2018年,經(jīng)濟(jì)合作與發(fā)展組織(OECD)發(fā)布一份報(bào)告《教師作為學(xué)習(xí)環(huán)境的設(shè)計(jì)者:創(chuàng)新教學(xué)法的重要性》。該報(bào)告總結(jié)了近些年來(lái)的教學(xué)法創(chuàng)新。其中,有5種教學(xué)法在信息技術(shù)與教學(xué)融合下誕生,這些教學(xué)法有別于傳統(tǒng)。 ——OECD 混合學(xué)習(xí) 混合學(xué)習(xí),旨在重新思考課堂時(shí)間,發(fā)揮線上與線下學(xué)習(xí)的不同優(yōu)勢(shì),將線上線下教學(xué)時(shí)間進(jìn)行整合設(shè)計(jì)。一方面,打破教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí)間僅限課堂內(nèi)的規(guī)劃。另一方面,充分利用智能設(shè)備增強(qiáng)課堂內(nèi)的交互性與小組探究活動(dòng)。 混合學(xué)習(xí)的目標(biāo)在于最大化地滿足差異化教學(xué),開展具有交互性的課堂,促進(jìn)學(xué)生積極有意義的參與。 混合學(xué)習(xí)的三種主要形式 翻轉(zhuǎn)課堂(Flipped Classroom)。學(xué)生先通過微視頻等材料,自學(xué)下節(jié)課的內(nèi)容。而在課堂上,教師更多把時(shí)間運(yùn)用在個(gè)別化答疑,與學(xué)生們加深對(duì)知識(shí)的理解,應(yīng)用,評(píng)價(jià)與創(chuàng)造。 基于實(shí)驗(yàn)室的模式(Lab-based Model)。學(xué)生分組在學(xué)校實(shí)驗(yàn)室與課堂之間交替進(jìn)行學(xué)習(xí),通過與教師面對(duì)面的互動(dòng)對(duì)所學(xué)內(nèi)容進(jìn)行應(yīng)用。 線上線下學(xué)習(xí)混合模式(In-Class Blending)。每位學(xué)生遵循定制的課程表,通過在線與面對(duì)面交流交替進(jìn)行學(xué)習(xí)。 體驗(yàn)學(xué)習(xí) 體驗(yàn)學(xué)習(xí)是指將學(xué)習(xí)者直接與正在學(xué)習(xí)的現(xiàn)實(shí)之間建立聯(lián)系的教學(xué)法,都旨在培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)對(duì)真實(shí)、復(fù)雜的挑戰(zhàn)的關(guān)鍵技能。 體驗(yàn)學(xué)習(xí)非常關(guān)注學(xué)習(xí)者的積極參與以及反思與解決沖突的作用。 體驗(yàn)學(xué)習(xí)的三種主要形式 基于項(xiàng)目的學(xué)習(xí)(Project-based Learning)。 其核心是真實(shí)世界的問題容易抓住學(xué)生的興趣,能夠引發(fā)學(xué)生認(rèn)真思考,從而獲得并應(yīng)用新知識(shí)。在教學(xué)中,需要減少指導(dǎo),讓學(xué)生積極發(fā)言并發(fā)揮作用。項(xiàng)目會(huì)圍繞一個(gè)核心問題或核心挑戰(zhàn)任務(wù)展開。 基于服務(wù)的學(xué)習(xí)(Service-based Learning)。 學(xué)生使用知識(shí)和技能解決真實(shí)社區(qū)的需求。這些真實(shí)的需求來(lái)自與周遭的社區(qū),培養(yǎng)學(xué)生的重要實(shí)踐能力。該學(xué)習(xí)方式對(duì)個(gè)人和社會(huì)發(fā)展、公民責(zé)任、學(xué)業(yè)學(xué)習(xí)、學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)及職業(yè)選擇等有積極作用。 不確定性能力教學(xué)(Teaching of Uncertainty Competence)。 學(xué)會(huì)在一個(gè)復(fù)雜的世界中應(yīng)對(duì)知識(shí)的不確定性需要構(gòu)建起一個(gè)將不確定性納入學(xué)習(xí)過程的學(xué)習(xí)環(huán)境,促進(jìn)學(xué)生批判思考世界,并做出合理的決策。不確定性能力包括應(yīng)對(duì)不確定的信息和情境,該能力可以分為三類:學(xué)會(huì)評(píng)價(jià)、容忍不確定性和減少不確定性。要求學(xué)生面對(duì)不熟悉的情境并走出舒適區(qū),需要合作、討論、反思并與社會(huì)聯(lián)系。 體驗(yàn)學(xué)習(xí)的基本要素包括:參與任務(wù)、鼓勵(lì)反思性發(fā)現(xiàn)、促進(jìn)抽象概念化、引導(dǎo)積極實(shí)驗(yàn)。 體驗(yàn)學(xué)習(xí)不僅是一個(gè)發(fā)現(xiàn)過程,其目的也不僅是復(fù)制科學(xué)發(fā)現(xiàn)過程。它是一個(gè)經(jīng)過良好規(guī)劃的學(xué)習(xí)過程,建立在學(xué)生參與合作性、反思性活動(dòng)得到的有意義的體驗(yàn)的基礎(chǔ)上。因此教師注重搭建腳手架為學(xué)生提供支持非常重要,如提供專家指導(dǎo),組織復(fù)雜的任務(wù),并適當(dāng)降低認(rèn)知要求等。 