fā)生的變化而迅速發(fā)展。 如何抓住這樣的關鍵性變化?統(tǒng)計數(shù)據(jù)、行業(yè)報告是最簡單最低成本、唾手可得的材料,可以讓我們看到近期市場發(fā)生了什么變化,說明一些問題。比如百度指數(shù),可以看競品APP的流量增長;咨詢報告看到行業(yè)的變化。其中,同行分享的數(shù)據(jù),帶有第一人稱視角,往往更真實。 這些數(shù)據(jù)、報告在一定程度上能說明問題,但很有限。因為當大規(guī)模趨勢已經(jīng)體現(xiàn)在百度指數(shù)和整個市場頭部的APP時,你再去做已經(jīng)晚了。創(chuàng)業(yè)是要抓住屬于未來三年的機會,而這個機會能通過上述看大數(shù)據(jù)的方式很難發(fā)現(xiàn)。 傳統(tǒng)的調(diào)研方法很難幫你發(fā)現(xiàn)機會 通常的解決思路是做調(diào)研。但一些真正關鍵性的機會,通過傳統(tǒng)的調(diào)查問卷的方法難以采集到。做一個科學、有效且有前瞻性的調(diào)查問卷十分困難。受訪者礙于面子不會給出真實回答、以及調(diào)研途徑及用戶喜好程度等原因,都會影響到調(diào)研問卷結果的真實性。 另一方面,調(diào)研方法可能因邏輯漏洞導致調(diào)研無效甚至產(chǎn)生錯誤結論。 誤差一 調(diào)研受訪中的“幸存者”偏差 在二戰(zhàn)期間,人們發(fā)現(xiàn)幸存的轟炸機中,機翼中彈的數(shù)量很多,而機身中彈的卻很少。因此人們認為應該加固機翼。 其實不然,機翼中彈多卻能飛,說明機翼中彈并不影響飛機返航;而機身中彈少的現(xiàn)象說明了子彈打中機身將是致命的威脅,導致飛機不能返航。 這個例子說明,調(diào)研中收集到的數(shù)據(jù)可能不是真正有代表性的用戶。 誤差二 提問裹挾了問卷設計者的暗示 將帶有暗示性的問題植入進調(diào)研問卷,往往會影響用戶的選擇,導致調(diào)研結果無效。 誤差三 用戶對自身需求缺乏認知或刻意掩飾 調(diào)研答題時,普通用戶都會根據(jù)自己的喜好進行選擇,或者刻意掩飾自己的真實表現(xiàn)。如問用戶是否自律?是否熱愛學習?這類問題往往得不到用戶的真實答案,是無效的方式。 誤差四 小樣本量的不可信 我在今日頭條做過一千多個數(shù)據(jù)實驗,根據(jù)我個人的經(jīng)驗,當調(diào)研的數(shù)據(jù)量級在10萬以上,數(shù)據(jù)一般能夠保持比較有效的一個規(guī)律性。但是如果樣本量比較少,各種規(guī)律都變得非常隨機,甚至是相反的,導致整個統(tǒng)計結果不可信。 關注Thick Data 從Big Data(大數(shù)據(jù))尋找機會是我們研究海量用戶,統(tǒng)計其行為的一種思路。但因中國人口結構復雜、分層多,一旦趨勢體現(xiàn)在大數(shù)據(jù)時,往往已是趨勢的末端。要想抓住早期機會,需要去關注Thick Data,這是我的一個原創(chuàng)概念,指的是小規(guī)模用戶稠密的場景數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)能反映出用戶典型的需求場景和決策邏輯。 關注這些個體如何決策,如何選擇,有哪些痛點,抓住這樣thick的場景去分析,才有機會能夠更早的看到一些關鍵性的機會。Big Data代表已經(jīng)發(fā)生的趨勢,關注個體的一些變化,從Thick Data往往可以看到未來。 