大家好,好久不見,我是Jerome,這里是MZD studios。 我相信有在關注MZDstudios的都是一些對混音感興趣的樂隊朋友們,或是正在努力學習音樂后期制作的同學們,感謝你們的關注。
好,因為上一篇文章我跟大家聊了前期制作的重要性,那么今天我繼續(xù)跟大家聊聊母帶處理的前期制作,之前也發(fā)過一篇小文章介紹過母帶處理的用處,有興趣可以往回翻。 專業(yè)的母帶處理需要準備什么? 怎么講,這節(jié)課我覺得應該也算是個前期制作的范疇吧,非常重要。 也就是說在把你的專輯、EP、歌曲發(fā)給母帶師,做最后的母帶處理環(huán)節(jié)之前,應該要做的事情。 很少了老師會講,我是不講大家到處都能看到的干貨,沒勁,其實就是一個觀念的問題,這些也是你不能忽視的小細節(jié)吧。。 首先:提供高質量的音頻文件給母帶師是再重要不過了。 我遇到不少客戶發(fā)給我的音頻軌居然是MP3格式的。。。我差點大罵,是客戶嘛,有時不能說臟話。哈哈 不過那些看了我的文章的同學,跟反映我寫的文章太長了,那我就寫短點吧,你們喜歡就好LOL ![]() 為了從母帶處理中獲得最好的質量,大家需要從一個好的錄音,混音開始。 我有一些關于準備母帶制作前的錄音或混音的建議跟大家分享。 1、請你們將混音最后的音軌作為立體聲的wav或aiff文件(導出) 不管是大家自己在學混音之后外包母帶的還是全部自己干的都要記住我的話,為了讓你們的作品能達到最佳效果,請你們將混音最后的音軌作為立體聲的wav或aiff文件(導出)。 這里就涉及到一個bit depth 和 sample rate的問題,看起來是英文哦,紙老虎嘛。 其實大家是很熟悉的,我們可以翻譯成:比特深度和采樣率,相信大家在下載歌曲的時候都會看到過。。 我來幫大家把這只紙老虎給打死(科普一下啦) ![]()
采樣率一般指采樣頻率 采樣頻率,也稱為采樣速度或者采樣率,定義了每秒從連續(xù)信號中提取并組成離散信號的采樣個數(shù),它用赫茲(Hz)來表示。采樣頻率的倒數(shù)是采樣周期或者叫作采樣時間,它是采樣之間的時間間隔。通俗的講采樣頻率是指計算機每 秒鐘采集多少個信號樣本。
采樣頻率越高,越好么? 采樣頻率越高,即采樣的間隔時間越短,則在單位時間內(nèi)計算機得到的樣本數(shù)據(jù)就越多,對信號波形的表示也越精確。 ![]() 采樣頻率與原始信號頻率之間有一定的關系,根據(jù)奈奎斯特理論,只有采樣頻率高于原始信號最高頻率的兩倍時,才能把數(shù)字信號表示的信號還原成為原來信號。 ![]()
其實還有什么混疊,什么減采樣,什么過采樣啊等等,以后我會跟大家講講,這次要寫短一點。。 2、選擇一個比特深度和采樣率,一定要跟你們在錄制和混音時使用的參數(shù)設置一樣。 因此,我做母帶處理的話,例如,如果你們以16位/ 44.1kHz進行錄音和混音,則應該提供給我16位/ 44.1kHz分辨率的立體聲wav或aiff文件。 同樣如果你們的錄音和混音是24位/ 48kHz,那么你們應該給我們提供一個24位/ 48kHz的立體聲wav或aiff文件來進行處理。 ![]() 是不是紙老虎啊。。。但是還是有多少人亂導出來,后果很嚴重,最終出來的噪音很大的哦。記住啦,看了我的文章之后就不會犯錯了啦 不要發(fā)送mp3,m4a或wma文件來給我進行母帶處理制作,除非你沒有其他的選擇了。 ![]() ![]() ![]() 不瞞我告訴大家,我小時候特天真(傻逼)一直去搜索,到底有沒有“有損轉無損的轉換器”。。奇怪的是我還真“找到了”。 后面才發(fā)現(xiàn)即使你用有損WMA的文件轉成無損的WAV文件,你的心靈得到了滿滿的安慰。。。但是也換不回來原始母帶版本的質量。 只是文件變大罷了。 從那以后我決定要做一個聰明人了LOL。 ![]() 因為這些文件類型具有被降低的頻譜,并且它并不會產(chǎn)生最佳質量的結果。 哦,我終于變聰明了。。 我還是告訴大家我是怎么變聰明的啦(開玩笑的)。 混音,母帶后期制作是一個長期積累并需要實踐的一門技術于藝術,不要相信真有通過幾天就能包學會的課程,也不要相信光看幾篇文章就能學會的,這世界沒有捷徑。 你懂了理論,接下來是磨煉與修煉,人只有竭盡全力才能進步一點點,這就是我講的混音之道,技術天天在更新,處理的風格方法技巧都在優(yōu)化,我也是每天都在研究,不斷學習,希望大家看了我的文章后都能去運用,至少思維是正確的,我其實很反感,很多人在誤導學生,連作品都沒有,好吧廢話太多了,不說了,為什么這么多廢話?