游戲化教學(xué) 游戲和玩耍在兒童的學(xué)習(xí)中扮演重要角色,有利于促進(jìn)兒童的智力、情感與社會(huì)性發(fā)展。 游戲化教學(xué)一直在大量學(xué)科中成功應(yīng)用,如科學(xué)、數(shù)學(xué)、語(yǔ)言、體育、歷史和藝術(shù)及設(shè)計(jì)。 游戲化教學(xué)可以促進(jìn)自我管理的學(xué)習(xí)、合作、探索與創(chuàng)造性;也向游戲者傳授復(fù)雜的規(guī)則,向他們介紹不熟悉的世界,吸引他們參與到不熟悉的任務(wù)與邏輯中。 游戲化教學(xué)的基本原則 在《游戲改變世界》一書中指出,游戲設(shè)計(jì)有四個(gè)原則:自愿參與、目標(biāo)、規(guī)則、反饋。而教育中的游戲化教學(xué)的基本原則: 每個(gè)人都是參與者 學(xué)習(xí)感覺就像玩耍一樣 每個(gè)環(huán)節(jié)都有相互關(guān)聯(lián) 從做中學(xué)、反饋及時(shí)并持續(xù)、不斷有挑戰(zhàn)。 具身學(xué)習(xí) 具身學(xué)習(xí)強(qiáng)調(diào)身體和情感的重要性,特別關(guān)注非智力因素。 具身學(xué)習(xí)堅(jiān)持的一個(gè)主要理念是,學(xué)生自覺使用身體去學(xué)習(xí),比坐在桌邊或電腦前更有效。大腦盡管對(duì)于學(xué)習(xí)非常重要,但不是唯一的認(rèn)知與行為源泉,情景化的認(rèn)知需要將身體、情感與社會(huì)要素都納入學(xué)習(xí)環(huán)境中。 這一教學(xué)實(shí)踐使得許多傳統(tǒng)上更偏向抽象思維、個(gè)體被動(dòng)獲得內(nèi)容的教育系統(tǒng)正發(fā)生重要改變。具身教學(xué)法強(qiáng)調(diào)開發(fā)和利用年輕人的兩大自然氣質(zhì)——?jiǎng)?chuàng)造性與表達(dá),有意識(shí)地應(yīng)用創(chuàng)造性體驗(yàn)與學(xué)生的積極參與促進(jìn)知識(shí)獲得。 具身學(xué)習(xí)的三種常見形式: 基于學(xué)校的體育文化(School-based Physical Culture),強(qiáng)調(diào)體育在提高個(gè)人品質(zhì)和思考技能方面的作用。 藝術(shù)統(tǒng)整學(xué)習(xí)(Arts-integrated Learning),通過將藝術(shù)與其他學(xué)科結(jié)合促進(jìn)學(xué)生積極參與,旨在增強(qiáng)學(xué)生的投入程度、動(dòng)機(jī)與毅力,從而培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性、運(yùn)動(dòng)技能、自信心、高層次思維技能和批判思維技能。 創(chuàng)客文化(Maker Culture),通常發(fā)生在實(shí)驗(yàn)室或創(chuàng)客空間,學(xué)生在這里可以采用多樣化的工具進(jìn)行制品的創(chuàng)造,在適當(dāng)?shù)闹С峙c相互合作下進(jìn)行深度學(xué)習(xí),并逐漸形成對(duì)科學(xué)的興趣。 從傳統(tǒng)的抽象思維與被動(dòng)的內(nèi)容獲得轉(zhuǎn)向日益與情感、身體運(yùn)動(dòng)與創(chuàng)造性聯(lián)系。具身學(xué)習(xí)特別適合學(xué)生好奇心、靈敏度、多視角思考、冒險(xiǎn)、隱喻思考及其他元認(rèn)知技能和執(zhí)行技能的培養(yǎng),也有助于社會(huì)情感技能培養(yǎng)和探討一些跨學(xué)科內(nèi)容。 計(jì)算思維教學(xué) 計(jì)算思維貫通數(shù)學(xué)、信息科學(xué)與數(shù)字勝任力的培養(yǎng),提供了一個(gè)通過利用信息通信技術(shù)培養(yǎng)大量橫向技能的統(tǒng)一框架。 計(jì)算思維教學(xué)實(shí)踐的核心是培養(yǎng)學(xué)習(xí)者運(yùn)用計(jì)算機(jī)解決真實(shí)情境下的復(fù)雜問題。 “計(jì)算思維”不是計(jì)算機(jī)的運(yùn)行模式,而是人的新思維!“計(jì)算思維”,不僅是屬于專業(yè)領(lǐng)域的特殊技能,而是所有人面向數(shù)字化時(shí)代的基本能力。計(jì)算思維教學(xué)不意味著使用計(jì)算機(jī)和掌握編程,它是一個(gè)全新的問題解決思維的教學(xué)方法。 將數(shù)學(xué)作為一種代碼語(yǔ)言,將信息通信技術(shù)看做是培養(yǎng)學(xué)生解決問題所需的邏輯推理能力的平臺(tái)。 作為一種教學(xué)方法,計(jì)算思維不僅僅是在課程中增加計(jì)算機(jī)科學(xué)這門課這樣簡(jiǎn)單,而是要更好的理解科學(xué)家如何使用計(jì)算機(jī)形成問題框架并解決實(shí)際問題。 計(jì)算思維教學(xué)法的五個(gè)基本要素: 第一邏輯推理,包含分析、預(yù)測(cè)與推斷結(jié)果; 第二分解,將一個(gè)復(fù)雜的大問題分解成許多小問題; 第三算法,甄別并描述規(guī)律,形成分步驟教學(xué); 第四抽象,抓住問題的核心,排除不必要的細(xì)節(jié); 第五建立關(guān)聯(lián)與遷移,對(duì)同樣的問題用相同的解決方法。
|
|
來(lái)自: 張福濤lu70kpm9 > 《混合式學(xué)習(xí)》