怎么抓住Thick Data 那么如何才能有效發(fā)現(xiàn)用戶需求?我認為,觀察和追問是最有效的手段。 為什么要觀察? 因為用戶的行為路徑是最真實的反饋,他們每天都在用的功能足以證明他們的真正所想。創(chuàng)業(yè)者應以觀察者的身份,在不干擾用戶的前提下,觀察用戶每天是怎么生活的,在各種問題面前如何做選擇,選擇買什么樣的消費品?然后思考這些用戶行為反映出怎樣的用戶需求。 例如,早期豆瓣只有書評和豆瓣小組,產(chǎn)品經(jīng)理發(fā)現(xiàn)大量的用戶小組正在討論電影,于是做了獨立產(chǎn)品豆瓣電影;陳華觀察到卡拉OK始終是中國老百姓重要的生活娛樂方式,有沒有可能通過手機讓用戶更方便地K歌,于是有了唱吧;享物說的創(chuàng)始人孫碩發(fā)現(xiàn)生活富裕之后很多微信群里人們愿意把閑置物品免費送人,于是有了享物說。 如何追問?要敢于問一些看似“愚蠢”的問題。 亨利福特在設計福特的汽車的時,曾這樣回顧:“如果當時我去調(diào)研用戶,問用戶你需要什么交通工具,用戶一定會告訴我,它需要一匹更快的馬?!?然而通過不斷追問發(fā)現(xiàn),用戶的根本需求是“用更短的時間、更快的到達目的地”。這就是用戶的第一性需求。 上述案例并非是不做用戶調(diào)研,而是要對調(diào)研和訪談的結果做刨根問底的思辯。根據(jù)我過去的創(chuàng)業(yè)經(jīng)驗,創(chuàng)業(yè)者仍然要去看統(tǒng)計數(shù)據(jù)和調(diào)研,但要改變視角,需要更多地觀察用戶的場景和行為方式。 用戶需求并不是用戶正在做的事情,不是用戶想要的某種產(chǎn)品功能,不是統(tǒng)計數(shù)據(jù),而是要洞察用戶需求背后的動機,需要用同理心去體會和理解用戶需求。 好的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,一定是滿足用戶的第一性需求,用戶會選擇一個能看得見的答案,而不會看告訴你那些他根本從來沒聽過、從來沒想過的那些選擇。 比如用戶是喜歡玩MOBA游戲還是FPS游戲?這個問題背后的答案其實是抖音。因為不管是王者榮耀還是抖音,都在解決一個用戶根本性的需求問題——殺時間,這才是用戶的第一性需求。所以抖音和王者榮耀其實是一個賽道里的玩家,是最直接的競爭對手。 那么用戶是需要一個更靈敏的鍵盤還是鼠標?喬布斯給出的回答是觸摸屏。因為無論鍵盤還是鼠標,都是用戶控制電腦的一種方式。用戶的第一性需求是能夠更簡單、更容易的控制電腦。從專業(yè)化角度來講,用戶需要一個更簡單方便的人機交互方式。 如何試錯? 找到用戶的第一性需求之后,下一步就是去檢驗產(chǎn)品能否滿足用戶的需求。這個過程并不一帆風順,我們需要通過產(chǎn)品試錯和迭代來實現(xiàn)。 試錯究竟試的是什么? 所謂試錯,是花費較少的成本,對產(chǎn)品的未來進一步的驗證,或者是探路成本。行業(yè)里經(jīng)常提一個概念叫“快速低成本的試錯”。那試錯到底在試什么?根據(jù)我自己的總結,主要有三個維度。 第一,用戶需求場景 用戶的第一性需求是什么?這個需求是不是存在? 第二,產(chǎn)品方案的有效性 所提出的產(chǎn)品解決方案,能否真正解決用戶需求。 第三,量化模型 用戶規(guī)模、使用頻次是否足夠的高?這決定了商業(yè)模式的天花板。獲客成本、留存成本和客單價/ARPU,這意味著商業(yè)模式是否成立。 