我只是想讓大家有清晰的思路,且行且珍惜吧,關注訂閱我的都是緣分。 3.錄音混音前先設置好正確的增益 為了制作出一個好的、堅實并干凈的混音,我一般先會在制作過程中設定最終的音軌音量,所以你應該注意電平會不會爆。。 ![]() 別擔心啦,我會確保你們的作品最終音量與各個流派的行業(yè)標準級別一致。 每種風格響度標準隨著年份變化而變化。 在錄制和混音過程中,大家不要太急,請多花點時間來設置好正確的增益,來確保不要超過你的設備(電腦、聲卡等錄音系統(tǒng))的最大范圍就行了。 此外,你們也要確保最終立體聲混音電平不會飚紅。 其實很簡單,如果你們還不懂我的意思的話,那就將總線電平調(diào)到大概-6dB左右,或更低,以便總線最大電平峰值在-1dB和-3dB之間。 所以一般在母帶處理的過程中,我會最大限度地提高音量,所以不要擔心這樣做會有點小聲。 這里很多同學會問我,那電平飚紅有什么不好呢??? ![]() 當然不好啦,一旦你的錄音電平飚紅了那么意味著它就無法被恢復到原來的音質,等于這個音軌沒用了,所以在電平小一點是比較安全的。 4.降噪。 ![]() 通常在給客戶母帶處理過程中,我不得不消除這些嘶嘶聲/嗡嗡聲/背景噪音等,這些都是很精細的活,目的也就是為了使客戶的歌曲聽起來更清晰,更飽滿,更做到響度最大化。 我覺得噪音來源的最大可能是來自大家在錄制歌曲過程中。 設備的好壞,如麥克風,聲卡,樂器,還有環(huán)境等等。 ![]() 我今天也給大家順便提提錄音方面的知識,雖然現(xiàn)在只做后期制作,不過后面我還是會講更多錄音方面的Tips,錄音跟混音母帶都是分不開的。 首先大家要注意看看話筒開始是不是一直打開的? 錄音的時候后面是不是有人走來走去? ![]() 外面是不是有飛機(我現(xiàn)在住的地方離飛機場近哈哈),高鐵,汽車,有人騎著Mobike經(jīng)過,要是有賣螞蟻藥蟑螂藥的經(jīng)過? 做好一切的隔音工作,如果你家環(huán)境,設備夠好,你完全可以在家錄音,我一般指錄人聲部分比較合適。 正確地使用吉他線和設置正確的增益等等? 電腦主機的風扇,空調(diào)噪音問題也是我自己會遇到的。 大家可以考慮在歌曲中的每個軌道上使用門限和噪聲過濾效果器。 ![]() ![]() 這個東西很牛逼,用Eq也可以降噪的,但EQ其實沒有門限來得更直接。 門限可以限制你最終混音的噪音總量,你能得到更清晰的最終歌曲。 ![]() 5.導出混音前不要在總線亂壓縮! 我知道很多人有這毛病,包括以前的自己,總喜歡在總線上掛個東西。。 請移除或至少減少任何掛在總線輸出的,大家認為可以增加混音音量的效果器,如壓縮/壓限器等。 我知道雖然現(xiàn)在的響度戰(zhàn)爭基本結束了,但我們不可否認幾乎每個人都希望讓自己的音樂變得更大聲,這樣可以反映出來好像相對于小音量的混音,聽起來感覺“質量”更好一樣,他們一般會在總線上盡可能多地壓縮。 其實并不是這樣的,一旦你亂壓縮,母帶師是無法把這個壓縮效果給撤銷或者是把還原到原始狀態(tài),我希望大家明白這一點。 ![]() 如果你否定我上面提的這一點,非要按你自己的思路做,也行,那么如果是我處理母帶的話,我可以用另外一種特殊方法去解決,使其保持更多自然的動態(tài)和沖擊感,再做到響度最大化。 但是這樣只能說盡量揚長避短,當然出來的效果并沒有我第一種的處理出來的效果更自然。 真正懂音樂的人都知道,大響度的音樂并不一定就是好音樂。 例如很多現(xiàn)代金屬,我聽過很多國內(nèi)混音師的作品,我可以很清楚地聽出來,有些作品會把響度做得很大,但是失真了,這樣聽起來并不能給作品帶來力量,更多的是刺耳,其實大響度的混音會把一首重型的音樂變得很生硬,失去了彈性,并不是說在母帶處理下了重手就能把響度提高的,這是忽悠小白的,大響度一定是在沒有失真的情況下才能成立,不要為了追求大響度而把音樂變得失真了,就等于把菜炒糊了一個道理了,切記切記。 6.不要添加過度的混響和其他的效果。 很多人也在公眾號留言,每首歌里面,混響是不是一定要加的? 當然這是個關于混音跟母帶一起的問題(貌似跟母帶前期不是很相關,不過我還是一起講吧),那么,我剛好今天可以回答到,不管是我們喜歡的搖滾樂還是流行樂,交響樂混音中,混響添加并不是越多越好,也不是一定要加的。 