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      關(guān)于社交產(chǎn)品,我眼中最理想的樣子(四)

       Andong6263 2019-04-26

      承接前文,本文主要講獲取用戶量,打通關(guān)系鏈,調(diào)動用戶活躍性,防止作惡。產(chǎn)品設(shè)計不再詳細(xì)介紹,本文側(cè)重運(yùn)營。

      本文以“運(yùn)營商系”來做例子,“阿里系+螞蟻系”第五篇再寫。

      導(dǎo)讀:

      1. 大改中國移動APP

      2. 獲取用戶量

      3. 初步打通關(guān)系鏈

      4. 深度打通關(guān)系鏈(本文核心)

      5. 調(diào)動用戶活躍性

      6. 豐富服務(wù)區(qū)

      7. 產(chǎn)品調(diào)整

      8. 運(yùn)營商系的合作

      9. 結(jié)尾

      一、大改中國移動APP

      以“尋”為樣板,大改移動APP(關(guān)于“尋”,請讀者參考本系列第一篇《關(guān)于社交產(chǎn)品,我眼中最理想的樣子》)。

      四個tap:消息、服務(wù)區(qū)、聯(lián)系人、自己

      消息:掃描,搜索,收付碼,對話列表。

      服務(wù)區(qū):管理,搜索,附近,動態(tài),公告,活動,商家,移動。

      附近:部分已開啟的服務(wù)內(nèi)容集中展示,本文指附近公告,活動和商家(后文會有解釋)。

      移動:中國移動手機(jī)營業(yè)廳(后文會有展示)。

      點(diǎn)擊服務(wù)區(qū)的“附近”,進(jìn)入附近模塊:

      公告、活動、商家的內(nèi)容都有:第一條是電力局的公告,第二條是運(yùn)動協(xié)會的活動,最后一條是餐館的廣告。

      點(diǎn)擊服務(wù)區(qū)的“移動”,進(jìn)入移動模塊:

      解釋圖中部分功能:

      4G飛享套餐88元,用戶已購套餐;87元,話費(fèi)余額;321G,流量余額;120分鐘,通話時間余額;7110積分,用戶的積分;更多查詢,比如:歷史賬單、話費(fèi)充值記錄、我的基本信息、通話賬單、訂單查詢等等。

      中國移動手機(jī)營業(yè)廳APP的好多功能大量重復(fù),而且多數(shù)功能用戶不會經(jīng)常使用,可以簡化為服務(wù)區(qū)的移動模塊?!敖袢樟髁?00M”是一個新增功能,這個功能后文會具體描述。

      聯(lián)系人:標(biāo)簽,搜索,添加,群聊,公眾號,好友列表。

      自己:管理,搜索,設(shè)置,財務(wù),資料,日記,相冊,收藏。

      二,獲取用戶量(簽到流量紅包)。

      要短期內(nèi)獲取大量用戶,補(bǔ)貼,是最方便的辦法。補(bǔ)貼可以是錢,也可以是物。本段,補(bǔ)貼的是流量。用戶下載中國移動APP,簽到就可領(lǐng)取流量紅包(這種紅包命名為“簽到流量紅包”)。

      登錄大改后的中國移動APP,在服務(wù)區(qū)模塊,用戶點(diǎn)擊紅包就可以領(lǐng)取。如上圖,有一個紅包在公告處,點(diǎn)擊該紅包,進(jìn)入下圖:

      成功獲得200M流量,提示牌只有兩秒,之后會消失。

      流量紅包有三種:100M、150M和200M。每個用戶,一天有兩次獲取流量紅包機(jī)會——早八點(diǎn)和晚六點(diǎn),兩場紅包雨,每場持續(xù)一分鐘。流量紅包有時限,沒用完的當(dāng)日24小時失效。

      紅包不一定出現(xiàn)在公告附近,有四個可能出現(xiàn)的位置,都在服務(wù)區(qū)模塊:附近旁邊,公告后面,活動后面和商家后面。這是為了吸引用戶查看這四個模塊,這四個模塊能延長用戶停留時間,提升活躍度,為用戶之間互動提供話題。鼓勵用戶查看服務(wù)區(qū)模塊,也為引入商家和機(jī)構(gòu)做鋪墊。

      用戶每日所得的流量紅包,可以進(jìn)入服務(wù)區(qū)“移動”模塊查看。

      紅色字體就是今日獲得的紅包流量。

      以上所有數(shù)值,都可以改動,是具體情況而定。

      除了流量紅包,中國移動還可以采用價格補(bǔ)貼,比如通過中國移動APP充值的用戶,享受8.5折。

      三、初步打通關(guān)系鏈(互動流量紅包)

      當(dāng)中國移動APP用戶量達(dá)到一定量,為了快速打通用戶關(guān)系鏈,依舊采用流量補(bǔ)貼。不過,此時游戲規(guī)則會改變,先演示一遍,再講解規(guī)則。紅包雨,如下:

      點(diǎn)擊紅包領(lǐng)?。?/p>

      這是一個10人流量紅包,用戶可以將這個紅包發(fā)到群組或者發(fā)給好友。舉例,用戶張若虛將紅包發(fā)到“大唐詩群”:

      用戶點(diǎn)擊紅包,但不能立即獲得流量。

      用戶所獲流量=流量基數(shù)×點(diǎn)擊紅包人數(shù)

      紅包有時限,時限為100秒,100秒之后結(jié)束。結(jié)束之時,如果只有5人點(diǎn)擊了紅包,那么點(diǎn)擊紅包的每人獲得250M=流量基數(shù)50M×點(diǎn)擊紅包人數(shù)5;如果是8個人點(diǎn)擊了紅包,那么點(diǎn)擊紅包的每個人獲得400M=流量基數(shù)50M×點(diǎn)擊紅包人數(shù)8。

      額定人數(shù)是人數(shù)上限,一旦達(dá)到人數(shù)上限,其他人就領(lǐng)不了紅包了。上圖中額定人數(shù)是10人,當(dāng)有10點(diǎn)擊紅包后,第11人再點(diǎn)擊紅包,會顯示紅包已經(jīng)被搶了。參與搶紅包的用戶點(diǎn)擊紅包后,就可以退出了,不需要一直停留在上述界面。

      互動流量紅包的流量基數(shù)和額定人數(shù)規(guī)則如下:

      120M=40M×3個人。

      200M=50M×4個人。

      400M=50M×8個人。

      600M=50M×12個人。

      900M=30M×30個人。

      1000M=20M×50個人。

      四、深度打通關(guān)系鏈(互動問卷紅包)

      流量紅包不足以打通關(guān)系鏈,流量紅包之后,是獎金紅包。獎金紅包是打通關(guān)系鏈的核心,本段也是全文的核心。

      獎金紅包,即現(xiàn)金紅包?,F(xiàn)金紅包不比流量紅包,這個問題會比較多。現(xiàn)金由誰出?商家,即廣告主。多大一個?最小0.1元,最大沒有封頂。商家為什么要出現(xiàn)金紅包?這個問題,下文慢慢回答,先演示一遍現(xiàn)金紅包。為了符合后文題意,后文會將現(xiàn)金紅包,稱為獎金紅包。

      用戶點(diǎn)擊紅包

      用戶將紅包發(fā)到群里或者發(fā)給好友。

      用戶點(diǎn)擊紅包,不能立即獲得獎金。在上圖界面中,紅包有時限,時限為100秒,還剩25秒。25秒之后(或者點(diǎn)擊紅包的人數(shù)滿員后,即有10人點(diǎn)擊了紅包,這10人包括發(fā)紅包的張若虛),轉(zhuǎn)到問卷界面,以中國移動作廣告主為例:

      用戶點(diǎn)擊自己所選的答案

      每個用戶只能做一道題,點(diǎn)擊所選擇的答案,該答案會標(biāo)記為紅色,如果用戶點(diǎn)擊之后再次點(diǎn)擊了其他答案,以最后一次答案為準(zhǔn)。

      舉例:用戶一開始選擇第一題的C答案,即“2004年”,這個答案會顯示為紅色。但用戶還知道第二題,用戶又點(diǎn)擊了第二題C答案,那么第一題的C答案會變回黑色,第二題的C答案會變成紅色,如果用戶不再改動,這個第二次答案會作為用戶的最終答案。

      如果已經(jīng)有用戶做了某一題,那么其他用戶會做不了該題。舉例:有用戶做了第一題,其他用戶再點(diǎn)擊第一題的答案,會沒有反應(yīng)。

      答題有時限,為30秒。這不是答一題的時限,是整個時限,過了30秒,問卷會消失,系統(tǒng)會計算用戶所得獎金:

      用戶所獲獎金=獎金基數(shù)×答對人數(shù)

      舉例:張若虛發(fā)的10人互動問卷紅包,有9人參與答題,其中6人答題準(zhǔn)確,那么這答題準(zhǔn)確的6人,會獲得60分(0.6元)=獎金基數(shù)10分×答對人數(shù)6人。答錯或者未答的用戶沒有獎金。

      獎金基數(shù)以分為單位,但是獎金存入用戶賬戶,是以元為單位,如下:

      獎金基數(shù)最低是10分,廣告主可以自由設(shè)定獎金基數(shù),問卷人數(shù)和目標(biāo)地域等(即問卷廣告所覆蓋的區(qū)域,可以是全國,可以是某個城市,也可以是以某個點(diǎn)為中心,畫圓)。

      為了保證用戶搶紅包的積極性,問卷的答對率不能低于30%(關(guān)于這條,后一篇文章會詳細(xì)解答)。

      商家為什么要出現(xiàn)金紅包?換個說法,商家為什么要做問卷廣告?再換個說法,問卷廣告有什么優(yōu)勢?