其中任何一個要素崩潰,整個產(chǎn)品方案和整個創(chuàng)業(yè)想法就有可能被推翻。 試錯究竟試的是什么? 第一步,提出需驗證的問題。 在趨勢剛開始之時,很多問題是極不明朗的。試錯首先必須明確的提出要去驗證的問題。比如2015年,頭條在思考“短視頻是不是更好的內(nèi)容消費媒介?”這一問題時,短視頻被市場視為沒文化的人才看的內(nèi)容。當這個問題被抖音驗證之后,得到的結果是一系列雨后春筍的短視頻產(chǎn)品。 第二步,確定驗證的評估指標或判斷依據(jù) 判斷趨勢是否成立,需要找準關鍵指標。這里提供一些創(chuàng)業(yè)公司常用的核心指標: 01、頻次 頻次不僅指用戶使用的頻次,還包括目標用戶在全人群中的比例。我們要盡量回避那些看起來特別好,但非常低頻的場景。低頻的需求永遠打不過高頻需求,拿出高頻的流量才是關鍵。 美團為什么要做外賣?易到為什么打不過滴滴?其核心邏輯就是頻次。外賣是一個比去餐館更高頻的需求。商務用車的場景非常明確,但遠沒有大眾用車的需求頻次高。低頻往往意味著客單量小,需要把客單價做得很高。所以如果頻次不成立,商業(yè)模式就很難成立。 02、獲客模式 如果獲客效率極低的話,整個商業(yè)模式再好,最終也會崩潰。 這里需要提醒一點,不少創(chuàng)業(yè)企業(yè)在一個增長模式里,早期的用戶獲得可能是用特別trick的方法,帶來極低的獲客成本,但這種方法往往無法復制。所以對于試錯來說,創(chuàng)業(yè)者要試的是一個可復制、可規(guī)?;?、有能力能夠擴展到全國的一個獲客方式。 03、變現(xiàn)模式 變現(xiàn)要根據(jù)業(yè)務來具體對待,如果是做消費品,那客單價顯然是最核心的一個要素。如果是做線上流量產(chǎn)品,用戶停留時長則是最核心的指標,而不是一個用戶能賺多少廣告費。 對于toC的流量產(chǎn)品,變現(xiàn)通常不需要在早期關注。一方面,在早期很難做到流量變現(xiàn),只有到后期才能去做有效流量變現(xiàn)。另一方面,因為產(chǎn)品只要足夠好,用戶停留足夠長,就一定能賺到收入,所以早期關注的核心點在流量做大。 第三步,快速低成本做出產(chǎn)品 試錯的目標是為了驗證用戶核心需求,而不是為了完美的產(chǎn)品。能不動技術開發(fā)就不動;能做小程序驗證就不做app;能用線上驗證就不動線下。 很多成功產(chǎn)品的第一個版本,從立項開發(fā)到真正上線,一般都不超過一個月時間,比如說微信、WIFI萬能鑰匙、獵豹清理大師以及抖音頭條等。大多數(shù)的用戶需求其實并不復雜,把核心的用戶第一性的需求滿足即可。在這個過程中,產(chǎn)品交互體驗、產(chǎn)品穩(wěn)定性和技術性能甚至產(chǎn)品名稱,在一開始都不重要。只追求核心用戶場景需求是否被滿足,最短時間開發(fā)產(chǎn)品MVP(最小可用產(chǎn)品)。 第四步,小范圍高密度推廣 試錯的最后一環(huán),是要把這個產(chǎn)品投到用戶人群里面去,讓用戶真正能使用你的產(chǎn)品。最好的選擇是小范圍高密度的推廣。小范圍意味著更低的成本。Facebook一開始只是在北美常青藤八所學校里推廣,校內(nèi)始于北大清華,知乎則在集中互聯(lián)網(wǎng)人群里推廣,去做模式的驗證。 高密度則意味著更接近最終模式。比如打車模型,前提是有足夠高的車密度,才能夠形成高效率、高復用的用車調(diào)度。