其實混響和其他類似混響的效果,講抽象一點就時添加在一些邊緣很粗糙的歌曲是很好的,可以讓你的混音更平滑,但是它們也會導致你的混音聽起來很渾濁,音染很重。 ![]() 而且母帶處理過程中是不能完全消除過度的渾濁。 不信的話,大家可以自己試試。 對于總線輸出,要么完全避免添加這類效果,要么將混響和其他效果降到最低。 如果你們有想找我做母帶的業(yè)務,并希望在你們的混音上留下更多的混響感,你們可以到我公眾號主頁面-選擇“為您服務”-點擊預約后期業(yè)務。(不閑聊,備注:母帶業(yè)務)注釋。 7.淡化音軌與音軌之間剪輯片段。 很多時候我在做錄音時,會把其中一部分不喜歡的音軌給剪輯掉、刪除。 ![]() 這樣會導致整個混音突然就從靜音到跳到有聲音的片段,大家可以想象一下,如果經(jīng)過母帶后的音量會形成兩極分化則可能會發(fā)出咔嗒聲。。 雖然在你的版本中它可能是小聲的,但是在母帶處理的版本通常會更響。 所以不要在混音中使用靜音,或其他突然的開關一下子就蹦出來的效果。 我當然可以刪除或減少母帶處理過程中的大部分可以聽得到的咔嗒聲,但為什么要拿你的作品去冒險呢? 讓它從一開始就干凈不就行了嗎?! 如果你的作品里需要這種效果,我建議大家使用淡入淡出來處理。 ![]() 如果你看了我所有給你的這些建議,但仍然不確定你的混音是否足夠好,怎么辦? 如果你已經(jīng)盡力做到最好了,但是你仍然不能百分百地確信自己已經(jīng)做好準備要將你的混音發(fā)給母帶師做母帶處理。那么我會提供多種解決方案來幫助你們。 如果我寫的哪篇文章能讓你學到哪怕是小小的新知識,不要忘了分享出去讓更多人看到,我在幫助你,也希望你也幫助我。 如果能得到大家支持的話,我會抽多時間更新更多干貨。純手工打字有錯別字請見諒,此文章只代表MZD Studios及本人觀點 我說了不寫太多字,也不小心打了很多了,希望對大家有用。我去忙了,下次見。 ![]() 另外,因為很多人也不重視后期制作,我想借此機會呼吁更多人意識到后期的重要性,所以這個我以后就多分享后期錄音、混音、母帶制作的心得、理念及知識。 當然本人首先注重的是音樂制作里最難的重型音樂后期。 我找Justin 跟Daniel合作是想讓MZDstudios成為是國內(nèi)唯一最早的重型音樂后期制作知識分享平臺。 把國外的技術引進國內(nèi)是我想為中國搖滾樂做的一點事。 因為專注,所以專業(yè)。 關注這個MZDstudios就對了,我分享的東西都是本人10年來的心得再結合20多位國外制作人的經(jīng)驗。 往期內(nèi)容: 干貨|總想要好作品,前期制作你懂了多少?- MZD Studios 干貨|我要為貝斯手討個公道!讓粉絲們都能聽清楚貝斯聲|金屬混音-MZD Studios 干貨|新手學混音必須注意這9點!- MZD Studios 新手混音加載壓縮遇到“雪花”噪音怎么破? -MZD Studios 最全干貨|為什么制作人都偏愛鼓音源、采樣制作專輯? -MZD Studios 干貨|你確定你聽的專輯鼓聲都是全實錄的?什么鼓音色是行業(yè)的標準? -MZD Studios 干貨|解決新手在金屬樂錄音混音中常遇到的10大問題-MZD Studios 附插件下載|傳統(tǒng)金屬與現(xiàn)代金屬的混音處理方法的不同點-MZD Studios 在金屬核類音樂混音過程中,怎么混出好聽的BreakDown part? - MZD Studios (視頻教程)調(diào)出前衛(wèi)Djent音色,請記住這6個因素 - Jerome Alan Chan@MZD Studios “淘寶上的混音課程到底值不值得購買?”回答昨晚的問題 "母帶處理"是什么東西呀?來自制作人Jerome的9條建議 《重型音樂混音之道- 制作人篇》 By Jerome Alan Chan @MZD Studios 拋棄混音模板及預置,不要去“套路”你的客戶,重新跟著你的思路來創(chuàng)作 ( 第12課)[MZD Studios] 不用再到處買鼓音源了!EZdrummer2混音后的音色就是這么強大?。?! ................................................. 【本文為JeromeAlanChan原創(chuàng),首發(fā)2017年12月5日,禁止抄襲,轉載請注明出處,違者必究!】 |
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