      答案是:成本不高且不浪費(fèi),效果很好還轉(zhuǎn)化率高。

      問卷廣告的成本,最低0.1元(10分錢),答對了才有錢,答錯是沒錢的。如果商家去主流視頻網(wǎng)站做個貼片廣告,要達(dá)到用戶記住品牌,花10分錢肯定是不夠的。而且有時候花了錢,還沒人記住。

      問卷廣告的效果,不只是讓一個用戶記住廣告,而是讓用戶和他的親朋好友們都記住。關(guān)于利益,我們是不會和陌生人分享的。

      舉例:一個4人卷,用戶很有可能發(fā)到家人群、宿舍群、基友群、閨蜜群。一個10人卷,用戶很有可能發(fā)到親戚群、同事群、好友群、班級群。

      我們把紅包發(fā)到熟人群,不管親朋好友們最終有沒有獲得獎金,都會念著我們的好。讓一個人記住廣告,還是讓一群人記住廣告,對于商家而言明顯后者更有價值,因?yàn)楹笳叩霓D(zhuǎn)化率更高,后者的用戶購買商品的可能性更大。

      再者用戶不管答沒答對,都會記住題目。

      中移動產(chǎn)品不多,廣告詞不好寫,螞蟻金服就好多了:

      本系列下一篇文章,是以支付寶為例,會有更多的設(shè)計細(xì)節(jié)、更詳細(xì)的運(yùn)營規(guī)則、更好的問卷玩法。

      對于問卷廣告,商家會樂意參與的。商家積極了,用戶就能搶到不少的紅包,用戶也會很開心。為了搶到更大的紅包,用戶會主動添加更多的好友,建更大的群,讓獎金翻更高的倍數(shù)。

      熟人關(guān)系鏈,體現(xiàn)在社交軟件上,主要好友和熟人群。流量紅包和獎金紅包,能極大化打通熟人關(guān)系鏈,能促使更多用戶下載軟件。

      五、初級調(diào)動用戶活躍性

      活躍性,換言之是互動頻率。初期,兩個技巧:積極推動問卷廣告+努力豐富服務(wù)區(qū)模塊。

      紅包能打通關(guān)系鏈,促使用戶自己添加好友,創(chuàng)建群聊。成功領(lǐng)取獎金的用戶,會在群里炫耀;沒能領(lǐng)到獎金的用戶,會在群里抱怨。

      服務(wù)區(qū)模塊的“公告”和“活動”,某種意義上就是話題。豐富服務(wù)區(qū),能帶給用戶聊天的話題?!盎顒印辈粌H是話題,也是潛在的關(guān)系鏈,用戶參與活動,能接觸到更多朋友。

      這是初級調(diào)動用戶活躍性,還有深度調(diào)動用戶活躍性,本系列下一篇文章會補(bǔ)充。

      六、豐富服務(wù)區(qū)

      中移動有大量的線下營業(yè)廳,這是一個極大的優(yōu)勢。給營業(yè)員賦予兩個新的任務(wù):推廣和審查。

      推廣:營業(yè)員向營業(yè)點(diǎn)附近的商家和機(jī)構(gòu)做宣傳。吸引和指導(dǎo)商家和機(jī)構(gòu)在移動APP發(fā)布“公告”“活動”“商家”,吸引和指導(dǎo)商家和機(jī)構(gòu)投放問卷廣告。

      審查:對商家和機(jī)構(gòu)的資質(zhì)進(jìn)行審查,對服務(wù)區(qū)的內(nèi)容進(jìn)行審查(“公告”,“活動”,“商家”等)。對問卷廣告進(jìn)行審查。

      七、產(chǎn)品調(diào)整

      產(chǎn)品在運(yùn)營過程中,會不斷做出小變化,尤其是問卷紅包這個功能,后期會慢慢轉(zhuǎn)成一個固定功能,放在服務(wù)區(qū)。

      當(dāng)用戶量變得龐大,熟人關(guān)系鏈打通,活躍度非常高,產(chǎn)品可以嘗試做臨時群。也就是慢慢轉(zhuǎn)成“尋”的模樣(關(guān)于“尋”,讀者可以閱讀本系列第一篇第三篇)。

      八、運(yùn)營商系的合作

      移動的用戶量龐大,比起騰訊,還是少了很多很多,運(yùn)營商系要在社交網(wǎng)絡(luò)成功,需要三家合力,也就是三家共同使用一個APP(至少三家各自的產(chǎn)品能互通)。

      九、結(jié)尾

      本文的核心觀點(diǎn):

      1. 分享利益,我們會選擇和熟人。

      2. 讓一圈熟人記住廣告,比讓幾個陌生人記住廣告,更有價值。

      3. 撇開紅包的金錢利益,一群人做題領(lǐng)紅包,是件有趣的事情。

      下一文,是以支付寶為例。

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