美團打車在南京和成都兩個城市試點投放非常大量的車,去驗證模式效果。如果大而廣的撒網(wǎng),很有可能體驗效果和各種量化模型都和實際結果偏離很大。 頭條抖音是如何試出來的 現(xiàn)象級的產(chǎn)品是來自厲害領袖或者團隊的big idea嗎?“今日頭條”和“抖音”都證明了,客觀、快速的試錯,有機會“試”出偉大的產(chǎn)品。 頭條是一家特別崇尚試錯的方法論的企業(yè),“今日頭條”和“抖音”都是在一系列試錯中迭代的結果。 “今日頭條”是如何做出來的? 2011年張一鳴看到移動互聯(lián)網(wǎng)熱潮的趨勢,提出了一個想法:“移動互聯(lián)網(wǎng)時代,用戶的內(nèi)容閱讀需求是否并沒有被滿足?”于是花了一個月左右的時間,團隊快速地做了幾款APP,包括搞笑囧圖、內(nèi)涵段子、笑多了會懷孕、搞笑視頻等。當時這些APP體驗還很簡陋,快速將這些APP鋪到應用市場上去進行試驗,試圖找出用戶需求最旺盛的內(nèi)容品類。 由于當時移動網(wǎng)絡不夠理想,視頻表現(xiàn)效果一般,表現(xiàn)最好的是內(nèi)涵段子。之后進一步嘗試了新聞文章類產(chǎn)品,才有了今天的今日頭條。這個過程,團隊不斷關注這些產(chǎn)品的用戶留存、用戶時長和DAU指標,并以此判斷哪一個產(chǎn)品真正擊中了用戶的需求。 一個好的名稱是產(chǎn)品成功的一半。但是怎么找到好的名字呢?答案是——不斷試錯。 其實頭條系里的每一個產(chǎn)品在發(fā)布之前,都會做多個產(chǎn)品名字的實驗。把同一個app用不同的多個產(chǎn)品名字,投到推廣渠道里盲測。同樣的投放條件,看哪個點擊率最高,哪個點擊成本最低?!苯袢疹^條“這個名字就是名字實驗的結果。 ”今日頭條“相比其他幾個備選名稱,是實驗中一般名字點擊率的3-5倍,就意味著節(jié)省了3到5倍的推廣成本。乃至今日頭條在早期很長一段時間里,CPA成本都遠低于競品。一個名字幫助團隊節(jié)省了數(shù)千萬的推廣成本。 “抖音”是如何一步一步被找到的? 2015年初,張一鳴分析市場之后提出一個假設:短視頻是不是一個大機會?最簡單直接方法就是在今日頭條APP里面加入各種視頻,成本極低,快速試驗。上線后發(fā)現(xiàn)效果不錯,進行一波優(yōu)化之后,發(fā)現(xiàn)頭條用戶里面有近一半的時間都是在看視頻,這是一個很關鍵線索。于是把視頻拆出來,獨立成一個APP(頭條視頻),也就是現(xiàn)在的西瓜視頻。 這還不夠,2016年初,當時一款直播產(chǎn)品“17”火爆,映客直播快速崛起,頭條一個團隊在春節(jié)假期加班快速做出了火山直播。但直播做了半年并不順利。因為競爭對手做得更早更好,直播市場盤子很大,但頭條進入太晚缺乏競爭優(yōu)勢。 之后又嘗試把短視頻和直播結合,試了大概兩三個月。我們發(fā)現(xiàn)加了火山加了短視頻的版本比不加短視頻的版本,留存率、活躍度以及用戶傳播的成本都要更好。證明短視頻 直播可能是一個有效的模式。 到了2016年的下半年,北美有一個產(chǎn)品叫Musical.ly,主要用戶群是12歲到14歲的初中女生,但除了這個人群之外就沒人用。行業(yè)里普遍認為musical.ly已到天花板,無法突破。公司覺得沒道理,很快一個團隊進入小黑屋開始封閉開發(fā),一個多月之后推出了一款叫A.me的產(chǎn)品,也就是后來的抖音。 綜上可以看出,頭條每一次嘗試都源于一個假設,然后用極短時間開發(fā)出產(chǎn)品,快速投到市場上,不斷換各種策略去驗證之前的假設。 選擇清晰的產(chǎn)品定位 試錯完成后的下一步就是——把產(chǎn)品推向市場。但在推向市場時,首先要面臨的一個問題是如何告訴用戶我是誰?能提供什么服務?這里你只能通過一個特別簡單清晰的方式去打動用戶。歸納下來,產(chǎn)品定位的本質(zhì)是占領用戶的心智。根據(jù)杰克·特勞特的定位理論, 用戶心智有五個特點:疲于應對、憎恨混亂、缺乏安全感、不可改變、會喪失焦點。 心智疲于應付,一句話要能說清產(chǎn)品特點。 產(chǎn)品一定要非常簡單很清晰的告訴用戶,我是誰,我能解決什么問題?;ヂ?lián)網(wǎng)時代,手機里面上百個APP背后可能有幾萬家公司在競爭。對用戶來根本接受不過來,沒有耐心聽你說第二句話。 心智憎恨混亂,一個品牌擊中一個用戶需求。 用戶只能接受簡單的東西。復雜的呈現(xiàn)對用戶來說是一種干擾。 心智缺乏安全感,用戶傾向于做出安全的選擇。 最大的玩家是最安全的選擇,在用戶很盲目的時候,往往去選擇行業(yè)里的第一名。用戶為什么要去選擇拼多多?因為其中一個原因身邊朋友的推薦,朋友的背書讓用戶覺得安全。 心智非常難改變,同質(zhì)化競爭幾乎必敗。 用戶會給每一個產(chǎn)品在心智留有一個位置,這個位置如果被某一品牌占據(jù),其他品牌的機會就很小,因為去改變用戶原來建立的習慣,非常困難。阿里巴巴旗下口碑就是一個典型例子,其實口碑的體驗并不差,數(shù)據(jù)庫也非常全面,同時優(yōu)惠力度可能更大。但是大眾點評這個名字和他這十幾年的一個在這市場里面積累,讓所有用戶形成一個習慣,就是找餐廳上大眾點評,口碑難以撼動用戶的心智。 最后,心智會喪失焦點,越精確的定位,延展難度越大。 當產(chǎn)品要增加額外的功能,用戶可能是不接受的。特別是當品牌名稱具有明確功能屬性時。比如支付寶是支付工具,餓了么是外賣服務,品牌都有清晰的功能定義。但當支付寶做起了社交,用戶就會喪失焦點,因為原有品牌的價值無法覆蓋新的產(chǎn)品功能。所以頭條去做視頻的時候,他會去獨立開一個叫做西瓜視頻的產(chǎn)品線。美團做電影的時候會去做一個叫貓眼電影的獨立產(chǎn)品。 這里有一點需要指出,定位作為一個非常傳統(tǒng)的營銷理論,在有些情況下,對現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品可能會失效。比如8848鈦金手機,主打三四線鄉(xiāng)村的土豪用戶,賣了幾十萬部,短期內(nèi)成為一個產(chǎn)品營銷的神話。但這種神話無法在互聯(lián)網(wǎng)時代延續(xù),用戶關注手機的核心點,在于手機的使用體驗,而非產(chǎn)品本身的噱頭,所以產(chǎn)品營銷定位做的再出彩,不解決用戶痛點就只能是空談。 沒有哪個產(chǎn)品生而偉大,每個優(yōu)秀產(chǎn)品都離不開“從0到1“的過程,通過不斷試錯,在意想不到的地方發(fā)現(xiàn)價值。從0到1的方法論并不是唯一的,它們遵循的是基本原則,而非秘籍。它們不會盲目的追隨那些已經(jīng)成功的產(chǎn)品,反而用大量的時間去認真思考,思考用戶缺少什么,市場需要什么。 以上是沈振宇對于產(chǎn)品從0到1的一些思考和心得,如果你有不同的見解或希望分享自己的方法,歡迎在評論區(qū)留言,與沈振宇交流探討。 |
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